Перейти к содержимому

Delfin_180

Старший бета-тестер
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3875

Все публикации пользователя Delfin_180

  1. Delfin_180

    Секретный ингредиент

    Потому что корабли - как люди.
  2. Delfin_180

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Что ещё раз доказывает ущербность "Фурутаки"!
  3. Delfin_180

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Так ведь он сам подходить будет!
  4. Ой, Вы таки и не поверите, как я обажаю крейсер "Кума"!!!)))))))
  5. Delfin_180

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Сложно промахнуться? Спорный вопрос.... Ну а сколько выстрелов Вы успеете сделать, пока противник подойдёт к Вам на дистанцию своей стрельбы? И при том, что я уже упоминал раньше, учтите разброс при стрельбе. Чем больше дальность, тем больше разброс. И здесь преимущество у того, кто стреляет чаще.
  6. Delfin_180

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Но вы сравниваете линкоры с крейсером! Это всё-таки борцы разных весовых категорий. 07:34 Добавлено спустя 3 минуты Точно подмечено!!! На этом кораблике только кодекс Бусидо соблюдать остается!07:39 Добавлено спустя 8 минут Закидает? Со своей скорострельностью? И при том, что надо ещё и рассеивание учитывать, то есть, не каждый снаряд попадёт в цель.... Я поставлю на "Сент-Луиса".
  7. Delfin_180

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Ну да, не кактус! Так, КОРЫТО!!!!
  8. Delfin_180

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    MiishGUN (21 Июл 2015 - 07:34) писал: Количество опыта необходимого для повышения уровня командира начиная с 10+ уровня больше похоже на издевательство над игроками. Люди выше уже отписались, до топового уровня нужно всего-то навсего 10 мильёнов опыта. Какой пустяк. Та же история с переобучением на новый корабль. Раз требуется многие десятки тысяч единиц опыта (для 10+ уровня), так хоть сделайте чтоб предыдущие корабли не забывались. А то так проще нового командира прокачать до 10 уровня чем пересаживать с другого корабля. Ах да. Ведь все это сделано чтобы игрок осознал неизбежное - пересаживать высокоуровневых командиров без волшебной кнопочки "500 голды" это все равно что на долгие месяцы отправить командира в отпуск. Полностью согласен. Надо же как-то Разработчикам на хлеб себе зарабатывать, вот и идут на маленькие хитрости, типа: "Хочешь побыстрее - позолоти ручку!" Dzhebiday (21 Июл 2015 - 16:20) писал: скажу и поддержать мое рациональное мнение здесь дабы не плодить темы. необходимо вводить специалистов (командиров БЧ - артиллеристов, минеров, механиков). для корабля такое разграничение еще важнее чем для танков. - прошу настоятельно проработать!!! Предложение, конечно, очень даже интересное...., но вот... будут ли Разработчики возиться с созданием целого экипажа....., большой вопрос. А так я полностью согласен: вводим командиров БЧ, и прокачиваем нужные им навыки.
  9. Delfin_180

    Элитный корабль

    Так ведь никто и не заставляет проходить игру за свободный опыт. Проходите поэтапно, от уровня к уровню. А свободный опыт в игре порой бывает очень даже востребован.
  10. Это теперь что, будем конструктор "Лего" собирать???
  11. Delfin_180

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Как раз таки и "Омаха" и "Кливленд", и даже этот кактус "Сент-Луис" на голову, а то и на пять, лучше чем эта недоделанная "Фурутака"! В ЗБТ как-то удалось через неё проскочить и не мучатся, а сейчас приходиться её терпеть, что бы до "Аобы" добраться.
  12. "Будь проклят тот день, когда я сел за баранку этого пылесоса" !!! Хуже крейсера в игре просто нету!!! 06:21 Добавлено спустя 3 минуты Плюс только один - торпеды. Но этот корабль по определению - крейсер, а не эсминец, поэтому сильно радоваться этому не приходиться. 06:22 Добавлено спустя 4 минуты Полностью поддерживаю!!!!!!!!!!!
  13. Delfin_180

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Честно -нет. Линкоры, как и авианосцы, меня мало интересуют. Я предпочитаю крейсера. Но вот...это.... так называемое... "крейсер".... Не буду продолжать, что бы лишний раз не расстраиваться.
  14. Delfin_180

    Большой геймплейный фидбек.

    Ну, линкоры с авианосцами меня мало интересуют, а вот про бронебойные снаряды сказано очень точно. Пользы от них пока что совсем немного, слишком ограничены параметры их применения и по прежнему очень, ну просто ОЧЕНЬ, большое количество рикошетов, как-будто, бортовая броня кораблей, как лобовая у танков, под "рациональными" углами расположена.
  15. Delfin_180

    Система благодарностей и жалоб

    Меня всецело поглощает бой и только бой. Было желание ею воспользоваться, но отвлекаться некогда. Может и попробую как-нибудь, уж слишком часто многие себе чересчур откровенно выражаться позволяют.....
  16. Delfin_180

    [0.4.0.1] Графика.

    Здесь я с Вами полностью согласен. Количество ржавчины на кораблях невольно наводит на мысль, что они где-то на корабельном кладбище стояли на приколе, а потом про них вдруг вспомнили и бросили в бой. Смешно!)))
  17. Delfin_180

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    Ну вот хорошо, Вы получили сообщение, что Ваш корабль обнаружен... И что дальше? Начинать бешено маневрировать, не зная с какой стороны к Вам прилетят снаряды? Да и если Вы уж вступаете в бой, то корабль уж точно обнаружен будет и по нему обязательно начнут стрелять, но, получать ещё к снарядам, этакое, скажем, SMS-сообщение о том, что вы обнаружены, уже никакой роли не играет. Ах, да, чуть не забыл про артиллерию.... Да, что касается именно японских эсминцев, есть у меня печальный опыт игры на них. Именно из-за неё родимой (артиллерии) я и отказался от этой ветки.
  18. Delfin_180

    Система благодарностей и жалоб

    Система интересная, только в бою не до неё.
  19. Delfin_180

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    Самые полезные навыки командира связаны с артиллерией, торпедами и ремонтом. Вот эти ветки и нужно в основном развивать. А всякие там радиоперехваты и прочие, полная ерунда. Не вижу в них никакого смысла.
  20. Странная тема, никогда на этот параметр внимания не обращал. По мне, так никакой разницы от места появления нету, не надо просто на месте стоять, а двигаться надо!
  21. Delfin_180

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Ну что сказать, клиент работает стабильно, было пару вылетов всего лишь, но это ерунда, тормозов практически нету, так, иногда на полсекунды подвиснет и всё. В целом всё работает не плохо. Вот только когда через дымы смотришь, начали какие-то белые пятна появляться, на версии 0. 3. Х. такого не было.
  22. Delfin_180

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Не знаю, кто ввёл в игру крейсер "Фурутака", но этому "гению", остаётся только гвоздь в голову забить! Это плавающее и иногда постреливающее КОРЫТО!!!, просто сводит не нет все положительные впечатления от игры! Не пора ли его заменить на что-то другое, или привести характеристики к более играбельным? Или же для этого кораблика надо отдельные карты вводить, где только такие же самые будут друг с другом сражаться. Вывод - хуже корабля в игре нету!!!
  23. Delfin_180

    Советская ветка

    Не раньше финального релиза, скорее всего.
  24. Delfin_180

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не так давно, пару дней назад, интересный баг появился. Иногда проскакивает изображение другой карты, на Ледяные острова похожей, поверх других карт. Никто не замечал ничего похожего?
  25. Delfin_180

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ну что могу сказать, очень много критических повреждений стало. В старой версии такого не было. Очень, ну просто ОЧЕНЬ, часто стали выбивать двигатель и рулевые машины. Просто не успеваешь чиниться, да другим модулям достаётся. По снарядам - как стреляли ОФ, так и стреляют. Бронебойные по прежнему слишком много рикошетов дают. Чуть не забыл: сегодня интересную вещь заметил - в ветке развития стоимость изучения "Фурутаки" оценена в 19 тыс., а когда я попробовал изучить, цена вдруг до 22 400 подскочила! Это что, инфляция, или я чего-то не понимаю.....
×