Перейти к содержимому

Kombinator_2049

Бета-тестер
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9526

Все публикации пользователя Kombinator_2049

  1. Все просто — стимуляция игроков проводить больше времени в игре. Ведь каждый день есть шанс выиграть прем-корабль.
  2. По поводу экономики лично мои наблюдения показывают, что фарм на восьмерках в рангах уменьшился. В прошлые РБ на восьмерках я в среднем подфармливал и был в небольшом плюсе. А в нынешних РБ — в небольшом минусе.
  3. Провожу Фубуку в последний путь
  4. Kombinator_2049

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Есть вопрос по поводу снижения брони оконечностей линкоров. Разве на больших дистанциях стрельбы снаряды вообще могут попасть в эти оконечности? Они же там под очень большими углами к горизонтали падают? И наибольшую выгоду для танкования броня оконечностей дает как раз на коротких дистанциях, от нее типа снаряды рикошетят. А если линкор оказался на короткой дистанции, то какая же это пассивная игра? И не получится ли так, что эти нововведения будут стимулировать игроков не подходить слишком близко к врагам, поскольку их даже в нос пробьют?
  5. Kombinator_2049

    Флаг Ценного Игрока.

    Благодарю
  6. Не трогайте Фубуку, он хороший
  7. Kombinator_2049

    [0.5.11.х] Общий фидбэк

    По поводу звука есть пара замечаний. 1. У быстрых сообщений есть звуковые сопровождения, иногда по несколько вариантов для одного сообщения, которые выбираются случайным образом. Так вот одно и то же быстрое сообщение, которое кто-то послал в бою, может быть озвучено по-разному у разных игроков. 2. Почему-то, когда рядом стреляет другой корабль, сначала воспроизводится звук выстрела, а потом прилетают снаряды, а должно быть наоборот, поскольку снаряды имеют скорость больше скорости звука.
  8. Это что же, вы планируете понерфить моего боевого Фубуки? Фу, как некрасиво
  9. Kombinator_2049

    Бюллетень разработки 0.5.11. «Эпицентр»

    Модели бронирования — классно. Комфорта на картах все равно мало Мне, пожалуйста, передвижной остров для корабля
  10. Kombinator_2049

    Линкоры Германии. Гром и сталь

    Да чем он лучше-то? Башни быстрее крутятся и ПВО. Баллистика лучше, но масса снаряда меньше. Разброс больше на 7%. Дальность стрельбы на 300м больше — не существенно. Скорость немного выше, но радиус циркуляции Уорспайта остается непревзойденным. ПМК плюс-минус такой же. Кстати, почему в вики для одного и того же ПМК указаны ОФ и ББ снаряды? Можно будет менять? Еще непонятно, что у него со схемой бронирования. У нас, конечно, эльфизм процветает, но если подумать логически, то Уорспайт имеет более мощную энергетическую установку, при этом медленнее, стало быть тяжелее, ну а вес, вероятно, ушел в броню. Да, да. Судя по всему, это компенсируется отсутствием брони.
  11. Kombinator_2049

    Изменение кораблей I уровня - зачем?

    Эх, лучше бы балансер подпилили. Если в отряде есть корабль, не попадающий в уровень боя, то искать сопернику отряд с таким же уровнем корабля, пока не найдется. Как это списывать? Представляете, сколько твинков будет делаться ежедневно, чтобы поиграть в джакузи?
  12. Что вы все выдумываете. Именно так и было написано в новости про старт четвертого сезона. У кого нет Роджера получат Роджера. У кого есть Роджер, но нет Роджера II, получат Роджера II. У кого есть Роджер II, получат особый приз. Потом сказали, что этим призом будет Флинт. Ну, и поскольку за стартовый сезон флагов не давали, то очевидно, что у тех, кто его выиграл, но не выиграл второй или третий сезоны, двух флагов быть не может. А в новости про окончание сезона они накосячили и не объяснили подробно систему начисления корабля. Это да. Но тем не менее, еще до старта сезона все было четко прописано.
  13. Хорошо, что Филипп не Вы.
  14. Kombinator_2049

    [0.5.9.х] Производительность

    До обновления FPS был стабильно 58-59 (упирался в вертикальную синхронизацию), а после обновления стало 40-45 с провалами до 4. И еще при включении режима Бинокль вражеский корабль на секунду замирает, а потом перескакивает на новое место и уже отображается нормально. Что-то испортилось. И еще проблемка, которая появилась не в этом патче, а один или два назад. Когда захвачена какая-то цель, то при включении режима Бинокль показывается область карты гораздо дальше, чем захваченная цель. Раньше приближалась область именно с захваченной целью.
  15. Водоизмещение у Ямато больше=) В длину-то он не сильно больше был линкоров своего времени.
  16. Хм... фигня какая. Лучше бы оставили самый большой реально построенный линкор в мире самым большим и в игре. Мой Ямато недоволен, но зато Шимка ожидает это чудо с интересом.
  17. Ага, и захват цели у ГК тоже убрать, ибо нефиг читерить!
  18. Да ну. Отняли забавную игру — подкрадись к авику и всади пачку торпед. А линкорам эта лампочка от ЭМ не поможет никак. Вот прятаться в дымах и накидывать из инвиза "отойду ка я подальше к синей линии", может быть.
  19. Kombinator_2049

    Перки капитана в 0.5.9

    Здесь эта отмазка не работает. Человек показал реальный билд с полным использованием очков. БОП ему, разумеется, был нужен, но все же чуть меньше, чем радиоперехват, но гораздо больше, чем ОБЖ. Да нет, не также. Теперь он может встретить такого же Удалого, но с БОП, который его перестреляет. То есть появилась возможность сделать более эффективный билд у других игроков, что косвенно его ослабляет относительно них. В общем, придется задонатить... либо попробовать написать в личку кому-нибудь из комьюнити-менеджеров или разрабов. Вдруг, получится в индивидуальном порядке как-то решить этот вопрос. Они ведь не ради доната такую фишку провернули, а из-за технических сложностей в реализации и редкости таких билдов. И недовольный игрок на форуме, который будет им всю жизнь припоминать этот случай, не нужен=)
  20. Да, туда же. Игровые условности и интересы баланса понимаю и принимаю. Но хотя бы убрали вещи просто абсурдные, переворачивающие все с ног на голову. Например, перки командиров вызывают недоумение. • Быстрая смена типа снаряда — это как можно вынуть из ствола заряд и зарядить новый быстрее, чем выстрелить уже заряженным и зарядить новый? • Ускорение перезарядки при падении ХП ниже 10% — вот до этого матросы не могли быстрее шевелиться, надо было дождаться пока от корабля останется искореженный остов и половину команды контузит, чтобы начать быстрее заряжать? • Ручное управление ПМК — с левого борта стреляем, с правого не стреляем, или наоборот, а с обоих бортов одновременно вести огонь религия не позволяет?
  21. Kombinator_2049

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    Сыграл уже, наверно, больше сотни боев, на Бастион попал только один раз. Ничего интересного. Влияние фортов на ход боя минимальное. Отношение к режиму негативное, потому что, когда команда берет точку, она уже получает заслуженное преимущество, и врагам не так-то просто эту точку отбить. Форты же только увеличивают это преимущество. По-моему, это ни к чему. Да и кому будет приятно получить в цитадель от какой-то автоматической пушки на берегу.
  22. Детонация — это, вообще, не нормально. Надо ее из игры удалить.
  23. Да все хорошо. Разрабы любят статистику, а она у авиков поползет вверх, и их занерфят.
  24. Kombinator_2049

    Бюллетень разработки 0.5.9

    У некоторых игроков может быть иное мнение. Можно и не успеть их изучить. Далеко не все игроки читают информацию об обновлении. Вот генерируете недовольство на ровном месте. И в придачу неправильного командира, которому в новых условиях надо сбрасывать перки. Это если вы не введете проверку на корректность командира перед выходом в бой и при выборе навыков. Неправильно назначены навыки — в бой нельзя. Попытка выбрать навык при отсутствии навыков более низкого уровня — отказ.
×