Log in
Перейти к содержимому

Solon1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2463

Все публикации пользователя Solon1

  1. они и так там, ничо нового не увидим.
  2. Зао, Ибуки, Гинденбурга с младшеньким, балтики, майонеза, хабаровска, удалого, гиринга с недорослем. Зато по полной фурычим на изюме и ямато, монтане и айове, и шиме с кагеро. 10 кораблей на дне, 6 имбуют. Почему в мечтах? Бывают такие бои. Раз в пару десятков выходов таки получается подтянуть весь хлам поближе и ворваться, раздать по щщам. И это каждый раз море эмоций, задействование всех возможностей на полную, высокая скорость и насыщенность происходящего. А потом снова унылое "в бой" и методичное выжигание лк из инвиза на океане. Зао хоть так может, гинди-то бедолага делался с расчетом на бб и светится на 16 км, я фз как на нем играть в этих лужах.
  3. Правда? А я вот на линии разлома всегда вижу большую часть команды в активном бою, и только особо упопоротых линкоров у синей линии. Более того, внезапно как правило побеждает та команда, чьи линкоры грамотно зашли со всеми куда надо. Почему? Потому что острова 1) позволяют закрыться от одной части команды, работая по другой. Это и есть сейв. 2) а еще можно подумать заранее, что и как там будешь делать. 3) бгг, на люблй лоханке с торпедами на 5+ можно только злобно похихикать и подпустить еще на 5 =) Внезапно, они нужны чтоб ты мог за них уйти, маневрируя от огня. дождаться кд ремки, хилки. Подпустить на бестолковом майонезе противника ближе, а не высаживать парашютный десант на макс дистанции. Ну да, это конечно намного хуже, чем балет 24 коров в течение 20 минут.
  4. С фига ли? Через оконечности вполне себе выбивается все, что нужно. Рандомно, но бьется. Почему же у тебя, дражайший мореман, 30к среднего дамага на Фусо? Может, прежде чем советы давать, стоит самому играть научиться?
  5. Эм... Это который ваншот делает? 10 Кр просто еда уже на 14 км, хватит сказки сочинять.
  6. Сложилось некое неловкое впечатление, что меня приняли за нубо-эсминцевода Дополнил первый пост, ато правда неловко жеж.
  7. Ты ниразу не видел, как обе команды собираются вокруг своих авианосцев вблизи своих баз и крутятся вокруг них на севере? Я вот видел. Десятки имеются ввиду, да. 100500км воды за грядой островов. Кто там ордер разбадяжить сможет - яфз. Стандартный режим полностью убили карты. Какие-нить фразы кроме "лк боги, нам нада плескаться в луже" будут? Ато вот ямата с монтаной стоят в порту, а плескаться интересней так и не стало
  8. Ну да, тебе же писать положено. Ты тут ничего и не поймешь, имея в порту только песочные корабли. Теме-то про топ уровни и двадцатиминутные разбегания по углам всяких калош со 100к хп на тушку.
  9. Я вроде не говорил, что против больших карт. Но наполнение должно быть.
  10. Да вроде все культурно донельзя, хоть и резковато. Но эмоции жеж. В блокнотег сохранил на всякий, но удалять один фиг - плохой тон.
  11. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Сейчас да, раньше нет
  12. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    У него просто нет еды. Ему надо кр. Много.
  13. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    А я считаю, что лк в балансе. Нужно апать кр дамагом, апать нормаль на 203мм бб. Тогда и немцы заиграют, и амеры, и у монты ниша вернется, и лк выковыривать норм будет. А сейчас кр бб ситуативны, только в борт другому кр с небольшой дистанции.
  14. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    нету, выдохни.
  15. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Ты со своими 88к на ямате лучшеб не спорил, а читал и думал. Честно.
  16. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Хватит говорить о чем не знаешь. Калибр тащит. В порту оба. Монтана лучше против кр, а они сейчас и так лососо. Поэтому и нинужна.
  17. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Он отвечает за балансировку самой техники - ее характеристики. По балансировщику не к нему.
  18. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Мьсье xOmGx определенно принял упоринчегу.В эту историчную лабуду будет играть сам с другом колей. Отличная мысль понерфить поворот башен ямате. Они там как раз балансируют на грани играбельности, станет вообще неиграбельно. Для справки - положение руля 1/2 уже дает скорость поворота корпуса быстрее, чем башен. Не менее отличная мысль понерфить аобу. Посчитаем: 2*3=6 203мм пушек у аобы, дальность не помню но чот порядка 14км и перком не апается. 4*3=12 155мм пушек у клива, с перком чот порядка 18км дальности высадки парашютного десанта. В каждой капсуле по 2 морских блин котика - один тупой негр из сан службы, другой злой-злой сопливый ситх в маске.
  19. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    С добрым утром. Нет, я наверно вру или не шарю, ну
  20. Эм.. Шта? У меня и то и то. Скрин гдет пару страниц назад завалялся. В каком месте альтернатива-то?
  21. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    В заглавном посте же черным по белому, ну.
  22. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Эм. Я не хамил вроде, это нормальная манера общения. Можешь перечитать тоже самое, но воспринять как сказанное с улыбкой. Ну кроме последнего предложения - ведь так и есть, блин. В личку разработчика я сам никогда и ни за что спрашивать не буду - это будет означать что я навязываюсь, надоедаю, но отнюдь не будет означать что от этого будет толк или что мне ответят. С другой стороны если у меня решат спросить мнение в личку, понадеявшись что разбазаривать в народ не побегу - подойду ответственно, подробно расскажу и не побегу хвастаться. Вон, тот же Arwiden, я уверен, поступит так же. Более того, мне даже приходилось работать в таком ключе, мне это было интересно, нравилось, и давало нужный эффект. На мой взгляд, это одна из обязательных граней работы в первую очередь комьюнити-менеджеров. Но вам это, видимо, не нужно.
  23. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Ну я так понял, что это ради "правило 14 с копейками калибров". Ток вот как слону дробина, не поверишь. Ты десятые процентиков в статке правишь, а нам играть охота, и играть на норм корабликах, таки дела.
  24. Это линкоры понерфили, а не крейсера, ога да.
  25. Solon1

    "Делай как Влегрис"

    Чтобы эффективно сближаться в нынешних условиях механик нужны острова. У нас есть острова. Как правило, это безразмерный такой островище и огромное пустое пространство порядка 20 километров за ним. Иногда в островище есть дырдочка, в которую может даже протиснуться лучший эсминец грузинского флота минекаДзе, если сложится пополам. В итоге такой островище дает возможность сблизиться аж на 20 км! Вам что, мало? Ямато светится на 18 километров. Подошли прикрывшись островом на 20, и уже через 2 км засветился противник. Еще 12 километров всего лишь пройти и Зао сможет отпустить торпеды. Если Ямата по этому пустому квадрату куда-нить еще дальше не учапает. А может даже попадет! Одной. В птз. Классно жеж! Поставлю тут "сарказм" на всякий, ато чот до народа ирония в последнее время плохо доходит. Это очень грубый пример из пальца конешн, но для образа сойдет. Господа разработчики, зачем на океане нужен крейсер? Объясните позязя. Вот на линии разлома я знаю зачем кр нужен - эмы в узкостях таво, шпиндолить. И линкоры всякие сами не подставившись на 20 км не подплывают, чтоб крейсеру его работу мешать делать. А вот на океане - моя низнать, вот.
×