Перейти к содержимому

OkuuRin

Участник
  • Публикации

    992
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5105

Все публикации пользователя OkuuRin

  1. OkuuRin

    Передача назад в КПП авианосца

    А это другая беда. То что авик становится не в точку, а немного сдвинут (вроде в верх) относительно точки. Узкое маневрирование не прокатит, да.... А на воде вполне работает
  2. OkuuRin

    Передача назад в КПП авианосца

    Пока лучше через несколько точек вырисовывать развороты А то он похоже совсем не задумывается как и что делать, если через корму по прямой вышло ближе - пойдёт задом, ближе нос - пойдёт передом.
  3. OkuuRin

    ПВО-билд для авиков

    Ясно же что нет. Группу за горой подсвечивают другие источники, а корабль ведёт свободную стрельбу в аурах. При этом там простая анимация без всяких проверок столкновения и тд. Где-то надо тучку создать - туда летит анимация по прямой (именно анимация, а не снаряд который взрывается и создаёт тучку)
  4. Ну забить не вариант конечно. Но скажем уже стоит по дефолту считать что роль авика ответственная, а игра очень командная. Если взять и сравнить с рпг танк+хил+дд, то авик у нас сравним с танком или хилом, а другие с дд - потеря которых не так и важна иногда. Просто признать уже эту роль более ценной и имбой
  5. Я к тому что дисбаланс авиков был с самого начала, а это просто как дублирование очень старой заезжанной темы получается А учитывая переделку ястребов и Заградки, следующий "нерф авиков" может сделать ещё хуже другим кораблям. Как ни крути авик нельзя привести к общей концепции других, иначе это не авик будет, а хз что
  6. А к чему тема? Они были вне баланса, сейчас они уже ближе к балансу, но вне его. По этому на них и ограничение в бою (которые надо бы по старому к 1 свести) Или кто-то не верит в это и считает их в балансе?
  7. Представляю вам фичу японских самолётов. Как вы знаете у японцев были кланы ниндзей, скрытных убийц, скрывающийхся во тьме. С добавлением эльфизма это пришло и в нашу игру. На данном видео вы увидите как Хосё использовал теневого клона штурмовика, чтоб запутать врага и нанести удар сразу с двух противоположных направлений. Ассистировал ему его же брат-близнец. Эта фича позволяет обхитрить врагов которые используют сектора ПВО Так же очень красиво выглядит для добивания врагов К сожалению техника очень секретная и как именно её использовать мне не удалось узнать. Так же не удалось заснять внезапный момент появления настоящего самолёта P.S. сначала я хотел сделать баг репорт, но число багов уже настолько задолбало что лучше выложу свою больную фантазию. Всем добра
  8. Да по идее всё норм, просто надо наказания ужесточать.
  9. Он теперь как на кораблях прицел - "примерно туда полетят"
  10. Хах, я честно бы 75% его игры бы назвал везением
  11. Посмотрел 6 минут: 1) Первая атака по крейсеру. Вообщето была ошибка в том что он продолжил атаку. Если бы крейсер решил его игнорить то можно было и пострелять (как например Ямато не будет вертеть башни) * но по нему стали стрелять другие и стоило прекратить, да. 2) У него ПВО работает меньше засвета - отрубать его нету смысла 3) Авик он забрал, а это очень неплохо. 4) После этого он пошёл на точку, что в принципе нормальный маршрут 5) Вот тут уже фатальная перестрелка. Как минимум про пво было лишнее Про авик и его маршрут ещё спорно. А вот перестрелки с КР уже очень явные ошибки
  12. То что цена/профит не адекватны согласен. А про "нерф" полный бред, со старой концепцией нечего сравнивать даже, или надо сначала сравнить хоть хп самолётов до и после, а то в одну сторону только сравнение нерфа. Да и пво сейчас жутко не настроено, его либо нет вовсе, либо оно переапано. Сбалансировано почти нет
  13. Это первое что пришло в голову. И оно не работает почти
  14. Только как кидать инвизно в крейсера, у которых засвет на уровне ПВО Остаются только ЛК бортоходы. Сами разрабы убили эту идею инвизного сброса полностью
  15. Ага, на эсмы только со второго круга, или надеяться что у него пво ON. С крейсерами проблема что ты их замечаешь от того что тебе сбили самолёт.
  16. OkuuRin

    "Прем авики убогие" - говорили они

    Убогие? По моему они как минимум лучше прокачиваемых 8рок
  17. OkuuRin

    Фишка или баг?

    Встречал такое. Но столкнулся с проблемой - посылка идёт по адресу. А в реплее нет прицела. Ясное дело что баг. Прицел может иногда скакать если из за островов меняется высота/направление/сбили самолёт. Но не на пустом месте улетать
  18. OkuuRin

    Баг с авиабомбами

    Да частенько такое. Один раз даже наоборот смог добить корабль за элипсом. Но никто фиксить не будет, т.к. не частое явление
  19. Про случаи я писал - согласен что на штраф можно забить. Тут больше проблема "степени виновности" Ну в принципе уже ответили - узри в каждом союзнике суицидника мечтающего нарваться на твои торпеды. По этому принципу и играю сейчас, и иногда очень хочется пустить рисковано, но из за 1-5% невероятного исхода приходится усложнять ситуацию (из за отмены супа)
  20. Шима А как быть с ситуацией если союзник одобряет это? (Есть такие ситуации) Для системы ты виновник
  21. Хорошо. Реальный пример из одного боя: Союзный полу-живой крейсер лбом идёт на врагов. Я стою справа-сзади него. Я пускаю торпеды правее него. При этом пишу "КР уйди за остров, я торпы пустил в них". На всякий пару раз тыкнул на "внимание" по радио чтоб привлечь внимание. Ситуация: КР с половиной хп(кр без торпед - мойка), лбом идёт на 5-6 врагов. Слева от него остров, за которым он может спрятатся от 5-6 врагов. Но он поворачивает вправо, ловит в борт на остаток хп и чудом выживает, но до второго залпа врагов доходят мои торпы. - как это назвать кроме как "суицидник"? При таких манёврах вообще лучше никогда не пускать торпеды. Союзника обходят сзади - не пускай торпы, вдруг он решит его задом протаранить? А может пустить и он тебе "спс" скажет за то что прикрыл от врага внезапного?
  22. Ты хочешь нам тут втереть что люди выходят в бой чтобы пускать в союзников торпеды?
  23. На тесте очень мало было народу, вот и вой был маленький. А тут в массы 8.0
  24. Ну да, наказание мягкое, можно не обращать внимание. Но получать за то что союзник умышлено на них нарвался - это обидно. А вы видели видео где пешеходы сами бросаются под автомобили? По мнению нашей игры виноваты автомобили, за то что решили поехать куда-то
  25. И тут ничего не поделаешь к сожалению, хотя может и союзник был не против. Ещё раз повторю - за умышленый пуск по союзникам - идёт наказание через ЦПП, куда посильнее чем за попадание по союзнику.
×