-
Публикации
159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10257
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя olegustank023
-
Надо за каждую вогнанную в кого-нибудь торпеду на авике писать здесь пост. Будет намного продуктивнее
-
Кстати, сколько сообщений и с какой скоростью нужно написать в этой теме, чтобы форум упал?
-
А в случае победы представителя администрации, он сам себя банит? Кто выносит приговор, а кто заносит меч?
-
Занимаю 444 место в очереди...
-
А рулетка то не сломается? Китайская же ж..
-
Что-то как-то маловато комментариев, хотя их можно оставлять неограниченно..
-
Обычно, чем меньше хочешь/действуешь/думаешь, тем больше и лучше всего получается..
-
Что там интересного на стриме рассказывают? Как взлетели новые авики?
-
А может, можно сразу взять бан на месяц и сорвать джек пот с корабликом?
-
Пожалуй, неплохое начало февраля
-
Опа, рулетка всеми любимой халявы? Интересно
-
- В клиенте нет никакой информации по двум параметрам: время подготовки к атаке самолетов во время отделения атакующего звена от эскадрильи, когда часть самолетов улетает в сторону, а 2-3 заходят на атаку. Ведь нельзя сразу же и начать заход на цель, и затем провести атаку - проходит какое-то время, о котором в клиенте ничего не сказано. А хотелось бы видеть его заранее. Второе - это время полного сведения эскадрильи в идеале, т.е. минимальное. Тоже хотелось бы видеть точные цифры у себя в порту, а не высматривать на глаз во время боя. Если где-то есть в статьях или, может быть, стримах, уж извините, все это просматривать нет никакого желания. В порту должна быть вся необходимая информация. Плохо. - Во время боя от эскадрильи постоянно отделяются уже откидавшиеся звенья и возвращаются на авианосец. Совершенно не понятно, зачем их отрисовывать и помечать на мини-карте, если сбить их нельзя, сами они никого не светят, и в итоге лишь захламляют мини-карту и экран игры, а так же путают и сбивают с толку - чьи это самолеты летят, куда, зачем...? Лишняя информация, как для остальной команды, так и для самого авианосца. Плохо. - Играя на авианосце, да и на обычных кораблях, оказалось, что ныне ПВО имеют даже те корабли, которые его отродясь не имели, а некоторые и вовсе сбивают получше специализированных ПВО-кораблей. Для многих кораблей ситуация с их ПВО вдруг стала прямо противоположной - ПВО-корабли сбивают так себе, а обычные - бреют целые эскадрильи. Вернее, имеют такую возможность. Это все следствие иной проблемы. Очень высокая эффективность разрывов, причем на любом корабле, и если в них попасть (об этом ниже отдельно), то наносится урон, несопоставимый с уроном постоянным, пассивным от всех аур. Он вообще незаметен и не имеет никакой пользы, кроме случаев, когда в эскадрилье остается 1-2-3 самолета. Тучки наносят колоссальный урон, а пассивный урон не имеет никакого влияния. Облететь все разрывы от ПВО-корабля и попасться на случайном залпе ПВО с Симакадзе - бесценно. Плохо. - Одиночные цели представляют собой хорошие цели для авианосца, в виду того, что их тучки при должном старании, активном маневрировании и игре скоростью облететь можно (для многих игроков на авианосцах по наблюдениям даже это представляет невыполнимую задачу); с двумя кораблями справиться еще можно, а вот большее число кораблей создает в небе просто непроницаемый заслон из разрывов, просветов между ними нет, маневры в стороны не помогут, тормозить и ускоряться можно не долго, этого не хватит. Поскольку сейчас стало заметно сильное кучкование игроков в группы: почти вся команда вместе или две группы на разных флангах, авианосец бесполезен против такой группы и не может никак повлиять на бой. Он может только искать отбившихся от группы, и если повезет в поиске - расправляться с ними. Но это если повезет. При этом не важно, что именно за одиночная цель - эсминец, Бавария, Кливленд, Монтана или Вустер, нет разницы - есть ПВО там или нет ПВО, и это неправильно. Все одинаково, авик как и в старые добрые времена - захочет - утопит, если есть руки. Плохо. - Совершенно не ясно, до какого момента действует разрыв и наносит урон. До того как тучка начинает активно рассеиваться, до того как она наполовину рассеялась или пока там где-то висит последняя черная точечка. Не понятно, а из-за этого не понятно как корректировать свое маневрирование. Плохо. - Ровная линия тучек при заходе торпедоносцев на сброс торпед. Вот летишь, сводишься (маневрировать нельзя), вот уже через 1.5 секунды нужно сбросить торпеды, а перед тобой возникает ровненькая линия из тучек, без просветов, а за ней еще одна, а потом еще. А может и не возникает. А может там есть просвет. И вот может ты пролетишь, а может сразу потеряешь все управляемые самолеты. А может и не потеряешь. Очень рандомно и часто безвыходно. Плохо. - Нет возможности внимательно посмотреть хотя бы за сброшенными торпедами, если не вертеть камерой. А чтобы с улетающих самолетов рассмотреть что-то там где-то там, иногда и вовсе за горой/островом, надо приложить неимоверные усилия. Да и долго отвлекаться на высматривание нельзя, так как ты в это время улетаешь от ПВО и надо смотреть за маневрами. Было бы прекрасно иметь возможность как на остальных кораблях на пару мгновений переключиться на идущие торпеды и мгновенно оценить ситуацию. На это надо не больше секунды. А ведь это еще больше экшена! Но где же он? Плохо. Зато самолетики летают забавно. Летают, но больше ничего не могут. Даже не знаю, плохо это или хорошо. Рассмотрено с позиции игры на обычных кораблях 10 уровня и авианосце Сёкаку.
-
Слезы любителя RTS или "перед смертью не надышишься"
olegustank023 ответил в тему anonym_KwikBze0F7mT в Флудилка
Аж вдруг слегка жаль стало. F -
Во-первых, они наиболее комфортны, во-вторых, при должном умении и наличии хотя бы према/прем камо на них можно фармить (не как на 9, но все же), и в-третьих, это самые-самые-самые корабли в игре, с наиболее ярко выраженными сторонами, и лучше них нет ничего. Имхо, этого достаточно, чтобы вообще забыть про все остальное.
-
Очень странные слова со стрима в отношении крадущихся линкоров, особенно с учетом того, что минимум целая ветка коней позиционировалась именно как "подкрадываются и на тебе!" а потом в инвизе убегают. Инвиз - это жизнь, и чем его меньше, тем меньше ты живешь, либо... дальше, туда, в синюю линию.... А за мем плюсик, хоть туда и надо было Коня вместо Яматки
-
Кажется, заглушка в арсенале в виде задымленной картинки какого-то ненужного кораблика со "стальным" ценником останется там навсегда. Это отдельный слот в арсенале, символизирующий отсутствие определенности у разработки, неизвестно то, неизвестно это, а это мы вам не скажем, у вас документов нету. Но также эта заглушка является воплощением несбыточных мечт игроков, таких же расплывчатых в общей массе. Будет там просто висеть, мол, ну у нас же Аляска выходит скоро - вот вам анонс. Потом Аляска выйдет, а заглушка будет говорить: "Смотрите, впереди Неудержимый/Неостановимый/Неапающийся/и т.д.!
-
Было бы весело, если бы не было так грустно.
-
Изменения кораблей с закрытого тестирования. Leone, Неустрашимый, Yahagi, Viribus Unitis, Azuma.
olegustank023 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну что, когда тогда ждем новую нормальную десятку вместо Азумы, раз ей там, гкхм, "некомфортно"? -
Получается в 0.8.0 не будет кораблей за свободный опыт?
olegustank023 ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Надеялся увидеть Азуму в игре, а не в блоге разработки, вскоре после выхода Каляски; знаю человека, который ждет Неустрашимого; а теперь, что - ни Каляски не дождешься в этом патче, ни всего остального хотя бы зимой? П.С. Что они сделали с Азумой? :с Отняли все, что можно, прикрутили точность, и за сталь ее не будет? -
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
olegustank023 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
На них намного лучше бы смотрелось ускорение перезарядки ГК, если уж наделить РЛСкой здорового корабля их не смогли. Серьезно, кого светить этой РЛС - тех, кто итак постоянно в свете?)) Кажется, в виду будущих изменений РЛС, нормальная РЛС союзникам бы не пригодилась, а сами совЛК в треугольник просто не попадут, ибо кривые. Что ж, это, конечно, было очень веселое чтиво, но, может, такие шутки все же оставить на 1 апреля? Потому что адекватными, такие поделки, в которых пока не видно никаких сильных/интересных сторон, назвать сложно. -
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
olegustank023 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Косые линкоры с дикой перезарядкой и с РЛС, никого не обнаруживающей - вот это даааа -
В той же корабельной вики (которой по некоторым пунктам все же не стоит доверять и вообще желательно привести в порядок, ибо временами там написан лютый бред) указано, что у Мусаси доступен камуфляж по умолчанию. Но конечно, претензии к разработчикам, почему этой информации нет в клиенте.
-
На мой взгляд, больше всех под простую и при этой простоте эффективную подходит американская ветка линкоров. С низких уровней играется довольно комфортно, если смириться с их медлительной утюжной натурой. Топы имеют точное и довольно эффективное против самых разных целей гк, только нужно привыкнуть к баллистике. Хорошая броня, средненькое птз, играбельная маневренность и скорость, средняя маскировка, пво в виде бонуса, но кому оно теперь нужно в свете грядущих событий. Японская ветка разношерстная: гк бывает средней и не очень точности, годная баллистика и пробитие (у Яматы - избыточное для КР), скорость то есть, то нет, броня тоже, маскировка средняя, Яма имеет лучшее птз, остальные среднее; пмк так себе, пво не выдающееся. Не самая простая ветка. Немцы известны своей броней, прощающей ошибки. Хорошая баллистика, но ужасная точность, по крайней мере у топов. Если с ней смириться и привыкнуть, то все нормально. (9 левл ужасен, 8 не очень). Большие размеры, особенно вверх по ветке, маскировка из средней переходит в хреновую. Бонусом идут адекватное в случае прокачки пмк, гап с 8 уровня при плохом птз и 1/4 пробития фугасов вместо 1/6. К ветке нужно привыкать, но из особых сложностей в общем-то только некомфортное гк. Бритые созданы, чтобы пить чай, пока ты получаешь урон, бездумно клацая фугасами с 1/4 пробития по лкм. Хотя все при этом забывают об уменьшенном времени взрывателя ББ, что как бы намекает на стрельбу ими по крейсерам с уменьшенным шансом сквозных. Косоваты все, маневренность появляется только у топов, имеют лучшую маскировку, и так себе плохое птз. Странные корабли, но 9 и 10 очень даже играбельны. Не думаю, что нужны для начала. Французы тоже принимают все, что в них летит, 8 и 10 точные. Хорошая/шикарная баллистика, пробитие, но с нюансами калибра. Средняя маскировка и птз, высокая скорость, есть пво и пмк в заточке. Ветка интересная, но не для первого опыта игры на ЛК.
-
Самые интересные бои - на самых интересных кораблях - то есть, на десятках. Самые красивые, самые большие, самые больно и далеко бьющие, самые мощные, корабли, которых даже не существовало, но они есть здесь! - это просто шикарно. Раскачанное ПМК начинает неистово лупить уже после 12км, а главное не просто лупить, но еще и попадать и вносить урон (вместо хлопушек на низких уровнях), постоянное напряжение в виду непрестанной опасности словить на все хлебало, но и наличие хилок у большего числа кораблей, позволяющее дольше и менее аккуратно вести бой (в отличие от низких уровней крейсеров, где 1 полученный лишний пожар или снарядик быстро приближают кончину), дождь снарядов в эсминец, который нужно убить прежде, чем он убьет остальных, возможность пачками косить самолетики, бесконечное поливалово палуб тоннами снарядов друг друга из (чаще всего) наиболее скорострельных орудий в своей ветке, словно бензопилой. Естественно, не все из этого верно для линкоров, потому что на них куда ни пойди, либо торпеды - и в порт, либо союзники где-то позади, а одного оторвавшегося от группы закидают снарядами, и он уйдет на дно от одного их веса, ибо спрятаться редко есть где, островов мало. Почему-то, к сожалению, битва тапка с тараканами зачастую заканчивается тем, что тараканы выносят тапок вперед ногами :с Тут нужно просто кататься на дистанции засвета от ближайшего вражеского эсминца, и постоянное кружение, выстрел, отсвет, выстрел, круг, отсвет нельзя назвать унылым. Хотя иногда бывают турбо-бои - по-настоящему унылая и безысходная вещь, либо с победой; либо со сливом, хотя тогда еще есть шансы исправить эту унылость.
-
Из линкоров: Республика, по крайней мере по артиллерийскому пострелу; Монтана - более сбалансированный ЛК, когда-то для меня была самым прекрасным кораблем, но сейчас я в этом не уверен; Ямато тоже отличный ЛК (но лично у меня как-то не вызывает особого восторга); Курф - шикарен, прощает ошибки, но способен заставить пригорать. От Коня тошнит, но многим нравится ¯\_(ツ)_/¯ Из крейсеров: Хинденбург, тип Де Мойн, Вустер,.. Вероятно, Зао, но его у меня нет; Минотавр хоть и классный, но на нем не поподжигаешь) По эсминцам не хочется особо говорить, да и нечего, но Дэринг (пока не понерфили) очень клевый.