scourge
Участник-
Публикации
271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[STALK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя scourge
-
ок. за исключением режима циклон. Справедливо.
-
мы по всей видимости играем в разные игры. В wows всегда полный штиль.
-
Даже влияние калибра на точность сводится к ветру, а водоизмещение на точность не влияет никак. Ваш кэп. Если бы эсмов в бою было бы по 5-6, Ваше мнение об их переапанности было бы осмысленно. Сейчас в этой логике переапаны ЛК. РЛС Больше сладких слез линкороводов Богу сладких слез линкороводов. Проблема в том, что с Вами не согласна серверная статистика.
-
Стоп а у гиринга на тот момент не было инвизного пуска? Вас это кого, кстати? Или у вас не только мнение разделено.... Но впрочем неважно. Есть серверная статистика. Там броневанны на первом месте по урону и на втором по выживаемости. Эта ситуация совершенно ненормальна, если слово баланс для нас имеет какое-то значение. Нормальным было бы, если бы топовая дамажность компенсировалась бы донной выживаемостью или наоборот.
-
Голословно. Как ни зайдешь в бой то по 5-6 линкоров.
-
Вы уж определитесь со своей картиной мира, прежде чем ей делиться:-) Эсминцы последовательно нерфятся с релиза. По состоянию на текущий момент он СУЩЕСТВЕННО более уязвимы и оказывают существенно меньше влияния, чем в первый день.
- 90 ответов
-
- 12
-
почтеннейший, идите куда подальше со своими непрошенными советами. Мой личный опыт игры тут совершенно неважен. Важно то, что согласно серверной статистике линкоры в топе по урону и на втором месте по выживаемости. В условиях аркады пушка может быть только хрустальной. В условиях симулятора линкоры должны быть разорительны.
- 90 ответов
-
- 14
-
Когда один класс превосходит другие и ПО УРОНУ и ПО ВЫЖИВАЕМОСТИ это очевиднейшая системная ошибка баланса.
-
почтеннейший, я не знаю, почему вы заинтересовались моим личным скиллом и опытом игры, но право оставьте своё мнение при себе, тема о системной ошибке в балансе игры.
- 90 ответов
-
- 11
-
точность зависит от калибра разве что в том смысле, что на более тяжелый снаряд меньше влияет ветер. Но ветра в игре нет.
-
окай, тогда объясните мне возможность линкора ваншотнуть крейсер за пределом эффективной дальности орудий последнего. то что я люблю крейсера не означает, то что линкоры не нужно нерфить.
-
в аркаде в принципе не должно быть ваншотов в одну калитку. В этой логике либо нужно отпилить возможность ваншота крейсеров, либо дать крейсерам возможность ваншотить линкоры.
- 90 ответов
-
- 11
-
Режим превосходный. Получаю огромное игровое и эстетическое удовольствие. Уважаемые разработчики, скажите, существует ли какой- то способ убедить Вас сохранить этот режим?
-
Убийство фана игры на линкорах продолжается
scourge ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Просто прекрасно. Нерф линкоров уже очень давно назрел. -
ВЕЛИКОЛЕПНО! Именно таким и должен быть межклассовый баланс. Разработчики молодцы!
-
и/или ввести ежемесячный случайный понижающий множитель для зарплат геймдизайнеров. Думаю, его справедливый размер будет в размере от 0.2 до 0.8 В игре и так слишком много рандома. Дополнительный слой в виде циклона совершенно избыточен. Ноулайферы, вероятно, начнут мне рассказывать про "выпрямление рук". Идите в ад. У меня уже есть работа, я не собираюсь делать из игры вторую.
- 65 ответов
-
- 21
-
Полагаю, этот вопрос следует задавать в данном разделе. Если нет, прошу модераторов перенести его в соответствующий. Имели ли место в зафиксированной истории случаи, когда корабли класса крейсер были уничтожены линкором с одного залпа? Благодарю всех ответивших.
-
кстати, сердечно ожидаю в данном треде мнения новоназначенного КМ. Мне будет очень интересно узнать его мнение о множественных слоях рандома.
-
На отдельном сервере по возможности.
-
есть люди, чьё мнение драгоценно, есть те, чьё важно, есть те, к которому следует прислушаться время от времени. Крайне сомнительно, что ребятишки которые будут мне рассказывать про то, что я должен уделить внимание наращиванию своего навыка игры и плевков в потолок относятся к одной из этих трех. Простите, вы о чём? 19+ веток и десятка карт не хватает для разнообразия? Вы случайно не леволиберал? ))) Он рандомный.
-
Минотавр с РЛС - корабль, который решает проблемы.
scourge ответил в тему SuperJedi2009 в Британские
Автору спасибо за ценные мысли. Покатал в таком билде и пришел к выводу, что это не для соло нагиба, а для игры на команду. Это суппорт, не более чем. да, авики и эсминцы страдают и всей команде становится играть в разы комфортнее. По крайней мере это так для игрока моего уровня скила. -
все линкоры по сути плавучий хлам, никак не оправдавший себя.
-
гк всех кораблей всех классов, которые бороздили моря в 19-21 веках?
-
Обосновать сможете? Потому что так думали японские проектировщики. Ну не можем же мы на самом деле считать их недоумками, допустившими критическую уязвимость. Логика конечно же ущербная. Но не более ущербная, чем Ямато-самый меткий в игре линкор. я понимаю, что это очень удобная отговорка. Но, я уверен, что Вы прекрасно понимаете её ошибочность. Если нет, давайте дадим крейсерам крылатые ракеты. Нам же *** на историчность. Радикальным нерфом конечно же. Лучше всего по маневренности. Атаго без особенных проблем искалечил южную дакоту. ну ок, я готов допустить, что я некритически переношу свои представления о современном сухопутно-воздушном сражении на морской бой 40 х годов. Но что то мне подсказывает, что проектировщики 20х годов представляли его ещё хуже. Если это необходимо, я готов извиниться за реплики, которые могли Вам показаться излишне резкими. В сознании их проектировщиков, вероятно да. Факты не позволяют нам согласиться с этим утверждением. Не говоря уж о том, что текущая переапанность линкоров прямо-таки вопиёт о необходимости из радикального нерфа по экономике. Сколько там раз ямато принимал участие в бою?