Перейти к содержимому

GremIin

Бета-тестер
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4296
  • Клан

    [NERE]

Все публикации пользователя GremIin

  1. GremIin

    Задай вопрос "Арии"!

    А где тут про море? Каким плагиатам? Беспечный ангел наравне со Свободой и Пробил час - официальные кавера по заказу российского Харлея.
  2. GremIin

    Нерф ИВ

    Не помню чтобы у крейсеров до этого были проблемы со Смоленском. Это ЛК его сквозили, крейсера же довольно бодро его разбирали.
  3. GremIin

    Как себя чувствуют эсминцы.

    Получается минус ствол у команды, да ещё, с учётом того что это линкор, урон принимают крейсера на себя, либо другие ЛК получают больше, так как ты стоишь на респе. Это называется бездействие в бою. В последнее время слишком много таких встречается в боях. Надо уже меры какие то к вам принимать, как к ботоводам.
  4. Нет, мне эти извращения не понять. Да, тот или иной геймплей рано или поздно надоедает, но продолжать жрать кактус ради того, чтобы получить новый кактус это такое себе. Помню, в своё время, играл в Battlefield 2, там не было никакой прокачки (добавили конечно потом пару стволов для каждого класса сверху стандартного, но то такое) и игралось отлично, потом ушёл в Project Reality, основанный на той же батле, там уж вообще ничего не было напоминающего прокачку. Можно ещё КС 1.6 вспомнить, хотя в неё не играл. Когда что то надоедает - это нормально, можно сменить род деятельности (игру поменять), а потом, при желании, вернуться обратно и ещё поиграть и опять уйти. Ровно так и поступаю и с танками (окончательно угроблена и туда уже нет желания возвращаться), и кораблями.
  5. Странный подход на самом деле. А стоит ли вообще играть, если самоцель не геймплей, а какой то контент, который к этому геймплею привязан. Получается ты играешь ради получения чего то в игре, а не ради получения удовольствия от самого процесса игры - это как то странно на мой взгляд, ведь полученное в игре должно просто увеличивать удовольствие от самого процесса, а не заменять его.
  6. Это всего лишь рабочий способ поддержки онлайна. Проверено в танках, да и в кораблях уже тоже. Думается, что в отчётах наверх отправляется число играющих людей и за просадки этого показателя случаются "голодания" у разработчиков
  7. Ничто не мешает в открытую начать продавать сталь или уголь без этого "опыта" продажи, если вдруг компания решит, что это принесёт выгоду. Эти мероприятия наоборот можно расценивать как пробник: люди получат некоторое количество стали и им захочется взять себе Сталинград, Флинт или ещё что то, и тогда они пойдут в кланы или будут проходить ранги, дабы добить необходимое количество ресурса. Либо наоборот, кто то уже играл в КБ и рангах, но ему чуть-чуть не хватает стали на корабль, тут он сможет добрать ресурса и взять желаемое.
  8. А есть уверенность, что стали за все эти активности хватит хоть на какой то корабль, при условии что сейчас этого ресурса у человека 0 на счету? Сталь меняется на уголь, в Арсенале есть курс.
  9. "Задания стали более сложный потому, что на кону ценный приз..." А в Royal Navy не ценный что ли был? Или Cossack по их мнению фигня?
  10. Я уже обосновал невозможность полного отказа от прайм-тайма. Поэтому твоё предложение сделать именно так, при том, что ты не заинтересован в этом режиме, просто глупость.
  11. У нас онлайн в игре 20к с небольшим. В кланах состоит не 100% игроков при этом. В КБ играют не 100% кланов. Если не сконцентрировать всех играющих в КБ в одном временном промежутке, они могут не встретится, а уж про лиги и балансировщик по рейтингу клана вообще можно забыть. Другой вопрос, что эти прайм-таймы нужно подстраивать под играющих, чтобы не надо было играть ночью.
  12. Вообще отключить прайм-тайм не получится, просто желающие покатать в КБ размажутся по времени так, что не смогут встретиться, либо будут на протяжении определённого периода времени играть с одними и теми же соперниками, которые придут играть в одно время.
  13. В данном случае это не принципиально.
  14. То что после получения плюхи от линкора эсминец теряет половину здоровья - так себе обоснование. Крейсера от этого тоже страдают. Ошибся - понёс наказание. Почему тогда нет нерфа торпед? Эсминец запустил веер в линкор, тот об этом даже не догадывается, вошло 4 торпеды - пол ХП как не бывало. Давайте ПТЗ всем линкорам на 70% выкрутим.
  15. То есть когда залп линкора сносит половину ХП крейсеру - это норма, а вот если то же самое происходит с эсминцем, то это ай-яй-яй. Итак эсминцы уже ограничили по 4 в бою, но нет, надо ещё их апать, пусть даже косвенно, нерфом других классов.
×