Перейти к содержимому

MMS2000

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4079
  • Клан

    [TWOW]

Все публикации пользователя MMS2000

  1. MMS2000

    Журнал Navygaming, 07/2015

    Доброго времени суток. Отправил ответы по 2 этапу.
  2. MMS2000

    сервер лег?

    угу - вышибло, войти не могу
  3. MMS2000

    XVM или зло в мире кораблей!!!

    Мне с XVM в танках комфортно было - можно было понять, стоит этого союзника поддержать, или пусть сам рашит и сливается.
  4. MMS2000

    Журнал Navygaming, 07/2015

    Спасибо за очередной выпуск, будет что почитать
  5. MMS2000

    Акваторию в топку.

    Такой режим на этой карте есть. Но и там ЦА ухитряется разползтись по углам
  6. У меня в проектной команде есть тестировщик. Он тааакие баги находит, не понимаю, как у него комп стартует .
  7. MMS2000

    Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября

    Спасибо Улыбнула фраза в письме за активное, яркое и достойное участие в жизни проекта По поводу активного и достойного - ещё можно согласиться. Но яркое - такого эпитета достойны командиры из поимённого квартета, из первого списка, возможно. Но для второго - перебор ПМСМ, едва ли мы провели так уж много ярких боёв, если вообще провели .
  8. Т.е. фраза про альтернативно одарённых, например - тоже под запретом? Вроде, раньше речь шла именно о запретных словах, а не о запретном смысле.
  9. MMS2000

    О цитаделях в 0.5.1

    Такое возможно, если в этом объекте ещё чего-нить не меняли - балансные правки в связи с увеличением обшивки КР, например. В общем, не зная всех деталей трудно судить. И не нужно забывать про возможный перфекционизм (кто ж в здравом уме и трезвой памяти будет возвращать исправленную ошибку на прод?) ... но и про "лучшее - враг хорошего" тоже не стоит забывать
  10. MMS2000

    О цитаделях в 0.5.1

    Далеко не всегда проще откатить - если исправление относительно небольшого бага вызвало такой эффект, там же не только это меняли, но и ещё много чего. Если есть возможность нормально исправить проблему в сроки, сравнимые с "откатными", то уж лучше исправить, а не откатить.
  11. Если бы дело было только в "танкистах". Надысь наблюдал бой (уже с борта оставшихся "зелёных"). 2 ЛК ползут вдоль границы карты, периодически "прилипая" к ней. Стреляют относительно неплохо - успешно выносят противостоящих. Но на карту не смотрят совсем, так, убив всех в пределах видимости, и доползают почти до угла карты напротив "красного" респа. Между тем, оставшийся КР "красных" берёт все точки и выигрывает по очкам, т.к. ЛК из дальнего угла вернуться не успевают, а вырулить на центр карты пораньше (т.к. они и из центра бы своих оппонентов доставали) им соображалки не хватает, несмотря на все подсказки в чате (вполне корректные поначалу, это потом меня понесло про альтернативно одарённых ) и т.п. Впрочем, не раз сам таким ЛК оказывался - пойдёшь, бывало, на линкорное рубилово, воюешь-воюешь, а тут - бац, и захват твоей базы
  12. Разве попадание управляемой бомбой не лишило Warspite хода?
  13. MMS2000

    Очки захвата и защиты баг отображения?

    Написал в ТП, что очки не засчитываются - ни за захват, ни за сбитие - со скринами и т.п. Там попросили python.log. Интересно - зачем? Или это типовой ответ - если автомобиль не заводится, то похлопайте капотом и попинайте по колесу? Тем более, что это было в другой сессии.
  14. Угу, уберут авиков, так однокнопочные рельсоходы будут ныть, что теперь их ЭМ достают, особенно японские - они ж торпеды из инвиза пускают, никакого житья от них нет, по рельсам не походишь, пальцев не хватает на остальные кнопки жать . А потом придёт очередь крейсеров - они ж мир пожаров устраивают .
  15. Несчастные 54 мегабайта качает уже час. Скачано аж 47 мегабайт. Новость была, что это для более стабильного обновления клиента. Такой "стабильности" я со времён dialup-а не видел
  16. Интересно ... куча комментариев от разработчиков на какие угодно темы, кроме нерфа авиков.
  17. Интересный обзор. Только терминология хромает. Не "главные переборки", а "траверзы". Не "выхлопные трубы", а "дымовые трубы". Всё таки, там паровые котлы с турбинами предполагалось поставить, а не дизеля
  18. Лимиты на размер прикреплённых файлов не Темнокот задаёт. Правда, он супертестер, поэтому мог и не знать\забыть, что за МКАД-ом жизнь есть такие лимиты существуют.
  19. MMS2000

    Не пойму, давайте разберемся

    Судя по всем, ТС хочет получать на кэпа весь опыт с корабля (с ПА и флажками) +50% от ПА, т.к. это написано в описании к ПА. И отчасти прав - нечего было в описании ПА делать "масло маслянное".
  20. Сомневаюсь. Скорее всего, конус\эллипс можно будет двигать, но не крутить.
  21. 2 и 3 уровни (пока только их выкачал) - эсминцы без маскировки и торпед. Пушки слабые, удар не держат. Возможно, стоит рассмотреть вариант оснащения топовых корпусов 150-мм пушками, как и было в реальности.
  22. MMS2000

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Ранговые бои понравились. Свежая струя - совсем другая тактика и т.п. Короткие команды - очень понравились. Только нужно как-то бороться с любителями непрерывно жать клавиши F1-F10. Возможно, стоит рассматривать нажатие этих клавиш с короткими промежутками как спам и блокировать их. Очень не хватает перманентного камуфляжа за дублоны. Всё так же крайне сложно определить скорость корабля-цели на низких настройках графики. Особенно сильно это проявляется на открытых картах, когда за целью нет пробегающего пейзажа. Продолжает вызвать диссонанс половинчатое решение, когда скорость измеряется в "морских" единицах (узлы), а расстояние - в "сухопутных" (км)
  23. MMS2000

    Броненосец «Бородино». Масштаб 1:42

    Гы ... 75-мм Канэ зачем-то классифицировали, как противолодочное вооружение (см. 3:00) Интересно - против каких лодок? А модель красивая, не помню - была ли она в эскпозиции, когда Музей ВМФ был в здании Хлебной биржи. Надо будет сходить в новое здание, как до Питера доберусь.
  24. MMS2000

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    Нет, я не про телепорт. Просто чтобы разворачиваться с нулевой скоростью можно было.
  25. MMS2000

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    Тоже "не очень" ПМСМ. Ткнулся в линию (специльно или нечаянно) - и выруливай от неё, как от острова. Но и постепенное снижение скорости дрифтера - тоже "не айс", т.к., как это уже было сказано выше, будет серьёзно затруднять пристрелку по нему. М.б. смешанный вариант: скорость на "0", но поворачиваться может?
×