-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[EZI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SergeyTan4ik
-
Игровое сообщество "Морские Ёжики" - [EZI], [EZI-S], [EZI-T], [EZI-V], [EZI-Z] (идёт набор хороших людей и хороших игроков / 2 в 1)
SergeyTan4ik ответил в тему IFOR_SPbGPU в Клановый
Поздравляю Ёжиков! Не один раз на стимах известных стримеров) слышал фразу типа "там два ежа, можно не париться, они всё сделают правильно, там плохих игроков нет ..." И поздравляю многоуважаемого Серзава тоже с днем рождения! удачки -
хочу модификацию "с нулем дамага жить 2 мин" )))
-
АвтоШпи - я так понял под новый патч ушки подделаны?
-
спасибо! очень нужные дополнения, особенно для эм
-
Umikaze подвинься на пьедестале. V-25 пришел )
SergeyTan4ik ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Видео и Звук
Невозмутим спс, надо будет попробовать) -
Всем привет, уважаемые! Да не затупятся ваши якоря! )
-
IJN Hosho (鳳翔) - японский авианосец IV уровня [0.6.0.x]
SergeyTan4ik ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Руководства
противоречий нет - 1 японец сильнее амера (поцифрам), но группа амеров сильнее (опять таки по цифрам) группы японцев. А выносишь ты м.б. неумелого бойца(у тебя 100 боев и 60% побед, явно твинк). Согласен с автором и с Супервинтусом - хошо имба. Хотя лично мне больше нравится ленгли))) Автору спасибо за столь подробный разбор по цифрам и тактику. -
Экономика и боевая эффективность американского авианосца V уровня Bogue Посмотрим немного на экономику данного корабля. Обращаю внимание, что данный раздел не подразумевает его сравнение с другими «однокласниками». Из него вы увидите, на что способен данный корабль в обычных рандомных боях и сколько он принесет вам серебра и опыта (конечно, при должном старании). Обработка шла по 31 бою. Кроме того, информация обрабатывалась отдельно по разным сетапам: 20 боев было проведено в сетапе «2 истребителя – 0 торпедоносцев – 1 бомбардировщик» (далее обозначен как сетап 2-0-1) и 11 боев в сетапе «1 истребитель – 1 торпедоносец – 0 бомбардировщиков» (далее обозначен как сетап 1-1-0). Немного цифр по затратам на бой: за выезд на данном авианосце придется заплатить 5.5к серебра, полное восстановление корабля стоит ~13.5к серебра, максимальные затраты на пополнение боекомплекта (бомбы, торпеды, самолеты) составили 2к серебра. Результаты игры ПВО-сетапом 2-0-1 В среднем за бой фармим чистого (за вычетом всех расходов) серебра 64 300 (с премакком 100 000). Средний опыт за бой 836 (1 805 с бонусами на опыт – ПА, флажки, «звездочки»). Место по опыту в команде 5. Потоплено кораблей 0.3 – по возможности добирались эсминцы и крейсера, так называемая тактика «убирания ствола», она же в народе называется «скрысить фраг». Нанесенный бомбовый урон (с учетом пожаров) менее 8к единиц. Интересно, что в одном бою бомбой сваншотил фулового Феникса врага. Но это видимо очень большая удача. За бой в среднем сбивалось 26 самолетов – это наша основная работа с данным составом эскадрилий. С учетом небольшого количества самолетов у авианосцев такого низкого уровня медалька «Чистые небеса» (за 30 сбитых самолетов) удавалось получить только в каждом третьем бою (7 медалек за 20 боев). Результаты игры «универсальным» сетапом 1-1-0 В среднем за бой фармим чистого (за вычетом всех расходов) серебра 80 200 (с премакком 125 000). Средний опыт за бой 792 (2 114 с бонусами на опыт – ПА, флажки, «звездочки»). Место по опыту в команде 4. Потоплено за бой – 1 корабль. Средний нанесенный урон составил 36 500 единиц (полностью отрабатываем наше ХП). Сбиваем за бой 14 самолетов, достижение «Чистые небеса» ни в одном бою не получены. Интересный факт: при игре 2-0-1 в противоположной команде были 14 американских и 11 японских авианосцев, в принципе почти поровну. А вот при 11 играх сетапом 1-1-0 у противника были 12 американских и всего 4 японских АВ. Объяснение такого соотношения не могу дать, к сожалению, просто отмечу это как факт. За 31 бой с АВ 6 уровня сталкивался всего 2 раза. Это, скорее всего, связано с подавляющем большинством игроков на 4-5 уровнях в настоящее время. Тактика игры на таких принципиально разных сетапах, конечно, отличается друг от друга. В ПВО сетапе радуешься, когда у противника 2 авианосца, поскольку можно попытаться им ничего не дать сделать (например, итоги боя против двух АВ 5 уровня – 50 самолетов сбито, 3 место в команде, 1 233 чистого опыта, 120к серебра). Если же у противника АВ нет, то готовьтесь к результатам в районе 166 опыта, 21к серебра и 11 место в команде. В универсальном сетапе всё наоборот – расстраиваешься, встречая у противника авианосцев, торпеды стремишься пустить в наиболее близкую цель, потому что всегда ожидаешь навала на тебя ударных эскадрилий и поэтому стремишься успеть нанести хоть какой-то урон. Одно звено истребителей мало что могут сделать против нескольких ударных эскадрилий, невзирая на неплохое ПВО у нашего авианосца. Если исходить из фарма опыта, то результаты фактически соизмеримы при игре в разных сетапах: 836 и 792. Но по серебру конечно выгоднее универсальный сетап (видимо за счет нанесения урона): 80к за бой против 64к. В целом данный корабль мало подходит и для фарма и для фана. ИМХО – корабль проходной.
- 5 ответов
-
- 7
-
-
- Bogue авианосец
- фарм экономика
- (и ещё 1 )
-
стримы только слухаю, занимаясь делами или играя по шаговые игры (например, Мастер Ориона от ВГ ))))
-
Приветствую! Продолжаю мини-гайдики по фарму кораблей. Из него можно увидеть цифры по фарму по результатам боев и мнение автора (мое Обращаю внимание, это не гайд по использованию корабля. Аналитика по фарму японского авианосца 5 ур. Zuiho Сетап «ударный»: 0-3-1 (истребители-торпедоносцы-бомберы). Возможно состав 1-2-1 (с одним истребителем и меньшим количеством торпедоносцев) может показаться более универсальным, но в данном случае модулями придется улучшать понемногу все типы самолетов, что в целом снижает их общую эффективность. Установленные модули: - Полетный контроль (-10% подготовки самолетов); - Система борьбы за живучесть (-3% затопления и -5% к пожару). Навыки капитана: - Мастер-бортстрелок (+10% защитного вооружения у самолетов); - Эксперт торпедного вооружения (-10% времени подготовки торпедоносцев). Затраты пока несущественные: ~ 5 500 серебра за выезд (постоянное обслуживание); ~ 13 000 серебра полный ремонт уничтоженного в бою авианосца; ~ 2 000 серебра пополнение боекомплекта (как я понял, сюда же входят и восстановление сбитых самолетов). Экономика (14 побед, 1 ничья, 5 поражений): - опыт за бой 1 312 чистый (2 335 с бонусами); - доход за бой 134.7 тысяч серебра (207.4 тыс.серебра с премом) Итого за 20 боев общий доход (за минусом всех расходов) 2.7 млн.серебра (4.1 млн.серебра с премом). Боевая эффективность в среднем за бой: - потоплено кораблей 2.4 (максимально 5 корабля); - сбито самолетов 3.8 (максимально 14 самолетов); - средний урон 81.6 тысяч (максимально 116 тысяч урона); - среднее место по опыту в команде 1.5. Из 20 боев три раза попал без авианосцев в команде противника. Ровно в половине случае у врагов было 2 авианосца. Видимо повезло, но авианосцев противника выше уровня не было ни разу. На данном уровне наличие авианосцев у «красной» команды и используемого ими сетапа уже оказывают влияние на нашу эффективность. Можно погибнуть от налета грамотного АВ (тем более от двух). Американские истребителя не просто мешают кидать торпеды, но и достаточно быстро выносят весь и так наш немногочисленный парк самолетов. Как примеры: - в боях против двух АВ средний дамаг «проседает» примерно до 60-65 тыс.единиц, потому что приходится следить за истребителями врага, корректируя полет своих самолетов, одновременно уворачиваться от налетов авиагрупп второго; - против грамотного американца дамаг можно почти и не нанести (~30-40 тыс.единиц). Но в среднем влияние авианосца на исход боя остается достаточно существенное. Например, в среднем наносим урон в 2.3 раза больше, чем наше хп (81 тысяч нанесенного против 35.5 тысяч у Zuiho) или, с другой стороны, существенно больше, чем живучесть линкоров нашего уровня (Kongo 49.5 тыс., New York 42.6 тыс.). В принципе это подтверждает и цифры по обрабатываемым боям - средние 2.4 фрага за бой. Общее мнение по Zuiho: - В топовом корпусе появляется хоть какое-то ПВО (индекс в 34 единиц позволяет помочь отбиться от одной-двух авиагрупп, сбив, при удаче, маневре и глупости противника, до полутора десятков самолетов в бою. - Скорость в 28 узлов маловато конечно, но в сумме с неплохой относительно маневренностью, позволяет при удаче уклониться от торпед или попытаться убежать. В целом корабль не доставил особых подгораний. В принципе на данном уровне появляется весь геймплей японского авианосца: учиться следить за несколькими группами и траекторией самого корабля, обходить (обманывать) истребители противника, уворачиваться от налета врагов (тут уже могут и потопить), кинуть по alt`у, успеть проложить маршрут пустых самолетов… Считаю, что данный корабль позволяет полностью понять данную ветку и, при желании, набраться опыта (набить руку) почти по всем аспектам игры. Но, несмотря на относительную мощь ударного сетапа у Zuiho, из-за медленной скорости самолетов и их небольшого числа, не думаю, что данный АВ многие оставят у себя как фановый.
-
Independence (американский авианосец 6 ур) - фарм и аналитика
SergeyTan4ik добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Экономика и боевая эффективность американского авианосца VI уровня Independence Посмотрим немного на экономику данного корабля. Обращаю внимание, что данный раздел не подразумевает его сравнение с другими «однокласниками». Из него вы увидите, на что способен данный корабль в обычных рандомных боях и сколько он принесет вам серебра и опыта (конечно, при должном старании). Обработка шла по 31 бою. Кроме того, информация обрабатывалась отдельно по разным сетапам: 20 боев было проведено в сетапе «1 истребитель – 1 торпедоносец – 1 бомбардировщик» (далее обозначен как универсальный сетап 1-1-1) и 11 боев в сетапе «2 истребителя – 0 торпедоносцев – 1 бомбардировщик» (далее обозначен как ПВО-сетап 2-0-1). Немного цифр по затратам на бой: за выезд на данном авианосце придется заплатить порядка 13к серебра, полное восстановление корабля стоит ~30к серебра (т.е. в сумме более 40к), максимальные затраты на пополнение боекомплекта (бомбы, самолеты) составили 3к серебра. Обращаю внимание на достаточно резкое увеличение затрат по сравнению с 5 уровнем. Один раз, попав против двух японских АВ 6 ур. и не успев нанести почти никакого дамага (всего 16к и сбив 12 самолетов), был потоплен и вышел в минус по серебру (-4к всего, но сам факт). Результаты игры ПВО-сетапом 2-0-1. В среднем за бой фармим чистого (за вычетом всех расходов) серебра 39 900 (с премакком 69 300). Средний опыт за бой 734 (1 617 с бонусами на опыт – ПА, флажки, «звездочки»). Место по опыту в команде 4. Потоплено кораблей 0.3 – тут надо сказать, что 3 корабля было потоплено в одном бою, в остальные бои с фрагами не повезло. Поэтому фарм фрагов на этом АВ в данном сетапе не светит. Нанесенный бомбовый урон (с учетом пожаров) почти 12к единиц (несущественное вложение в общий дамаг команды). За бой в среднем сбивалось 23 самолетов – это наша основная работа с данным составом эскадрилий. Результаты игры «универсальным» сетапом 1-1-1. В среднем за бой фармим чистого (за вычетом всех расходов) серебра 94 300 (с премакком 151 800). Средний опыт за бой 1 244 (2 106 с бонусами на опыт – ПА, флажки, «звездочки»). Место по опыту в команде 2.5. Потоплено за бой – 1.4 корабль. Средний нанесенный урон составил 65 000 единиц (отрабатываем почти двойное наше ХП). Сбиваем за бой 8-9 самолетов, достижение «Чистые небеса» ни в одном бою не получены. Интересный факт: при 11 играх в сетапе 2-0-1 в противоположной команде были 8 американских и 8 японских авианосцев. А вот при 20 играх сетапом 1-1-1 у противника были 13 японских АВ и всего 6 американских. Несколько раз в противниках были уже и авианосцы 7 уровня. Если исходить из фарма опыта и серебра, то универсальный сетап 1-1-1 тут вне конкуренции, поскольку цифры в разы выше. Но в связи с «засильем» японских авианосцев надо быть готовым к навалу ударных самолетов противника. Очень неплохое ПВО помогает конечно пережить пару налетов, но если вы выбраны целью номер один – без поддержки союзников против двух АВ не выстоять. В целом данный корабль мало подходит и для фарма и для фана. ИМХО – корабль проходной. Небольшое отступление. Считаю АВ достаточно зависимым от команды. В подавляющем количестве боев крейсера, видя, что самолеты противника идут не на них, не ставят ни приоритет на самолеты, ни включают заград.огонь. Жалко нажать на кнопочку или просто пофигизм на других? Типа – меня не трогают, остальные пусть сами разбираются? Есть и другие моменты, достаточно редкие, когда союзный АВ всё-таки стараются прикрыть. При этом забывая стрелять из ГК и прикрывают, иногда, находясь за авианосцем. Считаю такое прикрытие тоже не особо результативным и даже вредным для команды. В тоже время наблюдаю достаточно неплохое взаимодействие, когда попадают два АВ в одну команду. Даже без голосовой связи пытаются и прикрыть друг друга, и отвлечь от союзника. Считаю, что каждому игроку необходимо сыграть на авианосцах, чтобы понять принцип их «работы», а также действия по их защите. Так сказать, «испытать всё на своей шкуре». Данный абзац не претендует на истину и является полностью моим ИМХО. -
Independence (американский авианосец 6 ур) - фарм и аналитика
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
Рейнджер хуже Индейца? -
информирован, значит вооружен (с) там нет ненужных цифирок ))) по хорошему еще бы парочку цифр сунуть, но уже перебор будет.
-
Independence (американский авианосец 6 ур) - фарм и аналитика
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
tossy (06 Авг 2015 - 18:57) писал: нормальный авик, играется сток контролем, все остальное глупость.. вполне способен тащить. и то что авик зависит от команды.. печальные рассуждения. как раз таки авик любой от команды зависит меньше всего ты говоришь про нанесение дамага, тут да - куда хочу, туда лечу, кого хочу, того дамажу. Но выживаемость сильно зависит от союзников. Пропустили самолеты, пропустили эсминцы, ПИК у нас нет, бомбер/торпер по одному, перезарядка долгая .... итог - ангар. nomadan (06 Авг 2015 - 18:59) писал: Скорее команда зависит от авика. если авик потоплен, команда от него никак не зависит ))) а вот если его прикрыть и дать возможность дамажить, то тут да, прямая зависимость ) -
Independence (американский авианосец 6 ур) - фарм и аналитика
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
страдать же буду ))) -
Independence (американский авианосец 6 ур) - фарм и аналитика
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
для чисто ударного все таки лучше японцы. Один торпер+бомберы слишком зависят от того, кто в притивниках. а 1-1-1 надежнее, чем 0-1-2. Если будешь проходить его в ударном и сделаешь скрины, прицеплю твои результаты для сравнения. -
Ху из Ху. Про всех и каждого. Корабли не танки !
SergeyTan4ik ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Текст и стихи
Хвост спасибо, посмеялся )))) -
Bogue (американский авианосец 5 уровня) - фарм
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
не, ну погадить то он может ))) Индеец не намного лучше ... 18:31 Добавлено спустя 1 минуту Толик - у них своя статистика ))) у меня такой нету... к сожалению Отдельную тему наверное да, сделаю. Там только голые цифры планирую сделать и ссылки на эти маленькие описания. Все в одной теме неудобно (проверено). -
автор ай красава! завтра протрезвею, поставлю )) АутоШпи, спасибо тебе
-
надо будет подправить - "лучший из НЕ премов" ))) спасибо
-
Фарм и эффективность в бою японского эсминца V уровня Minekaze Посмотрим немного на экономику данного корабля. Обращаю внимание, что данный раздел не подразумевает его сравнение с другими «однокласниками». Из него вы увидите, на что способен данный корабль в обычных рандомных боях и сколько он принесет вам серебра и опыта (конечно, при должном старании). Обработка шла по 20 боям, в которые входили и бои с откровенно слабыми результатами именно для того, чтобы отразить наиболее корректные средние цифры. Используемые модули: -торпедные аппараты мод 1; - торпедные аппараты мод 2; - энергетическая установка мод 1. Навыки капитана: - радиоперехват; - эксперт торпедного вооружения; - суперинтендант; - из последних сил (очень нужный навык для ЭМ). Исходя из средней продолжительности боя в ~15 минут, получаем, что за 5-6 часов фарма на данной машине мы зарабатываем: Серебра: 1.8 млн. (2.7 млн. с премом) или в среднем за бой 88 тыс. (101 тыс. с премом). Заработок, естественно, напрямую зависит от нанесенного вами урона (и прочих полезных действий), поэтому бороться всегда надо до конца. Например, за выигрышный бой с уроном в 18 тыс.единиц заработок составил 51 000 серебра, за проигрыш с уроном в 96 000 единиц чистыми получил 159 000 серебра (без према). Перейдем к опыту. Суммарный набранный опыт соствил 22.8 тыс. (или 36.6 тыс. с премом). В среднем за бой 1 144 (или 1 830 с премом и «звездочками»). На средние цифры большое влияние оказывает и удача. Например возможны бои, с нанесенным уроном менее 10 тыс.единиц (неудачно выбранное направление, ваншот). Такие результаты конечно сильно «просаживают» статистику, но к ним тоже надо быть готовым. Боевая эффективность (16 побед, 4 поражения): Место по опыту в команде 3. Потоплено кораблей 2 в среднем за бой. Сбито самолетов 0.2 (почти полное отсутствие ПВО). Структура по урону: Средний урон почти 50 000 единиц. В том числе: - торпедами 37.8 тыс. (76.4% от всего урона); -затопление 3.3 тыс. (6.8%); - фугасами 6.2 тыс. (12.6%) - пожарами 2.1 тыс. (4.2%). Для информации: максимальные затраты на пополнение боекомплекта 8к серебра, затраты на ремонт 15к. Чаще всего суммарные затраты менее 10к серебра за бой. Небольшое субъективное мнение: Многие пишут, что стрельба из главного калибра (ГК) это плохо, лучше не пользоваться, только торпеды, только инвиз и тд. На мой взгляд ГК конечно же не основной поставщик урона, но не маловажный. Достаточное количество фрагов было получено именно ГК. Так же очень удобно (на мой взгляд) пустив торпеды по цели и пока они идут, обстреливать его из ГК с целью поджога, тем самым разводим цель на использование аварийной команды (ремки). А попадание торпеды с затоплением не могут не радовать. Minekaze, на мой взгляд, лучший эсминец 5, да и 6 уровня. Большое достоинство, что у него 3 торпедных аппарата, а не два (пусть и по три торпеды). ЭМ хорош как и в соло игре так и в отряде. Играя в отряде (когда два ЭМ) можно нагло выкатывать на одинокий ЛК с двух сторон и весело отправлять его на дно. Даже в стоке корабль неплох, и его прокачка не вызывает сложностей. В большинстве боев использовал топовые 10 км торпеды, а их быстрое КД позволяет спамить большие площади. Хорошая перекладка рулей. ГК медленно поворачивает, но если планировать заранее куда будешь стрелять, то не проблема. Дальность стрельбы ГК всего 7,6 км, хотелось бы побольше, но всё таки это не основное наше вооружение, так что не критично. Большие неудобства возникают только при преследовании авианосцев. Во время игры опасаться надо засвета. В этом один из главных врагов наших - самолеты.
-
Zuiho (авианосец японии V ур.) - фарм
SergeyTan4ik ответил в тему SergeyTan4ik в Обсуждение Мира Кораблей
Qwang, режим карты и приближение согласен, неудобно, надо просто привыкнуть работать клавишей "М" для перехода в разные виды карт. Звенья советую выбирать клавишами2-3-4-5-..., надежнее. Кнопку Z я переставил на О, переход в вид "от первого лица", потом опять в нормальный, повторный выбор звена, раздражало и иногда было фатальным для результата. С учетом перестановки стало лучше. -
Где можно посмотреть точную причину бана чата с цитатами и пруфами?
SergeyTan4ik ответил в тему anonym_qOcFrw45ZIAk в Обсуждение Мира Кораблей
некоторые мододелы почти доделали отключение чата в бою .... ))) -
Про мой сон, или как я побежал покупать "Гремящий".
SergeyTan4ik ответил в тему Viacheslav034 в Флудилка
Мурманск няшка! правильно сделал ) -
Про мой сон, или как я побежал покупать "Гремящий".
SergeyTan4ik ответил в тему Viacheslav034 в Флудилка
тут скорее подходить другая фраза: - Бэримор, нафига вы вечно закрываете бар с бутылками?)))