Перейти к содержимому

bigfinger86

Участник
  • Публикации

    4 928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9456
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя bigfinger86

  1. Моя тут немного подумаль и в принципе набросал небольшую схемку универсального на мой взгляд сетапа для нас ( как мне кажется) в принципе прошу критику или предложения. В своих раздумьях исходил все таки из постулата что нам нудно так сказать две группы. 1. Маневренная, быстрая ( 2 эсм.+ 1 кр) ( обход, захват дальних точек, отвлечение) 2. Ударная, ядро ( ЛК, 2 кр + 1 эсм) ( сдерживание, оборона, продавливание) По кораблям вижу такую раскладку 1 группа крейсер Де мойн + Гиринг+Шимакадзе 2 группа Ямато/Курфюрст, Зао, Москва + Шимакадзе ( Гиринг) Так вижу... Мнения, предложения, возражения...
  2. Сложнаааа нам бы пиу пиу и алесс капут)))) Я просто думаю сыгранности не хватит, но как сам план я думаю можно принять, единственное что, мы два или три раза на этой карте были и все время с нижнего респа ходили
  3. Вот так сказать мое искусство для Ледяных островов, на мой взгляд данная тактика приемлема для обоих респов. Единственный вопрос возникает по нашему составу в плане количества эсминцев. В прошлые разы играли по моему с одним эсминцем и отправляли его вместе с ЛК на точку Б. все остальная масса шла на А., валили тех кто там был и оттягивались к Б. Но меня смущает ЛК который большую часть времени получается выключенным из боя, так что на мой взгляд более лучшим вариантом будет вариант 2 эсм + кр. Вариант 1 ( которые мы два раза играли и по моей памяти удачно) Вариант 2
  4. Дим а на той картинке мы зеленые? или красные?
  5. Я вчера попытался открыть но с мобилы че то как то не алле((( В принципе я так подумал одна схемка уже у нас есть и на ледяных островах она сработала оба раза положительно, соответственно думаю принять ее к действию, но там можно будет поработать над составом.
  6. Доброе утро товарищи! Я скорее всего сегодня ( НАКОНЕЦ-то) привезу комп и я вполне возможно сегодня и завтра с вами ( знаю знаю все пофиг)
  7. Всем добрый вечер товарищи! Наконец то нашел время написать))) Я че сказать то хотел) эт очень хорошо что вам все понравилось и есть желание и есть азарт играть в КБ, в плане того что особо я смотрю метлой туда загонять никого не надо))) Вон даже в воскресенье собрались и сами поиграли... Молодцы Вооот.... Я к чему веду то все))) я опять не смог забрать комп на этих выходных... а на ноуте корабля у мну еле еле тянут и связи нет((( короче до пятницы я без КБ...
  8. Только Ейск?))) Привет) Ребята подтягиваемся в РК Вперед в КБ
  9. Тихо!!!))) Баста карапузикиЧто за шум а драки нет?))) Мужики нашли по какому поводу ругань разводить, накосячила Леста , а ругаетесь вы, не дело это... Никто не виноват что в нашей игре все хорошо и онлайн низкий для впендюривания еще одного прайм тайма ( хотя честно говоря не могу понять почему их вообще нельзя запустить на круглые сутки) Как я неоднократно заявлял и заявляю я поддерживаю наш Устав который ясно и коротко говорит никаких обязаловок ( кроме конечно самой игры и ее посещения) впервую очередь мы все живые взрослые люди у которых куча дел и геммороя... Так что все клановые активности только на ДОБРОВОЛЬНОЙ основе. Никого по причине или отказу от участия в них я убирать из клана не буду. ТЧК. Так что заканчивайте срач))) и рубанитесь отрядиком))) я вобновлюсь часика через полтора и тоже к вам)))
  10. Ну тогда смотрите сами насчет завтра, я пока не готов сказать буду я или нет)
  11. Короче мое предложение на сегодня товарищи такое)) Собраться часов 20-20.30 ( кто может раньше замечательно, попробуйте выйти сами) в нашей замечательной игре и пойти уже на чем нибудь в эти конюшни КБ... Тактику сетапы и тп обговорим и опробуем уже непосредственно в бою я считаю... Главное собраться... Как говорится война план покажет...
  12. Димыч о какой тактике и сетапах может идти речь если мы собраться то не можем)))) Если чо то у мну только Ямато и Зао
  13. Товарищи всем привет))) наткнулся тут на материальчик, полезно почитать))) взято отсюда https://ships-not-tanks.ru/o-taktike-klanovyx-boyov/Итак, начинаются клоновые. Чисто в порядке умственного упражнения попробую порассуждать о том, какая там возможна тактика и могут ли некие её разновидности/особенности повлиять на исход боя. Насколько я понимаю, бои будут проходить в режиме «Превосходство», но точек будет не 2, как в ранговых, а 3, как в большинстве обычных случайных боёв. Первая тактика, которая приходит на ум (в том числе по опыту ранговых), самая очевидная. Назовём её… I. Генеральное сражение Эта тактика заключается в том, что команда в начале боя не разделяется и действует как единое целое. Задачей при этом является полное уничтожение вражеской команды либо, в крайнем случае, низведение её до одного-двух убегающих подранков, после чего можно без проблем занять точки и выиграть по очкам. Естественно, для этого лучше всего добиться максимальной концентрации огневой мощи, а также наилучшего взаимодействия разнородных сил (эсмы прикрывают дымами, светят и пускают торпеды; крейсера светят РЛС-ами и самолётами, уничтожают вражеские эсминцы и наносят основной урон артиллерией; линкор принимает на себя урон и старается вывести из строя вражеские крейсера), поэтому команда и не разделяется. Состав команды очевиден исходя из её задач: подходящий линкор (для агрессивного ближнего боя — Курфюрст, для боя от дистанции — Монтана или Конкерор), два-четыре подходящих крейсера (Де Мойн, Москва, Гинденбург, Зао) и два-четыре подходящих эсминца — наверное, предпочтительнее всего будут Гиринги, сочетающие лучшие дымы, отличные дальноходные торпеды, наивысший ДПМ и достаточно малую заметность; хотя можно разбавить их и другими эсминцами — здесь будет играть роль ещё личные предпочтения и умения игроков. (Ремарка: если предполагается активное использование дымов, то, возможно, линкор вообще не нужен, так как по новым правилам они сильно светятся при стрельбе из дымов. Лучше вместо него взять крейсер. Например, у Зао засвет при стрельбе из дыма всего 7,18 км. К тому же ДПМ у крейсеров вполне сравним с линкоровским, а зачастую — существенно больше.) Такая тактика наиболее выигрышна именно для сильной команды. Здесь всё просто: решает уровень мастерства игроков и степень сплочённости. Никаких неожиданностей. Если вы встретились с более сильной командой, то при такой тактике ваш проигрыш предопределён (и наоборот). Осмелюсь, однако, в порядке теоретизирования вообразить и другие варианты тактики, которые именно что предполагают маловероятность нашей победы при «лобовом столкновении». Поэтому они направлены на всемерное затягивание боя в попытке «вытянуть по очкам». II. Одновременный захват: ядро и крылья От предыдущей тактики эта отличается тем, что в то время как ядро команды из 5 кораблей идёт в район центральной точки, из корабельного состава выделяются два эсминца, которые идут на захват двух других точек. Главное требование к ним — высокая скорость (то есть это не могут быть Гиринг или немец). Таким образом, в случае, если вражеская команда использует тактику «генерального сражения», мы без проблем забираем 2 точки в начале боя, тогда как враг — одну. При этом могут быть следующие варианты: Одиночный эсминец встречается с вражеской командой. Его задача в этом случае — не выходить из инвиза или же максимально быстро в этот инвиз уйти, если его вдруг засветили (иначе он бесполезно погибнет), выпустив для острастки торпеды. Таким образом, помимо скорости, он должен иметь малую заметность (что сразу исключает использование Хабаровска) и дальноходные торпеды с густым залпом. В общем, на эту роль лучше всего годится Шима.Далее бой развивается следующим образом. У врага — одна точка, у нас две, фрагов вначале ни у кого нет. Наша задача — собраться и выживать, по возможности срывая врагу захват других точек и стараясь постепенно вытянуть по очкам. Вражеская команда встречается с нашим ядром. Идти в лобовую атаку бессмысленно, так как мы уступаем врагу. Встретив врага, мы сразу начинаем отход и затем держимся в отдалении.(При этом наш эсминец из числа самых незаметных и одновременно скоростных — то есть та же Шима или в крайнем случае Грозовой — может продолжить идти на точку в расчёте на какое-то время её заблокировать, но должен немедленно отойти под прикрытием дыма в случае опасности, выпустив торпеды. Грозовой здесь полезен тем, что в составе ядра сильно пригодится его точная и мощная артиллерия.) Тем временем два наших эсминца без проблем берут другие точки и присоединяются к нам, спамя по врагу торпедами. Далее бой развивается как и в предыдущем случае. Ядро в этом случае должно ориентироваться на длительный осторожный дальний бой; соответственным должен быть и подбор кораблей (линкор: Монтана, Конкерор или даже Ямато; либо вообще без линкора, с учётом фактора дымов; три-четыре крейсера: Гинденбург, Москва, Зао или же Хабаровск с хилкой — в данном случае это тоже крейсер; и один эсминец для взятия точек и спама торпедами: Грозовой либо ещё один Шимакадзе). На мой взгляд, такая тактика вполне может помочь в бою с не очень сильно превосходящим противником. Однако если уровень противника намного выше, он просто «перестреляет» нас во второй фазе боя. Кроме того, сильный противник может и сам использовать такую тактику (или с некоторой корректировкой — например, послать на точки артэсминцы, чтобы они просто уничтожили там возможных оппонентов), в расчёте на то, что даже его ядро из 5 кораблей, скорее всего, будет сильнее, чем вся команда врага. В этом случае у более слабой команды не будет ни единого шанса. Тем не менее предполагаю, что в целом такая тактика может несколько повысить процент побед использующей его команды. III. Супчик Ограничение по составу команды — нет авиков и можно только 1 линкор. Всё. А значит, мы можем набрать команду из одних эсминцев, например. Упоротых в торпедную скорострельность, тащемта. А что это значит? Например, следующее. Имеем 7 Шимок с топовыми торпедами, модулем на перезарядку торпед и навыком «Мастер торпедного вооружения» (ну и «Отчаянный», конечно). И выпускаем по КД в общей сложности 55 торпед в минуту, идущих на 20 км (или на 16, если берём ещё навык ускорения торпед). За 5 минут — 274 торпеды. Причём эсминцы будут быстроходные и малозаметные. Или можно взять 7 Гирингов и выпускать по 40 торпед в минуту (201 за 5 минут), идущих на 16,5 км, но гораздо менее заметных, чем японские. При этом у эсминцев будет самая мощная артиллерия по фугасному ДПМ. Правда, баллистика и скорость кораблей очень так себе. Зато дымы хорошие. Или можно взять 7 немецких эсминцев и выпускать по 49 торпед в минуту (244 за 5 минут), идущих на 10,5 км, но зато самых скоростных (после японских «коротких» 8-километровых) и с наилучшим отношением «скорость/заметность». Плюс неплохая артиллерия с хорошей баллистикой и самым высоким бронебойным ДПМ, а также ГАП. Ну или сочетание. Все 7 штук. Например: три парочки в составе Гиринга (либо Шимы) и немца (у него ГАП) для одновременного захвата точек — и один «Грозовой» в качестве эсминца поддержки с хорошей артиллерией. (Нет, не Хабаровск, потому что Хабаровск — это крейсер, а не эсминец. Хотя… можно и Хабаровск — почему бы и нет?) Хошь — точки бери, хошь — торпедами спамь, хошь — из дымов стреляй. И авиков бояться не надо. Вражина задолбается вас ловить. Конечно, умный и умелый переловит. Но задолбается. IV. Одновременный захват: звенья Эта тактика предполагает противодействие всем предыдущим тактикам. Наша команда состоит из трёх звеньев по два корабля и одного корабля поддержки. В начале боя все звенья отправляются на захват точек. Каждое звено состоит из эсминца Гиринг и крейсера Минотавр, упоротого в инвиз и снабжённого РЛС вместо дыма. Единственный корабль поддержки должен играть от дистанции и сочетать в себе хорошую точность и дальность стрельбы с большим ДПМ и высокой выживаемостью; также желательно наличие самолётов, которые могли бы засвечивать корабли врага, находящиеся позади дымов (лучше истребителей, ибо они дольше держатся в воздухе). Поэтому на эту роль лучше всего годятся крейсер Зао (с модулем на дальность стрельбы) или Гинденбург, либо линкор Монтана. Почему такой состав звена? У Гиринга лучшие дымы, наибольший ДПМ, хорошие дальноходные торпеды. Его не очень высокая скорость в данном случае скорее преимущество. А Минотавр, упоротый в инвиз, светится всего на 8,9 км, но при этом имеет РЛС с дальностью на километр больше, кучу торпед с дальностью 10 км и наивысший в игре бронебойный ДПМ (ну и ГАП заодно). Следует также отметить, что благодаря такому инвизу Минотавр, при необходимости, может неплохо и сам брать точки. То есть фактически у нас получается 6 потенциальных «точкобралов» в команде. Тактика следующая: Гиринг идёт впереди, за ним на расстоянии порядка 3 км (плюс-минус километр, но не больше) Минотавр. У них нет задачи непременно прийти на точку раньше оппонента; главное — держаться вместе и выдерживать расстояние. Поэтому Гиринг включает форсаж только когда подходит к точке. Одновременно он начинает ставить дымы. Минотавр идёт за ним и входит в дымный след, который благодаря форсажу будет достаточно длинным (модернизация на дымы будет весьма полезна). На точку лучше входить «под углом», чтобы Минотавру было легче задействовать все орудия. Итак, они входят на точку и тормозят с таким расчётом, чтобы РЛС Минотавра «добивала» до краёв точки. При этом Минотавр всё время в дыму. При правильной тактике (сводящейся прежде всего к выдерживанию дистанции между ним и Гирингом) он вообще не засвечивается, в том числе и при стрельбе из дыма (засвет по новым правилам — 5,4 км). Что если на точке в этот момент вражеский эсминец (или даже не один)? Звено узнаёт об этом, если точка уже занята или если враг засвечивает наш Гиринг и начинает по нему стрелять. Минотавр врубает РЛС, и они вместе с Гирингом разбирают засвеченный эсминец. Или даже два. Таким образом, если враг использует тактику «Ядра и крыльев», он сразу теряет по меньшей мере два эсминца. При тактике же «Генерального сражения» мы, по крайней мере, занимаем две точки против одной. Ну а если вражина будет использовать тактику «Супчик», то ему придётся, пожалуй, хуже всего: всё, на что ему остаётся надеяться, — что в вас зайдут его торпеды. (Причём Минотавр, поскольку радиус работы его РЛС на 1 км больше радиуса засвета, может косплеить Чапай — просто «в чистом поле» — и тем самым ещё более осложнить жизнь эсминцам.) Что же касается той точки, на которую движется основные силы врага (при всех тактиках, кроме «Супчика»), то здесь возможны два варианта. Если враг прёт на точку всей массой, то нужно остановиться в отдалении. Минотавр, оставаясь в дыму Гиринга, будет просто стрелять по врагу, а Гиринг будет ему светить, и заодно выпустит по врагу свои дальноходные торпеды. Попутно им будет помогать находящийся в ещё бОльшем отдалении корабль поддержки (его самолёты тоже помогут светить). Поскольку на точку будут заходить и большие корабли, возможно будет некоторое время противодействовать захвату. Если же враг посылает на точку только эсминцы, а большие корабли остаются в стороне, то можно действовать по первоначальному плану — нагло идти на точку, вставать там в дым и включать РЛС. Таким образом можно будет лишить противника парочки эсминцев и, опять же, затруднить взятие точки. К тому же Минотавр сможет задействовать свои торпеды. Конечно, надо будет иметь в виду и торпеды врага, держаться к ним носом или кормой и начинать отход как можно раньше — например, сразу по завершении работы РЛС. Дело сложное, но выполнимое. В результате при удаче можно будет в начале боя получить преимущество по точкам захвата и лишить врага пары-тройки эсминцев. Дальнейший бой сведётся к тому, что Гиринги и Минотавры будут спамить по врагу торпедами, стрелять из дымов и брать/перезахватывать точки. Эдакая москитная тактика — «заставь врага задолбаться». Единственному кораблю поддержки придётся трудно, его главная задача — выживать, так что и упороться он должен будет в живучесть.
  14. А давайте))) только я вообще не знаю что я в субботу делать вечером буду))) я даже не знаю буду ли я дома, а не то что в игре))) Но время давайте назначим)
  15. Да блин по честному говоря это никакие ни кланвары а какое то недоразумение... ну это мое ИМХО... хренак хренак и в продакшн, а не кланвары. Не могу судить по другим, говорю сейчас только за себя лично))) я вот знаю что смогу сегодня часов в осемь заскочить в игру)) часов до 2 х ночи))) (жены не будет и я свободен) а что будет завтра в субботу и смогу ли поиграть я честно хз
  16. Я сначала думал Перта продать... а потом передумал... Пусть будет)))
  17. Грустно конечно... и жаль... не могу к сожалению заставить народ играть))) Если уж Леста не может онлайн поднять то что уж про меня говорить Да я думаю играет свою роль чуть разный прайм тайм, сегодня у тебя получится часов в восемь-девять по МСК зайти?
  18. А по мне Тирпиц наше все))) Да и от Кутузова я бы не отказывался на самом деле, заточить его в маневр и будет конфета, все таки ПВО мне его нравится да и дальность стрельбы с ИВ и поджогом доставляет... А так да жаль конечно теперь на точку не зайдешь не по раздаешь по щам эсминцам из дымов..
  19. Прювет))) Забегал тут в прошлое воскресенье на огонек нашего инквизиторского костра)))
  20. Я не пропал))) я парился))) да и не перееду все никак окончательно, а на новом месте жительства нормального компа нет))) И я не пропадал с концами я вам писал в контакте и телеграме))
  21. Всем доброе утро!!! Меня наконец то выпустили из бани, ЦПП УДО мне отказалось давать мотивируя тем что я жесткий матерщинник и злостный хейтор Но я снова с вами и на свободе))) Всех с пятницей и хороших выходных!!! Лирическая часть закончена))) Теперь серьезно... На самом деле я даже рад что на этой неделе был в бане потому как то что творилось на форуме и в игре на этой неделе меня абсолютно не радует. Начиная с забития огромного болта на мнение игроков по дымам заканчивая непонятным прайм таймом по КБ. Честно говоря было огромное желание уйти из проекта громко хлопнув дверью и послать всех из разработки в путешествие... желательно пешее и эротическое... но это так и осталось желанием так был бан так что немного перегорел и передумал))) не не посылать а уходить)) желание посыла осталось Теперь к нашим баранам КБ мужики мне если честно хочется поиграть и собрать команду, НО данный прайм тайм мне реально неудобен... у меня будет два варианта в них поиграть либо с 19 до 20 и то не факт, а скорее всего с 21 до 22, и тоже не факт... Но сегодня можно попробовать собраться часов в 20.00-21.00 и попробовать поиграть в то что нам предлагают)
  22. Нет я ни на из выше перечисленного ссылаться не буду. Просто в последнее время не так много времени провожу в игре ( стата открыта по сторонним сайтам можете отследить кол-во боев в последние две-три недели) . Себя гуру игры на Кутузове не считатаю)) ( не сарказм) И с огромным удовольствием либо прислал вам реплеи, либо пригласил бы вас поиграть в отряде дабы лично убедились. но как уже сказал времени на игру сейчас нет, если до патча и ввода новой механики ( тьфу, тьфу,тьфу) найду то постараюсь сделать .
  23. bigfinger86

    Кто такие "Котята"?

    @EnsignBear Вот ты какой северный олень Медведь))) я же писал про турнир в клановой теме))) кто то куда то не смотрит)))
×