Перейти к содержимому

Max_von_Serg

Бета-тестер
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4693

Все публикации пользователя Max_von_Serg

  1. Действительно часто, но как тогда с уроном по основной тушке? Я просто не в курсе, все эти ПВО/ПМК работают как гусли в танках (типа танканул ИСУ на елке и поехал дальше)???
  2. По-моему это баг ленточек. Сам сталкивался с такой же фигней, причем при стрельбе из самых разных кораблей и отнюдь не по Шарну (скринами увы не запасся)
  3. Max_von_Serg

    Нерф авиков

    #Хватитнерфитьавики! Реально, хватит. Каждый "нерф" или "ребаланс" в исполнении Лесты лишь усиливает плоскопалубных...
  4. Max_von_Serg

    Синано - авианесущий Ямато

    Синано был на альфа тесте в качестве авика первой линии - хп и броня линкора позволяли не ныкаться за островами, а держаться в одном ордере наравне с прочими кораблями. Вангую, что его запихнут в прем АВ 8 уровня с самолетами от Хакирю - как только обкатают эту фишку на Сайпане...
  5. Max_von_Serg

    [0.5.5.х] Карты и режимы

    По новым картам: 1. Трезубец - сама карта норм, но респы очень не равномерны, может полкоманды сбить в одну кучу... 2. Горная цепь - просьба сделать что-то с освещением, режет глаза... Также нет подходящих островов для парковки авика В остальном карта норм. По старым картам - на линии разлома ЛК всегда респает в центр и пока доберешься до фланга всех крейсеров уже вырежут... Коли здесь можно предлагать новые режимы, то вот вам как вариант - вернуть встречный бой, но сделать размер базы как в акватории. Опционально это можно скрестить с превосходством: давать очки за то время, пока идет захват базы.
  6. Сокращать дистанцию стрельбы? А брони кто-нибудь навесит? У 9 и 10 лвл есть большая проблема - ни одного корабля первой линии. Схема бронирования ЛК совершенно не подходит для перестрелок на дистанциях менее 15 км, вот все и держатся по краям карты.... А если ЛК не идут вперед, то и другие корабли не пойдут, дурней нема :-) Просто сравните: 4-7 ур, дистанция эффективной танковки 10-15 км: меньше - будут бить цитадели в борт, больше - заходить через палубу. 8-10 ур, то же самое, только не 10-15, а 15-20 км Вот как-то так...
  7. Имхо, лучший крейсер на 8-10 лвл - это эсминец!
  8. Max_von_Serg

    что в игре является проблемой

    Интересно, есть на форуме хоть одна тема, где не было бы нытья по поводу авиков?
  9. Max_von_Serg

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Лол, 5 перк не дает прибавку к кол-ву торперов))))) Учите матчасть, товарищи!
  10. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Да ладно вам, новые звуки, это лучшее что было в этом патче
  11. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Командные бои

    Не нашел в новом режиме главного - причины туда зайти....
  12. Max_von_Serg

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    В кораблях вообще много ситуаций, в которых ты не можешь ответить противнику... ЛК может вынести КР одним залпом, ЭМ может всю игру спамить из инвиза, а тот же авик под огнем артиллерии вообще не живет. Так что не надо сравнивать авики и арту, артоводы играют от чистого рандома, а вот авики это наименее рандомные из кораблей.
  13. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Самое забавное, что я, как авиковод, тоже за откат изменений в ПВО и авиации . Нерф Лекса, невозможность атаки групповой цели, и новый сезон авиаканнибализма - вот основные "достижения" нового баланса. Плюс на 4-7 ур. ЯП АВ устроили настоящую мясорубку, а амерам аж до Эссекса приходится жрать кактусы. Плюс пропал смысл качать топы - нафига, если можно тупо сесть на Хошо и вывозить за бой от 50 до 130 кило дамажки.
  14. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Линкороводы, вы ничего не понимаете в этой игре.... По статистике, до ввода советов, ЭМ с 6 по 10 ур. были самым слабыми кораблями по среднему урону. Более того, их средний урон иногда даже уступал аналогичному показателю ЭМ 4 и 5 ур. (баланс от бога, блин). Теперь данная ситуация безусловно исправлена, но.... ЭМ стали новой корабельной артой. Сейчас эти мелкие жуки не столько играют сами, сколько мешают играть другим. Судите сами - какова может быть меткость торпедного супа, пущенного с 10-15 км? И сколько раз за игру ты сможешь попасть, со своим КД в 2 минуты? Но вот психологическое и тактическое воздействие на игру огромно. Итого, мы получили кривое отражение танков, где некий всеми любимый класс техники и сам не дамажит, и других заставляет сидеть под камнями. Почему нельзя сделать топовые ЭМ логическим продолжением низких уровней? Без упоротой альфы с одной торпеды, и столь же жуткого времени перезарядки?
  15. Max_von_Serg

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Самый простой способ отсечь неопытных игроков от прем АВ - сделать их не покупными, а акционными. Например, запилить Project S с Сайпаном в роли главного приза. И еще какой-нибудь арпеджио авик))) Разрабы, жмите уже
  16. Max_von_Serg

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Прем авики нужны!!!! В первую очередь, для переобучения кэпа! Не посадишь же его на прем КР))) То, что данные корабли смогут получить новички и тем самым подставить команду - так это общая болезнь премов. Тот же Тирпиц в руках нуба тоже доставляет неприятности союзникам, ничего, привыкли же. ИМХО, в каждой ветке каждой нации должен быть свой прем, и авики не являются исключением. #ДайтеКупитьСайпан
  17. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Хм, насколько мне известно, заработок в опыте и серебре для АФКшников = 0. Хотя сам не тестил
  18. Max_von_Serg

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ну-с, а теперь моя очередь писать в спортлото ) 1. Лоулевел крейсеры с 6-м калибром - они конечно были лучше топов с 8-ми, но не в силу какой-то своей имбовости, а в силу убожества всех тяжелых крейсеров. Судите сами, с 7 ур. КР по размеру и маневренности становятся сопоставимы с линкорами, попасть по ним почти так же просто, как и по ЛК, только вот результат от таких попаданий... ну вы поняли -) По факту, левелап характеристик тяж.КР совершенно не учитывает увеличение размеров, а потому большинство крейсероводов их просто не качали. Вместо того, чтобы апнуть непопулярную (мягко сказано) технику вы занерфили все прочие КР... кроме недавно введенных немцев, у которых пострадал только Карл, но он и так страдал, ему пофиг. ИМХО, перки на дальность и скорострельность надо было не нерфить, а наоборот, натянуть на 8 калибр. 2. Хватит нерфить авики))) В нынешних условиях ситуация такая: если хотя бы два ЛК или КР прикрывают друг друга дальней аурой - придется искать другую цель. НО при этом, одиночный корабль - просто еда, даже если весь упакован в ПВО. Это... некомфортно. Как для авиков, так и для остальных. Я уверен, что все бомбящие от "ребаланса" ПВО просто остались одни на фланге, где их и сожрали. Отдельным негативом идет то, что авам теперь выгодно затягивать бой и беречь самолеты до финала, когда от вражеской команды осталось несколько подранков с выбитым ПВО. Кому от этого лучше??? 3, Прошлого апа торпед было мало, давайте накрутим еще чуть-чуть.... Это дико бесило еще 0.5.2, но болезнь продолжает развиваться. Поймите, ЛК не должны стрелять с 20 км и тусить у края карты!!!!! За это вечно ругали нубов, но и опытным игрокам приходиться косплеить раков. Ведь если на фланге есть яп. ЭМ, то самое разумное - тупо развернуться хвостом к врагу и настреливать дамажку. Пофиг, что ЛК должны танковать. Пофиг, что ЛК должны давить. Пофиг, что союзников перестреляют. Там же есть очень страшный Фубуки, который может за залп выбить половину ХП. И ведь выбьет, зараза.... P.S. Для тех, кто ноет "Я вкачал Могами, а его порезали!" есть простое решение: просто задонать на Кутузова, с 19 км дальнобойности. Просто задонать.....
  19. Max_von_Serg

    [0.5.2.х] Корабли и баланс

    Крайне редко пишу фидбэки, и только если подгорает.... А подгорает очень сильно Изменения ТТХ линкоров и торпед можно было бы перетерпеть, если бы не два но: 1. Линкоры могут вернуть себе прежнюю боеспособность следующими способами: 1) Распределить перки в пользу торпедной лампы (раньше была просто не нужна) 2) Поменять в четвертом слоте модернизаций систему борьбы за живучесть на перекладку рулей (и будем крутиться шустрее прежнего ))) 3) Установить голдовые хилку и ремку, это скомпенсирует перераспределение перков. А что в итоге? А в итоге это 300-350 голды на каждый линкор + снижение доходности на 45к серебра за бой, и премиум аккаунт становится не роскошью, а суровой необходимостью. Ребаланс? Геймплей? Неее, чистая экономика..... И что теперь? Донатить каждый патч? Или держать несколько кэпов на корабль? 2. Торпеды. Казалось бы, просто способ немного апнуть ЭМ япов, но нет - сломан к черту весь геймплей. Раньше как было: ЛК танкуют, КР жгут, ЭМ партизанят, каждый занят своим любимым делом . Суть проблемы в том, что ЛК должны идти впереди ордера, но не могут это делать из опасения словить торпеду, ведь эсминец, кидающий на ход получает тем самым бонус к дальности и скорости торпед. Маневрировать заранее? Но в атаке ЛК идут чуть ли не по рельсам: по наиболее оптимальной для танкования снарядов траектории. Даже на 4-7 лвл, где всегда было самое бодрое корабельное топилово, линкоры уже не могут сходиться как раньше, более того, чтобы одновременно танковать снаряды и иметь запас времени для уворота от торпед, самое оптимальное - тупо развернуться кормой к врагу. А вот это уже баг, а не фича..... Выводы: 1. Нерф ЛК это просто замаскированное требование задонатить. 2. А вот ап незаметности торпед - это уже большой косяк, при котором играть на ретираде становится еще выгоднее, что неоправданно растягивает время боя. Вот как-то так.....
  20. Ищу флот. В порту 4-5 лвл амеры всех типов + японский авик 6 лвл.
×