Перейти к содержимому

Diesel_rat

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Diesel_rat

  1. Diesel_rat

    игроки

    Нет, не путает. Во первых никто не обязан соответствовать нашим ожиданиям. Во вторых, если вы учились в школе, то наверняка знаете, что такое пищевая цепочка, вот типичный представитель низшего звена. Тут же всё элементарно, фиолетовые статисты нагибают бирюзовых, бирюзовые зелёных, зелёные оранжевых. А если начать отсекать подобные тела, то рано или поздно все начнут скатываться по пищевой цепочке вниз и переезжать в кооператив, пока не останется в рандоме сотня сильнейших с феерической статистикой и совсем не факт, что вы останетесь в этой сотне.
  2. Diesel_rat

    6 против 8

    Точно. А за бои с 8ками ещё и опыта больше отсыплют за счёт разницы в уровнях. Вообще непонятно, чего ТС в истерике бьётся....
  3. Diesel_rat

    Механика дымов

    В принципе это логично, но Леста никогда на это не пойдёт. Потому что дымы это святое как шашлык и если замахнуться на изменение их механики, вайн по переделке перков будет вспоминаться как детский утренник.
  4. Кстати голосование показывает как раз обратное. Я понимаю, что выборка в данном случае возможно не репрезентативна, но тем не менее она лишает ваше утверждение статуса единственно верного. Разработчики сделали так по принципу: Мы лучше знаем чего вы хотите, у нас статистика. И даже если вторая группа многочисленней, то первая всё равно составляет не малое количество от общего числа пользователей. И оставлять этих самых пользователей недовольными длительное время, не самый умный маркетинговый ход со стороны Лесты. Негатив имеет свойство копиться, а клиента надо держать, пока он в игре, он приносит прибыль прямо или косвенно, но недовольный клиент не будет держаться за игру и рано или поздно свалит.
  5. А тут даже предлагать ничего не нужно, всё уже придумано до нас. Как только появился режим Превосходство, тут же те кому он не зашёл, стали просить сделать как в танках, возможность выбора режима боя, но корабли же не танки. А так сделай галочку и разошлись как в море корабли, свидетели сект ниберидобъём и победалюбойценой, но это же сложно... Все мы тут ЦА, а разработчики с чего то вдруг решили, что они знают лучше нас, чего мы хотим. Что мешает сделать галку выбора режима ? Внезапно, ничего кроме их упёртости. Долгое время ожидания в очереди, не более чем миф. Например в воскресенье утром, часиков так в 8 по МСК, когда на сервере 6-7к игроков, бой на 10х собирается секунд за 20-30, ночью возможно время ожидания побольше, но ведь никто и не мешает галку снять, если ждать не хочешь. Меня, как типичного представителя ЦА напрягает, когда мне начинают рассказывать чего я хочу. Я хочу выбор, а не по принципу - жри чё дают, а то и этого не будет. И как показала практика, не устраивает этот принцип не меня одного. Не любитель тяжко вздыхать и вспоминать про самолёты, но чёт тенденции к росту он-лайна особо не прослеживается с таким подходом.
  6. Странный вопрос, не находите ? Он такой же игрок как и вы. Тогда почему должно быть так, как именно вам хочется ?
  7. Diesel_rat

    Узнав о смерти "_zav_"-а предлагаю.

    Не знаю нарушаю ли я правила. Похороны нынче дорогие. В этой теме есть реквизиты мамы Алексея http://proships.ru/news/2017/04/24/zav/ . Памятник в игре конечно здорово, но гораздо важнее сейчас последний долг отдать.
  8. Не мешайте людям плюсики фармить, им надо.
  9. Почему именно ЛК ? Мне например превосходство тоже не нравится, играю на КР. Хочу играть на ЭМ, но эта догма, что раз ты на ЭМ, дуй брать точку, мне вымораживает мозг. Я хочу ЛК прикрывать, контрить красные ЭМ, гоняться за ЛК и КР, когда ЭМ вырезаны и если сам уцелел, а не дохнуть под фокусом на точке.
  10. Так вроде разработчики неоднократно говорили, что шанс выпадения СК рассчитывается каждый раз индивидуально. Так что новость ни о чём, знание того, что вероятность выпадения СК 1-2% абсолютно ничем не поможет, кроме знания конкретных цифр.
  11. Diesel_rat

    Э-Экономика

    Тут вы не правы. Картоха ещё с ЗБТ танков озвучила основную концепцию экономики, которой в дальнейшем придерживались самолёты, а теперь и корабли. С 1 по 4 уровень доходность повышается, 5-7 наиболее экономически выгодны, с 8 по 10 доходность снижается. 10ки фармить не должны, в лучшем случае при прямых руках играются в ноль или небольшой плюс. А вы сейчас пишите по принципу, что никогда такого не было и вот опять, 10ки не фармят. Sergius_Ferratus (08 май 2017 - 09:59) писал: Общая экономика боя — это вообще какой-то ваш, разработчиковский критерий, игроку он по барабану, его только личная экономика интересует. Золотые ваши слова !
  12. Diesel_rat

    Как так?

    Но и на 40 узлах ногебать бритов тоже чёт не рванул. Жизнь ЭМ не мёд, всё понятно. Да и против них я ничего не имею.
  13. Diesel_rat

    Как так?

    Эх, нет у нас глубинных бомб на ЭМ, поэтому хавают они попадания ББ с ЛК, без малого полметра в диаметре, как не в себя.
  14. Diesel_rat

    Как так?

    По моему ему оторвало задн корму, причём всего одним снарядом а даже не залпом. Так пойдёт ?
  15. Diesel_rat

    Э-Экономика

    По ссылке сходил, почитал, удивился. Стало интересно, с чего у разраба так расширилось сознание, что он разом опроверг всё, о чём рассказывал SO об экономике.
  16. Diesel_rat

    Суперприз

    Ну если только помечтать.... Но чёт наиболее вероятно, что мечты так и останутся мечтами. А без отдельного слота, разве что форсаж на французах и ЭМ идёт, остальное в топку.
  17. Diesel_rat

    Э-Экономика

    Вообще первый раз слышу про такое. При чём здесь действительно команда ?
  18. Diesel_rat

    Суперприз

    И очень кстати зря.
  19. Да вчера вообще какой то кошмар творился. В 2 или 3 х боях, ЛК с фланга разворачивались и просто уходили на другой через всю карту, я тебя кстати в одном из таких боёв видел, ты как раз на сабже был и похоже на фланге, где все наши ЛК-бояре собрались и всем стадом одну Москву фокусили но так и не смогли утопить.
  20. После неоднократного насилия АВиков на Мартеле, взял ПВО. Дальность в 21 км, вроде как избыточна, стрельба по КД тоже не часто бывает, да и тугие башни для меня весомый такой минус. Вообще сыграв 2 боя сложилось мнение, что Св.Луи, это Мартель здорового человека. Весьма приятный корабль, орудия те же, дамажит так же, но теперь с хилкой и ПВО. И чисто субъективно, показалось что лучше в манёвре. Единственный минус маскировка с перком и флагом 12.8, но поменять рули на маскировку я не готов.
  21. Diesel_rat

    Сливные бои

    Чего все так упёрлись в эти победы ? Видите, что команда не желает побеждать, забейте и начинайте играть на себя. Живите, стреляйте, набивайте дамажку, получайте удовольствие от самого процесса.
  22. Diesel_rat

    Эсмнец

    По 5 ЭМ на бой, теперь крайне редко бывает, чаще по 2-3. А вот броневанн по 5-6, это норма на хай-левел. И чёт ни разу я не видел тем от игроков на ЭМ и КР, чтобы ограничили количество ЛК в бою.
  23. Diesel_rat

    О полезном

    Использую модификацию на форсаж на французах и то только потому, что она идёт в 3й слот. Без отдельного слота, модернизации бесполезны для сколько нибудь вменяемого применения от слова совсем, очень ситуативно их можно поставить в нынешнем виде.
  24. Diesel_rat

    Трассеры в циклоне

    Точно. Ориентируясь по чужим попаданиям, которые отрисовываются, вполне можно пристреляться и дальше корректировать уже по своим. Но дальше 12км, у меня никогда попадать не получалось.
  25. Ещё модуль на маскировку даёт +5%. Ну и помимо горизонтального разброса есть ещё и вертикальный, значения которого разработчики не афишируют.
×