-
Публикации
1 030 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4079 -
Клан
[TWOW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MMS2000
-
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
MMS2000 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
По мне - 4 орудия ГК на КР большее издевательство Но на вкус и цвет ... -
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
MMS2000 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Так же, как Пепси (в стоке 4х2, а в топе 2х2+2х3), сделать в стоке 4х1, а в топе 2х1+2х2, например -
Баллистика ГК у Северной Каролины
MMS2000 ответил в тему anonym_YuKHAJBYmdqR в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за ответ Понятно, что не с точностью до заклёпки, но мне, например, так нагляднее, чем по чертежам, условным обозначениям и просто текстовым пояснениям. -
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
MMS2000 ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
А не было мысли натянуть сову на глобус и сделать ГвКрКрКав в топе 6 или 8 орудийными (поставить 2-орудийные башни ГК)? Тогда можно не задирать сильно скорострельность. Очаков - одноклассник Олега, но более известен, т.ч. будет премом ПМСМ. Как и Варяг. -
Вопрос по характеристикам Ав авиагрупп
MMS2000 ответил в тему anonym_8P61Ouu4vpuq в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, самолёты в группе не равномерно по времени мрут. Т.е. может раз не повезти одной группе, и её самолёт упадёт почти сразу, а потом RND может щёлкнуть в другую сторону, и у неё практически сразу два упадут. В общем, как фишка ляжет. Но даже в дуэли равных противников Ваш покорный слуга, например, старается получить дополнительное преимущество - встречать вражьих истребителей над своими кораблями с хорошей ПВО и т.п. -
Вопрос по характеристикам Ав авиагрупп
MMS2000 ответил в тему anonym_8P61Ouu4vpuq в Обсуждение Мира Кораблей
Было бы странно ,если бы не падала. Это можно заметить по количеству сброшенных торпед, например -
Мульт на корабельную тематику от Shoot Animation Studio
MMS2000 ответил в тему ShootAnimationStudio в Юмор
А почему бы не сделать нечто похожее: подходишь с союзнику поближе, включаешь ремку - пожар потушен (ну ... или гасится быстрее) . И исторично - один раз даже без всяких пожарных рукавов СоДак потушила пожар на Смите Заодно - стимул к командной игре -
Ага ... "не только". На борт то они толком стрелять не могли из-за неуравновешенных установок Впрочем, если вспомнить, что английские броненосцы 80-х гг не только на борт, но и вообще стрелять не могли
-
Воевал и вёл - это не одно и то же ;) В 1920-м ему было ещё слишком мало лет, на службу в РККА он был призван в 1928-м. Плюс - см. мой коммент выше
-
Интересно, а какие-такие войны вёл Дядя Вася?
-
Американский Авик 5 уровня Bouge (Бомж) - да ладно??!!!
MMS2000 ответил в тему JDante в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже, у ТС серьёзно подгорело - уже 2-я тема в подобном стиле. -
Двойное наказание получается - и самолёты потерял, и КД увеличилось. Можно ввести не только уничтожение, но и повреждение самолётов - они в бою не участвуют, но летают вместе с эскадрильей. И уже им увеличить КД. Таким образом можно убить сразу двух зайцев - штраф за потерю не будет двойным, и полная потеря эскадрильи будет случаться значительно реже.
-
Определить скорость корабля-цели крайне затруднительно. В лучшем случае, можно понять - движется он или нет (по дыму из труб). Да и то - не всегда, т.к. на низких настройках графики дым из труб частенько не отрисовывается. Самолёт-корректировщик практически бесполезен - летает всего 2 залпа, а потом перезаряжается треть боя (6 минут из 20). Пользоваться им для удобства наводки неудобно, т.к. постоянно приходится переучиваться - 2 залпа с высоким углом камеры, потом 9 залпов на стандартном. В общем, пользуюсь им только для увеличения дальности обзора (обнаружение ЭМ и торпед). А без корректировщика угол прицела такой, что приходится заниматься пиксель-хантингом в попытке нащупать дальность. При стрельбе Мёги по Мёги на предельной дальности упреждение приходится делать такое, что цель уходит за край экрана при максимальном увеличении прицела. Совет Саб Октавиана уменьшить увеличение воспринимается как издевательство - итак ничего не разглядеть. А Око загнали в подполье (если оно вообще теперь работает). В общем, нежелание дорабатывать стоковый прицел (в т.ч. введением СУО, которая вполне исторична), мягко говоря изумляет. Если есть желание сократить дистанции боя - можно натянуть сову на глобус (например, заявить, что в игре максимальной дальностью считается такая, на которой процент попадания составляет 30-40-50%) и порезать дальность, а не заставлять игроков ломать глаза. Всё так же непонятно - в каком положении руль, т.к. его маркер через какое время пропадает. Дымы видны только издалека, вблизи - нет. Продолжает вызывать диссонанс сочетание скорости в узлах и расстояния к километрах. Агрументация, что пользователи не поймут морские мили кабельтовы, выглядит странновато - если уже есть непонятная величина "узел" (которая морские мили в час), то что может изменить ещё одна?
-
Раз на Иваки так пошёл на СоКа. Правда, причина была в другом - не посмотрел на карту, выскочил из-за острова, а тут ЛК, башни в мою сторону, а у меня торпеды на КД. Рядом был ещё островок, вот и побежал за него прятаться, т.е. шёл не прямо на ЛК, а под углом градусов в 10. В общем, с одного залпа ушёл в порт
-
А ещё попкорн остался? Тогда подвиньтесь, пожалуйста, я тоже поучаствую в ожидании
-
неужто лёд тронулся
-
Семь футов под килем! Как юнге, так и его родителям!
-
Судя по списку в 20тыс., плюсы лепят уже сейчас
-
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
MMS2000 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну почему же. Для меня, например, 20-30 боёв в день - уже достаточно абсурдно (30 - точно абсурдно). Обычно порядка 10. А кому-то и 20-30 мало будет. Т.ч. "10" - это "достаточно"? А "30"? А "100". Ну чего скромничать, давайте хотеть 100500, а, не получив, вайнить, что игровыми способами не получить, зато купить можно -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
MMS2000 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Показывайте на 10 флагов. Я тоже заведомо невыпонимые условия умею придумывать. Например, про 86400 боёв в день. Почему бы мне не захотеть столько раз получать "несгораемого" и почти млн флагов в день? -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
MMS2000 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Практически полное непонимание сути термина. Выжеозначенную детонацию можно получить безвозмедно, т.е. даром ©. Более того, не за хорошую игру, а за активное щелканье клешнями. Не понимаю я причины подгорания. Не хочешь не покупай - покажи скилл, заслужи флаги в бою. И будет тебе преимущество (ровно такое же, заметьте) не за деньги, а за скилл. Кроме того, не забываем, что идёт тестирование - вполне возможно, что разработчикам надо проверить, как будет продаваться именно это. За наши, уже реальные деньги, проверяют, что не очень хорошо, конечно, но других способов, видимо нет. А насчёт того, что они пытаются заработать - сильно сомневаюсь, т.к. игроков ещё не так много. -
Угу, и потом махать мышью в попытке вести прицелом за целью. Хороший ответ, спасибо, почти в том же стиле и полезностью, как СО про зум ответил.
-
На сматрфоне не до оформления, текст бы прочитать. А картинки - вторично, всё равно их на 5" экране не порассматриваешь. Пытался намедни читать на смарте - дольше елозил по страницам, чтобы текст найти.