Reinkarnator_1
Старший бета-тестер-
Публикации
667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9195
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reinkarnator_1
-
Текущая стата у товарища скрыта, на прошипс на февраль последние данные. А потом поставил модик и дело пошло, аж стату скрыл.
-
Таже история только с Нагато, очень уж я торопился Амаги к рангам выкачать. А вот про арп не знал, жаль если не пустят в РБ..
-
А у Вас корабли в порту каждый со своим командиром? если да то все норм. Особой проблемы выкупить обратно 6-7 лвл нет, но донатить на переобучение командиров ушедших на 8-10 лвл по 500 голды, или качать новых? нет спасибо.
-
5-7, а потом сразу на 10-й? класс... ни кораблей ни командиров для 5-7, не считая Мурманска... похоже сезон мимо... при детальном просмотре порта, оказалось что есть arp корабли искомых 5, 7лвл, правда без командиров нормальных, ну ничего покачаем их в РБ,если ограничения на их использование не будет. А да еще корыто Марбл есть, вот на них и будем играть
-
то как это вычисляют разработчики меня особо не интересует, важно что бы у них был инструмент для этого. Но вот чисто субъективно, означает примерно следующее, я ходил по рельсам проспал залп с 20км, значит игрок с ТУ. Так большинство в рандоме видимо и считает. Несколько дней назад играл на Монтане, к слову сказать я тот еще рак на ЛК, но в том бою что-то пошло не так, клешни выпрямились и собственно было 3 залпа и 3 сокрушительных удара на 17-15км. После чего в чате естественно раздался голос со дна, о том что я на ТУ. При этом в следующих 3 боях на такие же расстояния я видел только 1350. Любое попадание на большие дистанции, а особенно с цитаделями воспринимается как игра с ТУ.
-
Сколько же раз читал подобные сообщения. Только почему то на логичный вопрос, как же спалить ТУшника большинство сливается. Ну давайте попробуем у Вас выяснить. Расскажите нам непросветленным, как Вы вычисляете игроков с ТУ?
-
Еще немного Леста-ликс с тест-сервера :)
Reinkarnator_1 ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
ахахах, так вот почему Монтана проигрывает Ямато, ей оказывается скорости не хватает И ПВО, ну что б сбивать палубный истребитель у Ямато -
Ну естественно я сделал слишком мало для победы. А в том что сегодня сливы, завтра победы вы абсолютно правы. Ладно пойду проверю как там сегодня рандом, на моей стороне или нет.
-
да-да, насколько надо было еще действовать эффективно, например мне, что бы сыграть 11 боев на Нагато со средним 97к, и получить на выходе 45%, 4-го мая ручки то у меня явно не из того места росли http://proships.ru/stat/user/reinkarnator_1/all/2016-05-04/
-
Да-да отыграв 3000 боев, и садясь на Монтану я резко забываю про клавишу Х
-
О чем и речь, тактику инвиза на ЛК можно реализовать когда эсминцы передохли, например в конце боя, против другого ЛК допустим, или КР у которого засвет больше. У меня Тирпиц тоже с модернизацией на маскировку, но не сказал бы что очень часто этим пользуюсь.
-
В общем итоги боя показали полезность для команды такого ЛК, средуху небось отбил, а на команду положил болт. Смысл инвиза на ЛК в том что бы стрелять на грани засвета, появлятся в 12-13км от крейсера, желательно когда он в циркуляции, а на 16км можно и просто так кататься и стрелять, не заморачиваясь маскировкой. И все это очень ситуативно. Если перед КР противника идет эсминец, то вся эта задумка теряет смысл.
-
Все верно, это тестеры. Они тестируют систему наказания за тимкилл.
-
Простой вопрос: чего хотят игроки?
Reinkarnator_1 ответил в тему anonym_rFMVSIWzSnCT в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу что бы матчмейкер научился делить на 2, что бы при делении 8 кораблей одного класса в ответе у него наконец-то получилось 4 в каждую команду, а не 5+3 или 6+2. -
В результате оптимизации клиента, гружусь в бой через 1-1,5мин после начала, а не за 10-15 сек как в 0.5.4, но собственно пост не об этом. Когда бой все-таки загружается корабль оказывается с незаряженными орудиями, так всегда было что орудия начинают заряжаться только после загрузки? Насколько помню, раньше если опаздывал к началу боя на 30-40 секунд, то орудия ГК уже были заряжены.
-
Увидев 15 торпед мчащихся со скоростью 81 узел, одинокий Ямато даже не пытался увернутся, а Шима остался не замеченным. Здравствуйте торпы от ЗАО и 3-й перк на ускорение. А это был первый бой на шимке за все время игры, до этого ни разу не выкачивал даже на тесте.
-
Мнение о погоде В целом красиво, но мне совершенно не нужно, никогда не поддерживал темы на форуме по поводу погоды. Плюс к этому на моем ПК оптимизацию не завезли поэтому погодные эффекты сильно просаживают фпс. Мнение о новых картах: «Горная цепь» и «Трезубец» Обычные карты, не скажу ничего плохого, но и хвалить не за что. Мнение о динамических отрядах Даже ради интереса не пробовал, и собственно не нужны, играю один Мнение о новых прицелах Хорошо что сделали Мнение о новой системе упаковки файлов Установка быстрее, клиент запускается быстрее, но при том порт лагает сильнее чем в 0.5.4, бой грузится дольше, в 0.5.4 за 15-20сек до начала попадаю в бой, на тесте через 1,5-2 минуты после начала боя. Температура ЦП выросла на 5 градусов. Мнение об изменениях в ТТХ некоторых кораблей и балансе в целом С торпедными супами не разобрались совершенно, вчера на Шиме и Кагеро сыграл 4 боя, в 3-х сделал почти по 100к урона совмещая серую полоску с зеленой, с торпедами от Зао, при этом с перком на ускорение, дальность 6,4км и 81 скорость хода, можете не пытаться уворачиваться. В ответ даже при засвете летит только один залп, дальше появляется медалька "Сокрушительный удар" Мнение о снаряжении «Заградительный огонь» для авианосцев VIII–X уровней Не играю на АВ, но если я не ошибаюсь у Вас (разработчиков) была позиция не делать один из классов не зависимым от других, с авиками не получилось. Мнение о новой анимации затопления кораблей Хорошо что сделали Мнение об изменениях в интерфейсе Пойдет Мнение о новых саундтреках и звуках Звук ужасный, может быть из-за низких настроек, но он настолько плох, что все ползунки убрал в ноль. Любые предложения и пожелания в свободной форме. А собственно желать то особо нечего, играть осталось в игру не долго, только до выхода патча, дальше мой калькулятор не потащит, он и сейчас не соответствует минимальным требованиям, но в 0.5.4 это не мешает играть. А на тесте играю в слайд шоу. Рад за тех кому помогла перепаковка клиента, и грузится все стало быстрее, Вас наверняка больше чем тех у кого оптимизация стала хуже. Поэтому просить о том что бы оставить структуру клиента как есть, было бы глупо. Может быть обзаведусь более мощным компьютером еще поиграю, если к этому времени будет с кем играть. А пока не вышла обнова надо наиграться, зря что ли месяц према и Тирпиц покупал (За два дня до бюллетеня разработки, имел неосторожность купить Тирпиц, похоже деньги на ветер)
-
Бюллетень разработки 0.5.5. Гром среди ясного неба
Reinkarnator_1 ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Погода в настройках графики будет отдельной строкой настраиваться? если да, то насколько уровней поделите качество? Будет ли возможность отключить или хотя бы выставить значение на "очень низко", боюсь как бы мой калькулятор не скопытился под дождем. -
Перевод Линкора "Император Николай" с IV на V уровень, либо снижение балансного веса.
Reinkarnator_1 ответил в тему JDante в Фидбек
Его кидает к 6 лвл с завидной регулярностью, от чего и возникают мысли об ограничении по уровню боев, или переводе на лвл выше. При этом если выйти в два боя подряд на Арканзасе, и Николае, то Арка попадет оба раза на 4-й лвл, а Император строго к 6-м, независимо от он-лайна, хоть 40к все равно к 6-м, и бой формируется за секунды, без ожидания. p.s. Естественно что это только меня кидает к Фусо и Мексикам, шапочка из фольги уже надета, еще одну не предлагать. -
Хватит ли им смелости признать факт неработающего перка, или сделают вид, что и до патча работало как надо?
-
ну снимаешь х2 в каждом бою, снимай, как будто этот баг тебе во вред?
-
При установке камуфляжа на Атаго, который идет вместе с кораблем, и дает -3% к незаметности, переключаемся на голдовый камуфляж и клиент нам показывает что мы еще можем увеличить незаметность, на 300 метров, естественно после установки голдового камуфляжа ничего такого не происходит, остаются все так же 10,4км обнаружения. В общем не корректно отображается. С остальными премами также.
-
Похоже ТС про 200хр которые в полоске остались, после уничтожения корабля. Вчера тоже ловил.
-
Да почему сопли, я так понимаю многие рады за эсминцеводов, у них теперь веселье в каждом бою, раньше ныли что в ЛК не попадают торпедами, а теперь точно все норм, по эсминцам куда проще попадать.