

nfweb
Участник-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1514
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nfweb
-
После обновления игра стала безобразной - необъективность геймплея, которая и раньше не вызывала сомнений. стала настолько безобразной, что кроме испорченного настроения игра не вызывает никаких других эмоций.Нет - я все понимаю - вам нужно как можно больше денег заработать - но лично я платить за игру , где все зависит не от игрока , а от административных настроек, не собираюсь. Можно долго пыжиться - прокачивать командира и корабль- но когда линкор наносит главным калибром микроскопические уроны( 200-300 х п)- а вражеский крейсер снимает с него 2000-3000 х п с одного залпа? А РАБРОС? Снаряды падают ближе -дальше - справа- слева - только не в корабль противника(я имею ввиду снаряды из одного залпа).Причем к противнику это конечно же не относится - ты можешь идти с переменной скоростью любыми галсами - здесь сервер никогда не ошибается - снаряды мой пароход всегда находят! Я уже молчу про бесчисленные криты и пожары, которые достаются беспремникам- причем пожар возникает как правило после первого же попадания на любом корабле! Зато у меня один поджег приходится в среднем на 30-60 попаданий фугасами! И это к сожалению не случайность - а совершенно очевидная закономерностью. Прекратите издеваться над игроками - если вам так всего жалко - не включайте игроков без према в акции - платите еще меньше - но не надо делать из них пушечное мясо!
-
"Огневой" стул, или чудовищный кактус.
nfweb ответил в тему Tuneyadez22rus в Обсуждение Мира Кораблей
Дф причем тут "Киев" - надоели уже это "читомордники" - только индикатор засвета сработает - а снаряд в эсминец уже прилетел! - и не один - извините ребята - чтобы попасть - нужно башню повернуть - хоть как то прицелиться! а когда за игра целиться какой-то очередной чудо -мод - о какой нормальной игре может идти речь? 17:11 Добавлено спустя 1 минутуЕй богу - играть порой просто противно! -
если сделать линкоры "дальнозоркими" - то у авианосцев и эсминцев не будет вообще никаких шансов( так , в известном сражении с "Бисмарком" корабль практически потерявший управление, не подпускал к себе аглийские эсминцы ближе 10 км!- пока боезапас не кончился - как я понял - в игре эсминец больше смахивает на быстроходную подводную лодку. А учитывая что все нубастики(и не только) стреляют практически без промаха - эсминчика утопят задолго до того как он выйдет на дистанцию торпедного залпа
-
у торпед сильно занижена игровая скорость хода (в большинстве случаев чуть больше чем ход линкора!) и поэтому их применение чревато проблемами - или на удачу попадешь (просто мишень на что то отвлеклась и проморгала) или бросать приходится с предельно коротких дистанций с соответствующими последствиями 20:25 Добавлено спустя 2 минутывообще - все эти "перевинчивания" ттх как кораблей так и боеприпасов постоянно сбивают игроком с толку - но варгейм видно без этого жить не может
-
BILLYBOBA - ты с премом играшь или без? если без према - тогда можешь ничего не подсчитывать - у тебя и уроны будут в 2-5 раз меньше и поджогов будет один на 50 попаданийю #1 20:17 Добавлено спустя 1 минутуты с премом играешь или без? если без према - то так и будет - и расброс огромный и уроны в разы меньше - а поджоги в лучшем случае - один на 50 фугасов
-
Достали не боты и тимкиллеры - а всякого рода сверхметкие сверхманевренные и сверхбыстрые игроки коих развелось невиданное количество- ситуация очень сильно напоминает засилье "вангаприцельщиков" и прочего добра в тех же танках - если так будет продолжаться - то никакого смысла в такой игре не будет несмотря на прекрасную графику и пр Но больше всего убивают свехминиатюрные уроны пр противнику (у противника то как раз все прекрасно!) - так если мой линкор попадает по крейсеру фугасом - сервер рисует 600 а то и 300 дамага - и наоборот - крейсер одиночным фугасом наносит моему линкору 700 - 1000 урона - необъективность геймплея просо ужасная - политика привлечения нубла и все такое прочее!
-
Скрин посмотрите и все станет ясно - не сказал бы что я так уж плохо играю - но после таких "боев" игра просто вызывает отвращение! 0собенно когда эсминец противника поджигает тебя каждым фугасом и уроны от одного снаряда эсминца около 1000 !!! х п 05:59 Добавлено спустя 3 минутыу них еще и скрин не посмотришь - попробую еще раз
-
Вот вам пример итогов одного из боев смотри скриншоты). Не составляет труда подсчитать соотношение моих уронов и уронов нанесенных мне с одного попадания - 1:5 или даже 1:6. Большая часть попаданий была по эсминцам и крейсерам - и только Нью- мехико пришлось добивать теми же "безуронными" фугасами - не захотел он тонуть от пяти попавших в борт торпед. И такая картина "Репина" наблюдается практически после каждого бояю Бронебойные снаряды не применял ввиду их полной бесполезности(одно попадание в цитадель крейсера с 30-50 выстрелов себя не оправдывает)- что впрочем не мешает противнику попадать мне в цитадель с первого же залпа! Очевидно это привилегия счастливых обладателей разного рода модификаций типа ТУ и т п Особенно раздражает массовое появленик "сверхневидимок " и "сверхснайперов" в песочнице(или мыльнице) - ребята на Дрезденах( из которых вообще куда нибудь попасть проблема) лихо крошат цитадели с предельных дистанций - так например мой советский сторожевик был мгновенно уничтожен за несколько попаданий!,успев сделать всего два залпа.Игра все больше начинает напоминать игру в карты с матерыми шулерами. Тема эта конечно же тут же будет удалена - как и все темы подобного содержания
-
Уважакмый CruzBro - почему то мне кажется, что Вас может повергнуть в шок только запрет на всякого рода "моды" и увеличенный расброс,заботливо подготовленный для Вас Варгеймовским геймплеем. Вы видимо играете недавно и не знаете,что даже самый быстрый эсминец не должен обгонять самую медленную торпеду. И какая вам разница ,как называется край карты и как называется пароход- чем придираться по пустякам ,пишите по существу.
-
A ВОТ ВАМ СВЕЖИЙ ПРИМЕР РАНГОВОГО БОЯ(ЕГО ИТОГОВ)- собственно весь бой для меня свелся к поединку между моей Айовой и Кливлендом К счастью противник обнаглел и сблизился до 5 км - а поскольку я как уж вертелся на разделительной линии,какое то время удавалось уворачиваться от многочисленных фугасов и всадить ему пару торпед.УДИВЛЯЕТ ПОЛНАЯ БЕСПОМОЩНОСТЬ КОРАБЛЯ более высокого уровня перед его предшественником- все попытки попасть в цитадель с 5 км просто ни к чему не привели( невзирая на тщательное прицеливание и верное упреждение) .Еще больше поразила меня скорость торпед выпущенных по мне с самолета- мой крейсер двигался быстрей их!!! И только упершись в разделительную линию корабль сместился вбок и получил одну торпеду в корму- а так уклонение от торпед не представляет никакой сложности В общем и целом результаты "стрельбы" как мои так и противника не впечатляют ( изв- сь за отсутствие знаков препинания - в макстроне неудобно переключать раскладку)
-
Торпеды в игре так сильно понерфили - что невелика разница что короткими что длинными бросаться- от длинных гораздо проще увернутся. Скорость торпед не соответствует заявленным характеристикам и чуть выше скорости самого эсминца- так что теперь даже линкоры легко уворачиваются.Уроны от попаданий также невелики и явно занижены.
-
Cовет тренЕроваться конечно дельный """" так же как и советы типа учи матчасть - что касается танков и самолетов - после 50000 боев в WOT игру я давно удалил а аккаунд самолично уничтожил- по очень простой причине- Варгейм просто не желает бороться с засильем читерья. Нубы-нагибаторы ,всегда попадающие в боеукладку не сводясь и не целясь взбесят кого угодно! К великому сожалению эта зараза теперь и в кораблях - достаточно понаблюдать за "фузоистами",весь бой идущими по "рельсам" взад-вперед - но каждый снаряд такого "игрока" летит если не в порохоховой погреб , то в цитадель то уж обязательно.Ну прокачается этот ------ до высших уровней- но как был ------- так им и останется, при этом совершенно искренне считая,что он "умеет" играть и стрелять.
-
АГА- вот и "пряморукие" повылезали со знанием матчасти- о каком тщательном прицеливании вы говорите ? Расброс в игре похлеще чем у арты в танках(кстати- как там вангаприцельщики поживают?) Помнится как то раз стрелял из арты по тт -боту - 10 выстрелов при полном сведении- и всего одно накрытие с крохотным уроном! Так что,если программа не пожелает- никуда и никогда вы не попадете- хоть с километра - хоть с двадцати. Взять хотя бы подарочный "Олбани"- он вообще дальше 6 км не стреляет- весь бой целишься в цитадель и можешь .ни разу не попасть- это "чудо" умудряется промахиваться по крейсерам при стрельбе практически в упор. А объясни ка мне - неопытному- как так получается - что такая же "омаха" например попадает в мою "омаху" единственным фугасом в самый кончик кормы и наносит 1500 урона- а мои снаряды -куда бы не попадали- 200-300 а то и меньше?
-
Играл на омахе с командиром ,имеющим 4 перк по дальности стрельбы - и это пример одного из "очень удачных" боев - были случаи когда на 100 попаданий приходилось по 20к и меньше урона.374 выстрела и 65 попаданий? для стрельбы по зсминцам с 10-14 км это замечательно! В КАЧЕСТВЕ СПРАВКИ - в реальности в 1-ю мировую процент накрытий(не прямых попаданий) был около 3 !!!.Понимаю ,что для счастливых обладателей самонаводящихся снарядов эта цифра ни о чем не говорит - да и не стал бы никто играть при таком проценте - поэтому игра так и устроена - но когда половина залпа попадает в тебя( в меня например попали практически все! снаряды одного залпа линкора) - это уже некий перебор.P.S. При игре на линкорах ситуация ничем не лучше - попадания в цитадель с любых дистанций практически отсутствуют, средний урон с фугаса 800-900 а с бб и того меньше
-
Фугасами теперь стрелять по чему угодно - только зря воздух сотрясать - по лк уроны ничтожные (от 0 до 200 х п) - от возгораний тоже.Даже по эсминцам фугасы дамажат очень и очень слабо.
-
Если количество читерья будет расти с такой скоростью - место этой игре в корзине.
-
В свете последних обновлений игра на эсминцах (по крайней мере в моем случае) стала практически невозможной.Пуски торпед противник обнаруживает моментально - количество попаданий по эсминцу от любых противников зашкаливает - причем каждое из них сопровождается обязательным критом.Никакие маневры , форсажи и аварийные команды не помогают- так же как и попытки уйти из засвета - противник умудряется попадать и в дыму - когда корабль уже не виден.Cоздается впечатление ., что несчастный эсминец имеет размеры трех линкоров плюс весь обвешан магнитами для вражеских снарядов. Tорпеды., пущенные по красивым серым полоскам упреждений ,практически никогда не попадают - даже с малых дистанций! Наверняка можно попасть лишь в упор - со 100- 400 метров.И если раньше эм был самым результативным по дамагу среди моих пароходиков, теперь он совершенно бесполезен.
-
Чем дальше в лес - тем больше партизан - чем выше обнова - тем меньше урон --- 21 попадание Николаса фугасными снарядами по эсминцам!(заметьте,не по линкорам и не по крейсерам) - программа насчитала суммарного урона аж целых 600 хп!- т е меньще 30 хп с выстрела. Ладно ЭМ - БОГ то с ним - убогий мелкий кораблик - Кливленд с 31 попадания фугасами нанес аж целых 2900 х п урона!( т е меньше 100 с выстрела). Этой игре самое место в корзине рабочего стола - также как танкам и самолетам! А если каждый день будут акции типа нынешнего тест- драйва? Можно смело курить бамбук
-
Не надо никаких модов - прицел сделайте нормальный - и торпедный тоже не мешает улучшить - чтобы хотя бы направление движения цели можно было видеть. В противном случае все как в танках не целясь не сводясь всегда попадать будут (а такие уже есть- с любой дистанции из залпа два - три снаряда всегда в цитадель) и играть будет противно
-
Американские эсминцы даже не пытаюсь прокачивать - они легко обнаруживаются как палубными так и самолетами с авианосцев- а мишень для крейсеров они еще более удобная . А ТОВАРИЩ который омахам цитадели пробивает видимо забыл что в этот момент несчастная омаха отстреливалась от нескольких других кораблей и заодно уворачивалась от торпед - иначе бы этот эм очень быстро отправидсъя бы на дно
-
Есть и японские на другом акк - не в этом дело - виден или не виден корабль легко по индикатору определяется - я говорю про общее "понерфление" эм - если раньше удавалось по два авика за бой утопить(до 10 торпед попадало)- теперь максимум 1-2 торпеды - такое ощущение что "игровая" скорость у них уменьшилась - а по серой полосе никто все торпеды не пускает- один пучек на упреждение - если цель прибавит ход второй по серой и третий на случай если повернет или сбавит ход- чтобы веер охватывап как можно больший угол