Перейти к содержимому

superfishmgn

Участник
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11019
  • Клан

    [XGAME]

Все публикации пользователя superfishmgn

  1. superfishmgn

    Подводные лодки

    хорошая новость белое пятно от ПЛ теперь видно на миникарте
  2. superfishmgn

    Подводные лодки

    да ладно ? серьезно? или вы в том смысле что работать то он работает только ничего не показывает?
  3. superfishmgn

    Подводные лодки

    расходник ускоренная перезарядка торпед для ПЛ неизбежен , так же как ПЛ с рлс ибо надо вводить что то новое а его нету, будут миксовать ПЛ с ГК, ПЛ с авиагруппой, рлс,форсажем, ускоренной перезарядкой etc
  4. superfishmgn

    Подводные лодки

    я конечно понимаю что вы ведущий специалист по аргументам и магии, но цитировал я не вас используйте магию зрения иногда пожалуйста
  5. superfishmgn

    Подводные лодки

    ну и где узнать эту массу в цифрах?
  6. superfishmgn

    Подводные лодки

    во как! новый параметр который нигде не указан это "масса" интересно она тоже подвержена балансным правкам?
  7. ну так и должно быть что нифига то? то что он разозлился на разработчиков , это он рассказал , а в чем проблема нихрена не понятно когда вы мысли научитесь формулировать то???
  8. superfishmgn

    Подводные лодки

    согласен контра - это когда один класс уверенно уничтожает другой. Причем в обычном стандартном своем применении уничтожает, без прыжков через голову и цирка с конями. У нас есть контра линкорам - подлодки. Очень эффективны против линкоров. Сами светят, сами отрывают последним лицо. в чем проблема?
  9. superfishmgn

    Подводные лодки

    значит пл там а не у тебя на фланге сейчас если союзник тебе не скажет в чате что он под пиликаньем, то надо визуально смотреть эти лучи и пятна. а ПЛ то не светиться и на миникарте ее в это врремя не видно 1) причем тут оборудование вообще , вы о чем ? лучи сонара вы каким оборудованием видите? это игра , а не реальность 2) ну да пусть будет такая опция почему нет
  10. superfishmgn

    .del

    для баланса пусть на миникарте для всех будут видные белые пятна импульса и утечки топлива как вариант
  11. superfishmgn

    Подводные лодки

    а еще я хочу на других кораблях такую же штуку как на ПЛ: там если пиликаешь импульсом , и корабль нажал ремку то над кораблем появляеться надпись" импульс будет рассеян" на крейсерах и эсмах такую же надо типа" пожар не загориться ( затопления не будет) работает аварийка" вот красота то будет
  12. superfishmgn

    Подводные лодки

    ну если серьезно то надо что то делать действительно для меня теперь основной режим это ранги ибо там нет ПЛ, спасибо но рандом я не хочу играть что можно сделать сейчас имхо: 1) ели уж разработка уперлась в импульс то нужен новый расходник для его сброса , а не как сейчас аварийка. если уж новая угроза , то новый расходник 2) пятно от импульса должно быть видно на миникарте всем и это пятно должно быть связано с направлением движения лодки в момент пуска импульса( может там силуэт отрисовывать как сейчас при использовании шумопеленгатора) 3) авик должен светить ястребами все классы( пусть там типо истребители сбрасывают в воду шумопеленгаторный буй какой нибудь) 4) всем эсмам и крейсерам апнуть гап в отношении ПЛ ( вроде в гапе же есть разные дистанции обнаружения для торпед и кораблей? или нет не важно , сделать отдельно для ПЛ свою дистанцию обнаружения и это не 2 км точно) ну или ввести зависимость дальности гапа от глубины хотя зачем я это все пишу? проще орать магия и нечестно
  13. superfishmgn

    Подводные лодки

    вы все спорите? о чем и с кем? у одного магия и боевые дельфины у другого честность
  14. superfishmgn

    Подводные лодки

    вы если используюте в качестве аргумента аналогии (что вообще то довольно плохо в плане дискуссии), то делайте их более "аналогичными" чтоле, а не придумывайте вам удобные параллели в данном случае это было бы так: " все классы с момента основания школы не делали ДЗ, а тут через сколько то лет вдруг сделанное ДЗ стали требовать от Пети" причем не от всех вместе с Петей,нет! для остальноых все по прежнему и только Птя теперь должен сдавать ДЗ надеюсь вы в жизни не рукодствуетесь таким образом мышления с подбором нужных вам аналогий, а все таки пытаетесь логически мыслить и быть объективным список в студию!! бывает хорошо, бывает плохо критерии оценки костылей какие вы предлагаете? озвучьте критерии хороших и плохих костылей тогда будет что обсуждать пока ваш пост очередной пример эмоциональной истерики
  15. superfishmgn

    Подводные лодки

    цитата из статьи " гап и рлс носят в игре весьма условный характер" так и акустическая волна в игре носит весьма условный характер на этом разговоры про "это магия а это не магия" предлагаю завершить вообще вот именно! это припилено потому что баланс и играбельность также и акустическая волна припилена по этим же причинам а так меня многое в игре смущает а не только пиликанье ПЛ а еще меня смущают некоторые форумчане которые истерику " здесь магия а здесь нет!" выдают за аргументы. он вообще знает что это такое " аргументация своей позиции" . просто ему слово нравиться, для солидности в споре он его везде тычет вот так это выглядит когда нет аргументов идут ссылки на авторитет классика причем выбираються удобные цитаты разработки а то что разрабы говорили "в игре все работает правильно" и " не попадайте в такие ситуации" вы забыли? это же две главные заповеди этой игры. про них вы почему не вспоминаете ????
  16. superfishmgn

    Подводные лодки

    ну и что там смоделировано? какие параметры гапа и рлс смоделированы? дальность обнаружения и все? полный абсурд обнаруженный гапом или рлс корабль по не магической логике должен отрисовываться в прицеле другим способом чем при визуальном обнаружении например как обнаруженный шумопеленгатором ПЛ в виде темного контура
  17. Для линкоров наведение прекращается на расстоянии 2,1 км, для авианосцев — на 1,2 км, для крейсеров — 720 метров или 360 при двух попаданиях импульса, для эсминцев и субмарин 240 или 120 метров соответственно.
  18. айова с томагавками времен войны в ираке покажет что такое "кошмарить броневанны"
  19. 1) флетчер 2) ямато 3) шимакадзе 4) гневный 5) ришелье 6) U-69
  20. superfishmgn

    отток игроков

    вот этот мой комментарий под удален по причине "клевета" " тоже был похожий опыт. знакомый попробовал поиграть и поделился похожими впечатлениями. 1) сквозняки ББ по эсмам его особо не расстроили( типа болванка прошла насквозь , такая логика возражений не вызвала) 2) штурмы АВ . здесь фраза была один в один : "Что это вообще за ***я с ракетным ударом штурмовиков, и почему нельзя корректировать их курс во время атаки?" крайне неудачное решение разработки .надо было придумать что то более логичное 3) импульс ПЛ . человек вообще не понял что это за магия и особенно он возмущался снятием импульса аварийкой " это просто бред ! аварийная команда чинит корпус от затоплений и тушит пожары . это понятно . но причем тут импульс?" еще одно крайне неудачное решение разработки 4) и добило его изучение моделек кораблей и состав их вооружения . и когда он увидел что на ЛК в качестве ПМК стоят башни которых хватит на 5 харугумо. а стреляют они куда угодно только не в цель и ими нельзя управлять , цензурные слова вообще закончились видимо разработке надо определиться либо это мир кораблей , либо магический баланс
  21. серьезно? для разных классов по разному , для некоторых за километры ознакомтесь с матчастью
  22. superfishmgn

    Подводные лодки

    новику и аскольду дать форсаж , ПББ , дымы полного хода и авиаудар торпедоносцами и на 10 уровень как эсминцы
  23. ясно . ты абсолютно не понимаешь о чем пишешь километровые посты воды ни о чем
  24. superfishmgn

    Подводные лодки

    но разгоняет же да уже дисбаланс ПЛ все чаще в топе по опыту. я очень средний игрок (51% в рангах. в рандоме меньше , но там первые боев 500 тянут вниз стату) , но на ПЛ показатели намного лучше, особенно если ПЛ в топе списка по уровню . пятые ЛК и КР просто корм
  25. покер это азарная или логическая? раз так подробно расписал интересно твое мнение
×