Перейти к содержимому

Hans_Gunther_Lange

Альфа-тестер
  • Публикации

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Hans_Gunther_Lange

  1. Hans_Gunther_Lange

    Давайте уберем несгораемую звезду

    Насчет убирания звезд сказать ничего не могу,ибо это как мешает динамике боя,так,по крайней мере,хоть как-то может выступить бальзамом для того,кто тащил,но элементарно не смог переиграть большинство. А вот убирать надо несгораемые ранги либо вообще,либо точно в второй и первой лигах, ибо под конец сезона в вышке такое творится,что мама-мия( пример на себе: сегодня со 2 слетел к ***** на 4, при чем союзники просто отдавались)
  2. Hans_Gunther_Lange

    [0.6.6] Балансные правки

    Создался вопрос по экономике.Было ли что-то,что подкручивали,ибо доходность на ЛК стала проседать
  3. Hans_Gunther_Lange

    "Izumo" - японский линкор IX уровня. [0.5.12.Х]

    Просто размен допустим,когда уже либо конец боя,либо команда ну совсем выигрывает. Просто если постоянно лезть вперед,то КПД будет не очень(точность на дальних и средних дистанциях нам как бы намекает)
  4. Hans_Gunther_Lange

    "Izumo" - японский линкор IX уровня. [0.5.12.Х]

    суть именно в том,чтобы дохнуть-не дохнуть.Не спорю,что с далека дамажки меньше да и фрагов тоже.Но на хай-лвл порой необходимо именно выжить,ибо лк-это все же 100 очков. и естественно,что не стоит уклоняться всегда от ближнего боя,однако,в него лучше вступать 1 на 1 и в случае,если есть уверенность уничтожить противника,ибо на ближних дистанциях ГК не творит чудес.Да и горит от ОФ,увы,довольно хорошо.
  5. Hans_Gunther_Lange

    "Izumo" - японский линкор IX уровня. [0.5.12.Х]

    Изюм не так уж и ужасен,просто,как мне кажется,неправы те,кто считает его наступательным.Поясяю: это не Гнезя и не Бисмарк,которые могут влазить в самую гущу боя и выходить оттуда пусть и побитыми,но непобежденными.(да,пмк неплохое,но бронирование!изюм просто ловит по 10-25 к за залп,если не повезет) Изюм же лучше играется от дистанции, подставляя нос под углом.да,таким образом нанести больше 80к дамага непросто,но так проще выжить.Да и фугасы под сигналами никто не отменял,кстати.А живой изюм- уже хороший изюм.
  6. Насчет пожаров.Несмотря на то,что процент поджога переваливает за 10%,особо не сталкивался с поджиганием всего,что движется(к ЛК 4 закидывает лишь изредка).кто сей агрегат долго держит,вопрос: а)имеет ли смысл брать перк на поджог б)или инерционный взрыватель? КК взял недавно,так что,особо ни раскачать,ни освоить не успел
  7. Hans_Gunther_Lange

    Обращение к разработчикам

    Авики-авиками,эсминцы-эсминцами(вопрос скилла,это,как говорится,дело наживное). Но,уважаемые разработчики,исправьте балансер! Ибо в рангах(просьба конкретно по ним) я уже несколько раз столкнулся со следующим сэтапомдопустим) /авик+2 лк+4 крейсера/ на /авик+2лк+3крейсера+1эм/. В итоге, этот эсминец просто последовательно берет обе точки, после чего захватить хоть одну из них практически невозможно, учитывая компактность боя и невысокое кол-во игроков. Прошу рассмотреть данную просьбу, ибо такой баланс некоторые бои ломает уже на 2 минуте
  8. Hans_Gunther_Lange

    Почему эта игра ***...

    стоит так же учесть уровень боя-на 4 уровне сильно много дамага не выдашь,а кредиты выдаются именно относительно него.
  9. Hans_Gunther_Lange

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Вообще,я повторюсь конечно,но просто поменяй порт.И тогда мод автоматически перестанет быть тебе виден.Ко всему прочему,добавление линейных крейсеров Харуна,Кирисима и Хиэй-это дань историчности Что касательно боевых задач,то их,вроде,тоже можно убрать
  10. Между прочим,отличная же система для поддержания порядка) 10 флажков-вроде и мелочь,а приятно
  11. Hans_Gunther_Lange

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    В общем,сбалансированность неплохая,однако,это в общем. Сразу видно что подумали над балансером,однако некоторые "решения великой машины-уравнителя" не ясны.Допустим,попадаем в бой,а расклад следующий-2 авика 4 лвл против 1 авика 5-какой-то странный баланс,исходя еще и из того,что в первом случае,пусть и уровень ниже,самолетов тупо больше.Во-вторых,порой получалось так,что этот самый 1 авик в твоей команде и...он просто ничего не делает.Как так? Далее,по линкорам.Вот чем думает балансер,когда в одной команде 3 лк четвёртого лвл и 1 третьего,а в команде-сопернице(внимание!) 2 лк пятого лвл и 2 четрёртого?! Ясное дело,что балансер пытается "вернуть должок",однако делает это через те же авики или эсминцы,которые вообще отдельная история,начиная с того что некоторые "алалал,брать базу и сливаться",а другие наносят по 100 к урона. С крейсерами вообще все весело,ибо до 6 лвл америкацы почти не оставляют шансов японцам-а потом получается,что балансный вес Омахи и Фурутаки одинаковый,но преимущество ЯВНО на стороне фугасострела. Таким образом,зачастую исход боя решается собственно балансером,ибо одна сторона либо существенно уступает по весомым классам,типа линкоров или авиков,или просто в конкретном случае плохие действия игрока на единственном,допустим,авианосце приводят к ослаблению.Думаю,что нужно уделить немного внимания системе баланса.
  12. Hans_Gunther_Lange

    Авианосцы - имба или нет?

    Вообще с авиками все нормально(к слову,сам я на них не играю)-как по мне,проблема заключается в том,что просто нету "коллективности",ибо что станет с теми же торпедоносцами и бомберами,если,например, линкоры будут просто эскортировать крейсеры с норм ПВО? К тому же,если не просто плыть,а еще и маневрировать,то попасть этим товарищам намного сложнее,так что особой имбы тут нет
  13. Hans_Gunther_Lange

    Подлодка в порту

    Соглашусь.С другой стороны,если,опять же,поставить хорошую акустику на эсминцы,то будет им солидная прибавка к "игровому весу",а у подлодок появится,как в реальности,опасный противник.А что касательно мысли про постановку акустики всем,то я имел ввиду,что это будет на позволять пл наглеть,а,во-вторых,позволит раньше обнаруживать торпеды(ибо тогда линкоры просто вымрут,тк я слабо верю в то,что с лк станут плавать эм,для защиты от пл,а крейсеры-поддерживая ПВО).Ко всему прочему,тут надо отметить вот еще что: у подлодок можно сделать ограниченный боекомплект.И тогда,с какими-нибудь 12-14 торпедами,они не будут как эсминцы кидать их везде,где вздумается,а 100 раз подумают,прежде чем их пустить,так что,это будет весьма важным ограничением,нивелировать которое будет маскировка.
  14. Hans_Gunther_Lange

    Подлодка в порту

    Ну почему.Балансеру вполне можно поставить установку не более 1-2 подлодок на команду.Плюс можно просто этот класс открывать с какого-либо уровня аккаунта(допустим с 15).А что касательно роли,то можно попробовать их как "обычный корабль".Ко всему прочему, тут писали,что "куда,мол,еще больше торпед"...Так вот,если всем кораблям(базово)поставить акустику,которая будет прокачиваться,то армию торпед от подлодок ждать не придется
  15. Hans_Gunther_Lange

    Подлодка в порту

    А с другой стороны,как возрастет роль эсминцев! Глубинные бомбы пойдут в дело,те же гидролокаторы...вообще,если разрабы смогут их забалансить-то цены им не будет)
  16. Hans_Gunther_Lange

    Вспоминая альфа-тест

    Ничто не вечно в этом мире) Так что,потихоньку-помаленьку,приближаются новые этапы теста)В любом случае,альфа-тест получился довольно-таки душевным
  17. Hans_Gunther_Lange

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    Ничего,уже вторая половина февраля)Значит,очень скоро разработчики начнут решать,что и когда выйдет
  18. Hans_Gunther_Lange

    Для любящих и любимых...

    Всем хорошего Дня Влюбленных-проведите его со своей второй половинкой,ведь для человека важно быть любимым и любить,чтобы быть счастливым и просто хотеть сделать что-то доброе
  19. Hans_Gunther_Lange

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    Просто дождемся этих выходных и,вероятно,будут новости
×