-
Публикации
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11019 -
Клан
[XGAME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя superfishmgn
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
то их специально сделали такими тебя не смущает? в начальных вариантах когда ПЛ могли бороться с эсмами они не были бесполезными по факту имеем полный провал разработки. хотя видя какие рожи сидят на стримах леста не сильно выбивается из среднего уровня менедмента в РФ это только твое и довольно предвзятое мнение. отдельно забавляет то с какой категоричностью ты его высказываешь -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
а по какому принципу вы делите классы на вспомогательные и какие еще? основные чтоле? можно вернуть взведение торпед чтобы ПЛ проще взаимодействовали с эсмами. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
все таки я надеюсь что к ПЛ ничего не пришьют а отрежут пилик-пилик сонар а суперкорабли? какое у тебя к ним отношение? тоже кнопку делать? -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
надоел не играй . тебе два следующих обновления можно играть -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ты же сам написал это капитализм сам выбирай по какой причине страдать: жадность или во имя великой идеи -
Эсминцы стимулируют стоялово и пассивную игру?
superfishmgn ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
на фубуки например только из засвета и приходиться пускать торпеды -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
низачто не поверю что разработка на такое пойдет. ясно написано же все вы же видели на стримах гражданина костю павлова(или как его там?) . комментарии излишни -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
мне удобно чтобы люди не употребляли слова с разным смыслом как взаимозаменяемые синонимы. спасибо! именно в ввиду вышесказанного я категорически против всяких общественных мнений ,ибо если у одного в голове баланс и равноправие это синонимы то опрос не покажет объективной картины. впрочем это общая проблема социологии -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
то что тебе это удалось показывает что лодки не в балансе. вот когда торпеды будут попадать также как штурмы авиков по эсмам тогда будет баланс предлагаю для торпед подлоки сделать видимый пузырьковый след с самого начала пуска и что бы его все видели на миникарте -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо ! ваше мнение очень важно для меня! надеюсь подлодки апнут и ваши броневанны будут все из инвиза потоплены -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
вы все врете! авики токсичны,подлодки токсичны. любой корабль их жертва! хочу на броневанне стоя носом елозить вперед-назад и называть это грамотным позиционированием -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
вы не понимаете ,это другое! сейчас еще целых семь провинций облетать надо -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
то есть вы равноправие и баланс понимаете как синонимы чтоле? гениально! огласите все варианты пожалуйста ! желательно объективные а не "я художник ,я так вижу" -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
superfishmgn ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
человек же написал что ищет историзм . причем тут равноправие ? и почему оно вообще должно быть? -
очевидно никакой
-
а модернизации потом какие продавать если шноркель тебе дать?
-
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
действительно сейчас только полные *** используют САМОНАВОДЯЩИЕСЯ торпеды. если только на шестерках ибо там нормальных нет. человек последний раз заходил в игру полгода назад чтоле? эксперты ...... слов нет -
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
superfishmgn ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
я обычно использую вариант №3 : играть на авиках,эсмах,крейсерах,линкорах,подлодках и позориться простите меня что я мешаю вам тащить -
в этом проблема ваших выдуманных миров. в реальности 3 плоскость всегда была и вполне очевидно что рано или поздно разработка ей бы занялась да какая разница, хоть год. все равно сова налезет на глобус рано или поздно
-
я все равно в рандом не хожу на том уровне на которых идут ранги.просто не понимаю зачем это нужно
-
серьезно? а где обещали ? в рандом тащат для разнообразного геймплея и удовольствия игроков. как то так вроде. еще забыл что все работает правильно. вроде все стандартные заклинания вспомнил да блин в какое время вы играете? я вижу толпы ЛК в очереди постоянно хотя на 10 я особо не играю. у меня их всего две и катаются в рангах
-
сыграл вчера пару боев на U-2501 и мне 48% подпивковичу совсем непонятно зачем сейчас этот импульс. от так называемых "самонаводящихся" торпед если кто то не увернется ему ачивку надо давать , по типу "детонации" играл так : на предельную глубину включаем шумопеленгатор , подходим в упор , всплываем на перископную и обычные торпы в упор без всякого импульса плюс очень хороший перк показывающий на предельной глубине что ты находишься в зоне обнаружения гапов и рлс. мне понравилось: 100к урония и минус 2 ЛК. под *** буду их катать и импульс этот нафиг не нужен по сути сейчас рабочая глубина вообще не нужна
-
видимо про игру- перестрелку это все таки выдуманные миры. что я вижу из этого трейлера что это игра про торпедые атаки и уничтожение линкоров. логичное следствие этого : привилегии эсминцев и торпедный суп с воздуха , с поверхности и из под воды. единственно что удивляет : почему подлодки так долго не выпускали в рандом?
-
может конечно я неправильно смотрю , но исходя из увиденного это игра про торпедные атаки против больших арткораблей . перестрелок тут меньше чем показ торпед во всей красе. теперь понятно почему разрабы так любят эсминцы. это изначальная концепция : топить броневанны торпедами и все таки авики были в игре изначально или их добавляли также как подлодки?
-
то есть эта игра изначально позиционировалась как артперестрелки? или это ваш выдуманый сеттинг, я просто не в курсе просто если есть авики ,должны быть и подлодки их количество ограничено же в бою,что еще надо? люто плюсую!! то как это сделано сейчас вызывает только ненависть. что сонар , что атака штурмовиков,что баланс +2 уровня