

pavel_k
Бета-тестер-
Публикации
681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pavel_k
-
Срыв покровов. Итак что мы имеем премиум-крейсер 6ого уровня, с повышенной доходностью, как же в реальности он фармит. Щас узнаем. Я средний игрок, ни дно и не супер про. Таких как я миллионы. Я в курсе насчет статистики, что десять боев не показатель и тем не менее, это уже определенная точка отсчета. Начинаем: У меня активен ПА и есть опыт игры определенный. Я сыграл не первые десять боев на этом крейсере, то есть пристрелялся, играл с опытным капитаном взятым с немецкого линкора, у меня стоят все модули нужные. И так картинки с десяти боев: Грязный доход: 1947 тысяч кредитов, округлим до 2-х миллионов, в среднем за бой грязными 200к. Чистый доход равен: 1314 тысяч кредитов или 130 тысяч кредитов за бой. Бой в среднем длится у меня на этом крейсере более 10 минут, то есть за 200+ минут игры я нафармил 1,3 миллиона кредитов с ПА в среднем, то есть 390 тысяч кредитов в час. Выводы: 1. В кораблях низкая доходность по сравнению с танками. Не в абсолютных цифрах, а относительных. 2. Если вам нужны кредиты не стоит покупать крейсер Шпее или любой другой корабль 6-ого уровня и меньше. 3. При текущей доходности в игре нет никакого смысла покупать что либо выше 6-ого уровня. Всем спасибо за внимание.
-
Где мое роялти? Вг не будь таким жадным отсыпь золотишка, нехорошо воровать чужие идеи и не платить за них. Именно я придумал и предложил режим игры "Водоворот", как вы сами можете увидетьь отличий от режима эпицентр практически нет. Цитата: Кракен пробуждается и толщи воды пришли в движение создав местами страшные и губительные водовороты. Два флота сошедшихся в битве на краю земли, как раз попали в зону действия одного из них. В идеале это круглая карта, та самая концепция которой была предложена ранее. В центре карты водоворот, действие которого усиливается с каждым погибающим кораблем, так как Кракен поглощает страх, боль и становится сильнее. В этом режиме не будет ни выйгравших ни проигравших, ближе к концу боя, оставшиеся корабли чудовищной силой стихий будет просто затягивать со всех мест карты в водоворот, добить противника они уже не успеют. Пруфлинк: август 2016 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/61223-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0-%D1%872/page__fromsearch__1
-
Такого же типа как и красный крым, орудие косое и на 7км в борт стоящему КК попал один снаряд на 840 урона. Фармит мало, меньше чем линейные на том же уровне.
- 105 ответов
-
- 10
-
-
В точку
-
И так очередной отчет форумчанам и разработчикам после полугода отсутствия в игре. Я не понимаю, почему: 1) Индикаторы на миникарте так похожи друг на друга сложно ориентироваться 2) Игра является имитацией командного взаимодействия, так как союзник при больших размерах карт не может придти вам на помощь 3) Новые режимы это что-то.... 3,1 Попал на режим форт, что там делать... фиг знает 3,2 Попал не режим с тремя кругами в центре карты, я на эсминце поехал в центр, остальных разбрелись по краям карты... Люди не знают или не хотят играть в этот режим. Зачем его вводили? 4) Не втыкаю зачем точки и круги на картах, в это маркетологи из ВГ вкладывают огромный сакральный смысл? Типа если зашло на танках, значит и на кораблях должно зайти? По мне любые точки и круги на картах бред. 5) Игра печальна по динамике, интересно играть только на эсминцах, на остальных классах падает динамика, что для упоротой в аркаду игре крайне печально. 6) Интерфейс в порту тормозит 7) Акция на графа шпее неплохая 8) Меня должны дрюкать из космоса люди с ограниченными возможностями играющие на авианосцах. Я не хочу и не БУДУ платить за это деньги. 9) как на линкоре меня разбирает крейсер, как эсминец разбирает крейсер. Это бред сивой кобылы. Если корабль сильный имеет хорошую броню или скорость или маневренность или орудия, он ДОЛЖЕН ИМЕТЬ все преимущества конструкции. В игре это не реализовано даже рядом.
-
Спасибо,Леста! Или пару слов об экономике 2.0...
pavel_k ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Чуваки вы такие странные тут... ноете... чем-то недовольны постоянно, вам что кто-то одно место прищемил если вы только сопли разводите? Не нравится что-то - не играй! В чем проблема то? Не понимаю. Сложно. Полно других игр, развлечений и прочего, если вам что-то не нравится или неустраивает просто не играйте в это, не покупайте, не ездите туда, не пользуйтесь услугами. Это же так просто. -
Скачал видео с ютуба, вырезал нужный фрагмент, нашел подходящее аудио, разместил на коуб и создал тут тему, не жалейте лайков пацаны. Это жогово!
- 23 ответа
-
- 18
-
-
- корабли не танки!
- леста к успеху шла
- (и ещё 3 )
-
Математика для самых маленьких или "нерф" доходности
pavel_k ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Обсуждение Мира Кораблей
Выбор есть всегда. -
Интересная мысль
-
Еще раз, объсняю для особо задумчивых... если ты хочешь иметь кредиты в игре "Мир Кораблей" ты должен: 1. Оплатить ПА. 2. Купить два корабля 8-ого уровня, чтобы можно было каруселить (менять их). 3. Обязательно купить флажки на доход. 4. Крысить до последнего и плевать на команду.
-
У меня с плюшками все в порядке. Есть конфеты шоколадные, пряники, сушки. Люблю почаевничать.
-
Игра про заработок кредитов или про БКТ? Думаю, если игроки заходящие в бой будут думать о том как бы заработать побольше кредитов, а не порубать врагов в капусту, то с игрой что-то не так.
-
Экономика на хай лвл... я думал это миф
pavel_k ответил в тему NickolaTesla в Обсуждение Мира Кораблей
1. Игра посредственная. 2. Игра намного проще танков, в нее могут играть люди неспеша. 3. Стрельнул на ЛК пей чай, поставил на ЭМ дымы клацай ЛК мыши без остановки - мегаскилл. 4. Онлайн ниже потому что игра скучная, боевки медленные, все тянется.... -
5 ошибок допущенных разработчиками приведшими к падению онлайна
pavel_k ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Тема редкостная глупость. Ошибки и недоработки были заложены на этапе альфа и бетатестов: 1 упрощенная молель боевки, повреждений 2 старый движок, игра хреново работает при средней графике 3 отсутствие внятноц концепции геймплея, в игре нет ничего нового - это клон танков. Все падение онлайна связано именно с этим. -
Многие говорят типа, корабли не танки. Ну например: сделайте склад - корабли не танки! Склада не будет. А я вот, хоть застрелите меня или повесьте на рее, ни вижу вообще никаких отличий кораблей от танков, кроме того что бои дольше по времени и скучней. Ваше мнение? И если знаете отличия кораблей от танков кроме того что бои дольше по времени, то пишите.
-
В танках вводят боссов (режим конвой), когда в кораблях будут корованы?
-
Ну очень интересная тема, днище с 200 боями плачет и ноет из-за проигрышей. Даже создает тему.. Впрочем ничего нового.
-
Ваше самое большое разочарование в WOWs.
pavel_k ответил в тему anonym_5htMHPEppv5c в Обсуждение Мира Кораблей
аркадная модель боевки и движения кораблей -
Лучший премиум для фарма серебра на сегодня
pavel_k ответил в тему 72AG_Goosf в Обсуждение Мира Кораблей
Братишка, где ты хейтера то увидел? Я просто говорю что игра пуста - в ней нет ничего кроме боевки, а боевка уныла - следовательно цены завышены. Не могут быть одинаковыми цены в танки, в которые играют сотни тысяч и корабли где онлайн падает и будет продолжать падать. Цены в игре на все завышены в 2-3 раза примерно. Это понятно любому здравомыслящему человеку -
Лучший премиум для фарма серебра на сегодня
pavel_k ответил в тему 72AG_Goosf в Обсуждение Мира Кораблей
Лол?! Што?! Пацанята вы опредителитесь с концепцией игры наконец уже. Игра про БКТ или про зарабатывать!? -
Лучший премиум для фарма серебра на сегодня
pavel_k ответил в тему 72AG_Goosf в Обсуждение Мира Кораблей
Человек играет в игру, интересуется фармом. Значит денежки есть. Теперь простой вопрос: ты платишь за прем 550 рубоей, зачем платить еще больше? Никаких клановых боев нету и в обозримом будущем не ьудет, плюс играешь на гетто-кластере... Дальнейшие коментарии излишни. В текущем виде игра не оправдывает своец месячной подписки. -
Представьте: Играя на эсминце и делая квест, выходишь из-за острова на полных парах, разворачиваешься на якоре и пускаешь три полных веера торпед в траверс медленно идущего корована, набитого пузатыми танкерами и тихоходными транспортами, на отходе сбрасывая мины, чтобы отсечь преследование.
-
Идея для премиумного корабля с уникальным геймплейем
pavel_k ответил в тему tert_kalach в Обсуждение Мира Кораблей
Одобряю, премов в игре мало... к сожалению, считаю нужно каждый патч вводить по 4-5 новых прем кораблей. -
хотел вначале написать сбрасывая глубинные бомбы, чтобы потопить подлодку, но понял что это перегиб
-
Петиция. Просим снять участника с ником jove с соревнования за миллион рублей.
pavel_k ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Знаете как поступают дети: плачут, кричат, угрожают. А как поступают взрослые мужики: звонят Джову, узнают что за ошибка, оперативно ее исправляют и ставят джова в известность, что если он захочет поиграть, проблем не будет.