

pavel_k
Бета-тестер-
Публикации
681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pavel_k
-
Хочу кнопку нагнуть всех, пускай использование ЯО будет только платное, за дублоны, все равно хочу. Нажать кнопку и разом скопом похоронить вражескую команду на респе! Главное сразу бой не закрывать, дать возможность противнику пару минут в чат попищать.
-
Я давно Лидер форума, еще на бетатесте мне его дали, просто я не отписал разработчикам чтобы мне его выдали. Мне плевать на эти регалии и рюшечки
-
Объясняю еще раз для особо тугих и непонятливых по пунктам, хотя как что-то можно непонять, когда все подробно описано в первом посте. 1. Я средний игрок и не претендую на скилл, супердамаг, суперэффективность. В этом может убедиться любой, статистика открыта, файл с общей статой в первом посте. 2. Мне наплевать сколько у тебя десятков, сотен миллионов кредитов в порту. Просто положить. Безразлично как ты играешь на технике и сколько ты зарабатываешь кредитов. 3. Я оплачиваю ПА и не хочу чтобы меня доили как корову или чтобы я был вынужден, чтобы купить следующую по уровню технику покупать прем-корабль и целенаправленно плавать на нем! Поэтому я и назвал тему: "некомфортная игра" Я хочу играть в свое удовольствие и хочу комфортный с точки зрения доходности геймплей при активном ПА.
-
В минус я не уходил ни разу, однако кредитов нет.
-
Вот я и о том. Ты меня прекрасно понял.
-
Камуфляж возможно, расходники нет. Проверял примерно, прикидывал... С голдовыми расходниками эффективность и доход выше, то есть они в принципе приносят немного кредитов. Зарабатываю я в реале, тут оплатив ПА я хочу забыть о каких-либо проблемах с кредитами и играть в свое удовольствие.
-
Еще раз объясняя, для особо тугих: Играю с ПА, играю средне, не могу купить корабли 6-ого уровня и модификации. Это норма?
-
Новая информация, проблема осталась, просто количество лагов и фризов снизилось. Произошло все именно после патча.
-
До патча все было нормально, играл вполне комфортно, все было плавно, иногда очень редко бывали просадки фпс, но это было исключение из правила. Установил патч и .... понеслось. Бои идут с задержками, лагами, фризами, все подтормаживает, при переключении в снайперский режим пауза. Это тем более странно, что настройки качества графики одни и теже, компьютер и ОС тоже. С чем это может быть связано?
- 4 ответа
-
- 4
-
-
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
pavel_k ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
После обновления во время загрузки карты, возникает критическая ошибка и зависает клиент, нужно перезапустить игру, поэтому я при старте боя, стою на месте несколько минут. Сг стороны кажется что я бот. Аозможно, после патча у многих зависает игра. -
Почему так мало российских кораблей?
pavel_k ответил в тему Russian_Ivan__ в Обсуждение Мира Кораблей
В СССРИИ были линкоры? -
Тут даже думать нечего Блискавицу бери. После слоупочных ЛК, гемплей на бодром эсминце будет в радость. Уровень 7-ой, кредитов нормально будут за игру сыпать. С теперешними изменениями баланса уровней часто будет в топе.
-
Нерф через уровни боев - Мурманск и все 5тые уровни
pavel_k ответил в тему tempest_mk_five в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это и так было понятно, что так будет. -
1. Круг - идеальная фигура! Ну вот скажите какому гению пришла в голову сделать карту в игре квадратной? Я не понимаю. Это явно тяжелое угловатое наследие бронетанкового прародителя. Всем давно известно что самая гармоничная и идеальная фигура это круг. - Солнце круглое - Земля круглая - Колесо круглое Какие вам еще нужны доказательства, что бы вы поняли наконец круг это гармония, симметрия и идеал?! Вспомним прошлое и великих людей которые совершали невозможное, шли вперед и были героями, первооткрывателями: -Маггелан. -Колумб -Юрий Гагарин Теперь вопрос, как совместить идеальную фигуру и смелых решительных людей, гениев и героев своей эпохи и сделать это в компьютерной игре? Карта в игре делается круглой, граница карты убирается, игрок приплывший к условной границе перемещается на обратную от него точку карты, не теряя скорости. Это простое и гениальное, не побоюсь этого слова, решение убирает практически все известные проблемы картостроения в игре: 1. Раз и навсегда решается проблема границы карты, этой условной линии, уткунувшись в которую мы понимаем "что то пошло не так" 2. Бои благодаря такому решению, становятся более вариативными, динамичными. Ведь порой дерзкий крейсер или ЛК, может просто ворваться во вражеские тыловые порядки и навести там шухеру. 3. Карты избавляются от мертвого пространства, углов, которые никто не изпользует, а если кто-то туда и заплывает случайно (будто провалившись в черную дыру), то выбирается оттуда минут 10. P.S. Если нравится моя идея ставьте плюсик, будет 100 плюсиков предложу еще что-нибудь гениальное.
-
Записки непризнанного гения гейм-дизайна ч.1
pavel_k ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Вы узко мыслите. Вам никогда не стать гением. Поле битвы Земля! -
Записки непризнанного гения гейм-дизайна ч.1
pavel_k ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, как бы совершает кругосветное путешествие, символическое конечно. -
Направления для улучшения WoWS
pavel_k ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте -
Странно... Выставил приоритет вручную на высокий, все стало нормально. Спасибо.
-
Гениальная идея. 1. Дать возможность брать любой премиум-корабль в аренду на сутки. Это будет стоит 15 процентов от его базовой стоимости. 2. На этот корабль для игрока будет дейвствовать перманентная скидка в зависимости от того сколько он платил за аренду. Пример: Мурманск стоит 3000 дублонов, игрок может взять его в ареду на сутки за 450 дублонов. Если он захочет его потом купить он будет стоить для него 2550 дублонов. P.S. Если вам нравится моя идея ставьте плюсик.
- 76 ответов
-
- 36
-
-
Если разработчики считают, что у них премтехнику по 1.5 -3 тыщи рублей будут покупать сотнями, тыщами, десятками тыщ не гляд - то они явно живут в своем уютном маня-мирке.
-
Стоит в порту данный эсминец. Я не понимаю как на нем играть. Сложна!!! 4 орудия 120мм с кд 9 секунд, дальность стрельбы 7,6 км, оборот башен 30 секунд - может только добивать, когда 1-2 тыщи хп у противника. Светится с 6,2 км, торпеды ходят на 7км - дельта 800 метров, любой засвет - привет порт, дымы не спасают ведь их нельзя поставить на ходу, все равно засветишься. Торпедных аппарата три по 2 торпеды (веер нормальный не пустить), кд 42 секунды. Плюс торпеды японские почему то лучше видно чем любые другие. Как на этом играть? Не понимаю. Сложна!!!
-
Тема-опрос. У кого есть комментарии оставляйте в теме.
-
Торпеды на лоу-левелах ходят недалеко и небыстро, урон наносят не слишком большой, гк у эм слабый. Динамика боя на лоу-левелах высокая. Так что такая зарядка это скорее норма.
-
Спасибо, отличный момент.