-
Публикации
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11019 -
Клан
[XGAME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя superfishmgn
-
также как и рлс.принцип тот же . обе штуки с волновыми сигналами работают
-
то есть на мой вопрос вы ответили кому то другому?.спасибо тогда и наш ваш вопрос я отвечу кому нибудь ,но не вам почему ? активные системы наводят торпеду на основании отраженных от цели акустичесих импульсов испускаемых гидролокатором. вот вам параллель с реальностью. реализовано то что в реальности делали системы активного акустического самонаведения- наводили торпеду на цель облученную гидролокатором. все остальное упрощение. то что в игре на корпусе корабля визуально появляеться метка это упрощение вот в цитате ниже человек на аналогичном примере все пояснил
-
я так понимаю ответа про магию мы не услышим? если нет то не продолжайте данный диалог.
-
нет не согласен. а вы признаете это магией или нет? и это говорит человек первым начавший отвечать вопросом на вопрос я так понимаю ответа про магию мы не услышим? жаль я все таки думал что вы адекватны ну тут шиза вообще идет. так и прототипа такой рлс как в игре не было и быть не могло. Ну то есть совершенно, на 100% придуманная вещь офигеть! даже не скрывает двойных стандартов откуда у вас информация что они плохо стыкуются?
-
вы согласны что это магия или нет?
-
вы сейчас серьезно? в реальности вы включаете рлс и видите противника? это очевидная магия а не сходство. никого вы с помощью рлс в реальности увидеть не сможете. вопрос относился к цитате , где вы делали утверждение.
-
нет .не поэтому "здравый смысл" понятие субъективное и зависит от знаний и опыта человека приобретенных в течении жизни. и выводы основанные на вашем " здравом смысле" не являються истиной в последний инстанции и выводы эти нужно обосновывать при помощи логики и аргументов. пока же от вас и уважаемого шурфа так и не слышно логичного ответа. где я вас судил то? вы о о чем? что значит судить вы знаете вообще? и судить по какой теме ? что такое "магия"? я вас не знаю и ваших знаний по магии тоже. вы же их не рассказываете. а киваете на "здравый смысл". я не умею читать мысли и понимать что у вас в голове происходит и какие там "смыслы" и насколько они здравые"
-
очень интересно.без шуток. надеюсь вы конкретизируете что такое "рамки условий" данной игры и кто эти рамки установил? и хочу заметить что обоснованное мнение не равно мнением с доказательствами( особенно если оно "обоснованно" так называемым "здравым смыслом")
-
где я писал глупость? ну понятно мне че там "кажется" а у вас аргументы и истина. все таки может расскажите какие аспекты реальных рлсов и гапов реализованы в не магических игровых ?
-
это вообще другой вопрос. обсуждать как сделать можно. и я писал свое видение страниц этак 200 назад( или больше ) мне не устраивает когда новую магию называют магией,а про старую ,привычную магию говорят что это не магия. именно в этом и разногласия
-
вам могу сказать тоже самое! желания понять мою точку зрения я тоже не наблюдаю
-
вот здесь мы не сойдемся никогда. там нет значительных отличий . там нет НИЧЕГО общего с реальными гапом и рлсом . вообще только общего что в реальных гапе и рлсе можно было тоже как в игре нажать кнопку "вкл"
-
а по моему мнению это магия и в гапе,рлсе и в импульсе и в минных полях . и я не понимаю почему вдруг кто то магию не считает магией. а то что ему нравиться и к чему он привык вдруг магически превращаеться в "игровую условность" кому как
-
да как вы не поймете то?.вопрос к нему не в том что он называет это магией.а в том что магические гапы и рлсы для него не магические.
-
ну если нет акустических волн в реальности,то что поделать? против фактов не попрешь.
-
радар просвечивает сквозь острова и мало того отражения от суши не создают ложных целей.так и было в реальности.это всем известно настолько что в бою у острова саво дозорные американские эсмы сразу засекли японскую эскадру и расстреляли тяжелые крейсера японцев по засвету рлс эсминцев.магии тут никакой нет,так и было в реальности особенно умиляют ссылки на "так сказали разработчики". ну норм че.если уж сами "разработчики" сказали куда деваться то
-
акустической волны не существует в реальности ,так и запишем.
-
10.6 это в стоке? а максимум сколько?
-
очевидно что никак нельзя
-
так ничего не понятно. определения слов вы не приводите,то что вы называете "аргументами" ими не являються исходя из определения понятия "аргумент" это не правда . вы врете..вы так и не обьяснили по каким критериям вы делите "магию" и "игровые условности". кто то там слился только в вашем выдуманном мире чем магия отличается от костыля и игровой условности? ваши ответы не содержат ответов.вы просто флудом занимаетесь. специально придумали "магию", никто не знаетчто это такое, и вы все что вас в игре устраивает записываете в "игровые допущения" , а что вам не нравиться в " магию". а потом притворяетесь что вы все объяснили
-
это шурфизм какой то же
-
спрошу еще раз! критерии отличия "игровых допущений" и "магии" вы когда нибудь озвучите?
-
где ваши аргументы что это сделать нельзя? берешь и делаешь. в чем проблема?
-
прочитал ну да.эсмы на вторых ролях.надо перерабатывать их ГК ну или делать нормальный ПМК у линкоров таким эсминцам не место в рандоме. оставить в покое только шиму.и дать шимковские 12км всем японским крейсерам
-
ну а эсмы сожгли только киришиму.я же написал что этого имхо достаточно. что для ПЛ что для эсмов для натягивание на "игровые допущения" не понятно пишу чтоле?