superfishmgn
Участник-
Публикации
381 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11752 -
Клан
[BLAST]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя superfishmgn
-
ну вы тоже не правы. далеко не все корабли занимаются этим основную часть времени. например потопленные корабли основную часть времени лежат на дне как впрочем и уровень обсуждения в этой теме.особенно в исполнении специалистов по магии
-
а что было тогда в принципе обычностью для кораблей? стояние в порту? а вы из какой реальности магию на игру проецируете?
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
superfishmgn ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
а почему бы и нет? 1 -
да вы правы. вс е время требовать каких то фактов- это очень странное поведение
-
вы врете
-
ничего общего с реальным игровой рлс не имеет. если это глупость докажите. ни одного факта вы не показали . где эти факты?
-
так же как рлс как видно из примера с рлс названия достаточно чтобы считать это игровой условностью
-
вот это чтоле он имеет ввиду " четко и по пунктам"? за он всех держит чтоле? акустическая волна выдумана а радар сквозь острова это воплощение реального оказывается свой выдуманный мир
-
вон оно че из соседней с магической палатой повылазили из палаты " пл не участвовали в эскадренном бою"
-
четко и по пунктам ты делаешь это в своем выдуманном мире. в реальности это просто набор слов ничего не объясняющий , ввод новых сущностей без их определения,демагогия и двойные стандарты поэтому люди и спрашивают где четкость пунктов и аргументы Но вы всё ещё почему-то уверены, что проблема не в вас... ))
-
поясняет он цели нет , но она есть, но раньше эти цели были только для надводных эсмов, а ныряющие решают их частично один вопрос : и че? че сказать то хотел?
-
так есть цели или нет ??? банда логиков и стратегов не перестает удивлять
-
вы давайте придите в себя ! предлагаете искать то чего нет Ну давайте вы сами приложите чуток усилий и найдёте. https://www.loc.gov/item/2015460884/ да не дай бог. хорошо же . реализмъ
-
да уж! а за кем еще надо следить то? в первую очередь следят за самыми опасными юнитами и не половина команды а вся ! в приоритете подлодки и эсмы, на линкоры в прицел потом насмотритесь
-
То что вам что-то кажется не значит, что было... ) где эти пункты ? покажите в реальности торпеды наводились с помощью АИ. это факт так что вы опять врете она вообще ничего общего с реальностью не имеет . просто магия. ваши же рассуждения просто смешны.Сударь, не позорьтесь.Вы сели в лужу и сказать вам нечего. Примите это с достоинством. ))
-
кем он опровергнут? вами чтоле? Сударь, не позорьтесь. гпс и рлс кроме названия ничего не имеют общего с реальными.Вы сели в лужу и сказать вам нечего. Примите это с достоинством. )) не угадал что? торпеда в игре не наводиться по импульсу или что? принцип наведения на цель с помощью АИ . он перенесен, так что вы врете
-
и у самолетов кстати тоже
-
ну как бы да))) я их много слушал и читал. стендап и есть. "все работает правильно" и не попадайте в такие ситуации" даже мемами стали. помню когда только ввели пулеметы у штурмовиков авианосцев, на стриме в чате писали " уважаемые разработчики как теперь дамажить эсмы штурмами? это же очень сложно" . тут уважаемый разработчик по чужому засвету топмачтовыми бомбами!!!!! отрывает эсму хорошую такую часть хп и говорит " видите можно же !!" после такого как еще относиться ?? гап и рлс . магия в чистом виде. реальный импульс наводил торпеду на цель . игровой это же делает Например где? ) То что вам что-то кажется не значит, что было... )
-
да какая разница отражаються или прилипают? это все игровые условности. главное наводят торпеды на цель как и реальный акустический импульс. и причем тут разработчики? зачем вы на них ссылаетесь? вы врете. магия была еще эмулируются названия ГАП и РЛС и На этом сходства исчерпаны. че вы про них забываете все время?
-
никак очевидно . также как электромагнитные волны радара. с че вы решили что я думаю что различают?
-
нет там логики. они вводят еще одну сущность "магию" , хотя " магия" рлс такая же как " магия" АИ. игровые и рлс и АИ ничего общего с реальными не имеют. а вводят они " магию" чтобы с ее помощью обосновывать что уместно в игре , а что нет. только в этом вопрос ссылки на высказывания разработчиков особенно смешны
-
нет у игровой рлс реального прототипа. покажите
-
вы занимаетесь манипуляцией сравнивая разные вещи 1) " ГАП и РЛС предназначены для обнаружения противника и ведения по нему огня как в игре так же как в реальности" + "Такого прибора чтобы каким либо образом помечал противника, да еще конкретное его место никогда не существовало" 2)вот что получиться если использовать вашу вывернутую логику " АИ предназначен для наведения торпед на корабль противника как в игре так же как в реальности"+ ""такого рлс который бы делал визуально не видимые предметы визуально видимыми никогда не существовало" игровая условность . первый раз чтоле?
-
а прикинь человек начнет задумываться а как РЛС или сонар узнают что отраженный сигнал пришел именно от противника ? вот бездны то откроются
-
че то он учебник по логике никому из тех кому он плюсы ставит не советует
