-
Публикации
188 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3875
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Delfin_180
-
Ага, ещё бегающих в панике по палубе матросов добавим, шлюпки, там, на воде и будет просто класс!!! Останется только навык "Открыть кингстоны" добавить для большего драматизма, так как это уже боюсь не игра будет, а мелодрама какая-то....
-
Или кому-то трэша не хватает.....
-
Это хорошо, что игроки в разных городах сидят и кроме как материться друг на друга больше ничего сделать не могут. А если бы сидели рядом, в одном зале, за одним столом, то что бы тогда было? Мордобой и понажовщина? Нет, дорогие друзья! Держите свои эмоции при себе! Нарушил правила - в БАН!!!!!!!!
-
Тут и так критических попаданий хоть отбавляй, а ещё если и контузии добавить, то лучше вообще из порта не выходить....
-
Да вот как-то попадалась мне в бою "Атланта".... Скажу честно, она стреляет не плохо и уж если выбирать - то лучше "Атланту", чем это... корыто "Фурутаку"! Не японцы нафантазировали, а американцы всё с ног на голову перевернули. Да, и просьба, давать ссылки на русскоязычные сайты. Японские тяжёлые крейсера ч1.bmpторпеды.bmp 4,73МБ Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. Незачем цитировать полностью такое большое сообщение. Разбивайте цитату на части, если Вы отвечаете на что-либо конкретное. /Haales Японские тяжёлые крейсера ч1.bmpторпеды.bmp
-
Ну, можно попробовать конечно, а там видно будет.
-
Вот это фокус!!! Ничего подобного не видел раньше! И вправду, жаль парня!
-
Ну вообще-то да, со скорострельностью Разработчики явно перемудрили. Сегодня специально ещё раз перечитывал книгу Ю. И. Александрова "Тяжёлые крейсера Японии. Часть 1.", так по данным в этой книге, проектная скорострельность 200-мм орудий (не 203-мм!!!) составляла 5 выстрелов в минуту! Откуда такая низкая скорострельность взялась в игре - вопрос остаётся открытым. ADM_MAKAPOB (04 Авг 2015 - 06:05) писал: Вы знаете, предлагать за деньги вот такой вот.... такое вот, корыто, (у меня язык не поворачивается его другими словами назвать), это уж слишком!!! Я его даже за бесплатно брать не стану и другим не посоветую. А вот про альтернативу идея хорошая! Только Разработчики как всегда проходят мимо и делают вид, что не заметили..... А жаль! 32167 (30 Июл 2015 - 17:02) писал: Вообще у этого чуда были 2хорудийные башни... Но разрабам важен мифический "баланс". Такие башни у него только к 1941 году появились, а изначально такая, как в игре, конфигурация была. Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales
-
Баланса пока касаться не буду, а остановлюсь на кораблях. Честно говоря, была большая надежда на последний патч, что в нём исправят это корыто "Фурутаку", или увеличат угол пробития для ББ снарядов, ни того, ни другого. Сплошные разочарования....
-
Этой системой пользуюсь иногда, но в основном - жалобы на некорректное поведение в чате. Что-то слишком много матерщинников развелось, как ОБТ началось. Похвалил за игру пока что одного. Как эта система может на игру повлиять - не знаю точно, ведь ещё сами Разработчики её не довели до ума. Думаю, будет дополнительным стимулом для хорошей игры, если за определённое количество благодарностей какие-нибудь "плюшки" выдаваться будут : флаги, там, например, дублоны и ещё что-нибудь в этом духе.
-
Мне вот что интересно, вернут ли старый добрый самолёт - разведчик назад, или нет? Что-то от истребителя толку не много. Да, и вот ещё что: на самолётной катапульте запаздывает тележка при старте самолёта. Самолёт уже взлетел, а тележка ещё только к краю катапульты подходит.
-
Да, такая проблема есть. Стоимость обслуживания кораблей растёт от уровня к уровню, а награды за победы или нанесённый урон - нет. Вот и получается, что если не потопил полкоманды противника, так без сладкого, то есть, без денег и остаёшься...
-
По мне, так надо время от времени форум просматривать, а не глупые вопросы задавать.
-
Такая тема ещё на ЗБТ как-то поднималась. И хоть идея хорошая, и стоило бы попробовать, но, боюсь Разработчики не будут ею заниматься. Как минимум, до финального релиза, а то и вообще - никогда.
-
Мне одно интересно, а какое отношение это к игре имеет да и к флоту в общем????
-
Ну, с проблемами балансировщика я соглашусь, а вот с обучением..... Боюсь, пока новичок его пройдёт, всякий интерес к игре потеряет!
-
Кажись, Вам крейсера просто жизни не дают....
-
Пользуйтесь на здоровье!))))))
-
Нажмите "Tab" и при зажатой клавише "Ctrl" наведите курсор мышки на игрока.
-
Ну а что же вы хотите? Нервы-то, они ведь не железные!))))
-
Линкоры - медленные и неповоротливые, авианосцы - управление не интересное. Остаются только крейсера и эсминцы. Самые динамичные классы кораблей.
-
С Вашим высказыванием трудно не согласиться, особенно там, где речь идёт о исторической достоверности. Но, что мы получим в итоге? Что все дружно пересядут на ЛК и АВ, а что тогда будет с так горячо любимыми мною крейсерами? Скорее всего, этот класс кораблей перестанет быть востребованным, если за 20 минут боя не сможешь навешать какому либо линкору. А вот про снаряды - тема отдельная и не раз уже поднималась и обсуждалась. Кое-какие подвижки были сделаны, но не до конца. Я бы лучше угол пробития у бронебойных снарядов увеличил, а то отскакивают, как от лобовой брони тяжёлых танков. Совсем ими стрелять не интересно.
-
Да, опыт, полученный на ЗБТ несомненно помогает, но сейчас в игре кое-что подправлено и по большому счёту, надо начинать с нуля.
-
А нечего парковаться в неположенных местах!