-
Публикации
1 795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[S_O_Y]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AK_100
-
Условно, если просто прокачиваешь любой корабль в рандоме ты получаешь за бой ~ 2000 опыта с флажками и пр. За сколько боев ты откроешь и прокачаешь 3 и 4 ур? Нассау - стоимость исследования 2700, прокачка 800+1600+500=2900 (итого 5600) Кайзер - стоимость исследования 6700, прокачка 2000+900+1300=4200 (итого 10900) Примерно 9 боев Здесь для их получения по жетонам тебе надо сыграть 34 боя* 15жетонов=510, что равнозначно 68000 опыта. Вот теперь и сравни
-
Явный перебор у Вас господа разработчики. При мин. флажков и камуфляжей средний опыт за бой условно берем ~2000. Итого 34*2000=68000 опыта для получения и прокачки ЛК 3 и ЛК4!!!!!!!. Задумка и цели разработчиков понятны, но только желание целенаправленно выполнять БЗ на всех классах и нациях примерно 4-5 часов лично у меня пропало. Данные уровни в игре, к сожалению вычеркнуты из всяких БЗ и уже давно стали не особо актуальны, а их получение и прокачка при выходе ветки займет гораздо меньше затрат по времени и опыту. Цена 15 жетонов за одно БЗ выглядит на начальных этапах сильно заниженной, а на высоких тем более. Можно, но в прошлых ранних доступах при примерно аналогичных временных затратах получали 5,6,7 левел.
-
Именно этим и буду заниматься. В нынешних реалиях и наличия народа выполняющего БЗ, сбить 600 в коопе, кроме как на ЭМ будет проблематично
-
Выскажусь о впечатлениях от данного нововведения. Поначалу выглядит все достаточно просто и знакомо по Морскому сражению, но при более глубоком рассмотрении и анализе моих БЗ видим следующее: В уровне 24 БЗ Для получения и прокачки ЛК 3 и ЛК4 необходимо провести 34 боя Если выполнение первых 24 боев есть шанс выполнить в кооп, то 10 боев это рандом (и желательно победных или не хотя бы турбосливных) Теперь немного математики: При мин. флажков и камуфляжей средний опыт за бой условно берем ~2000. Итого 34*2000=68000 опыта для получения и прокачки ЛК 3 и ЛК4!!!!!!!. Задумка и цели разработчиков понятны, но только желание целенаправленно задротить на всех классах и нациях примерно 4-5 часов лично у меня пропало. Данные уровни в игре, к сожалению вычеркнуты из всяких БЗ и уже давно стали не особо актуальны, а их получение и прокачка при выходе ветки займет гораздо меньше затрат по времени и опыту. Цена 15 жетонов за одно БЗ выглядит на начальных этапах сильно заниженной, а на высоких тем более.
-
Ватерлиния: Обновление графики, суперкорабли в ранговых боях и другие новинки
AK_100 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Новый "Стол конструктора" сразу же убрал, мне интересней и ближе старый. -
Это просто мелочи, по сравнению со списком разнообразных БЗ в клиенте
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Руководство об этом знает и делает все для того чтобы боли были периодическими -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Есть возможность добавить в черный список -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Поддерживаю, полностью, потому что сам постоянно пребываю в аналогичной ситуации и это реально надоедает -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Но замечаем и отвечаем только на "удобные" вопросы, а неудобные игнорируем или удаляем? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Ввели новые, которые продолжают раздражать многих. и неоднократно их перепилили и продолжают пилить. -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Можно привести конкретные примеры что за последние годы изменений сделано по Вашей инициативе, а что на основе "писем игроков", к которым Вы прислушиваетесь Какую последнюю боль Вам удалось решить? -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Вы кому это рассказываете, он сам был тогда лютым хейтером на другой стороне баррикад -
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
AK_100 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Четкий целенаправленный курс, которым шла Ваша компания в течении последних лет, ошибки которого Вы вдруг внезапно увидели и обещаете сразу же изменить? Ничто не теряется так быстро и восстанавливается так долго как доверие. Есть хорошая поговорка " Свежо предание, да верится с трудом". -
Когда будут ящики только с жетонами, чтобы оценить их реальный курс?. При отсутствии такой альтернативы в расчет можно брать только те что есть (с добавками)
-
Уже и на тесте БЗ привязали к чистому опыту
-
Colorado — всем! Новые боевые задачи и награды за активность
AK_100 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Художники, 36 пушечный фрегат Колорадо, а паруса где -
Продолжим. А восьмерки АВ есть?
-
А они у Вас есть?, может реплейчик кините Не надоело тролить.
-
Потому что нечего приводить, что на том, что на другом.
-
Старые АВ в умелых руках могли фокусить всех, убивать ЭМ и чистить небо, выносить по полкоманды, стоя в углу карты Годы идут, ненависть к АВ не проходит
-
Для того чтобы делать разносторонние выводы мне этого более чем достаточно. .
-
И ЭМ в том числе. Ваше мнение заслуживало бы внимания, если бы Вы смогли во все классы.
-
Надо уметь не быть "сладенькой котлеткой" и понимать что и как делать в бою, особенно на инвизном ЭМ. Похоже что Вы на АВ не играли, поэтому подобные тонкости Вам неизвестны