Перейти к содержимому

Shiguru

Участник
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15151
  • Клан

    [ARDA]

Все публикации пользователя Shiguru

  1. Да все просто - на Шарике калибр тупо меньше. Как на стоовом Гнейзе.
  2. В идеале должно быть так (имхо): 4 лвл авики - бои в диапазоне 3-5 лвл 6 лвл авики - бои в диапазоне 5-7 лвл 8 лвл авики - бои в диапазоне 7-9 лвл 10 лвл авики - бои в диапазоне 9-10 лвл И вполне хватит по 1 авику. Раньше уже были проблемы с 2 авиками. И тоже очень долго об этом говорили. Зачем дважды наступать на грабли ???
  3. Shiguru

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ай красава. Лови плюс.
  4. Shiguru

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Так может проще было порезать дамаг авикам в СТАРОМ сэтапе ? Без такой кардинальной, ломающей все и вся переделки ? И да. Теперь к Ямато прилетает Хакурю, и ему совершенно не важно в фул ПВО у Вас корабль и кэп или нет. Он отправит его в ангар. Так что изменилось то ? Это хоть и не совсем нормально (ПВО кривое сейчас у всех - ну не смогли на момент выпуска обновы!), но хоть в теории вписывается в расклады по лвлах. В идеале должно быть так (имхо): 4 лвл авики - бои в диапазоне 3-5 лвл 6 лвл авики - бои в диапазоне 5-7 лвл 8 лвл авики - бои в диапазоне 7-9 лвл 10 лвл авики - бои в диапазоне 9-10 лвл
  5. Shiguru

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Да не знают они !!! Зато авики готовы для запуска на консолях. Ну а с премами ...... или ждать или продавать.
  6. Shiguru

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Все дружно, стройными рядами, потопаем в 1 сторону..... И не важно, что для рандома это практически не реальная ситуация. Так-как никто не отменял старт 2-3-4 тел не сразу после старта, а через минуту-две. Это как пример. С самого начала WoWs парили, а толку то ?? А о Вустере пример был на 1 (первой) минуте боя. Читаем внимательно. Точно также как и о Демойне. Ну меняет такой геймплей за авики слишком многое. Неужели этого не видно ? А так-как от разработчиков слишком долго ничего не слышно было, народ и волнуется. Как пример - спрашиваю о переборе в 2 авика в команде. Зачем дважды наступать на одни и те же грабли ???? Ведь проходили такое !!! Так нет, нас вполне устраивает наличие 2 авиков. А совершенно не похожие на себя премы а-ля Миссури, Массачусетс, Кага и иже с ними ??? Тот же Кага - зачем его запихивают в бои с 10 лвлом, когда самолеты там даже не 8-го лвла ??? Не видно было на тесте, что они просто режутся в ноль при ЛЮБОМ подлете ??? А перевод по секторам в 8-10 секунд ПВО при практически нон-стопе атак авиков ??? Аркада типа увернись от самолета ? Дык не об этом же игра !
  7. Shiguru

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Тактика и стратегия теперь уже не катят. вернее осталась одна - собрались толпой и покатили.
  8. По восьмеркам стата еще не совсем правильная, так-как их часто (очень часто) закидывает к десяткам. Зачем вот 2 авика опять в боях ????? Если полно боев где их вообще нет ........ Маразмом, если быть точнее. Ибо практически в 80% они играют с 10-ками.
  9. С противоположной стороны они тоже творят чудеса. Сам на Зао этим грешу.
  10. Мда. 2 авика, это постоянный свет всей карты. Что автоматически влечет за собой полную переделку механики очень и очень многих кораблей. Или я не прав ? 2 авика, это уменьшение практически до нуля эсминцев. Или уже есть планы по их перебалансировке ? 2 авика, это постоянное сбивание в одну толпу всех игроков. Что автоматически делает совершенно не нужными такие понятия как тактика и стратегия. Идем к этому ? П.С. Кстати, а почему удалили один из англоязычных роликов с геймплеем на авике ? Из-за того, что там очень актуально показано, что на Хакурю просто не нужны ни штурмовики, ни бомберы ? И чтоб набивать по 150к+ урона достаточно спама одних торпедоносцев ? Которые долетают второй пачкой еще при "живых" торпедах от первой пачки ?
  11. Shiguru

    Топ-10 недели. 21 – 28 января

    Думаешь, что после патча многое изменится ?
  12. В точку. Это сейчас самая основная тактика ! Шаг в сторону и кирдык.
  13. И еще интересно - засилье фугасов и сопутствующих им пожаров собираются хоть как-то приводить в соответствие ? ну честное слово, уже до смешного доходит - Монтана пуляющая весь бой фугасами это за границей добра и зла. П.С. Только вышел из боя на Де Мойне. С заточкой в ПВО. Как самого корабля, так и кэпа. Ноль сбитых..... Где баланс то ????
  14. Интересует, когда уберут по 2 авика из боя ?
  15. Но есть один вопрос - почему у прем авика Кага, которого теперь так и кидает к 10-кам, ХП самолетов ниже Шокаку ? Самики у него теперь исключительно против эсминцев. остальное ПВО их сшибает на раз.
  16. Извините конечно, опять Вас процитирую в связи с новой темой. Со статистикой конечно. Но больно уж интересная статистика. Итак о сложности освоения и высоком влиянии авианосцев на бой. Новый топ-10. Обобщая. Топ по среднему показателю урона за бой: 1 - 177 414 ед. — (авик) 2 - 168 904 ед. — (линкор) 3 - 158 092 ед. — (крейсер) 4 - 103 202 ед. — (эсминец) Топ по количеству фрагов: 1 - 480 — (авик) 2 - 327 — (линкор) 3 - 295 — (крейсер) 4 - 243 — (эсминец) Топ по количеству достижений поддержка: 1 - 31 — (авик) 2 - 23 — (крейсер) 3 - 17 — (линкор) 4 - 11 — (эсминец) Топ по количеству достижений основной калибр: 1 - 35 — (авик) 2 - 14 — (линкор) 3 - 13 — (крейсер) 4 - 6 — (эсминец) Топ по количеству достижений Кракен: 1- 16 — (авик) 2 - 6 — (эсминец) 3-4 - по 5 у линкоров и крейсеров. Вот такая она, новая статистика по топам с новыми авианосцами, которые теперь совершенно на уровне с другими классами. теперь они не влияют на бой.... Особенно впечатляющими выглядят данные по Кракену и Основному калибру. Там десятый номер топа авиков на уровне или даже выше первого номера топа эсминцев или линкоров соответственно.
  17. Shiguru

    Топ-10 недели. 21 – 28 января

    Оценил авики, которые теперь"не оказывают влияния на бой". Угу, совсем не оказывают.
  18. Вот-вот. Пора теперь в срочном порядке в новом патче менять геймплей у линкоров. Потом, по-видимому, срочно менять у крейсеров. И так по кругу...... А народу все меньше и меньше будет играть ...... Беда в том, что нет тут никакого геймплея. Вообще. Все сводится к использованию торпедоносцев. Нон-стоп. Еще первые торпеды не исчезли, а он уже второй пачкой подлетает. Какой тут геймплей ???
  19. Хмм. Авианосцы, как класс, изначально должны быть тяжелее в освоении. Из чего следует, что они будут менее популярны. Но даже так у них была своя стабильная ниша как в игре, так и в сердцах любителей их использовать. Или Вы, дорогие разработчики, предполагаете, что авиков в боях должно быть 3-4 шт ? Ну тогда да, согласен. Да и теперь сложность не стала меньше. Она просто перетекла в другую плоскость. Высокое влияние авианосцев на бой ..... А сейчас это влияние меньше ??? Да ладно. Постоянный свет. Практически постоянная атака выбранного корабля. Нон стоп. В результате чего он просто тонет не столько от прямого урона, сколько от пожаров и затопления. Особенно смешно было наблюдать, как тестируемый авианосец англичан 10-го лвла с 2 заходов отправляет на дно Ямато. Он просто не мог отхилить затопление. Так что, как по мне, слишком уж радикальный переход от действительной игры за авианосец, к этакому недосимулятору игры пилотом.
  20. Не совсем согласен. Будет как и прежде - всегда найдутся 1-2% игроков, которые овладеют авиками в совершенстве. И они будут делать погоду. Все же остальные, кто будет использовать авианосцы, в лучшем случае могут просто вывести из боя топ линкор/крейсер/эсминец. Атакуя его по умолчанию, разворачивая бортом к противнику. Да просто всячески мешая дамажить. И если авианосцы 8 уровня, в боях с 10-ками, как были расходным материалом, так ими и остались (ну не могу я понять зачем их кидает на 10-ки !!! вроде всего 3 лвла осталось - так и сделайте так, чтобы 6 лвл играл в диапазоне 5-7, 8 лвл - в диапазоне 7-9, ну а 10-ка в диапазоне 9-10. Ведь нет такого наплыва авиков как рассчитывали разработчики), то вот 10 лвл авики вполне себе жгут. Так в том-то и все дело - именно 90% игроков, такие. И тут уже никак не заставишь измениться. Да и частенько сам используемый (пусть даже будет любимый) корабль совершенно не расположен к игре в первой линии. Плюс ко всему дикий перекос в сторону фугасов и пожаров, вызываемых ими. Все чаще и чаще вижу даже Ямато с Мусаши, которые долбят именно фугасами.
  21. Тут не только "маловразумительное усиление секторов". Все никак не могу понять - зачем аж 10 секунд на перевод этого сектора ??? Сейчас даже с авиком, который слабо играет, но тупо прицепился к тебе можно просто забыть обо всем остальном. Только уворачивайся. Был свидетелем, как 2 восьмых авика, тупо долбили два топовых линкора в команде противника. В результате эти линкоры просто ничего не смогли сделать. И благодаря этому в конце боя их уже разобрали другие корабли противника. Не переживай так. Следующим большим патчем сделают ручное управление ПВО. Шучу конечно. Ну и как по мне, то пора опять возвращать 1 авик на команду. Ибо нет такого их количества как предполагалось вначале. Да и 8 лвл авики с 10-ками ...... это жесть.
  22. А зачем менять то, что и так хорошо работает ?
  23. Не столько сам гемплей, сколько засилье, в последнее время особенно, количества ЭМ в командах. Практически через раз по 5 штук !!! Что интересно, часто авиков нет ! Это же жесть в таком торпедном супе ходить !! Тут, действительно, или резать их количество до приемлемого уровня, или что-то делать с РЛС и ГАС.
×