-
Публикации
844 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7955 -
Клан
[HYPER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Leshiy_201
-
Дык думать надо... Кому пришла гениальная идея на разных этапах делать разные классы, а не перемешать задания, чтобы все было равномерно....
-
Тоже висит эта задача. За 1 к боев только 1 раз взял на Айове.
-
Хм. В игре никто никому ничего не должен, как любят говорить на форуме. В том числе в ранговых боях. Эсминцы имеют право вместо точек идти и решать свои локальные задачи по сохранению звезды. Линкоры имеют права не поддерживать команду на точкам а набивать дамажку с третьей линии для сохранения звезды. Авики в тих рангах и так класс не о чем. И при поражении часто летят мимо звезды. Почему они не имеют право играть на сохранение звезды? Договорняк, говорите? Доказывайте. А на самом деле очень часто АВ играют уважительно друг к другу и без всяких договоров и отсчетов. Пока меня не трогает их АВ, а не буду трогать его, ибо неизвестно в чью пользу та битва закончится, особенно когда половина команды про перки ПВО не слышала.
-
Как сяду играть в операцию - так почти в каждом бою находится союзник который пытается эту задачу выполнить в паре с нервным ботом))
-
Ну и что дальше? А еще больше людей, которые на форум вообще не заходят, но страдают от инвалидности головного мозга при игре в корабли... А еще есть люди, у которых не чувства юмора... Людей их вообще много разных и странных. Но ТС в этом точно не виноват))
-
В чем бомбеж твой? Люди зашли СВОИМ отрядом, никому не мешая, и поржали маленько. Если у тебя в команде раки попадаются в операциях, которые в мини-карту не могут - это тут не причем.
-
Туман играть не мешает, в принципе. Но когда после обновы выходит модпак, и ты ставишь его, отключая туман - глаза реально отдыхают. Хотя с туманом, конечно, красиво.
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Leshiy_201 ответил в тему Reindas в Руководства
Нормализация ББ-снарядов у Орлеана работает как у Пенсы только на топовых орудиях? Или на стоковых тоже? -
Ну вы даете. Посмотрите хотя бы как ходят у вас в клиенты торпеды визуально. С какими лютыми рассинхронами иногда рисуют прохождение торпеды через корабль. А вы тут пытаетесь смотреть куда по отрисовке падают ваши снаряды и делаете далеко идущие выводы?)) Серьезно?))
-
Вот такой линкоробоярин или крейсеровод, пару тыщ снимет с союзного ЭМ, который по его барскому мнению делает не то, что надо. А эсминцу потом в концовке не хватит этих 2000 хитпоинтов затащить бой. Все ведь у нас мнят себя Ушаковыми, и только они знают как действовать другим в бою) Только как ни глянь винрейт у них в рангах ниочем. Странно, да?)
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ответ в том, что Шарнхорст реальный зафигачил в бою снаряд в авианосец с 20+ км, что по тем временам было почти рекордом. В нашей игре Шарнхорст - это совсем другой корабль.
-
Сейчас бы сделать далеко идущие выводы о пригодности Линдера поиграв на 15-12 рангах... Поверьте, когда в командах против вас фиолетово-бирюзовые статисты в высшей лиге Линдер будет жить до первого засвета. А дальше ему и в дымы насуют столько, что пяти Линдерам хватит. А рачков нагибать, да Линдер неплох. Но рачков нагибать в принципе на чем угодно можно.
-
Здесь тонкая грань. Одно дело, когда уровень игры одного игрока выше уровня другого - и это дает ему преимущество. Это нормально. Другое дело, когда уровень игроков одинаков и модификация клиента дает ему преимущество. Это не очень нормально. И как верно заметили выше, если мод дает возможность использовать механики, которые невозможно использовать на чистом клиенте - это вообще не нормально. А забанить как читера меня и так периодически обещают пристреленые в дымах британцы... и это без мода)))
-
Тоже согласен. Всего один раз встретил реально скиллового игрока на Нептуне, который встал в дымы без засвета, да еще и от островов, маневрировал в дымах и поливал с паузами на перестановки минут 10 наших не очень умных сокомандников. Я, конечно, из принципа стрелял по нему и даже косарей 30 снял блаиндами, но убить было сложно. Таких Нептунов 1 на 1000. Остальные - корм. Тоже не имею желания качать настолько дымозависимую ветку в нынешних реалиях.
-
Можете не стоять. Если вы стреляете по КД - я прекрасно вижу куда и как вы перемещаетесь в дымах. Если есть точка изначальная к которой можно привязаться (а именно это и дает крестик) - попасть в брита в дымах становится гораздо более легкой задачей. Если же вы не стреляете по КД или скажем не задействуете кормовые башни - попасть в вас сложнее, но и эффективность ваша гораздо ниже.
-
Да, у меня абсолютно те же мысли. Встать на брите в дымы ДО засвета не всегда возможно и даже с перком дымы не такие большие, насовать туда - очень не сложная задача, тем более что стрелять то из дымов бриту все-равно надо, не просто так ему в них же стоять...
-
Стрельба по дымам требует определенного опыта и с больших дистанций тем более без корректировщика промахи часты. Данный мод даёт преимущество в стрельбе по дымам позволяя попадать куда надо с 1го залпа, без пристрелки. Считаю мод читом.
-
У нас в игре дофига и больше кораблей, которые кроме как стрелять из-за дымов и островов ничего вобщем-то не могут. Давайте сразу заодно формируйте предложения по их ребалансу.
-
Shinonome (東雲) японский эсминец VI уровня - достойный приз. [0.6.0]
Leshiy_201 ответил в тему AX_TbI_PAK в Японские
Шинономе для рандома, конечно так себе, особенно когда к 7-8 лвл кидает - боль и бесполезность бытия. А в ранги вроде и нормально зашел. Ни разу не имба, но играть в целом можно. -
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
Leshiy_201 ответил в тему Reindas в Немецкие
Начал проходить. Крейсер оставил двоякие впечатления. С одной стороны и плюсов много, с другой ГК весьма неоднозначный. Баллистика прикольная, урон ББ отличный, ОФ после апа в принципе норм, но в определенных ситуациях очень не хватает ДПМ и по мне это офигенный минус, и контроль над типом снаряда требует больше, чем другие корабли. Пока отложил прохождение до лучших времен. -
Ну так главная проблема симметричных карт - они все похожи друг на друга, от чего скучно же.
-
Ну так, а что Леста виновата, что у нее ЦА раки?)) Рандом, он на то и рандом. То в команду накинет фиолетово-бирюзовых пацанов и изи вин с нижнего респа, а то 44% белых гвардейцев, каждый из которых мнит себя минимум Ушаковым)) С ними вы и верхнего респа сольете. Так что не в карте дело. ИМХО пусть лучше будут такие карты, которые хоть отличаются от других, а то часть карт в рангах вообще абсолютно одинаковая, даже названия уже не запоминаю. 2 точки, островки и поехали по кругу два стада бара.. ордера)))
-
Ну почему. Как по мне в нынешним варианте расположения точек карта по-моему вполне норм. Лично я не вижу дисбаланса по респам, зато вижу компактную (что огромный плюс в плане бодрости геймплея) и вариативную по тактике карту, где можно успешно реализовать любой класс кораблей. Тот же Север, конечно хорош, но для 6 лвл огромен, и дает возможность всяким Фусам разбежаться краям и делать пиу-пиу на 20 км - от этого зрелища подгорает и в рандоме, нафиг еще в рангах это лицезреть. Меньше карта - больше рубилова
-
Я не о том. Если вы сдвините точку В на центр - с позиции F3-F4 крейсер с нижнего респа будет контроллировать прострелом всю точку В, любой ЭМ который на нее заходит светится - труп. При этом крейсер живет практически в фул сейве (позиции с которых его можно выбить обычно не занимаются игроками верхнего респа). У верхнего же респа такой позиции для контроля точки В и близко не будет.
-
Пока только один раз попал на нижний респ. Выиграли изи. Правда у соперника авик был не очень... А на самом деле не все так однозначно, если поставить точку В строго по центру, то преимущество большое будет у нижней команды - карта не симметричная и прострелы из сейвов по В у нижнего респа гораздо лучше.
