Перейти к содержимому

Solon1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2463

Все публикации пользователя Solon1

  1. Но... Барбеты... Они же круглые...
  2. Прелестные звездочки конешн, но они никак не доказывают твою точку зрения и никак не помогают в поисках смысла твоего предыдущего поста. Из твоих слов выходит, что имея в порту оба топовых лк я не могу судить, имба они или нет? Да на них играть блин не интересно уже. Палка-нагибалка, клац куда надо - любой кр в порту.Какой бы скиловик ни был.
  3. Я вроде не с твинка пишу, в статку залезть и посмотреть, чо там в графе "линкоры" никто не мешает. В чем твоя проблема?
  4. Лк как обычно чот ноют. Им ведь кажется, что клац мышкой в направлении крейсера с последующим ваншотом афигенным показателем их скила, а вот что кр на это может ответить только парой дотов, ито только после развода на диспел, да парой-тройкой косарей дажки - так это кр дно просто, чо...
  5. Разработчики уже очень давно и очень долго боролись с ваншотами эсминцев. Боролись всякими методами, теперь не ваншотятся - детонация не в счет, она у всех. Теперь нужно бороться с ваншотами крейсеров. Крейсера в текущий момент - единственный класс в игре, который сваншотить вообще не проблема. Весь бой проходит как на сковородке, в ожидании когда же наконец поджарится зад. На любом уровне.
  6. 3-й на Балтике нужен, она грят лк бронебоями по цитаделям ток в путь лупит, вот ток беда, с 5км Ничоси, ужо ямато никчомный, даже у такого клешнерукого как я на нем 130 среднего Он хилит за один заход блин больше, чем у Зайки хп Познай дзен: вышел посредь карты, остановился, ноджибай лкм, профит. Я таг нисмог, упоринчег вырубать не умею
  7. 5км через раз, 3км на постоянке, полные залпы. Но угол должен быть прямым. Амеров чуть полегче, япов чуть похуже.
  8. Пнуть чтоль ферокса...
  9. Solon1

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    Если в топ врывается на понтах 45% лалка и травит байки "у миня имба нинагнулЪ", "разрабы фи ниочинь" и "хорош мне сказки рассказывать, йа дартаньян, йа лучше знаю", то проще всего его ткнуть в статку. Он вроде не твоя жена, а такой же игрок, чо так влез-то? И да, некоторые не способны "получать удовольствие" от сливов, вот жеж ниняшки.
  10. Попроще, крейсера и без ав.
  11. Посонам льготный боланц завезли
  12. На каждой странице для нечитателей одно и тоже подсказывать чот не вкатывает.
  13. Достаточно пары страниц, да. Ставь, влияет, ав нет. Просто контроль дистанцию.
  14. Знаете, я не буду любезничать, и заранее принесу за это извинения. Но я пишу фидбек. Отдельной темой потому, что собираюсь детально и с иллюстрациями для ваших художественных натур разобрать огромные проблемы, которые вы зачем-то создаете игрокам. А правильность моих выводов, если они правильны, поддержат другие игроки. В том числе те, кто например не любит писать простыни, а предпочитает просто написать "ваши карты - что-нить на русском матерном". Вы, картоделы, виноваты в 70% балансных проблем на 8+ уровнях. Такие дела.Почему? Потому что вы занимаетесь не рисовкой карт для игры с учетом всех игровых классов, а каким-то извращением. Давайте разберемся, что должна давать игровая карта: -Игровая карта должна давать реализовать нужное (НЕ МАКСИМУМ, А НУЖНОЕ) количество преимуществ каждому отдельно взятому классу техники. -Игровая карта должна резать слишком сильные стороны кораблей, которые не удалось нивелировать отделу баланса техники. -Игровая карта обязана иметь СЕЙВ ЗОНЫ, УКРЫТИЯ. -Игровая карта ОБЯЗАНА СТИМУЛИРОВАТЬ АКТИВНУЮ ИГРУ. -Создавать атмосферу. -Чуть-чуть, ЧТОБЫ НЕ РУШИТЬ БЛИН ВЕСЬ БАЛАНС, реализма. -Это должна быть ИГРОВАЯ КАРТА. Теперь разберем что мы имеем: -КАЖДАЯ карта 8+ уровня имеет огромные чистые углы, огромные чистые прострелы более чем на 40 км в поперечнике. Это резко сворачивает весь баланс в сторону линкоров и эсминцев со сверхдальними торпедами. -Огромные открытые карты даже имея островок или два посередине никак не помогают отделу балансировки. Такие карты НИКАК не ограничивают их возможности, зато НИКАК не нивелируют недостатки техники с дальностями боя пониже. -Карта с огромным островом посередине дает РОВНО СТОЛЬКО ЖЕ укрытий, сколько дает карта Океан. Которая вообще не карта. У кораблей, которые ввиду настроек баланса ОБЯЗАНЫ играть от укрытий, ИХ НЕТ. -Карта, на которой можно 10 (десять, Ten) минут плыть за одним линкором НИКАК не способствуют активной игре. А у вас НЕТ НИ ОДНОЙ карты без углов по 30-50км. -Атмосфера на некоторых есть, да. А еще есть бородавки-острова, круглые, высокие, 1км в поперечнике. С появлением деревьев бородавки поросли волосами. -Карта океан реалистичная, да. Но как блин на ней реализовать торпедный крейсер? А эсминец, который светится дальше, чем торпеды пускает? -На игровой карте нужно ИГРАТЬ, ПРОДУМЫВАТЬ КУДА ПЛЫТЬ, ПРЕДВИДЕТЬ, РЕШАТЬ ЗАДАЧИ, ИСПОЛЬЗОВАТЬ УКРЫТИЯ, МАНЕВРИРОВАТЬ. А у вас можно только выбрать фланг и грести, периодически давай руля от снарядов или чтоб кусок текстуры посередине обогнуть. А теперь давайте на примерах. Я приведу только пару примеров, потому что текст, а не видео. Но вы вроде все люди с высшим образованием, аналогии провести сможете, я уверен на 100%. Два брата. Типичный пример описанного выше. 2 прыща посередине, огромное пространство вокруг, с редкой сыпью бесполезных бородавок. Зато воды блин - черпай-неперечерпай. Ледяные острова. Посередине огромное пространство хз скок* хз наскок, ваапсче ничего нет. Раньше хоть прыщ посередине был. Бесконечные углы, в которые можно грести весь бой. На 20 узлах догрести задача нетривиальная, доказано каллорадо. Да и на 40 узлах можно вполне успеть сходить поставить чайник, отойти в туалет, покурить, налить закипевший чай и вернуться. Да еще и закрытый проход сверху, туда идти - на 5-7-10 минут из боя выключаться вообще нафик. Линия разлома - я наконец смогу привести пример, как можно допилить карту. Нужно всего лишь вырезать из нее середину, как показано на картинке. Затем все это увеличить в масштабе, вернувшись к прежним, или даже большим ОБЩИМ РАЗМЕРАМ КАРТЫ. При этом острова оставить в получившемся размере по площади, но чуть обрезать в высоту, как подскажет отдел балансировки. И на этой карте будет все - и маневр, и прострелы для лк, и укрытия для крейсеров и эсминцев, и тактика блин. Пример "неистовых и жарких" боев на 10 лвл. За предоставленное видео спасибо Arwiden Обращаясь к игрокам - не молчите. Наш голос и так не много весит, но молчание не весит вообще ничего. Если чо, тс имеет и Яматку, и Монтану, и статку норм, и опыт в ммо. Плач линкоров воспринимаю как совершенно логичное явление. Но, ВНЕЗАПНО - игра на лк это не только у синей линии плескаться, ога да.
  15. Ничего не изменилось
  16. Мде. Будем посмотреть как они проблему крейсеров будут решать и как она после решения будет играться =/
  17. Ты со своим озером кудато совсем в левые степи укатил. Вроде разговор про острова был, а укатили в океан, только поменьше. Ты бы где предпочел с двумя противниками в разных краях карты респанувшимися 1вс2 сыграть, в океане? Я вот предпочту в островах, ибо можно от второго ими прикрыться. Таки дела. Приходилось. Каждый раз ничего приятного. Ам кр шлак. Там нет "обычной настильной баллистики". Только обычная фиговая и парашюты. Так ты определись, торпеды нужны или нет? Если нет, то почему дамага нет? А может просто надо подойти поближе и вшатать в цитадель испуганно шугающегося в разворот краба? Подобрать момент и выйти из-за острова, благо на всех картах у нас аж пара точек таких есть? =)
  18. Это не минилинкор, это антикрейсер. Ибо скорострельные мощные бб с настильной траекторией. И применений ему сейчас нет. На описанные тобой фигуевины нужен один корабль - ямато. Если не хватило одного - 2. И так далее. Ибо хп, хилка, пробой, дамаг. Больше ничего на океане и не нужно. Не нужно мне ничего рекомендовать, меня устраивают мои 75-80% на зайке. Но это не игра в корабли.И АМ кр катай сам с такой баллистикой, как у майонеза и такими дистанциями, как сейчас играются. Кроме того, не в обиду, но ты еще сам не до конца понял механики, иначе на орлеане не 37к былоб. По воспоминаниям, да.
  19. Да, привет, я тя тож помню. Правда воспоминания о тебе не сходятся с мыслями, выраженными тут. О чем ты говоришь? Какая зсм у Гинденбурга размером с амаги против ямато? Как ты ему предлагаешь жить с заметностью 16 км по дефолту? А ведь есть еще короткие торпеды. Нет, убедить ты меня не смог. Океан - это не игровая карта. Ты предлагаешь играть вообще применяя только навыки стрельбы, это не аркадная игра уже.
  20. Внезапно они показывают обратное.
  21. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Вы думаете, такие только в гос структурах работают?
  22. Зачем ему отвечать? Все равно не поймет, а учить уже поздно. Я например сейчас ИП, но он врятли знает, что это.
×