Перейти к содержимому

JackTM

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    3 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [YOLO]

Все публикации пользователя JackTM

  1. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    ВВЕДИТЕ ИХ ЗАНОВО, лучше вручную, а не копир/вст. Ребят, читайте же вы уже тему, вопрос подымался много раз.
  2. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    понятно (: значит это были иностранцы. они в 90% боях так ходят. плотной группкой, и иногда цепочкой-как утята. аккуратненько так. причем идут от респа против часовой стрелки т.е. вправо (скорее неосознанно-"правило правшей"), они более осторожны, но их действия больше предсказуемые (в отличие от наших-непредсказуемых)) и просчитать их часто нетрудно. так что, они действуют чаще по схемам, и единым кулаком, ломайте их схемы (даже один нагло и удачно ворвавшийся ЭМ и потопивший самого толстого ЛК) - при этом у них может начаться неразбериха вплоть до провала.)
  3. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    кто уже попробовал, скажите: а альт этот за перка хотя бы нормальный, узкий?
  4. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    не переживайте, это все-равно временный клиент, не надолго.
  5. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    запустил. эх жаль сейчас все это не попробовать во всей красе,и сутки према пропадут. еще пару недель без стационарки, а портить впечатление мин настройками (да и без тормозов кроме как на авиках не походить особо) - не поднимется рука). это да, китаками нет. кактусик мой, сколько же мы пережили, и в горече и в страданиях, я даже уже скучаю. "опустело без тебя, Земля в Порту..."© )))))
  6. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    заполните поля. ваш е-мейл и пароль теже что в основном клиенте.
  7. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    а на мой вопрос есть ответ?)
  8. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    значит ошибся.) не смотрел другие его каменты, про Уорспайт ничего не видел.
  9. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    могу ошибаться, но мне почему-то думается, что человек спрашивал не про ОБТ, а про начавшиеся "перетрубации" с клиентами, и о вложениях в основном клиенте, как на это повлияет последующий переход уже на постоянной основе в 0.4, + и-или можно ли будет использовать пиастры в тестовом 0.4. приобретенные сейчас в основном...
  10. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    просто я сейчас временно в переездах и под рукой только ноутбук. Настройки на мин. - на авиках играть можно, причем без лагов. На стационаре где объем ЖД измерятся терабайтами не проблема. Но ноут, он и так забит. Один клиент на 20ГБ, а еще надо 50+ свободного для нормальной работы ОС. Теперь еще +20ГБ под другой клиент, вот в чем дело, а не в том: хотите-не хотите. ещё, ладно мы, альфы, прошли уже через "тест в тесте". но сколько сейчас новичков будет сбито с толку, в неразберихе ставив новый-удаляя старый, не поняв что это параллельные ветки. Сейчас попрут темы... В общем я выкроил место, конкретно почистив, пришлось пойти на последний довод - удалить точки восст. Места теперь с учетом +1клиент больше чем было. Клиент установлен в общую папку Games, где две отдельных World_of_Warships и WoWS_PublicTest. Теперь: WoWS_PublicTest пока не загружает - понятно пока время не пришло. только те же проблемы идентификации сервером начались на старом клиенте World_of_Warships. Смог зайти только когда ввел заново вручную электронку и пароль, хотя поля были итак заполненны. НО! После установки нового клиента стал дико лагать прежний обычный (с тормозами, вылетами из боя и т.д), до этого стабильно работающий в мин. настройках. Те же авианосцы, те же настройки, то же железо, места на диске даже больше - но в итоге вместо одного рабочего имеем два "непашущих" клиента. В чем может быть проблема? ЧЯДНТ?
  11. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    Только не надо вот этого. тестить - не играть, и прочие сказки в таком духе. ИГРАТЬ - это разве не значит ТЕСТИТЬ ИГРУ на данном ИГРОВОМ тесте, или Вы тестите игру не играя? Ишь какой шустрый, уже виноватых нашел. А может это Вы виноваты, что разработчикам приходится выкладывать предварительный "тест в тесте"? Не дорабатываете не дотестировали на Супертесте значит? - можно ведь и так повернуть ваши же доводы. Супертест разве не для предварительного теста существует? А то я вижу как теже некоторые СТ и ЛФ прям в поте лица супертестят сутками и супертестят, вкалывают ребята, не то что мы левые пассажиры, временные персонажи тут. Так заняты тестами, что в каждой теме первым комментарием шлют народ на три буквы в ЦПП, флуд на флуде разводят, вайн по вайну устраивают с отдельными темами и с жирными трололо-опросами...
  12. JackTM

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    больше тестов, Богу тестов! масло масленное-тестовый тест. тест в тесте, еще +20гГ спсибо, скоро ноут "лопнет" от WoWs.
  13. JackTM

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    в преддверии очередного патча и всего последнего происходщего ... почему-то вспомнился ролик на тему геймразработки от Юбисофт с Рабитсами: п.с. главное ЛАГИ ПОНЕРФИТЬ не забудьте. чтобы не было как у программиста)
  14. JackTM

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Кхм. Командиры, без обиняков, но вам не кажется что это уже сильно "за уши притянуто"? гидроакустический поиск против эсминцев = no comments Если речь о сонарах, то они разве не против ПЛ изобретались и дальность историческую (во времена "околоВМВ") эффективную не напомните? Если гидрофоны - надеюсь чтобы их применить Крейсер хоть должен будет остановиться (заглушить машинное)?
  15. JackTM

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    БУДЕТ ЛИ РЕГУЛИРОВАНИЕ БАЛАНСА ПО СОСТАВУ АВИАНОСЦЕВ? чтобы не кидало одного к двум (и ниодного к ...) - немного напрягает когда начинается просто истребление команды и быть "первой кровью" в этом процессе. вот буквально недавно - карта вулканчики (отдельный спс за этот шедевр, но не об этом) я один-япАВ, у противника-два аналога, при том что я знал что ожидать - оставил рядом звено ястребов... не помогло. не помогло даже занятое расположение между Атлантой и Кливлендом.. нет, не на якоре, и маневры не помогут, какие там маневры когда куда не маневрируй... Что было дальше и исход боя думаю не нужно рассказывать.
  16. JackTM

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Камуфляжи будут соответствовать ИСТОРИЧЕСКИМ или это всё чисто "фэнтази"? п.с. пожелание: интересно было бы еще в камуфлировании реализовать "ложный бурун" (белым на носу, примерно как на иваки, но более выразительный).
  17. JackTM

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    с китаками что-то будет сделано УЛУЧШЕНО?
  18. JackTM

    Клавиша Alt у авиководов

    А толку то особого сейчас в alt-е у авианосцев? Веер - уже такая же ромашка как у авто, корректировать альтосброс нельзя, а толковый игрок уже уйдет в маневр до сброса.
  19. JackTM

    Кагеро-воин

    Кстати да. Сегодня также порадовало, я на Балтиморе Фубуки отправил в порт одним залпом ББ (до этого перестреливался с крейсером, но после кто-то подсветил в отдалении фубуки) с передних башен. она не фуловая конечно была, но 2/3 хп было, причем считайте издалека, с 11+ км, смотрел ей в корму - так то она все правильно делала, уходила вдаль и виляла из стороны в сторону, но делала это почти равномерными интервалами и я рассчитал маневр, когда очередной раз вильнула вправо - я пыщ-пыщнул влево) в итоге залп аккурат накрыл её на следующем витке.) я как понял парадокс что ББ хорошо "шотит" на дальней дистанции объясняется тем что снаряды при этом накрывают эм сверху, не в борта, а в палубу. Примечательно что в этом же бою, чуть позже стрелял в другую Фубуки, с 5-6 км, в борта залп ББ-шками и выбил какой-то смех, уже Фугасами только победил. Кстати грамотно ушел от её трех вееров - как (по учебнику) в одном твоем видео.)
  20. JackTM

    Кагеро-воин

    1. Теперь веришь что видео с реплеев - не торт?) 2. Это самое удачное сочетание для яп.эсминцев в целом и для Кагеро в частности. Пожалуй только данная карта и данный режим позволяют использовать яп.эм/Кагеро по назначению. Второй существенный фактор - полное отсутствие Авианосцев во вражеской команде. Это идеальные условия - которые большая редкость.
  21. JackTM

    [0.3.1.4] Патч-ноут

    Фух. а я то уже думал что один такой, об этом мечтающий. но из патча в патч убеждаюсь что мечта эта так и останется...
  22. JackTM

    [0.3.1.4] Патч-ноут

    Короче, видимо тут нам никто отвечать не собирается. нано идти пытать Октавиана)
  23. JackTM

    [0.3.1.4] Патч-ноут

    аналогично.)
×