Перейти к содержимому

pavel_k

Бета-тестер
  • Публикации

    681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя pavel_k

  1. У меня тоже лагает в порту. Может дело и в моем компе? Процентов у 20-40 лагает в порту. И что делать им? Менять компьютеры?
  2. Почему купив башни, корпус какого-то корабля и продав его, если я его заново куплю, то мне придется платить за эти модули заново? Почему? Сложна!!! Не понимаю!!!!
  3. Это секретная информация
  4. pavel_k

    Когда сделают склад в игре?

    Ну ведь сказали же... Подлодки будут в 2017!!!
  5. У меня складывается стойкое впечатление, что на форуме люди малость того... Ну того ... типа вы поняли... Даже говорить что-то не то чтобы лень, нет это все равно как "метать бисер перед свиньями". Это как упоротые хомячки в теме про Красный Крым пишут что корабль супер с 18 перковым капитаном и благодарят WG. Как будто эти люди живут в другой системе координат, в какой-то параллельной вселенной.
  6. Видимо да, сектора ТА располагаются под большим углом, бросить 6 торпед веером в один сектор на ход не возможно, мешают углы. Торпеды японские более заметны чем любые другие. Возможно в прошлом, Миникадзе и был имбой. В прошлом, не сейчас. Вы предлагаете мне играть на 5м уровне с прокаченным мастером маскировки? Перком 5ого уровня? Не надо троллить.
  7. Критерии выбора клипов, понравилась ли песня, клипы целиком не смотрел.
  8. Вот я тоже думаю, а может ну его нафиг. Фурутака 203мм. На 5-м уровне!!! Можно линкорам цитадели выбивать. Хорошо бронирован нос. Отличное расположение башен, две на на носу, одна на корме. Можно выставив нос расстреливать всякие крейсера, эсминцы. Есть хорошие длинные торпеды.
  9. Как это сделать? Обяъсни. Не понимаю.
  10. Критерии выбора клипов - понравилась ли песня, клипы целиком не смотрел
  11. pavel_k

    Для тех кто любит "девочек"

    В Корее часто снимают очень хорошие клипы, сюжетные, со спецэффектами. Однако, как быть если не нравится песня... По-моему, песня первична по отношению к видеоряду.
  12. pavel_k

    Для тех кто любит "девочек"

    Братишка, я взрослых песен уже наслушался, хватит. Люблю под к-поп машину водить
  13. pavel_k

    Красный Крым

    Тут и думать нечего, апается кд ГК 6,5 в базе, дальше апается маневренность время перекладки рулей процентов на 30-40. И корабль заиграет.
  14. Карты нужно оценивать не только с точки зрения баланса респов, точек и прочего, но и размеров вместе с количеством участников боя и уровней их кораблей, в случайных боях на картах 24 игрока, в РБ 14, а значит площадь карт, нужно уменьшать, подгонять по размеру. Теперь касательно карт: 1) Север, Северное сияние - играется маленькая часть карты, 70 процентов карты не используется.Для 5-7 РБ карту нужно адаптировать по размерам. 2) Раскол - карта слишком большая для 5-7 уровней. 3) Линия Разлома - карта то что надо! Карта маленькая, много островов которые используются, бои динамичные. 5 баллов ставлю карте. 4) Огненная земля, Атлантика, Ледяные острова - карты слишком велики, бои медленные, пропадает динамика. 90 процентов времени это бесконечные перемещения туда и сюда. Карты надо адаптировать под 5-7 РБ. 5) Пролив - отличная карта. 6) Океан - без коментариев, по-моему, ни разу на ней не играл. 7) новый рассвет - карта хорошая, но нужно сжать по размерам и уменьшить острова. 8) Слезы пустыни - отличная карта, ничего менять не нужно.
  15. По существу тогда вам замечание, почему у вас в опросе двумя разными пунктами присутствуют две одинаковые карты: Север и Северное сияния, их нужно объеденить в один пункт.
  16. 1. Боевая задача. Сама БЗ была достаточно интересный, проходил ее с удовольствием. Один из последних боев, когда оставалось парочка линкоров, авик попросил прикрыть его, на крейсере прикрыл его своим ПВО, а в конце боя попросил оставить линкор 5 уровня, разошлись по джентельменски. Не могу сказать что марафон был слишком сложным или слишком простым, все было в меру за исключением третьего пункта. Получить первое место на восьмерке, если она в стоке, достаточно сложно, плюс много стоит кредитов сам корабль. В итоге перед выполнением третьей задачи мне пришлось фармить серебро на покупку корабля, модификаций и модулей. Это оставило неприятный осадок. Правильнее наверное было сделать так, занять три раза первое место на корабле 7-ого уровня. 2. Приз - "Красный Крым" Что касается приза. Как говориться - "Главное участие" Пьер Кубертен. Корабль "Красный Крым" худший крейсер 5-ого уровня в игре. По факту, это корабль 4-ого уровня, натянутый количеством хп на 5-ый. Начнем по порядку: 1.1 Калибр артиллерии. У КК 130 мм, у всех остальных крейсеров калибр выше, Фурутака 203, Киров 180, Кенигсберг 150, Омаха 155. Такой калибр 130мм есть лишь у эсминца "Гневный". То есть стрелять бб имеет смысл только по крейсерам и только на близкой до 7-8 километров дистанции. 2.2 Дальность полета снаряда. У КК 13,5 километров, однако из маленького калибра орудия стрельба по маневрирующему противнику становится лотерей на дистанции свыше 9-10 км. У других крейсеров с этим проблем нет, хотя у Омахи и Фурутаки дальность такая же, примерно 13км. Омаха лучше Крыма по дпм и весу бортового залпа, Фурутака за счет калибра 203 мм, на предельных дистанциях очень точно стреляет. Кенигсберг и Киров на дистанциях 12-15 километров просто перестреливают Крым. 2.3 У Крыма есть хорошее ПВО. Только Омаха может сравниться с ним. Однако нет в расходниках заградительного огня. 2.4 Маневренность и максимальная скорость. У КК самый маленький радиус циркуляции. И самая маленькая максимальная скорость 29 узлов. То есть если КК догоняет несколько крейсеров шансов у него нет и он в свою очередь не сможет догнать ни один крейсер. Итог: акция интересная, за исключением третьего этапа, приз крайне сомнительный по факту корабль 4-ого уровня, с поднятым ПВО и увеличенным ХП. PS. Доходность корабля крайне низкая прежде всего за счет уровня, он часто попадает к 7-м уровням. Итоги 5-и боев ниже: По картинкам видно что средняя доходность данного корабля чистыми, без платных расходников и с ПА примерно 80 тысяч за бой. Что конечно крайне мало. P.S.S. Сравнение веса (урона) бортового залпа Мурманска и КК. у КК на борт 8 стволов 130мм, у мурманска 7 152 мм, у КК кд с первым перком "Базовая Огневая Подтоговка" 8,3 секунды, у Мурманска 7 секунд. Теперь возьмем и подсчитаем урон у КК бронебойных 2500, у Мурманска 3100, в минуту получается: Мурманск дпм в минуту 186 000 бронебойными КК дпм в минуту 144 000 бронебойными Теперь учтем калибр снаряда, выше вероятность пробить цитадель, лучше пробивают броню, это примерно 25-40 процентов. Получается суммарная мощь в минуту бортового залпа Мурманска по сравнению с КК выше в 1,5-1,7 раза. Это как? Я не понимаю...
  17. Если игрок берет первый ранг за 350 боев то чему вы его собрались учить? И главное кто? У вас инструктора, которые за 250 боев первый ранг берут?
  18. pavel_k

    Юбари

    Ну ладно Сколько дублонов вам отсыпать?
  19. В точку зришь брат. Отнимают причем дублоны намеренно давая ненужный первый перк. Повторяю: намеренно дают ненужный первый перк, сбросить который можно лишь за бабло и скидочку даже спецом подогнали.
  20. Нет, будет толк от итальянской забастовки. Играть - да не донатить не рубля.
  21. Глупое название темы - петиция. Никакой петиции я не вижу, петиция это коллективное обращение к властям а не социологический опрос что важнее. Люди уже высказались в прошлых темах - "МЫ ХОТИМ СБРОС ПЕРКОВ". Смысла в такой теме нет никакого. Ремонт и крейсерам не особо нужен или нужен если игрок играет на нем в РБ допустим. Еще раз: что кому нужно из перков должны решать только игроки.
  22. Тут не имеет вообще никакого значения полезный это навык или нет. Основная суть в том: что какой-то очень "умный" разработчик решил за игроков, за тебя, за меня, за друга Колю, что вот этот вот навык для нас будет полезней. Не суть вообще так оно будет или нет. Это значения не имеет. Суть в том: что решать что полезно и какой перк брать имеет право только игрок.
  23. Это не вам решать какой навык универсальный, а какой нет. Какой важен для игрока, а какой нет. Игрок сам примет решение, вам думать за него не нужно, думайте об своей работе лучше. Меняете перки - сбрасывайте, а не ставьте игроков перед фактом.
  24. pavel_k

    Новый режим игры - "Порт"

    Новый режим игры "Порт" - битва начинается По слухам, разработчики планируют ввести в обновлении 0,6,0 новый режим игры "Порт". Игра будет происходить на большой карте, по площади в 4-е раза больше чем существующии. Карта будет рэндомно генериться на каждый бой, острова, проливы, все будет каждый бой другое. Начало режима будет происходить в порту, каждый игрок будет начинать игру с первого уровня корабля. В порт будут ходить караваны судов, которые везут ресурсы для строительства кораблей и портовых сооружений, доков, стапелей. Первые бои нужно будет добывать ресурсы для своей базы грабя караваны врага. Когда ресурсов будет много, здания в порту и защитные батареи, форты можно будет апргейдить. Это позволит строить корабли более высокого уровня и укреплять защиту порта. На средних уровнях 4-7, начнутся сражения между кораблями разных портов. Можно будет выбирать приоритет развития базы, либо в строительство определенного типа кораблей, либо в защиту. Решение что строить будет приниматься большинством голосов для этого увеличат команду каждого порта до 13 человек, можно будет голосовать за или против. Решение будет приниматься всегда. В конечном итоге, выигрывает та команда которая уничтожит порт противника. В команде будет голосовая связь. Так как режим боя может быть достаточно длительным, то предусмотрены замены. Если игрок не активен в течении 2-3 минут, то он заменяются на другого который подключается к уже идущей битве.
  25. pavel_k

    ББ снаряды

    слышал в обновлении 0.6.0 планируют ввести для эсминцев спец снаряды с урановыми сердечниками для поражения хорошо бронированных целей
×