-
Публикации
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9526
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kombinator_2049
-
Ну, данные можно взять через этот API https://ru.wargaming.net/developers/api_reference/wows/encyclopedia/info/. К одному гвардейцу я обращался. А где у них там администрация сразу так и не найдешь, потом повнимательнее посмотрю.
-
Да, похоже, именно так. Даже тот, кто писал статью ошибся, поглядев на характеристики корабля. Только после того, как будут отображаться нормальные характеристики корабля. Они, я так понимаю, получаются с сервера ВГ и править их нельзя.
-
Да, и версию драйвера проверить. 364.47 плохая. Вот тут тоже пишут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/47805-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B2-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/.
-
Это еще цветочки. Вот введут погоду — будут ягодки. Начнем с проверки соединения. В бою в левом верхнем углу есть информация о пинге. Какие там значения? Есть ли значительные колебания? Мигает ли лампочка Lag? Ну, и заодно посмотрите, в каких интервалах находится FPS.
-
Одолеем АВ-каннибализм своими силами
Kombinator_2049 ответил в тему Tora_Tora_Tora в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, видел сейчас, отряд использовал новую фишку — ЭМ прикрывал двух АВ дымами. Так они еще писали остальным, чтоб никуда не совались, пока вражеских АВ не утопят. Только не понятно, в чем тогда интерес для остальных... -
Одолеем АВ-каннибализм своими силами
Kombinator_2049 ответил в тему Tora_Tora_Tora в Обсуждение Мира Кораблей
Да, бросим клич "kill no rushers"! И будем топить союзные авики на респе. Кто бы что ни говорил, а это будет самым действенным методом, чтобы заставить их пересесть на другие классы, а разработчиков наконец нормально отбалансить авики. Если в игре все остальные классы балансятся, чтобы они вносили примерно сопоставимый вклад в победу, то какого лешего авики вынесены в отдельную касту, которая настолько несбалансирована, что приходится вводить зеркальный баланс. Даже, если клич не сработает, то хотя бы введут адекватное наказание за тимкилл, что согласитесь тоже неплохо. -
А может быть перебалансировать АВ так, чтобы не было необходимости в зеркальном балансе? То есть, чтобы АВ вносил примерно такой же вклад в победу, как и остальные корабли. А то игра вроде как командная, но по факту сейчас исход боя во многом решается в зависимости от того, чей авиковод окажется рукастее.
-
Напишу про навыки командира на примере нескольких классов. Японский эсминец. 1-й уровень: «Радиоперехват». Все хорошо, все устраивает. 2-й уровень: «Из последних сил» либо «Эксперт торпедного вооружения». Есть над чем задуматься. Все хорошо, все устраивает. 3-й уровень: «Суперинтендант» для низких уровней. «Ускорение торпед» либо «Бдительность» для высоких уровней. Есть над чем задуматься. Все хорошо, все устраивает. 4-й уровень: «Мастер борьбы за живучесть» без какой-либо альтернативы. Плохо. Почему японским эсминцам, которые должны быть слабыми и скрытными предлагают ХП? У Фубуки ХП становится столько же, сколько у Ташкента без этого навыка. Только Ташкент это лидер эсминцев с увеличенным водоизмещением и усиленной огневой мощью, который постоянно светится и пытается выжить под вражеским огнем. 5-й уровень: «Мастер маскировки». Все хорошо, все устраивает. Линкоры до 6 уровня включительно. 1-й уровень: «Основы борьбы за живучесть». Все хорошо, все устраивает. 2-й уровень: «Мастер-наводчик» либо «Противопожарная подготовка». Есть над чем задуматься. Все хорошо, все устраивает. 3-й уровень: «Суперинтендант» либо «Бдительность». Есть над чем задуматься. Все хорошо, все устраивает. 4-й уровень: «Ручное управление огнем ПВО» либо «Усиленная огневая подготовка». Не хорошо, а для Арканзаса вовсе плохо. Универсалок на этих уровнях еще мало, ПМК слишком недальнобойный. В итоге за 4 очка навыков берутся очень незначительные способности, которые еще далеко не во всех боях будут использоваться. 5-й уровень: «Мастер на все руки». Все хорошо, все устраивает. На не ПВО крейсерах на 4-ом уровне тоже сомнительные приобритения за такую цену: «Взрывотехник» либо «Мастер борьбы за живучесть». В общем, мое мнение — 4-ый уровень навыков командира является слабым звеном в новой системе навыков.
-
«Лучший бой» (19 февраля — 24 февраля)
Kombinator_2049 ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Kamikaze - 2456 Arkansas - 1510 -
Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.
Kombinator_2049 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
Мнение такое, что устаканили бы вы сначала баланс, а то введете авик, который нерфить нельзя, и что с ним потом делать? Я и раньше-то в КР не очень любил, а теперь какие-то совсем грустные они. Попробовал Кенигсберг покатать, стреляет редко, башни не крутятся, раньше хоть маневрировать было можно, а теперь либо стреляй, либо маневрируй. Попробую еще что-нибудь прокачать на нем, но, чувствую, придется продать. Эх, испортили такой фановый корабль. -
Ну, что ж, это первый обоснованный аргумент «против», который я видел по этой теме.
-
А как же тогда оба их взять? Отказываться от 5-ого перка?
-
Да ну, пусть лучше дают нормальные перки и делают балансер по числу очков командира +/-3, например.
-
Ну да, а подаренный прем теперь и покатать нельзя? Кроме того, они же сделали, чтобы балансер разделял новичков от опытных, вот и нет проблемы.
-
Очень интересно. Почему же нам за 4 очка предлагают такие бесполезные навыки. Это же целых 4 очка. Выходит, что дисбаланс не по классам кораблей, а по уровням.
-
Ага, я вчера тоже в ступоре был, выбирая перк на Арканзас. Там, вообще, выбор только из первых трех, поскольку ПВО нет совсем. Из-за этого и УОП несколько обесценивается. На ЯП ЭМ на самом деле ситуация меня тоже не радует. Зачем классу, задуманному как скрытный и слабый в открытом бою давать ХП, доводя его до уровня советских ЭМ и попутно давая медальку дредноута. При этом на 2-ом и 3-ем уровнях есть по 2 полезных навыка, и чем-то придется пожертвовать. Я бы предпочел взять «Из последних сил» за 4 очка.
-
эсминцы в 5.3 на топ лэвелах
Kombinator_2049 ответил в тему whitefire322_1 в Обсуждение Мира Кораблей
Вам же бдительность апнули с 20 до 25%. В итоге подлетное время торпед Шимки с момента обнаружения сократилось примерно на 3%. Вроде, не так и много. Кроме того, теперь приходится выбирать между вечным двигателем и КД торпед. Думаю, у большинства теперь -10% КД появится только после 5-ого перка. И то не факт, по крайней мере, я еще до конца не определился, что брать на оставшиеся 3 очка. В общем, выбор перебалансированных навыков теперь не такой простой, как раньше. Либо одно, либо другое. Да, вот этого я не понял. Почему японским эсминцам, которые по задумке должны бы быть слабы боеспособностью, 4-ым перком безальтернативно предлагается ХП? Оставили бы там «Из последних сил» или поместили «Ускорение торпед», и вопрос закрыт. Все понятно и логично. А теперь получается, что ХП Фубуки будет практически как у Ташкента, если он захочет взять УОП. -
Столько страшного за сегодня прочитал. Опасаюсь игру запускать...
-
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
Kombinator_2049 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Есть конкретные примеры таких игроков? Даже если и найдутся, то я скорее поверю, что это ботоводы, вышедшие поиграть в ранги руками, чем в такое стабильное везение с командой. С таким везением, чтобы за 250-300 боев пройти ранги с 60%, это уже команда должна быть благодарна, что в нее попал такой везунчик. -
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
Kombinator_2049 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Спасибо. Как удачно звезды сошлись — все собрались в одном месте. Вот я к нему и обратился. -
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
Kombinator_2049 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
О, Камикадзе. Может быть, уважаемая Пиратика знает, почему в вики про него написано, что маскировка 6км, а в клиенте 6.2км, если без капитана и камуфляжа? Я разработчикам задал вопрос, но пока не ответили. -
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
Kombinator_2049 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Spoiler А вот эту часть моего выступления как же не упомянули? Я же именно об этом и говорю. Вернее ТС это и предлагает — считать ПП по последнем боям в рангах. А по поводу спорта я специально сказал, что чемпион многократный. Ибо большинство спортсменов выступает не один год, а многократными становятся единицы, у них ПП почти всегда выше, чем у однократных, даже если на каком-то этапе были неудачи. И считать статистику с 6 лет некорректно. Надо учитывать только чемпионаты мира, в которых они принимали участие. Про статистов все понимаю. Но в данном случае речь не о процентах побед в рандоме, а о ПП в рангах. Можете проверить, в рангах статистика статистов не такая страшная. -
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
Kombinator_2049 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Ммм .. так ведь не бывает, что кто-то чаще выигрывает, а это ни о чем не говорит. Взять любого многократного чемпиона мира в любом виде спорта и сказать, что его процент побед ни о чем не говорит? Применительно к игре это означало бы дикие необъяснимые перекосы в распределении побед между игроками. Стабильно от одних к другим. Я все же предпочитаю думать, что везет сильнейшим. Кроме того, в данном случае речь идет не о ПП в рандоме за всю историю аккаунта, а о ПП в последних боях определенной лиги. Т.е. актуальный срез умений игрока. А польза такого подхода в том, что игроки, играющие лишь немногим лучше среднего в своей лиге, ни за какое число боев не поднимутся в следующую лигу, где они слабее, и на них ругаются союзники. P.S. И этот товарищ бы тоже далеко не прошел. -
Плохо объяснил ничего непонятно. Слышал про такие режимы в других проектах. Так бы и сказал людям, что выбирают три корабля на бой, когда топят первый, то типа приходит подкрепление и садишься на второй корабль, а потом еще раз. Очень непривычный режим, но попробовать-то можно. Наверняка будут эпичные завороты сюжета. Если опыт давать каждому из трех кораблей по обычной схеме, то можно режим и до 40 минут продлить.