-
Публикации
361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11019 -
Клан
[XGAME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя superfishmgn
-
вопрос летать откуда? они же из воздуха материализуются убирать магию и вообще ликвидировать авиаудар? пусть этим занимаются авики нечетных уровней например?
-
согласен полностью но если авик вместо авиаудара будет сам летать, то логично если сами летать будут все остальные . нидерландские КР тоже
-
ну не знаю пустое море бомбить не прикольно лучше пусть автоматически работает наверно
-
не читал но осуждаю ссылка на авторитет большинства. толпа лучше знает это же очевидно сколько лет человечеству а доводы все те же
-
в варшипс появляется свой battleships lives matter.
-
не понимаю вашей иронии это игра про военные корабли и вполне логично что тут должны быть и ПЛ и минные поля да и вообще когда уже появятся "акаги" ,"сорю","хирю" и "дзуйкаку"? что это за варшипс без них
-
мне тоже нужны особенно японские с самолетом еще минные поля хотелось бы
-
этого мало не должно быть вообще пикирования должно быть ручное управление
-
да ладно это еще "игровое допущение" вот отсуствие ручного упрравления ПМК это реально эльфизм покруче подлодок смотришь на ПМК некоторых ЛК и офигеваешь у тебя столько же стволов ПМК как у какого нибудь китакадзе я за то чтобы для ЛК была введена кнопка "ручное управление ПМК" чтобы ЛК был именно ЛК усли тебя может залить китакадзе ,просто идиотизм то что ПМК ЛК превосходящее его ГК не может его убить я понимаю баланс все дела но балансить нужно дальностью стрельбы а не авто стрельбой по воробьям ЛК люто занерфлены по срвнению с эсмами напрмер эсм попавший в зону ПМК ЛК должен быть так же продамажен как под огнем крейсе6ра
-
да вполне себе повод это просто идиотизм эсм без глубинок
-
господи вот зачем придумывать это не игроки "не считают нужным" это разработка специально сделала отключив шумопеленгатор в первые пять минут боя я вот например до этого гениального решения вполне себе пытался убрать вражескую ПЛ первой теперь же изза отключенного шумопеленгатора я ее если случайно только найду
-
господи детский сад же! элементы коллекции выпадают рандомно из сундуков и никто не обещал 100 % сбора после окончания задач. тебе тупо везло я вот только одну коллекцию собрал без доп трат
-
и минные заградители
-
да !подводных лодок все особо одаренные из разработки трудяться изо всех сил
-
понятно тут мы друг друга не поймем спросил почему это магия ,а это нет.? ответ потомучто я так же буду тогда отвечать ! это не магия ,а упрощение реальности! почему? потому!
-
так не разрабы же орут про магию.
-
все я это и раньше читал. в игре все упрощено очень сильно . поэтому и вопрос
-
чего именно? сонара? акустических торпед? понял !! если две реально существующие вещи объединить они становяться магией прямо магия какая то!
-
да я реально не могу понять почему это магия! где граница между упрощением реальности и магией? а это упрощение реальности а не магия !
-
тогда если конструктивно вопрос : какие аспекты акустической волны надо скопировать чтобы магия исчезла? если добавить к скорости распространения ,интенсивность,частоту ,длину волны(вроде основные параметры все?) ,она перестанет быть магией или нет? просто не понимаю почему видимые с 20 км снаряды ,радар через остров это упрощение реальности а не магия
-
ну извините только конечная скрость распространения в воде и подсвет цели при попадании модель конечно в игре очень грубая , но это точно не магия вы перечисляете много параметров у снарядов, и то что такого количества параметров нет у сонара не делает его магией ( может добавить высокочастотный и низкочасточный излучатель? будет больше параметров, вас это устроит?) потому что сонар существовал это факт , то что он смоделирован на от,,,сь тоже факт.магия в его модели есть? да есть! магия в моделировании снарядов есть ? намного меньше , но тоже есть! магия в игре везде есть : в РЛС ,инвизе , пожарах , трассерах санарядов . или по вашему магия только у сонара и больше нигде?
-
это тоже модель в реальности сонар пускает импульс который движется в воде с определенной скоростью,попадает в препятствие ( это в игре есть) с этим не будете спорить ?
-
извините конечно но в этих ваших фразах если заменить "акустическая волна" на любой другой объект ,ничего не измениться помоему это демагогия или софистика,я не особо умный в этих терминах ,может что то не так понимаю ,но если вы не против можете сравнить например снаряд и акустическую волну в игре? снаряд в игре тоже снарядом не является (хоть и называется) какие у снаряда в игре общие черты с реальным снарядом? то что трассеры линкоров видно с 20+км?это не магия?
-
вот все по делу вроде
-
может на акустической волне? нет?