Перейти к содержимому

Asigur

Участник
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Asigur

  1. Так быстро? В танках 5 лет проходит до ввода модификации в игру.
  2. Asigur

    Квантовая физика со складом и балансом.

    Шредингер кота. Кот залезает в ящик с радиоактивным элементом, от распада которого зависит высвободится ли токсичный газ или нет. Он сидит в закрытом ящике и не видит исследователя (Шредингера). Кот не знает, распался ли изотоп или нет, соответственно умер ли он сам или еще нет. Если кот на самом деле умер, то он уже в другом мире, и Шредингер остался в уже другом для кота мире, то есть кот может считать, что Шредингера нет. Если же кот жив, то Шредингер находится в одном с ним мире и он есть. Согласно квантовой теории исследователь Шредингер находится в суперпозиции состояний, одновременно существует и не существует. Кот называет это явление "Шредингер кота".
  3. Надо сразу перечислить в названии темы все ужасы на которые реагируют разрабы, тогда точно заметят.
  4. С нетерпением жду вывода стандартного боя, самого убогого режима еще с World of Tanks. Я на линкоре вынужден стоять весь бой на базе чтобы ее не захватил какой то мелкий эсминец, это полный бред, зачем вообще сделали такой режим в кораблях?! Здесь возможно быстро вернуться (за 1-2 минуты) на базу для сбития? НЕТ! Значит для защиты базы придется сидеть на ней все 20 минут боя. Учитывая что игра и так весьма не динамична из-за специфики кораблей, такой режим боя просто убивает игру напрочь. Оставьте только режим Превосходство, он сейчас почти идеален, детские болезни вроде сверхдолгого и сверхбыстрого набора очков успешно решены, стандартный бой теперь напрочь не нужен.
  5. Начнут автоматически открываться, когда их накопится 1000 штук. Это произойдет не раньше 17 сентября 2017 года, если каждый день зарабатывать по 3 контейнера и никогда не открывать их.
  6. Просто раньше эту медальку просто фармили в каждом бою, потому разрабы жестко порезали условия получения.
  7. Asigur

    А много не будет?

    Миссури является единственным премом 9 уровня, что делает ее уникальной. Объект 260 же является прототипом ИС7. Так что скорее Миссури уникальнее чем Об260.
  8. Asigur

    Кому за 30

    Эх, а помните как Бетховен выступал? Жаль, он потом оглох
  9. Asigur

    А много не будет?

    На самом деле это интересная и хорошая акция. У меня в танках скопилось полтора миллиона свободного опыта, я всегда прохожу танки такими, какие они есть (за редкими исключениями), и я был бы рад, если в танках дали возможность купить прем 9 или 10 уровня за 1-2 млн свободки. Если бы не хватало, то просто поставил себе долгосрочную задачу накопить прорву свободки. Пресловутый Объект 260 выполняет похожую роль в танках, являясь мотивирующей целью, стремлением получить его. Хотя он требует не только большого количества боев, но и упарывания в условия лбз, что намного сложнее (подожги противнику стул, слетай в космос, сбей астероид, захвати базу и не имей поврежденных модулей на конец боя...). Так что Миссури - вполне годная акция, даже с возможным диким ценником.
  10. Все таки надо признать что это вполне адекватные показатели. В танках картошка на полном серьезе считала количество поваленных игроком деревьев (планировали сделать шуточную медальку, но потом отказались, предвидя засилье толп оленей-лесорубов, повальный вайн на это, глобальные репутационные потери, снижение динамики роста цен на акции Варгейминга, уменьшение налоговых выплат, уменьшение благосостояния населения, усиление социальной напряженности, эскалации международных противоречий...).
  11. Ну сейчас уже женщину выбирают.
  12. Дело в концепции "корабли не танки". В танках игроки просили более расширенную статистику, но картошка ответила, что не собирается разводить 1С в танках. Потому Леста была вынуждена устроить 1С в кораблях, чтобы быть "не танками".
  13. Asigur

    Ранговые бои - почему только соло?

    И будет как в World of Warplane, где звенья аннигилировали весь рандом. Звено из двух пилотов побеждало чаще на 5-7%, звено из трех игроков на 15-20%, все это по официальной статистике разработчиков Перши, когда они признали имбалансность звеньев. И это было в обычном рандоме, в полноценных командах. Здесь же ранговые бои 7 на 7, тут влияние отряда будет еще выше.
  14. Точно, это лучший вариант. Пойду фармить контейнеры, мне всяко повезет и это будет намного проще
  15. "Почему" в основном употребляется в вопросительных предложениях, а не в повествовательных. "За что" указывает на причину, "из-за чего" предполагает отрицательную причину (например "благодаря" предполагает положительную причину). Но учитывая свободный стиль изложения эти стилистические неточности простительны.
  16. Asigur

    Игра "Угадай значение"

    Все таки надо быть русским и жить в центральной России чтобы хотя бы догадываться о смысле местечковых слов. Увы, я пролетаю мимо этих условий.
  17. Asigur

    Игра "Угадай значение"

    Не, это только для прошаренных тру гуманитариев, историков, краеведов, филологов одновременно. Для остальных просто нереально. Логика не поможет, вообще все естественные науки не помогут тут, здесь надо знать лингвистику, развитие и особенности языков, диалектов, наречий. Без богатых гуманитарных знаний невозможно даже предположить область значения.
  18. Asigur

    Игра "Угадай значение"

    Созвучно с "***", так что предполагаю что это ругательство.
  19. Зато полное погружение, не только графон и звук, но и соленый морской ветер в лицо, палящее (или нет) солнце, чайки гадят матросы снуют...
  20. Asigur

    Наблюдение за выдачей халявы

    "Баланс - это когда все вайнят одинаково." (С) СерБ В определенном смысле Леста достигла баланса
  21. Asigur

    Меня видят в дымах

    Вообще я бы просил разработчиков сделать разброс без захвата в дымах нормальным, без штрафа, чтобы выкуривать проклятые стреляющие дымы. Чтобы был хоть какой то значимый шанс шотнуть или хотя бы нанести урон такому дымострелу.
  22. Asigur

    Выбор ЛК 10 уровня для камо

    Поражаюсь, как вы до десяток дошли? Лично я не могу долго играть в WOWS, для меня слишком сильная тягомотина на высоких уровнях, хотя на средних играл запоями, бои были намного динамичнее. Из-за этого не могу долго качать высокие уровни, надоедает и иду обратно в танки, как раз ремиссия к танкам наступает. Чтобы вернуться в кораблики у меня должно очень сильно подгореть с танков, а это бывает на удивление не так часто, как мне казалось.
×