-
Публикации
1 585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4871
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FarlineSomus
-
Ну, мужики, го мериться. У кого больше....таймер?
FarlineSomus ответил в тему NovemberTerra в Обсуждение Мира Кораблей
Любишь кататься - люби и саночки возить. Но если серьёзно, то просто дичь какая-то. В очереди игроков хоть отбавляй, ума не приложу, почему вас в бой не пускает. Может обидели лесту как-то?)) -
Ну, мужики, го мериться. У кого больше....таймер?
FarlineSomus ответил в тему NovemberTerra в Обсуждение Мира Кораблей
Попробуйте выбрать корабль другого уровня или класса -
"Справедливая" система автобана
FarlineSomus ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть. Сделать урон от тарана союзников такой же, как и урон от тарана с врагом. Со всеми вытекающими. И сразу все начнут аккуратно плавать и на миникарту смотреть.- 56 ответов
-
- 13
-
-
-
Можно подумать, что дело только во мне, король сарказма вы наш Тут пол-форума об одном и том же талдычат уже давно.
-
Блин, как вы такие бои находите, поделитесь?)) Сколько не играл - уже даже интересно стало попробовать, но ни разу не было))
-
Куда движется игра? (немного мыслей/предложений)
FarlineSomus ответил в тему Marcus_Kipelov в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле, такие крылатые ракеты можно было бы неплохо вписать в игру - например, сделав их невосполняемыми (т.е. только 2 залпа за бой), с ручным управлением а-ля самолёты авиков (т.е. сам эсм в этот момент уязвим), ограниченной дальностью и отсутствием собственного света. Но с приличным дамагом. Тогда эсм мог бы нещадно покарать вражеский авик по свету союзного авика. Было бы забавно. -
Куда движется игра? (немного мыслей/предложений)
FarlineSomus ответил в тему Marcus_Kipelov в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрите, что стоит сверху на втором торпедном аппарате Смаланда и вы поймёте, куда движется эта игра в будущем... -
Småland — европейский акционный эсминец X уровня (стартовая)
FarlineSomus ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
А почему ещё никто ничего не написал про две крылатых ракеты, установленных на втором торпедном аппарате? Может быть именно поэтому он и стоит 2 миллиона - с прицелом на будущие механики игры? -
Если говорить про фугасников, то у Минотавра тоже самое
-
Ну конечно, нет)) С того же Смоленска пресловутого часто бывает, что из залпа в 16 снарядов урон наносят только 2-3, а остальные - непробитие, попадание в ПТЗ и рикошет. Конечно и это хорошо для морского сражения с ленточками, но утешение так себе...
-
Пробитие без урона реально бесит, особенно по фуловому кораблю, где нельзя это списать на закончившееся в этой его части хп.
- 51 ответ
-
- 6
-
-
Гениально - подавать заявку в ЦПП из-за такой ерунды, ещё и тему на форму об этом запилить. Я бы на их месте вообще бы вас проигнорировал.
-
Кто бы что не говорил, а какой-то определённый скрипт угнетения есть, по моему скромному мнению. Иначе объяснить не получается, как только я не пытался. Например, текущие ранги. Играл себе нормально, играл. Да, не идеально. Но относительно спокойно дошёл почти до 5-го ранга. И тут - как отрезало. Слив за сливом, почти без побед. Балансит почти каждый бой в команду, в которой половина стоит на респе в надежде засейвить звезду, а другая половина - сливается в первые же минуты боя. Иногда удаётся всё-таки сохранить звезду, но в целом, за три для мучений скатился уже почти на 9-й ранг и просвета не видно. Я не верю, что я вдруг разучился играть. Я не верю, что мой корабль вдруг перестал выбивать цитадели там, где всегда выбивал - сколько не стреляй. Зато я начинаю всё больше верить в то, что всё это подстроено специально и с какой-то определённой целью, о которой мы можем и не догадываться. Например - чтоб держать определённое количество игроков в определённом проценте побед, чтобы количество баклажанов не превышало максимально допустимое. Зачем это кому-то нужно - это уже другой вопрос. Но у меня зреет объяснение и этому. Повторюсь - это всего лишь мои домыслы и я никого не призываю верить в это. Просто чем дальше играю - тем больше замечаю некоторые странности. И это начинает надоедать. Вот, например - мои бои с 05.03. по 07.03. и в противовес им бои с 07.03. по 09.03.: Почему так провалился процент побед? Играл я на том же самом корабле - Зао. Вот показатели с 05.03. по 07.03.: А вот показатели с 07.03. по 09.03.: Сами показатели остались на уровне. Но победы ушли, т.к. сокомандники просто сливаются в ноль. Надоело, решил попробовать другие корабли. Получилось ещё хуже, даже на любимом в рангах Минотавре с РЛС: Хотя до этого показатели были вот такие: Как проходить ранги с винрейтом 25%? Ждать самого конца, когда все трутни наконец возьмут первый ранг и можно будет нормально играть? Или подождать несколько дней, пока скрипт не решит, что мне можно снова побеждать и не начнёт балансить меня в красную команду?
-
Симметричная безликость как апофеоз прогрессивной картографии
FarlineSomus ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
При такой формулировке, по мне так уж лучше ведром... Вот тут соглашусь, прыщей слишком много и за ними стоят слишком охотно. Карта "Океан" в этом плане ЗеБест, обожаю её. А вот тут наоборот, не соглашусь. Это их работа, причём зачастую - весьма скучная (имхо). И если её сделает робот, расставив острова в рамках процедурной генерации - они будут только рады. -
Чувак, ты серьёзно считаешь, что я должен сохранять каждый реплей в расчёте на то, что когда-то на форуме кто-то спросит? Или срочно бежать и писать эти реплеи, как только кто-то попросил? Вон, выше кто-то написал, что у него как раз есть такой - если не терпится посмотреть как это делается, то попроси у него.
-
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, это вы уже совсем дали маху. Например - а что делать, если у всех (а такое вполне возможно и даже очень вероятно) закончились все плюсы и минусы на день? Или кто-то обиделся на союзника/противника и всадил ему все семь минусов? Или кто-то встретил соклана в бою (тоже частое явление) и отдал ему все семь полюсов просто так? -
Пустой писаниной тут один ты пока занимаешься. Если у тебя не хватает чего-то, чтобы попасть в стоячую цель - это не мои проблемы, но тогда меня удивляет факт твоих 54 процентов. И да - ща всё бросил и побежал для тебя какие-то реплеи писать. Господи, откуда ж вы берётесь такие?
-
Вот и я тоже не припомню, чтобы Минотавр или Смоленск страдали от авиков. Скорее наоборот, авик старается облететь стороной, чтобы не лишиться своих мух. А когда всё же упарывается - я получаю "Мастер ПВО".
-
Ну по стоячей-то цели с корректировщика только убогий не попадёт хотя бы парой снарядов. Даже с Ямато.
-
Засветил один авик другого и прилетело километров с 30 от Ямато в самом начале боя. Оно нам надо?
-
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Ну в этом понятно, что уже ничего не сделают. Но может хоть к следующему подумают. -
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Вот, пожалуйста, в соседней теме ещё один яркий пример: Человек старался, что-то там делал в бою для победы - а звезду засейвил Кремль, добрав Ямато и набив миллиона три-четыре потенциалки. Это предложение, но я практически уверен, что примерно так и было. -
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
2 звезды - это перебор. В качестве компромисса может быть вариант, когда последнее место в победившей команде не теряет звезду, но и не получает её - т.е. остаётся при своих. В проигравшей же команде звёзды теряют все. -
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее только линкор. -
Рецепт сохранения звезды, версия 2.0
FarlineSomus ответил в тему FarlineSomus в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда ранговый сезон можно будет растягивать на год и в декабре награждать те 15 человек, что дошли наконец до первого ранга. Они играют с монитором. Просто у них цель игры другая. Не победа в бою, как у нас. У них цель - только сохранить звезду и всё.