Перейти к содержимому

Glooooooo

Участник
  • Публикации

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Glooooooo

  1. Печален. После полубожественного Акатсуки, который рвал красных в на грязные тряпки своей перезарядкой, скоростью и тремя торпедными аппаратами, этот эсминец выглядит как кактус за свободочку для донатика. Медленный, пво на своём уровне откровенно плохое (стоит сравнить с другими кораблями), перезарядка торпед очень обидная. На маскировку всем абсолютно пофиг, развелось так много рлс- ников, что это всё бессмысленно. Я бы с радостью обменял этот километр на перезарядку торпед. Ещё и гапами своими надоели. Но самая большая проблема- отвратная скорость. Очень трудно пересвечивать эсминцы, избегать засвета, убегать, скрываться, менять фланг, пользоваться этим "Преимуществом". Часто такое бывало, что засветился об линкора, и всё. Ты не уходишь. Авики бесят намного сильнее обычного. Дайте ХОТЯ БЫ ДАЛЬНОСТЬ ПВО, это невозможно! Ещё и перезарядка торпед перезаряжает только один аппарат, а не оба. Зачем вообще это в игре? Играть МИНИМУМ с 14- перковым командиром, маскировкой и перком на скорость в инвизе.
  2. Охрененно, спасибо за игру, но это уже слишком. Страшно подумать, что будет в следующей после них вводимой ветке- наверное, при взлёте с авика косить будут ненавистный курятник, вот это скилл. Или нет, ДОБАВИМ КНОПКУ УБИТЬ АВИК МОМЕНТАЛЬНО!1111 Перк называется "НАВЕДЕНИЕ ПОДВОДНОЙ ЛОДКИ"цццощшвахжд -9999999999999999999999 хп авику, кд нет. А вот какой вой стоял, когда пмк нерфили, это да. Святое не трожь. Почему разрабы ничего не делают, что бы поднять репутацию авиков? Раньше они не были курятниками, все знали, что это скотина, конечно, но на нем трудно играть, не было такого хейта.
  3. А тем временем лёхи, нажимающие кнопку "Сбить самолёты", у которых уже на каждом новом корабле есть заградка, плачут про курятники.
  4. Glooooooo

    Гамбургская верфь: строительство ZF-6

    Нет ничего плохого в прем- магазине, но товар порой предоставляют уж слишком "в балансе"
  5. Glooooooo

    Гамбургская верфь: строительство ZF-6

    А он точно фармит и нагибает? Я ни на что не намекаю, но тот же прокачиваемый Могадор по ттх выглядит (и наверняка играется) получше
  6. На своём уровне один из самых дамажных лк так- то.
  7. Авик не хочу, хоть он и имбовый. Нельсон дешёвый, но куда я буду девать эту фугасоплюйную носостоялку? Или 61, или асашио. Один славно тащит, но он 6 уровня, второму нужен ворлд оф линкорес, времена которого уже прошли, когда по 5 лк в одной команде всегда были нормой и постоянством. Сейчас ворлд оф торпедос в мете. Ленин очень хорош, но долгая перезарядка- не моё. Ох как сложно
  8. Следующая в очереди на чик- чик
  9. Напомню, что награда за достижения выдаётся только один раз в день для каждого корабля. То есть в день нафармить больше 10 флажков на пмк на Микасе не получится, если вы не знали.
  10. Не этого мы ждали три месяца. Живучесть крейсеров- класс, для тех кто знает, отличный перк. Наконец мой зао получит ещё немного хп. Но лучше бы они вместо +5% к урону бронебоек +10 сделали, иначе его никто так и не станет брать, он мусор за три очка. Всё остальное шлак, тем более перк на скорость линкорам. Он бы не всем кораблям заходил, даже без условия активации, за четыре очка- то.
  11. Ну, для тех, кто покупает флажки за дублоны (предварительно переводя их в серебро) ничего не изменится. В песочке на ботах, вы хотели сказать? Если боевые задачи будут бессрочные, а не на один день, можно будет говорить о подобии справедливости. А так- да, видимо их не устраивают продажи флажков за миллионы серебра в адмиралтействе, будут нерфить легальные способы получения.
  12. Перк на живучесть лучше. Всё, что спасает его от гарантированного уничтожения- это возможность вовремя спрятаться, зашкериться, уйти подальше, снять фокус. Тем более его целенаправленно целят, маскировкой действительно жертвовать не стоит, прирост урона с такой жертвой не принципиален- всё равно пожары вносят половину импакта.
  13. Аукцион прикольный, но почему мне кажется, что многолетние папки с миллиардами серебра и сотнями тысяч дублонов на аккаунте будут скупать всё подчистую, просто потому, что некуда больше сливать своё богатство? А вот отключение наград за достижения- это очень жадно и неприятно. Боевое задание "Получи три дредноута за один день" или "Устрой пять поджигателей" это не то, что хотелось бы чувствовать. А флажки- то дорогие... А без них не поиграть, ууууууууух
  14. Glooooooo

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    От стиля игры зависит. К примеру, если играть на обычном ямато, который с 18 км должен что- то там весь бой настреливать, то маскировку брать имеет смысл, что бы Меткий лучше прокался, ведь лишняя хилка не пригодится. Если у тебя наглый, "тапку в пол там разберёмся" ямато, который стреляет с 16-14 км (и ближе), который всегда принимает урон, но доживает до конца боя, то лишняя хилка будет полезнее маскировки Но с точки зрения урона и эффективности конечно лучше брать маскировку. Если ещё готов совладать с 30сек перезарядки, можешь уникалку купить сверху, говорят, там уровень бога.
  15. Если не обращать внимания на перезарядку в 30 секунд, может быть и не так плох. Играю с Вот таким билдом. Почему кручение башен? Потому что дальность бесполезна, всё равно так далеко удачно закидывать не получится, а если захочется, есть корректировщик. Да и чаще успеваешь навестись и реализовать дпм. Почему модуль на ускорение? Потому что корабль маневренный, много крутится, а потом очень медленно разгоняется. Получается, движется весь бой не 22 узла, а только 18, это дико бесит. Модуль решает этот момент, всё становится слишком удобно, что бы растрачивать это на лишние 10 секунд тушения. Тем более американская хилка пожары лучше хилит, просто идеально. Живёт, забронирован, крутится, но слабо дамажит, примерно под сотню за удачный бой. Не перестреливайтесь на нём с синей линии, это бесполезно, подходите ближе.
  16. Плашечка в адмиралтействе "К этому кораблю могут быть применены балансные правки" всё бы решила, раз пошла такая пьянка. Раз ни угольные, ни стальные, (может быть даже за свободку) корабли теперь не защищены от внезапных нерфов, было бы честно сразу об этом предупреждать, как в случае с Фландрией. Тогда бы вой не имел смысла. Но все же тогда будут покупать те корабли, у которых нет этой плашечки? Которые когда- то за реал продавались, и не могут быть понерфлены! Как тогда насыщать рандом баржами для набивания дамажки красненькими?
  17. Так дело не в самом нерфе сталика или тундры. Они незначительны, всем пофиг на эти 5 сек рлс. Это первый прямой нерф "золотых" кораблей. И это наверняка может повториться, и там уже будет что покруче чем отпил километра дальности у и так дальнобойного линкора.
  18. В адмиралтействе не показывается, можно ли было когда- то, какой- либо корабль купить за реал. Например, я помню что Померн можно было купить. Марко поло продавался, Z-44 сейчас продаётся. Однако насчёт Марсеау, Салема и прочих я ничего не знаю. Может быть их всегда можно было получить только за уголь.
  19. А есть где- то список кораблей, которые можно было купить и за уголь (за свободку, сталь), и за деньги? Хочу хотя бы ощущение гарантии, что эту штуку за 250К угля, которые не так уж просто достались, не отрежут в следующем патче до уровня 34 сек перезарядки и точности ака немецкий линкор?
  20. Я тоже так играю, но +1% поджога и арттревога здесь крайне сомнительны. По мне так лучше брать перк на ускоренную смену снарядов и перезарядку торпед на сдачу. Корректировщик кстати тоже неплохой выбор- ёшино часто хочет достать или перекинуть через горку. Это да, от фугасов Ёши огребает супер- знатно, но его броня хорошо рикошетит на расстоянии от 14 км (иногда ближе).
  21. Ромб и 20 км расстояние быстро снимают фокус, потому что всегда найдутся цели повкуснее. На расстоянии примерно до 16 км он не то что бы точный, но есть можно, однако разлёт порой действительно не радует. К примеру стреляя по Сталику в нос с 21 км получаешь казино- бывает (редко) даже ни один снаряд не попадает, а все сразу что бы залетели- это только раз в сотню залпов. Потому надо сближаться, но корабль не про ближний бой (вообще не стоит на нём танчить в ближнем бою носом, это ОЧЕНЬ плохая идея). Попадает ли он снарядами? Да, с залпа одна пулька залетает всегда. Точен ли он? Нет, абсолютно. И это настолько бесит, что модерка на дальность теряет смысл. Однако надеяться на хороший урон с залпа вполне стоит- особенно весело, когда 10К вынимает из всяких "Неуязвимых мини- линкоров носом танчит" Петропавлов, вешая два пожара в любую проекцию, любой ромб. А, и пмк здесь довольно хрупкое, его ломают почти всегда в любом бою. Не сказал бы, что он не танкует. В Ибуки- стаил, когда встал кормой, и поливаешь, держит бронебойки, на приличной дистанции, но не от Ямато. С фугасами дело сложнее, они разгоняют отчаянного довольно быстро. Да и в рангах нормальный корабль, хотя бы тем, что отлично вносит урон по метовым Петропавлам, Сталикам, Тундрам. А урона меньше чем от Зао, это да. Зато более комфортен. На коротких дистанциях- да, углы пуска торпед и жёсткие бронебойки позволят уверенно себя чувствовать, но только в том случае, если Ёши выскочил из- за угла, спикировал, в общем сделал нечто неожиданное. Если он идёт носом к линкору, линкор не бортом, а расстояние меньше 11 км- Ёши проиграл. Это не корабль для врыва и ближнего боя, абсолютно, его нос не танкует, углы бронебоек самые обычные, он не сможет даже подойти на нужную дистанцию, его разрывает. Но в конце боя можно попробовать подойти поближе, но желательно из- за острова, и только что бы добрать кого- то. Маневрировать от ответных ударов на нём, на дистанции, не так уж необходимо- у него отличные углы поворота башен, хватает и просто грамотного ромба или хорошей позиции. Крутиться на этой бандуре, которая длиннее некоторых линкоров, когда развелось так много кораблей, у которых бронебойки залетают под 90 градусов, через днище, выбивая две цитадели подряд- не лучшее решение, в борт ему просто КТО УГОДНО, даже эсминцы могут цитадель вышибать. Лучше его не показывать лишний раз. Но корабль манёвренный. Я бы сравнил его с Невским/Москвой (Не Гиндербург). То есть у тебя большая дальность, и ты должен её реализовывать. Вблизи ты можешь выбивать цитадели линкорам, ты ватный, но ромб может держать на расстоянии. Так же у Ёшино есть превосходные, удобные (но не всегда полезные) торпеды. У меня есть Зао, Ёшино и Ямато, и на Ёшино даже в рангах комфортнее всего- не надо потеть, крутиться, выцеливать. Просто стреляешь, и если команда додумается добить, вы победите. Удобный, но рандомный. Одной пулькой, хе
  22. Ещё бы ему дали возможность перед боем выбирать, брать штурмовики/бомберы/торпедоносцы, цены бы не было. Разрабы говорят "Нет".
  23. Был бы у меня крутой хеллоуинский камо на Могами, поставил бы иннерционку и гонял с 150, всех нагибая. Но
  24. Хороший корабль. Это этакий зао, но у которого +Живучесть, -Дамаг. В ромбе от 14 км прекрасно танкует. Живёт (если не подставлять борт), много хп, очень комфортен в этом плане. Удивительно манёвренный, с двойными рулями производит вращение нереальное, хорошие углы башен. Дальность как у линкора. Торпеды с удобными углами пуска (Привет Атаго), на 20 км. Бронебойки с 16 км могут (о чудо) вытащить цитадель Сталику, к примеру. А с 8- даже тундре. Ого! Но если бы это был действительно годный корабль, он был бы популярнее, верно? Первый, последний и его самый фатальный недостаток- отвратная точность. Она омерзительна, с 18 км вы будете попадать только 3/9 снарядами, причём один будет непробилом, нечего надеяться и на вытаскивание цитаделек с большой дистанции. Это как обратный зао. Зао не живёт, не танкует, ужасные углы башен, маленькая дальность, плохие бронебойки зато точность, баллистика и маскировка могут порадовать, если знать, как это применить. Здесь же всё абсолютно наоборот- Живучесть, ХП, защищённость цитадели с кормы и в ромб, маленький траверс, через который не прилетает белый урон, комфортнейшие углы ТА и башен, дальность (с модеркой на зависть многим лк), Но при этом не лучшая (но не худшая) маскировка, и всего 9 занерфленных пух с ужасно отвратительным разлётом. Нет, сигма обычная для всех крейсеров, но максимальный разлёт от линкора. Разлетается во все стороны ака пьяный курфюрст с модкой на дальность и корректировщиком. У того же Сталика, к примеру, обалдевшая переапаная имбасигма в 2.35, при схожем разбросе, А у Петропавла меньше разброс при такой же сигме. Ну и лучше перезарядка, танковка, углы бронебоек, в общем лучше абсолютно всё, как водится. Японские корабли не нужны в этой игре, на них только виабу играют. Пусть страдают, ага? А господа, любящие советские корабли, должны быть довольны обязательно. Даже перезарядка не такая проблема, как точность. Если вы привыкли к точным Атаго, Могами, вот эти вот ребята, и хотите так же, когда много пушек делают 8/10 попаданий- нет. Это не оно. Здесь что- то иное, другое, более немецкое если вы понимаете. Короче, Агир точнее, чем Ёшино. Хотя корабль отличный.
  25. Зачем нужен Ёшино, если есть Петропавловск?
×