Перейти к содержимому

Glooooooo

Участник
  • Публикации

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Glooooooo

  1. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Мне тоже не нравятся, но то, что их не понерфили- не вина разрабов, а вина лёх, которые не играют на этих уровнях, и не идут плакаться на форум, но винить их в этом трудно. С четвёртым уровнем надо что- то сделать. С шестым, может быть тоже, но он попадает к восьмёркам, где с ним делают непристойные вещи. Тем не менее, подавляющее большинство игроков даже не заглядывают на эти уровни. То есть обсуждение всего, что связано с 4-6 авиками не имеет смысла. Все на 8- 10 играют, и ждут их балансных правок. Сравнивать 4- 6 и 8- 10 абсолютно невозможно. Нет, нет, я не про это. Наверняка у вас есть список предложений, которые сделают авики играбельными, в идеале- что бы к ним перестали относиться как к арте и "Он достаёт меня в любой точке карты плак". Мне интересно послушать, а то здесь обзывают друг друга авиахейтерами, и имбоюзерами, а предложений маловато- с. Вдруг разрабы эту тему читают, м? Такое бесит нещадно.
  2. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Что нужно сделать, что бы авики стали нормальным классом? Что бы ни у кого не горело от них, и хорошего авиковода уважали? Что бы авикохейтеры больше не понадобились?
  3. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Не понимаю, что плохого в том, что авик светит корабли, у которых маскировка и так 16 км? Разумеется эти 0.2 значительно меняют дело, и делают мои утверждения неверными в корне. Мы не говорим про 6 уровень. Ранги и КБ играются на 9-10 лвл, там же и тусуются все скилловые игроки, которые знают, как играть в эту игру, и что в ней играет хорошо. На 4-6 уровне своя атмосфера, где, в некоторых ситуациях, авики действительно могут показаться сильными, но эти ситуации только 1/5. И да, на Рюджо против восьмёрок это... Спицифично. Они на 9-10 уровне? Кстати, у Асашио такая жёсткая маскировка, что на него даже зайти нормально нельзя. Выше говорили про то, что авикохейтеры при любых признаках аргументации сразу же скатываются к оскорблениям. Вы ведь не такой, верно? Это какие, позвольте спросить? Я на Атаго прекрасно чувствую себя против авиков 8 уровня, без заградки, хотя считается, что это корабль с очень слабым пво. МНЕ ДАЖЕ ЗАГРАДКА НЕ НУЖНА что бы противостоять одноуровневому авику на корабле со слабым пво, и так всё сбивается, и так он не попадает бомбами, когда я в циркуляции, и так ловлю максимум одну торпеду с уроном в 4К без затоплений и критов. Я даже не представляю, куда ещё апать. Ваши примеры? Кстати, до моей Джорджии, без единого пво перка, некоторые эскадрильи даже не долетают. Вот именно. В текущих реалиях пво настолько сильное, что заградку брать вместо гапа- просто делать корабль слабее.
  4. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    2. То есть что бы авикам стало ещё сложнее светить? Напомню, что пво у всех эсминцев работает на 6+ км, а засвет с самолётов- около 4 км. То есть если авик пытается засветить Халланда, то он теряет все свои самолёты (или половину) хочет он того, или нет. Это не зависит от него. Это зависит от эсминца- захочет он сбить самолёты, или нет. Не говоря уже о живучести истребителей, которых даже шимакадзе сдувает. В чём требование? Что бы тот несчастный мидуэй, который эти несчастные 10 секунд будет светить шиму своими бобрами, пока она их не перебьёт, не мог этого сделать? 3. И тогда термин "Слабое пво" исчезнет из игры. У всех оно станет равным. Хорошо, тогда почему бы не сделать равный урон снарядов, равную живучесть и точность всем кораблям? 4. Хорошее предложение 5. Хорошее предложение Уже сейчас крайне распространённое явление, особенно на 9 уровне. Не ровен час, когда авикохейтеры начнут плакаться "Я фкачал клейсел пво пво клесел щтопы накасать арту танки танки арту ис танков ис7 НО НИ ОДНОГО АВИКА ЗА 30 БОЁВ я наказываю толька корректировщики плак плак верните имбу в игру я хощу пофармитт"
  5. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Господа, вам тоже было бы интересно послушать предложения авиконенавистников по "перебалансировке ненавистных имб"? Что, по их мнению, сделает авик нормальным классом, достойным игры, и ни разу не мешающегося в бою?
  6. Ну и с чем такой геймплей можно сравнить, что бы было понятнее тому, кто хочет купить ЭТО? Мне пока больше всего Ибуки напоминает. Он тоже знатный купюроприёмник, причём на любых дистанциях. Может быть Москва, катающаяся на краю карты, потому что не имеет права подойти ближе?
  7. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    А штурмовики Каги не долетают до моей Джорджии, без единого пво- перкаВот это я скилл показываю
  8. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    В списке типа венком помечены. Как прем, только не золотой. Знатно тут у вас троллят, попробую присоединиться.
  9. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Не в этом дело. Они играют ЭЛИТНОЙ техникой. То есть они уже вкачали авик 6 уровня, но продолжают почему- то играть на четвртом уровне... Я ни разу не видел элитного авика 6 уровня между прочим.
  10. Glooooooo

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Нормальная пушка, если бы не цитадели через корму и нос. Как же больно. На Атаго и Могами такой фигни не было, там то рикошеты, то непробилы непонятные, то отрывают только пол- лица, а это значит, что всё под контролем- Но этот бедняга огребает всегда очень больно, ещё и манёвренность хуже. Хилка и дальность прикольные (не вижу смысла ставить ему перезарядку), но очень непривычно играть со второй линии, хочется всё время, "По старой памяти" подойти поближе, и сыграть от засвета и манёвренности. Ещё у игроков видимо в голове лампочка загорается, мол "Ибуки кактус ваншот фокус" приоритетная цель всегда на пятёрочку. На Могами была на двоечку.
  11. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    Так я уже и не играю, оно того просто не стоит. Пусть лучше ЧУЖОЙ Шёкаку скармливает МОЕМУ Ибуки самолётики, чем наоборот. Пусть лучше я буду фармить, чем будут фармить на мне. И ведь остаются же игроки, упрямо продолжающие потеть, проигрывать, стискивать зубы и продолжать страдать потому что им нравится такой геймплей. Наверное, просто не выкачали японские торпедные эсминцы, и не поняли, что может быть по-другому. А Лёхи, в каждом бою, не нажимая ни одной кнопки, сбивающие по 10 самолётов, всё ещё недовольны, ну как так- то?! Зато вот те, кто действительно получают удовольствие от процесса- это авики 4 уровня. Там творится настоящие адище- больше половины боёв это два авика остаются против двух авиков, и едут захватывать точки (потому что поубивали уже всех). Зря им истребители отпилили. Причём, они явно получают удовольствие от процесса, играя на элитной технике, с камо и флажками. На токсичность жаловаться не буду, но вот раньше, когда количество самолётиков было конечным, было не так скверно. Я аж Юбари купить захотел...
  12. Glooooooo

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Кремль не пробивает вставшего носом ямато. Не ромбом, а именно носом. Тогда как для ямато это меньшая проблема. А вот что бы влезть в толпу фугасников на ямато, это как же играть хорошо надо...
  13. Glooooooo

    ПВО vs авиация

    На авике играть больно. Атаго- корабль с фугасами и торпедами, спокойно в моих руках делает больше 40К урона (и не отрицательный винрейт). На Лексингтоне же, корабле с фугасами и торпедами, что бы набить те же 40К, требуется потеть как киберспорт. 75% боёв на нём проходят против десяток/девяток, где у всех жёсткое пво (за некоторыми исключениями) и правило "Один заход- один сброс" это почти что данность. Светить почти все десятые эсминцы- дело гиблое, их пво убирает самолётики ещё до того, как союзнички начнут стрелять. Для того, что бы убивать линкоры, шанс затопления и урон торпед просто неприлично ничтожны. Сколько там урона? 7000? Вроде Ёшино может примерно столько с одного фугаса положить... Ладно бы не отчаиваться, и попробовать зашакалить вражеский авик от безысходности? Так нет, у него пво, самолётики, читохилка Разрабы как бы говорят "Ты не сможешь уйти с этой карты, нам нужно, что бы ты страдал" Убивать большинство крейсеров очень грустно, долго и непросто. Я имею в виду, что на крейсере 8 уровня я легко и весело могу делать вещи. Но что бы делать те же вещи на авике, я должен так напрячься, что бы стул лопнул. Очень трудно понять тех, кто за 300 боёв имеет на Лексе 60% винрейта, и говорит, что с авиками всё нормально, даже немного имбоваты. Да и есть ли такие люди?
  14. Glooooooo

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Ближний бой на Ямато- это когда танкуешь носом, предусмотрев, что бы никто не наплёвывал сбоку. В начале катки так делать- просто слив. В конце- возможность быстро, и без ошибки нанести много урона, избежав ситуации, когда остаёшься один, с полным хп, против трёх покалеченных противников, которые стреляют с разных сторон, а бежать некуда. Чем ближе, тем больше можно продамажить. Чем ближе, тем меньше рандом из- за уменьшения разлёта. Играть на 20 км, когда они все крутятся это слишком казино.
  15. Glooooooo

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Перезарядка лучше, а модерку можно компенсировать перком на точность, так ещё круче будет. В игре и разлёт и пробитие рандомно, так что не играет роли, как ты точно стреляешь, если речь о дистанциях +12 км. А ближе 12 км уже важнее скорострельность, нежели точность. Хоть с модеркой, хоть без, всё равно залетает через раз. А тут 26,5 сек перезарядки против 30 сек, и это ощущается, особенно с учётом отчаянного. Впрочем, с супермодеркой и перком у Яматки точность становится как у крейсера. Я серьёзно. Для опытных Стражей Синей Линии может быть и зайдет, если они готовы мириться с полуминутным кд.
  16. Я блевался, пробовал ставить модерку на дальность и снайперить ака Ямато (не делайте так), уже хотел плакаться на форум, вопрошая, что на нём делать. Но потом случайно посмотрел пару боёв какого- то стримера, где он несчадно гнул на Джорджии, и понял, что всё фигня, надо валить вперёд, маневрировать, догонять, или сваливать. И сработало! Если не слиться в начале, набить 100К милое дело.
  17. Это будет мой следующий корабль за уголь (чуть больше половины уже накоплено), и вот думаю, как на нём играть. Вот Обычный японский билд славный, классический, через маскировку и приоритетную цель. 12 км отсвета это не очень круто после всяких Могами, но у него и дальность конская, чуть ли не Ямато. И 20 км торпеды (я знаю, всем это дело нравится, и союзникам в том числе) кидать проще, хе- хе. А вот этот Кусочек безумия внушает больше ужаса и страха. Вздумали смеяться над ныне популярным (наверное) билдом? Зря, там -1,5 сек перезарядки, это жёстко, +10 (или 15?) процентов к урону чуть ли не лучших фугасов из крейсеров 10 лвл, и идеально встающие двойные рули. Если взять иннерционку, пробитие становится 65 мм. Что это значит я не знаю, но наверняка кого- то пробьёт. В чём суть. Ёши без двойных рулей бревноват, что бы крутиться. С двойными рулями маскировка 13,2- как у тундры, которая не взяла перк на маскировку. Как у линкора. Так если мы всё равно светимся, когда стреляем, и первую половину боя всё равно не лезем вперёд, почему бы и не прокачать наш дпс? Любое тело в радиусе 17 км в таком случае будет бафать дпс на 10%, не говоря уже о пассивном бонусе к фугасам, это не так уж и мало. А когда по нам будут стрелять, мы будем крутиться- 6.7 сек это вполне. Но играть я буду всё равно через первый вариант. Превратить крейсер в действительно мини- линкор идея крутая, но зачем это делать, когда есть Сталинград, который И ТАК, БЕЗ ПЕРКОВ И БИЛДОВ является мини- линкором? (А в нос его вообще никто в игре не пробивает) (В отличие от Ёши). Так что трясёмся в страхе, не высовываемся, играем с 12 км маскировкой.
  18. +1% к возгоранию вражин работает? По мне так не стоит он 2 очков, лучше пво на остаток взять.
  19. Говорят, что этот корабль, ну... Просто не все могут найти к нему подход, а те, кто могут, получают настоящий, истинный Мощнее и проще, чем на остальных кораблях, про которые говорят, что они Правда ли это? Я вот для себя открыл японские торпедные эсминцы, и, честно, мне всё меньше хочется крутиться на крейсере ради 10К урона, когда можно играть с чашкой чая, так ещё и красненькие плак- плак делают
  20. Раньше ручка давала: +15 к точности для 2-6 уровней +60 для 7-10 Теперь она даёт +35 для всех. Немцефилы наныли, что бы разрабы апнули точность только немецким линкорам 7-10 на 15 процентов (что бы при взятой ручке точность была 50%). Итого, точность вместо 60% стала 50%, но с увеличенной дальностью и возросшей на 10% (если брать все перки на пмк) скорострельностью, не говоря уже о возможности взять иннерционку. Теоретически, это значит, что пмк стал хуже работать по эсминцам (ибо там важна точность), но лучше- по линкорам (ибо цель большая, попадает за счёт скорострельности). Однако вот это правда- линкоры 2-6 лвл получили бафф +20 к точности, потому что раньше там было только +15, а теперь все 35.
  21. Мне тоже так кажется, особенно для японских крейсеров. Может быть, на Ёшино, которому очень хочется апнуть точность, за счёт большой дальности, он был бы полезен в специфических ситуациях слива. Может, в конце потного боя, когда остаются трое в вашей стороны, и трое с их. Нет, не в этом дело, я же "опытный", хорошо беру упреждение. Без -7 ощущение другое, вот что- то не так. Как будто попаданий должно быть больше, чем есть. Может я себя накручиваю. Я бы взял скорострельность, но там же башни крутиться перестанут, очень невесело станет. Тем более корабль от засвета к засвету играет, а не заливает. Его же фокусят все. Видимо действительно его судьба- разгонять башни на ямато....
  22. Мой кайфный билд на зао с супермодеркой, которой у меня никогда не будет (у него реально маскировка 9.9? Что за имба), и мне нужно прокачать командира, что бы быть готовым, когда я куплю корабль. Как играть? Ну как на Атаго- не отсвечивать, радоваться разогнанному отчаянному от очередной оторванной цитадели, кидать торпеды из инвиза, наверное, я не почувствую особого дискомфорта. Два вопроса. 1. Достаточна ли точность в этом билде, или нужно всё же ещё и перк специальный брать? (Ну, тот, который неравный бой)? Да, я знаю, что корабль и так точный, но я поиграл без -7% на Атаго (да, зефир и печенье, я буду сравнивать зао с атаго, потому что они похожи по характеристикам (и хп), и я нормально играю на нём против десяток), и вот что- то здесь не так. Вроде и стреляешь, а попаданий не так много, как обычно. Присмотревшись, я понял, что они не то что бы не попадают- многие просто перелетают цель, если стрелять точно в борт. Я проверил цифры, оказалось что с -7% (модерка в третьем слоте) мой Атаго выдавал вертикальную дисперсию в 75 м. Без неё- 81 м. Задумавшись, может ли этой разницы хватать, что бы залп в борт из- за недостаточной вертикальной точности просто перелетал цель, я не нашёл ответа. На Зао же, с установленной в третий слот модеркой на -7 к разбросу, и супермодеркой (которой у меня никогда не будет, хны) мы получаем такую же точность, как на Атаго с модеркой на точность (цифры идентичны, почти), а значит это будет для меня привычный геймплей с привычной баллистикой, привычным нагибом, но только с лучшей перезарядкой и дальностью (30 сек башни никто и не заметит)! Вот это да! Подать мне два! Время купить камо и фармить рандом! Собственно, сам вопрос. Эти -7% на зао, полученные от супермодерки, или модерки в третий слот. Насколько сильно они решают? Кто- то же тестил в полевых условиях. 2. А вы часто делаете кракенов на зао? А то шальная мысль появилась, что -30% к перезарядке ГК превратят крейсер в огненного жнеца (до первого ваншота от жанбара)
  23. После полубожественного Атаго, которым можно вытаскивать катки, этот кораблик ну просто боль. Апнули бы ему маскировку, или манёвренность, чуть- чуть, самую малость, и вполне годный крафт за счёт пухарей, но разрабы слишком сильно заняты, что бы смотреть на серверную статистику каких- то старых, непродающихся японских крейсеров. И модка на поворот башен- это то, что вам нужно.
  24. Glooooooo

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В новой мете качается в живучесть плюс перк на меткость, как остальные лк? Не беру маскировку, если что.
  25. Мне, к примеру, кажется за два очка покупать 1 процент поджога не очень крутым. Когда вешаешь два флажка, прямо чувствуешь, что горит лучше, но Приоритетная цель мне более профитна. Просто удобнее играть, и всё. Ну, мой билд вот такой (я не знаю, как картинку сделать, так что будут неудобные буквы) 1. Наводчик потому что часто приходится менять борт и крутиться. 2. Приоритетная цель что бы понимать, когда можно НЕ крутиться, или пора прекратить стрелять, и валить. Все же знают, что по японским крейсерам стрелять надо. Вот все и стреляют. 3. Отчаянный лучший перк игры, а учитывая, что большую часть боя хп будет меньше половины, разгон -10% к перезарядке гк почти всегда. И торпед. И пво ещё апает. Я же говорю, лучший перк. Интендант нужен для долгих боёв, что бы увеличить шансы затащить и раздать, получив кучу лайков. Можно ли его не брать? Ага, некоторые так и делают, но у этих ребята винрейт под 80%, у них "Воин" в каждом втором бою, это не наш случай. А без него, просто однажды в очередной потной катке обнаружишь, что этих 5к хп как раз не хватило. Мастер живучести +около 3К хп. Я тоже раньше думал, что мелочь, но потом начал замечать, что в конце как раз на 3К хп можно делать вещи (торпеды из инвиза, нежданный поджог, добивание эсминца, подсвет) ещё позволит выжить на 100 хп и отхилиться. Со мной было. Приятный бонус- хилка в процентах работает. То есть мы увеличиваем её эффективность чуть более чем на 5% вроде. Но тем, кто не верит в 3К хп, можно и не брать, они ничего не потеряют. 4. Маскировка безальтернативно. Всё, корабль готов, дальше остаётся ещё 5 очков, можно стать ЕЩЁ МОЩНЕЕ, ещё лучше, ещё больше кракенов и поджигателей. Какие перки можно НЕ БРАТЬ на остаток Неравный бой этому кораблю не нужен. Он и так суперточный. Он и так быстрый. Зачем ещё 4 очка тратить? Была бы там скорострельность, или баф инвиза... Ууууу Отличник артиллерии если что- то оказалось в пределах этих 9,8 км, это печальное дело. Впрочем, можно было бы ещё подумать, если бы этот перк 2 очка стоил. Тяжёлые ББ снаряды апнут до +15% если, может быть, может быть. Но наши бронебойки для подлова хрупких крузачков в борт, а не регулярного дамага. Мы фугасами стреляем. Я бы в первую очередь на эти 5 очков разогнал скорость торпед, что бы легче было попадать. Они довольно быстрые, бафф будет ощутим, тем более есть теория, что наведение в 3 слоте можно заменить на торпеды, и всё будет ок (но никто так не делает). Может быть, взял бы перезарядку торпед, потому что иногда чувствуется, что торпеды бы рад кинуть, а ещё не перезарядились. Заряжающий однозначно будет полезен, потому что частенько находишь удачный момент, а у тебя фугасы заряжены, но это мелочи. Урон торпедам выглядит довольно жёстко- они и так чуть ли не самые дамажные, а тут +15% сверху, ну просто армаггеддон. Но это если попадать. ПВО да. Просто да. Авики думают, что мы лёгкая цель, а у нас есть заградка, самолётик, манёвренность, и вера в мастера пво. Мидуэй или Рузвельт, правда, быстро объяснят, что ты и то, что ты думаешь по этому поводу, не совсем важно, но от восьмёрок (благодаря самолётику в большинстве случаев) отбиться можно. Меня, к примеру, в конце боя частенько доставал авик, но они и не в каждом бою встречаются. Тяжёлые ОФ самое неоднозначное, на мой взгляд. Возможно, существует сборка "Атаго Иннерционка, Тяжёлые ОФ, Отличник артиллерии изи кракен бог урона, надо лишь..." Но всё, что вас спасает (и позволяет тащить)- это возможность уйти в засвет. Будь в игре возможность увеличить Атаго дальность, здесь был бы резерв для размышлений, а так- это не то, что нужно. Секретные страты Хе
×