-
Публикации
1 720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Diesel_rat
-
Как интересно... А как вы планируете уравнять скорости кораблей в этой самой колонне ? Ну вот например у вас Конго, Фусо, Н.Мексико и Н.Йорк, с выдерживанием одного направления всё понятно, что со скоростями делать ? Дальше, как руководить манёврами ? Если просто следовать за флагманом, всё более менее понятно, а как выполнять другие манёвры ? Вот вы идею толкнули, отстаиваете её тут. Я предположим заинтересовался, объясните мне, как это будет на практике.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
Diesel_rat ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Вот именно оно самое это и значит, что ЛК должен фланг давить в первых рядах, а не в тылу пушистого полярного зверька дожидаться, после того как его лёгкие силы уничтожат и всем шалманом придут за его жирной тушкой. Несёте ересь какую то. -
Да не, линзы закоптились, протереть надо. По сабжу, ТС врёт и не краснеет. Без дымов на дистанции менее 5км, ЭМ светится всегда.
-
Южная Каролина(South Carolina) - Американский линкор III уровня
Diesel_rat ответил в тему ManWithAGun в Архив
Но при этом АВ как правило не блещут прямотой рук, торпеды слабые, а Каролина умеет в манёвр. При виде топоров, разворачиваться на них носом и всё нормально. Прошёл за 10 боёв, корабль оставил вполне приятные впечатления, причём не вложил в него ни одного очка свободки. . Воевать на нём вполне нормально, удар держит неплохо, точность орудий для таких дистанций боя - отличная. -
Есть правила, а есть нормальные человеческие реакции. Меня не очень волнуют розовые в принципе, так как случаи разные бывают. Но если какой то неадекват, начнёт развлекаться на респе нанесением дамага по тимейтам, утоплю не раздумывая.
-
Авианосцы в новом патче. Разработчики все-таки добились своего.
Diesel_rat ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Как правило, плотность кораблей в первой половине боя достаточно высока и шанс на засвет есть всегда. А до второй половины, далеко не все ЭМ доживают. Если же вы знаете, что где то рядом ЭМ и продолжаете идти по прямой, то торпеды в 2км от борта, это нормально, другого было бы странно ожидать. -
Авианосцы в новом патче. Разработчики все-таки добились своего.
Diesel_rat ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Все могут, но не все хотят. Почему лично я не люблю АВ ? Дело в ощущении беззащитности перед авианосцем. Если в бою, где то недалеко мигнул красный ЭМ, я встаю на курс уклонения и жду, рано или поздно он засветиться, пойдёт в атаку, но у меня будет шанс его слить. Или он или я. Если я вижу на подлёте группы красных торперов, я начинаю манёвр уклонения, но при этом я понимаю, что если АВ нацелился меня утопить, то с наибольшей долей вероятности, он меня утопит. И не важно, сколько самолётов я собью, какие манёвры буду делать, я ничего не могу сделать в принципе, не могу устранить первопричину угрозы. Вот это больше всего и раздражает. Если ЭМ и КР, ещё как то живут пока конкретно на них АВ внимания не обратит, одни за счёт манёвренности и малозаметности, вторые за счёт манёвренности и вменяемого ПВО, то у ЛК нет ни манёвренности ни ПВО на низких/средних уровнях, а до высоких я не дошёл да и пока не тянет. -
Авианосцы в новом патче. Разработчики все-таки добились своего.
Diesel_rat ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Наслаждаемся. -
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Diesel_rat ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Хах))) А вы типа смогли ? -
Да так то вроде нет. Я пока до Фусо шёл, в дамажку вообще не смог, так как это вообще мой первый ЛК. Решил сегодня его покатать, нормально так, минимум 50к, максимум 84к. Только что Южную Каролину на 18км блокшотом взял.
-
Стреляет он в топовом корпусе на 21.5км., скорость 24,5.
-
Ээээ, дайте угадаю, характеристики в стоке поди смотрите ?
-
Почитал. Забавно. Но суровая реальность в том, что отрасти ты себе хоть щупальца на морде как у Дэйви Джонса для нажимания кнопок, но если АВик захотел вашу тушку, с наибольшей долей вероятности, он её получит.
-
Последние ответы Sub_Octavianв одном слове
Diesel_rat ответил в тему anonym_HwtzyfScG0eJ в Обсуждение Мира Кораблей
А где торпедоносцы ? Или ЦА не прониклась гениальной идеей ТС ? -
Крейсер «Мурманск». «Красная звезда» премиум эскадры
Diesel_rat ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Честно говоря, хотелось бы возможность выбора между корректировщиком и истребителем. Корректировщик нужен раз в пятилетку, поднимал его раза 2-3 за все бои, а вот истребитель ценная штука, отдал бы за него последнюю пенсию. -
И мне интересно. Что изменится у тех, у кого данные ЛК уже в топе по комплектации и на финишной прямой к следующему ЛК.
-
ББ часто с минимальным уроном проходят по ЭМ и Куме с Фурутакой, тут лучше фугасы работают, хотя как повезёт тоже. Вчера Фуру фуловую шотнул, 3 цитадели вылетели за раз. Но это больше повезло, чем система. А вот Омахи на ура с ББ лопаются.
-
Да ладно ? Сегодня взял, провёл первые 6 боёв, это просто аццкий кораблик.
-
В тот день, когда их введут, игру можно будет удалять.
-
В целом вы всё правильно написали. Но ваши выводы лежат на поверхности, попробуйте взглянуть на тему под другим углом, не так буквально. Там где нужны системные изменения, уменьшение влияния игровых допущений и костылей, оптимизация наконец, введение в игру деревьев выглядит немного несвоевременно и вызывает раздражение у некоторой части аудитории и в чём то их можно понять.
-
Абсолютно верно. И это грустно, в плане атмосферности, но значительно добавляет играбельности. А вы я смотрю всё успокоиться не можете, что Арканзас мимо вас проплыл ?
-
Камрады, я правильно понимаю, что при стрельбе 15+км, попадания чистейшей воды рандом ? Накрытия есть, попаданий нет. Комплектация топ, модуль на точность стоит. Но в целом корабль нравится, вот со стрельбой бы только разобраться.
-
"Главный Калибр" - Залп 41Ы - Мода на моды
Diesel_rat ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Так может вам сразу тему с ответами разработчиков и читать ? -
Ожидаемо. Чем нормально оппонировать критике, проще обвинить в косности мышления и непонимании грандиозных замыслов, а затем гордо ушагать в туман.
-
Меня устраивает. Речь не о кнопках, от слова совсем. С физикой надо будет не поработать, физику надо будет переделать, заново. Сейчас мы имеем плоскость, по которой перемещаются объекты - сиречь корабли. Вы предлагаете добавить ещё одну, плоскость. Это примерно так же, как к одноэтажному дому с печным отоплением, пристроить к трубе ещё пару этажей, чтобы красиво и разнообразие. Так вот и не понятно, чем она, петрушка эта самая другая ? Я же не зря спросил вас про визуализацию, чего конкретно вы хотите и как это должно быть реализовано. Нет не кажется. Пы.Сы. Логичнее в вашем предложении, смотрелись бы торпедные катера. Суть та же, билет в один конец, но реализовать в разы проще, так как игра заточена именно под это.
