Перейти к содержимому

Diesel_rat

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Diesel_rat

  1. Diesel_rat

    Режим боя Эскадренный

    Как интересно... А как вы планируете уравнять скорости кораблей в этой самой колонне ? Ну вот например у вас Конго, Фусо, Н.Мексико и Н.Йорк, с выдерживанием одного направления всё понятно, что со скоростями делать ? Дальше, как руководить манёврами ? Если просто следовать за флагманом, всё более менее понятно, а как выполнять другие манёвры ? Вот вы идею толкнули, отстаиваете её тут. Я предположим заинтересовался, объясните мне, как это будет на практике.
  2. Вот именно оно самое это и значит, что ЛК должен фланг давить в первых рядах, а не в тылу пушистого полярного зверька дожидаться, после того как его лёгкие силы уничтожат и всем шалманом придут за его жирной тушкой. Несёте ересь какую то.
  3. Diesel_rat

    Эсминцы

    Да не, линзы закоптились, протереть надо. По сабжу, ТС врёт и не краснеет. Без дымов на дистанции менее 5км, ЭМ светится всегда.
  4. Но при этом АВ как правило не блещут прямотой рук, торпеды слабые, а Каролина умеет в манёвр. При виде топоров, разворачиваться на них носом и всё нормально. Прошёл за 10 боёв, корабль оставил вполне приятные впечатления, причём не вложил в него ни одного очка свободки. . Воевать на нём вполне нормально, удар держит неплохо, точность орудий для таких дистанций боя - отличная.
  5. Есть правила, а есть нормальные человеческие реакции. Меня не очень волнуют розовые в принципе, так как случаи разные бывают. Но если какой то неадекват, начнёт развлекаться на респе нанесением дамага по тимейтам, утоплю не раздумывая.
  6. Как правило, плотность кораблей в первой половине боя достаточно высока и шанс на засвет есть всегда. А до второй половины, далеко не все ЭМ доживают. Если же вы знаете, что где то рядом ЭМ и продолжаете идти по прямой, то торпеды в 2км от борта, это нормально, другого было бы странно ожидать.
  7. Все могут, но не все хотят. Почему лично я не люблю АВ ? Дело в ощущении беззащитности перед авианосцем. Если в бою, где то недалеко мигнул красный ЭМ, я встаю на курс уклонения и жду, рано или поздно он засветиться, пойдёт в атаку, но у меня будет шанс его слить. Или он или я. Если я вижу на подлёте группы красных торперов, я начинаю манёвр уклонения, но при этом я понимаю, что если АВ нацелился меня утопить, то с наибольшей долей вероятности, он меня утопит. И не важно, сколько самолётов я собью, какие манёвры буду делать, я ничего не могу сделать в принципе, не могу устранить первопричину угрозы. Вот это больше всего и раздражает. Если ЭМ и КР, ещё как то живут пока конкретно на них АВ внимания не обратит, одни за счёт манёвренности и малозаметности, вторые за счёт манёвренности и вменяемого ПВО, то у ЛК нет ни манёвренности ни ПВО на низких/средних уровнях, а до высоких я не дошёл да и пока не тянет.
  8. Хах))) А вы типа смогли ?
  9. Diesel_rat

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Да так то вроде нет. Я пока до Фусо шёл, в дамажку вообще не смог, так как это вообще мой первый ЛК. Решил сегодня его покатать, нормально так, минимум 50к, максимум 84к. Только что Южную Каролину на 18км блокшотом взял.
  10. Diesel_rat

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Стреляет он в топовом корпусе на 21.5км., скорость 24,5.
  11. Diesel_rat

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Ээээ, дайте угадаю, характеристики в стоке поди смотрите ?
  12. Diesel_rat

    Лучший гайд по ЛК глазами АВвода

    Почитал. Забавно. Но суровая реальность в том, что отрасти ты себе хоть щупальца на морде как у Дэйви Джонса для нажимания кнопок, но если АВик захотел вашу тушку, с наибольшей долей вероятности, он её получит.
  13. А где торпедоносцы ? Или ЦА не прониклась гениальной идеей ТС ?
  14. Честно говоря, хотелось бы возможность выбора между корректировщиком и истребителем. Корректировщик нужен раз в пятилетку, поднимал его раза 2-3 за все бои, а вот истребитель ценная штука, отдал бы за него последнюю пенсию.
  15. Diesel_rat

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    И мне интересно. Что изменится у тех, у кого данные ЛК уже в топе по комплектации и на финишной прямой к следующему ЛК.
  16. Diesel_rat

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    ББ часто с минимальным уроном проходят по ЭМ и Куме с Фурутакой, тут лучше фугасы работают, хотя как повезёт тоже. Вчера Фуру фуловую шотнул, 3 цитадели вылетели за раз. Но это больше повезло, чем система. А вот Омахи на ура с ББ лопаются.
  17. Diesel_rat

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Да ладно ? Сегодня взял, провёл первые 6 боёв, это просто аццкий кораблик.
  18. Diesel_rat

    Подводные лодки

    В тот день, когда их введут, игру можно будет удалять.
  19. Diesel_rat

    Деревья?

    В целом вы всё правильно написали. Но ваши выводы лежат на поверхности, попробуйте взглянуть на тему под другим углом, не так буквально. Там где нужны системные изменения, уменьшение влияния игровых допущений и костылей, оптимизация наконец, введение в игру деревьев выглядит немного несвоевременно и вызывает раздражение у некоторой части аудитории и в чём то их можно понять.
  20. Diesel_rat

    Немного посчитаем: странные упреждения.

    Абсолютно верно. И это грустно, в плане атмосферности, но значительно добавляет играбельности. А вы я смотрю всё успокоиться не можете, что Арканзас мимо вас проплыл ?
  21. Diesel_rat

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Камрады, я правильно понимаю, что при стрельбе 15+км, попадания чистейшей воды рандом ? Накрытия есть, попаданий нет. Комплектация топ, модуль на точность стоит. Но в целом корабль нравится, вот со стрельбой бы только разобраться.
  22. Так может вам сразу тему с ответами разработчиков и читать ?
  23. Diesel_rat

    Торпедоносцы.

    Ожидаемо. Чем нормально оппонировать критике, проще обвинить в косности мышления и непонимании грандиозных замыслов, а затем гордо ушагать в туман.
  24. Diesel_rat

    Торпедоносцы.

    Меня устраивает. Речь не о кнопках, от слова совсем. С физикой надо будет не поработать, физику надо будет переделать, заново. Сейчас мы имеем плоскость, по которой перемещаются объекты - сиречь корабли. Вы предлагаете добавить ещё одну, плоскость. Это примерно так же, как к одноэтажному дому с печным отоплением, пристроить к трубе ещё пару этажей, чтобы красиво и разнообразие. Так вот и не понятно, чем она, петрушка эта самая другая ? Я же не зря спросил вас про визуализацию, чего конкретно вы хотите и как это должно быть реализовано. Нет не кажется. Пы.Сы. Логичнее в вашем предложении, смотрелись бы торпедные катера. Суть та же, билет в один конец, но реализовать в разы проще, так как игра заточена именно под это.
×