Перейти к содержимому

superfishmgn

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11019
  • Клан

    [XGAME]

Все публикации пользователя superfishmgn

  1. superfishmgn

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    он и воздух должен закрывать тогда от авиков , да? почему люди думают что игра про сражения кораблей 20х-40х годов должна быть без авианосцев и подлодок?
  2. superfishmgn

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    так вроде противники ПЛ и не претендуют на объективность. им не нравится именно ПЛовский эльфизм. остальной их устраивает .они к нему привыкли поэтому их эльфизм это правильный эльфизм " вы не понимаете это другое" в чистом виде
  3. superfishmgn

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    только не летающую или подводную. это другое понимать надо
  4. это все известные вещи. хотя "охота на бисмарк" это не эскадренный бой ( бисмарк был один когда его атаковали эсминцы. один корабль это не эскадра) и вообще эскадренный бой был упомянут салатом оливье в контексте рандома где сражаются все классы . когда был такой эскадренный бой последний раз?
  5. господи человек реально не хочет понять разницу. понятно что ошибки должны наказываться. претензия то не в этом. претензия в том что при засвете одна из характеристик ухудшается в 4!!!! раза почему тогда у других классов не так? пусть у эсминцев в 4 раза ухудшается маневренность при засвете у крейсеров перезарядка. а у линкоров толщину брони в 4 раза при засвете уменьшают. причяем тут кто лучше и подстройка? вопрос в отношении к этим изменением. мне комфортно игралось на всех классах : и на крейсерах и на эминцах против старых штурмов и на авиках против эсмов. а теперь все стало хуже . твое то какое отношение к этим вещам . ты их поддерживаешь? ударка всем кораблям и повышенный расход при засвете автономности несовместимы. это не баланс я хочу что бы ПЛ были в балансе . а т ы хочешь что бы они были неиграбельными это вообще издевательство чтоле? все играют только десятки в полной раскачке? а у нее и не должно быть повышенного расхода автономности при засвете. это дисбаланс видишь я тоже умею лозунгами без аргументов разговаривать это не так . ты ошибаешься. лодка и сейчас вполне платит своим хп . дальше увеличивать урон ГБ это делать ПЛ неиграбельными это вообще бред. таким способом заставить думать невозможно. можно заставить не играть на ПЛ. чего ты и добиваешься надеюсь ты тогда за вывод в отдельный режим авиков и эсминцев .они тоже не были в эскадренных боях
  6. люто плюсую. эсминцы надо вывести из рандома в отдельный режим. они вообще не участвовали в эскадренных боях . максимум бегали за подлодками и отгребали от авиков
  7. нет конечно . она превращается в надводную . поэтому логично повышенный расход автономности при засвете убрать вот именно что если . ПЛ такой выбор не дали не выдергивай из контекста . в контексте фразы ты бы убегал с четырехкратной потерей маневренности , которая оставалась бы и после отсвета и говорил бы совсем другое нет это не так . а я очень хорошо вижу что ты хочешь чтобы бы ПЛ были неиграбельным классом у ПЛ нет 20 минут автономности и после снятия фокуса лодка перестает быть подводной потому что х4 расход сжег всю автономность+ПЛ пересвечивают многие эсминцы , так что маскировка ничего не позволяет Чтобы площадь поражения была больше. она должна быть меньше что бы наносить меньше уона по ПЛ , это же логично Мягко говоря маловато. Попадает 1-2 бомбочки всего. так и должно быть! почему должно быть больше? Потому что 900 единиц с одной бомбочки мало. учитывая количество хп у ПЛ вполне достаточно. Авиаудар это самолетики, а самолетики летают дальше, чем снарядики. 1) если самолеты летают дальше чем снаряды почему дальности должны быть равны? 2) самолеты летают дальше снарядов в реальном мире. почему вы хотите этого в игре ? вы за историчность? Балансу должно. Самолеты самый страшный враг ПЛ. А у нас авики вообще не имеют ничего против ПЛ. Надо дать. Чтобы был баланс. Чтобы как раньше бб-бомберы на Рихтгофене сносили по 54к Тандереру за один удар, и чтобы они также могли за один удар сломать кабинет подводочнику. самолеты были самым страшным врагом в реальном мире ! так и пишите : надо дать чтобы было как в реальности и не приплетайте сюда баланс
  8. извини. не твои а салата оливье. ответ относился к нему
  9. вот ты и начинай аргументацию , потому что твои хотелки превратят ПЛ в имбалансный неиграбельный класс. а пока вижу от тебя одни нападки на ПЛ ничего не понял , извини
  10. почему надо? где аргументы мягко говоря в самый раз там зарядов. и что? почему он должен быть другим? почему их дальности должны быть равны если это разные виды вооружения? в чем логичность? кому должно? просто офигенно " логичные" тезисы.
  11. в том что после таккого маневра лодка перестает быть подводной аналогично пусть эсм при засвете хуже маневрирует в 4раза и я также заявлю " разворачивайся ,уходи , отсвечивайся" как бы заговорили тогда эсмоводы еще раз повторяю для особо умных : расход автнономности возрастает в 4 раза не вледствие пожара или крита модуля ( хотя это можно было бы на ПЛ легко реализовать, что сделано мега профессионалами в этой игре конечно не будет) а просто от засвета !!!!!! вы когда это все пишете вы вообще разницы не видите чтоле?
  12. полностью был бы согласен с вышесказанным если бы не расход автономности при засвете х4 !!!!!!! аналогично если бы у эсма при засвете маневренность становилась хуже в 4 раза
  13. так и лодку гап светит. кроме того при засвете у ПЛ расход автономности х4 !!!! предлагаю чтобы лодку на рабочей глубине без гапа светил только авик и то как эсма с 2.5 км пока вы ее гапом светите у нее автономность кончиться и она всплывет я бы автонаведение оставил только немецким ПЛ но без всякого импульса и с наведением на винты и маленьким уроном(около5к) торпед + повышенным расходом автономности при свете амерам бы дал торпы помощнее (17-20к) без наведения и никакого повышенного расхода автономности люто согласен
  14. баланс это ноль урона чтоле? до введения ПЛ эсма мог засветить только авик.(или другой эсм) правда авик его не может убить на чем вы собираетесь эсма светить ?
  15. забалансили лодки насмерть, еще хуже чем авики. из серебряных рангов они изчезли вообще да здравствует world of destroyers !!! была прикольная штука с резким всплытием : срочно нерфить ! автономности хватает: плохо! надо чтобы не хватало! теперь еще и окрестности точек будут спамить авиаударом со всех!!! кораблей . просто интересно почему это сборище мега профессионалов так любит эсминцы??
  16. атаковали первыми и еще как !!!! кроме синано, индианаполиса можно вспомнить еще эдинбург просто спрошу почему это глупость и причем тут логика?
  17. господа вы вообще о чем ? когда был последний эскадренный бой ? при ютланде? если вы так переживаете за историчность то должны выступать не против подлодок , а за большой ап авианосцев ибо ситуация с ними еще хуже в смысле историчности чем подлодки подлодки вполне топили в открытом море боевые корабли: те же синано и индианаполис
  18. даже интересно посмотреть следующий ихний стрим , про новую механику наведения торпед хотелось бы услышать
  19. это не баг а нерф японских эсмов через изменение механики наведения торпед
  20. superfishmgn

    Новички. Вопросы - Ответы

    мне такой мод очень помог бы
  21. и кого вы предлагаете атаковать японскими штурмами например? зачем они нужны вообще? для меня единственная вещь в игре вызывающая отвращение это атака штурмов. ладно бы была задержка перед атакой так еще и цели показывают этими пулеметами куда попадет эта херобора. просто бессмысленно кого то ими атаковать
  22. россия большая . у меня бывает. надо было в азии региться , или так нельзя?
  23. куда еще 2 лишних игрока?? сервера если только объеденить . тогда и баланс +2 уровня можно убрать
  24. и какой смысл в автонаведении если успевать его сбрасывать? я бы тогда хотел что бы ремка успевала восстановиться между пожарами главное что бы лодки были в своем слоте ( как авики например , не более двух ) не знаю просто как они хотят их вводить
  25. ну и как показывал здесь Morskoi_Svitar эсм увлекательно дохнет от торпед при всплытии лодки . круг замкнулся
×