Коллеги, а что вы скажете по поводу случаев, когда стреляешь по врагу фугасами (Феникс - в Феникс, например, или Хашидате - в Эри, или - в общем, были еще случаи), его ХП монотонно убывает до определенного значения (несколько сотен или даже десятков), а потом он становится неуязвим - сколько ни попадай, это же (очень малое по сравнению с исходным) значение его "здоровья" сохраняется неопределенно долго. Враг при этом стреляет как и в начале боя, причиняя тебе несопоставимо большой ущерб.
Экспериментально, правда, установлено, что неуязвимость врага продолжается только до того момента, пока по нему не попадет кто-то еще, или ты сам не переключишься на ББ, и первым же попаданием отправишь его на дно.
Скорее всего, даже та несовершенная модель повреждений где-то кривовато реализована (иначе почти полностью убитый корабль не стал бы так "разборчиво" реагировать на смену снарядов или попадание от "кого-то другого".
Кто может пояснить что-нибудь по изложенному?