Перейти к содержимому

3aKoss

Старший бета-тестер
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя 3aKoss

  1. Чем бы дитя не тешилось, дайте размером помериться?) Вам вообще не все ли равно минуснули вас или нет? Вот дали новую фичу для измерения ЧСВ. И так уже бесят некоторые, которые плюсы выпрашивают, теперь еще и про минусы давайте срач устроим.
  2. 3aKoss

    Невидимые самолёты

    Тоже бывало подобное пару раз.
  3. 3aKoss

    Дрифт по краю карты

    Вобще, конкретно в данном вопросе, складывается впечатление, что разработчики настолько упорно пилили эти границы игрового поля, столько ресурсов у них ушло на это, что сейчас просто аж со слезами на глазах не хочется расставаться со столь "ценной" фичей) А то, что некоторый процент игроков играет не в корабли, а в не понятные стреляющие объекты, прилипшие к синей линии, так это тест, и их процент не значителен и можно принебречь. Без обид, но край карты реально уже поднадоел.
  4. 3aKoss

    Баг в выдаче "Чистое небо"

    А Вы похоже никогда больше одной авиагруппы противника не замечали в бою, раз Вы один раз за 6 км "щелк по ним" и забываете, воюете дальше
  5. Возможно уже не актуально, но напишу свой взгляд на "проблему" ТСа. Суть в том, что проект "корабли" - это не проект "танки". Разработкой данной игры занимаются совершенно другие люди в совершенно другой студии. Да, принцип игры не отличается от танков, да и от самолетов. Это все та же МОВА, с не продолжительными командными боями на игровой карте, по результатам которых прокачивается техника. НО!!! Так как этим проектом занимаются другие люди, то и взгляд на продукт у них СВОЙ! Разработчики пилят игру так, как они считают будет лучше, и они имеют на это право (это к слову об ангарах, меню, послебоевой статистике и т.д. и т.п.). А теперь, собственно, про "корабли не танки". Порой тут появляются высказывания из разряда "че за чушь вы сделали, вот в танках это так и так сделано!", потому и начали людям писать, что в танках это так, а в кораблях так (что в последствии упростили до "корабли не танки"). Вопрос лишь в том, что употребляют это, как Вы упомянули, почти в каждой теме и зачастую не по делу. Если разработчики сделали тут что-то по своему, а не как в танках, то они имеют на это право, это их видение игры. А требовать от них сделать все как в танках это несколько глупо, все-равно что завалиться в концерн "Daimler AG" и сказать, что их G 63 ничем не отличается от того же Х6 концерна "BMW AG", тоже 4 колеса, тоже типа внедорожники (сходств найти можно массу по вашему принципу, однако это разные автомобили). Вот написать фидбэк с пожеланиями - это пожалуйста, никто не запрещает.
  6. ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ!!! ВНИМАНИЕ! У Вас есть уникальная возможность заполучить к себе в тиму "АПАСНОГО ИГРАКА". Очень апасного на линкорах. Обожаю прятаться за горами и стоять весь бой за какой-нибудь, постреливая из-за нее аки "аццкий снайпер", умело используя при этом возможность корабля двигаться назад, а потом раз!!!, и резко вперед (очень апасная тактика). Главное правильно выбрать гору, за которой стоять (очень надеюсь на наличие опытных командиров, которые подскажут, за какую именно горку встать). Но я небыл бы настолько апасным играком на линкорах, если бы не умел ходить на них в места на картах, где побольше островов всяких или очень узкие проходы. Коронный трюк, на карте "ДВА БРАТА" врываться на линкоре на вражескую базу по ущелью, этого реально никто никогда не ожидает и потому иногда даже срабатывает. Готов научить будущую команду этому приему, главное побольше линкоров брать. С биноклем реальна НИКАДА не расстаюсь. Маршурт прокладываю за 15 секунд перед началом боя на тактическом планшете и ВСЕ!!! Теперь могу спокойно всем в глаза смотреть через бинокль и стрелять, пока иду до ближайшего камня. Командир у меня просто нереальный спец по авиации, потому мой катапультный истребитель разрывает всех в клочья. Если у противника меньше двух авианосцев в команде, то ему лучше не мучаться и мигом в порт, пока я своего истребителя не запустил, а запускаю я его СРАЗУ НА РЕСПЕ! Чертовски внезапного на эсминцах. Тут я ващще агонь! Вы только представьте, как на Вас несется эсминец, ставя за собой дымовую завесу, поливая Вас огнем главного калибра с растояния 10-11км, ПВО при этом стреляет во все стороны по Вашему разведчику... Вобщем это НИРИАЛЬНО внезапно, а если я еще и торпеды пустить успею (бывает иногда), так тут ваще в радиусе 10км все бояцца. Если вы только-только начали трогаться с респа, а индикатор торпед на вашем экране уже зашкалил, знайте! ВБР на Вашей стороне, ибо я в Вашей команде, и я уже пустил торпеды во всех противников! Особенно люблю это делать на американских эсминцах. Неудержимого на крейсерах. Тут я реальна камандиру вкачал торпеды, а когда купил Кливленда, был немного расстроен (это если мягко сказать). На самом деле есть куча вариантов как быть неудержимым на таком корабле. Корабль то универсальный. Тут самое главное - это никогда никого не прикрывать своим огнем ПВО. Особенно линкоры. Те ващще медленные и потому Вам никада не стать неудержимым. Если где-то рядом вражеские эсминцы - ЭТО ТОЖЕ НЕ МОЯ ЗАБОТА! Я - неудержимый крейсер! Пусть линкоры этих гадов стреляют. Я должен втащить самому главному из красных, а это обычно линкор и желательно побольше который. Пусть сразу знают, с кем имеют дело! Бесполезного на авианосцах. Ибо у меня их нету. Когда я несколько раз пытался порулить на этой гладильной доске (даже на нескольких видах) еще на ЗБТ, то я понял, что лучше мне на ней не гладить. "АПАСНЫМ ИГРАКОМ" быть на всем сразу НЕ ВОЗМОЖНО! Зато сейчас я прекрасно знаю, что в 7 боях из 10, игроки на зеленых авианосцах такие же авиководы, как и я. Срок предложения ограничен. Не является публичной офертой.
×