Перейти к содержимому

Hamm143

Старший бета-тестер
  • Публикации

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    933

Все публикации пользователя Hamm143

  1. Может и не в тему,но тут (сугубо моё мнение) проблема не только в описанном,но и в реальном времени одного боя( 20мин ).Впихнуть такие "малюсенькие" кораблики,как линкоры,крейсера,авианосцы,и ладно уж-эсминцы,а затем дать им такое малое время для"разборок"-от и выходит это боком-ускоряют время,а с ним и манёвры.Конечно,чем больше боёв игрок сыграет(по мнению компании)-тем лучше-заработает опыт,откроет следующие коробки,но и опять же-ну открыл кораблики-а у кэпа-заглушка по дальнейшему опыту,и что с ней делать далее-не понятно.Конечнно-мало кто согласится играть один бой 1час(это да)-но всё ж по времени одного боя(моё мнение) надо пересмотреть(ну не 20 мин-хотяб 30).ЭЭЭ-ток не накидывайтесь)-так-мнение.
  2. Hamm143

    Дымы в 0.5.3

    На крайнем скрине-прям не дым-а силуэт сухогруза какого то))
  3. Ну-пусть и не за игру-но хотя б здесь на форуме-держите)
  4. Очень красивый результат.О себе лично-поздравляю ( вэ градилейшс)! Но вы ж понимаете-сейчас может начаться не только восхвалиния,но и обругивания-посему-крепитесь(а результат действительно-ХОРОШШШШ!!!))
  5. Ну-у АПЛ(простите,понимаю,что для вас аббревиатура выглядит странно,ПЛА или ПЛАРК-более правильно,но всё ж у меня более "гражданский" или "сухопутный" подход,как ,к примеру,разница меж "шкифтом" и "пальцем")так же не лишена недостатков,в частности-посадке лодки на грунт,ну разве что ПЛА "килевые"-и то проблематично,ведь заборы 4го контура ,да и захлопки цистерн находятся(эм-не буду продолжать,вполне возможно-нельзя).А про китайскую игру-да не оскорбите нисколечко-ведь я не буду отрицать своих постов.Опять же,что касательно,что лодка сможет провести одну(в лучшем случае),а если свезёт,так и две атаки-так это лично меня и привлекает(конечно,атака должна принести команде существенную пользу,размениваться на мелочи-ту уж извините-раз таков класс-то и отдачу надо просчитать по максимальной)Вот чем,лично меня, привлёк бы данный класс.Но этого нет.Если присмотреться-то роль ПЛ в игре-это эсминцы с их заметностью(что не отбирает у них как динамики,так и скорости.)В игре уже реализована(хоть и дичайше-гидроакустика(правда не понятно-активная,али пассивная).На подходе уже и РЛС(но эт так-слушки).Всего этого не было,и даж не предвиделось,но появилось.А раз такие подвижки есть,то лично для меня,даж скорость надводного хода в 12-17 узлов (некоторые ,не касаюсь 21 проэкта) и 19-21 узлов,была бы приемлемой.Так и у лодок не только перископ(да-начальные-кто б спорил)-и радары,и акустика ,и по активному(уже более поздние,но всё ж период ВМВ) можно было произвести атаку с подводного(сложно-но можно-а у нас-игра) и шнорхель,РДК( более поздние-РДУ)-всё это можно было бы включить в реализацию.Сори-РДП
  6. Hamm143

    Ув. Разработчики, играйте в это сами.

    Где то я уже слышал? И даж не в играх.Ах-да,помнится,как один "рукамиводитель" упирал примерно на тож самое,что мне надо сохранить то-то,а рабочих(замечу-профрабочих) я с улицы наберу))И настал момент...(дальше сами наверное догадаетесь).
  7. Hamm143

    Ув. Разработчики, играйте в это сами.

    Если ко мне-то-мимо,я теперяче плачу за то,что мне действительно интересно и нравится,но никак,потерпите-мы всё исправим.
  8. Hamm143

    Ув. Разработчики, играйте в это сами.

    Хм,доводилось играть сими агрегатами(правда на не своём аккаунте(ну есть знакомые,которые увлечённо играю,сейчас ужо не уверен в их увлечённости)) при старых перках,геймплей для меня был нов,но обкатавшись,понимал что и зачам,то терь,(да,пока не просил в обкатку,но форум уже подкипает,да и ответы разработчиков читаю),если дела с пво кр так плачевны,что терь крейсер-это не универсальный боец,а он должен выбирать,меж пво или дамагом(и,как понимаю,пво в полной "заточке"-не работает,или,работает,но весьма странно),а соответственно и интерес к такому классу начинает падать,а раз так-то класс кр как таковой может вымереть,а следом за собой потащит всю остальную "пищевую цепочку" игры.Изменения перков-хорошо,и даже приветствовалось мной,в частности по дальности стрельбы,но зачем было "гробить" вторую часть кр?зачем было так пилить скорость вращения башен?(это всёж по форуму-в игре пока небыл)
  9. Hamm143

    Ув. Разработчики, играйте в это сами.

    А давайте вспомним-"цитадели")
  10. Hamm143

    Ув. Разработчики, играйте в это сами.

    Как,чьёрть побьери,как исправить,с помощью чего?Где тот рычаг(архимедов)?Кроме как вайна,других рычагов то,как оказалось-нетути!
  11. И к Вам с уважением,а про аббревиатуры-ну может я зря так,но всёж хотел намекнуть.что не только вы связанны с подводным флотом.А спор?-ну смысл его? Разработчики задали механику игры такой,что да-действительно,без серьёзных переделок оной(механики), ПЛ как класс-можно будет сделать либо имбалансным-либо-малоиграбельным.Так вот именно о механике игры (раз уж она такова) и ратовало много людей ,чтобы можно было включить и данный класс.А это,согласитесь,работа,очень много работы,если не сказать-сызнова,но ведь почему на збт (именно тогда я попал в проект) просили-присмотритесь сразу-не отвергайте сразу-чем дальше затягиваете-тем сложней будет ввести.Но опрос же показывает-желают,хотят(пусть,некоторые думают,что будет кнопка"нагнуть",и те ,кто прекрасно понимает,что сей кнопки у ПЛ не будет).
  12. Hamm143

    Авианосец Сентоку.

    Вы опять?! Да что вы усё заново то и по новой и по кругу то?! ПЛ,тральщики,торпкатра и прочая непотребность! Тов. разработчики ведь так стараются для вас-а вы неблагодарные!))))
  13. Hamm143

    Ностальжи!

    Что Вы!-Что Вы?! Тепярече класс крейсер-это не универсальный коробок,терь крейсер должон выбирать-или в дамаг артиллерией или в пво( дословно из ответов разработчиков)))
  14. Hamm143

    Авианосец Сентоку.

    ПиэЛь-не будеть!))
  15. Hamm143

    Не получается ((

    А от тож самое,но ужо похардкордней)))-Авиюнит засветил идущие торпеды-но полетел по своим мерзопакостным делам дальше-и опаньки!- торпедки ушли в инвиз(коробки то тож уходят-надо вешать над ними "люстру")-так же и с торпедками-хочеш светить торпеды-сопровождай их авиацией по всему пути их хода,а то,понимаш,случайно засветил-и рыбки становятся бесполезны от слов-совсем(как то не чеснок-самолётики летели-засветили невзначай-и дальше полетели,а ведь для торппуска игрок изголялси-выходил для удобного пуска-и тут на те-засветили от балды-и все старания в пятую точку)).
  16. Hamm143

    Не получается ((

    Добра ТС и игрокам,которые реально друг другу помогают.Может быть не в тему по топику,но всё-ж: если уж топ авианосцы начали испытывать проблемы с авионикой-то эт нууу оочень интересно.(Да-давно не играю,да-не играл на авианосцах) Но опять же,в свою бытность предлагал такую фишку в использовании авиации:Если звено (не важно-истребители,бомберы, торперы) связываются боем другим звеном(прошу заметить,только боем авиаюнитов,а не пво)- оно перестаёт светить( т.е. не даёт засвет кораблей,что было в засвете-уходит в инвиз),на что разработчиком "панда пандус"(сорян-ник пока не откопал) был дан ответ: слишком усложнит игру для игроков(замете-именно для игроков,т.е-технически это не сильно нагрузит сервер).Понимаю,многие то-же не согласятся с моим мнением,а некоторые всёж поймут,почему мной эта фишка была предложена(хе-хе- 8,повторюсь 8!!!! звеньев авионики-это полностью и постоянно в засвете все) * спряталси за угол-к забрасыванию мокрыми тряпками-готов).И небольшое дополнение-атакующие юниты так же перестают давать засвет по кораблям,но видят авиаюниты противника(это если чутка подробней).
  17. Hamm143

    Анекдот

    Один с сошкой,семеро с ложкой(русская народная пословица)-а Вы- анекдот....
  18. Мда! Ну чтож,сам я не поклонник педивикии-но скопипащу: Благодаря Тип 98 эсминцы типа «Акидзуки» оказались очень защищёнными от атак с воздуха (два корабля этого типа выжили в ходе Операции Тэн-Го под ударами палубной авиации с 11 авианосцев), но как в силу своей малочисленности (только на короткий период с июля по ноябрь 1944 года их число достигло 6, а обычно не превышало 4), так и в силу морального устаревания орудия (в Японии так и не создали снаряды с радиовзрывателями и полноценные РЛС, позволяющие управлять артогнём, в отличие от американцев) значительного влияния на ход войны на Тихом океане не оказали. 100-мм зенитная пушка Тип 98 (Извиняйте,то покаместь нормально ссыль не могу прикреплять-но-как то так)
  19. И ещё маленькое отступление от темы-ЦГБ,диффернтовочные,заместительные,ГТЗА,обратимые,ВВД,ВСД,ВНД,ПДА,ШДА,ИП-6, ИДА-59(усё в кучу,но выж разберётесь,коль служите на ПЛ(ну или АПЛ))-и далее по списку)))
  20. Хм? Ну и зачем тогда Вы выбрали службу на таком "фатальном" типе технике в ВМС,коли она такая "безнадёга"?) Зачем Пётр первый согласился с " потаённым кораблём"? Зачем адмиралы и все радетели за обороноспособность земли и морских просторов всех ,порешили, и ввели сии "скорлупки" в состав своих флотов?Это так-риторика (хотя это реальность,пл во многих составах разных стран).И да-их применяли даже кода они были только "ныряющими лодками"(кой период представлен в игре).Но у нас-игра!Но не просто игра,а именно про ВМФ разных стран и с претензией на "историчность"-хотя ужо и девелоперы(не уверен в правильности написания "заморского" слова в русской транскрипции) согласились,что это всёж-аркада.И от со всем этим вы просите меня начать разъяснять Вам,как я(прошу заметить-пользователь,игрок) вижу ввод,а так же применение этой неотъемлемой части флота(да,сторожевики,тральщики,торпкатера-так же состав флотов,неотъемлемы,но всёж не ударные части флота(ПЛ то всёж ударные части флота-с этим вы наверное согласитесь-хотя утверждение именно моё и спорно)),как именно я , якобы, должен внедрить этот пласт ВМФ в игру?Нет-Вы серьёзно?Эту тему(именно эту "тема для холиваров про подводные лодки"),мной проштудированной от "корки до корки" ещё во время ЗБТ,я начал вам перечислять?А ведь именно в ней много было предложений,аргументов, контраргументов,флуда,холиваров,и это всё начать по кругу вытаскивать именно для Вас?Если вы не видите возможности ввода ПЛ в игру,их применение в игре( на механике и принципе) -это всёж ваша недальновиднось.Я же эту возможность видел сразу(и да,я не семи пядей во лбу,тут люди с высшими образованиями копья ломали об"твёрдолобость" себе подобных)Да-это не прямой ответ на ваш вопрос(ибо прямой-это заново тонны текста).Повторюсь-не видите-жаль,я же-вижу.И да? что там с "авиацией" в игре?-попали в ауру идёт урон,но если урон не получен до определённого значения,а авиаюниты вышли из ауры дамага-дамаг не засчитывается)Эт к вопросу,что лодку в данной игре можно утопить с одного фугаса))-ей богу- смешно!))
  21. Ах-да! Пока набирал ответ-тема была свёрнута.Но отвечу: Лаунчер переодически запускаю,предлагает обновится(порядка 4 ГГб,естетно галка с торентсесси снята(пусчай напрямую,ибо нефиг)).А не обновляюсь не из-за очередной перетурбации(коей, вполне допускаю, может и не быть),а из-за угасшего интереса(ну или угасающего,надежда,знаетели,такая баба,просто так не отпускает)-и как некий пользователь говаривал"сейчас интересно в форум,а не в игру(рандом)".
  22. Нужно больше позитива для позитивных людей!А то собрались тутова,понимаеш,хорошо информированные оптимисты!)
  23. От оно)Именно!Можно сказать,что вы дали правильный посыл разработчикам!Но я не имею права без вашего разрешения это применять,поэтому-это мой посыл,что надо очень много делать,чтоб был результат(интересная игра в данном случае) . А лодки(сугубо моё мнение с начала участия в игре(проекте))-нужны.
  24. Ничегошеньки не намекают)Дальность сделают (ну к примеру 3,8-и дамажку эдак 65)-и на этом-усё) иль вы универсалки 127мм амеров не видите,10,5 немчуры,сотки япов?
  25. Ну да)я владелец "крукулятора"-не спорю-камень топовый i5,16 ГГб озу, GF660 2ГГб(необрезка)-ну и мамка,чтоб под расширения-да-калькулятор))))
×