Перейти к содержимому

Hamm143

Старший бета-тестер
  • Публикации

    506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    933

Все публикации пользователя Hamm143

  1. Hamm143

    Адмирал на 20 минут

    Идея-нравится,но вот в воплощении-очень сложно(нет-не игровой)-а,если хотите ,из "психологии" людей.Это игра-и в игре каждый из нас "вытворяет" всё что угодно,исходя из конкретного настроения и состояния на текущий момент времени,и это уже огромный"камень" в "огород" этой идеи.И да-завязывайте с этим-"стадо"-хватит себя в "животное" превращать,да и других-то же.
  2. Hamm143

    Парадокс цитадели

    Цитадель-условность,коя придуманна спецом-и тут несколько факторов-от банального нежелания её детализировать,до-вполне реальных проблем с нагрузкой на сервер для просчёта такого "многоярусного" нанесения урона(если "цитадель" разделить на отсеки и включить в неё ещё большее кол-во модулей(хитбоксов),т.е-сервер тогда сможет держать не 30к игроков,а скажем-ну примерно 1,5-2к игроков(а игра то на массовость и принос прибыли,а,как заявил лидер проэкта, резервировать такие ресурсы-это разорение)
  3. Hamm143

    .одиночество

    Из поисков-в осознание,из осознания-в поиски) эт хорошо,эт большинство проходят(если доходят).А так,на моей родине родилось это-"Бороться и искать.Найти-и не сдаваться"
  4. Hamm143

    Адмирал на 20 минут

    Из разряда-я тут папко-давайте-светите мне,а я за ваш счёт дамажку подтяну(овер есчо несколько тыщь)Не будете ведь отрицать,что среди таких "адмиралов" найдётся и такое-ЧСВзависимое(и я даж знаю хто,не буду пальцем,а то вдруг "духовное равновесие" нарушу),коему будет побоку,как там,что там,а у меня сегодня настроение такое,но дамажку я то отобью,вы всё равно все раки,и за ваш счёт я велик.
  5. Hamm143

    первые танкисты неодекваты

    Ну я "танкист"-чО!?А! Вы про"халву" в опыте и "сере"?Ну-дык!Чё посеешь-то и пожнёшь.Разбросанная халява до добра редко доводит.
  6. Ладно-оставляем-только перки(км)Говорите-ремонт-и без боевого братства?Или пожаротушение без оного?Ну даж не знаю,гуслю то вы быстро постваните-а что с выбитым то движком?-ремка?(на один раз)-а потом-половина тяги?Перки то -как раз и делают эти игры -можно продать технику-но прокачанный экипаж или кэпа-это-верх непонимания.То,что в корабликах перки-скудны(а сейчас-сложные перки для некоторых классов-стали легкодоступны-это жирнючий минус,а ещё-выбора то как такового(вариативности)-нет,да и скорость их открытия(в кораблях)-быстра-от с этим я соглашусь.И в итоге-что те,кто пришёл в игру раньше-тихо(а иногда и громко(и обаснованно)) недоумевают,а почему это правило "отрастил скил-имеешь право "ноджибать"-вдруг резко дало сбой?И какой тогда смысл в прокачке? на верхние уровни? А там что?Да тож самое(конец пути"прокачки") и уравниловка.
  7. о_0!? Точно? Боевое братство+Маскировка+Орлины глазки и Радиоперехват+(модули)-Сеточка,Рожки(стереотруба) или Просветлёнка+Вентиляшечка+Камуфляжик+ всякие там шоколадки-кофе,да всё это на классовую-или лт или пт!?Говорите-не роляет так сильно?!"Не верю!"(с)
  8. Hamm143

    Есть тело, есть дело.

    Хорошо заметил,и правда-моя сегодня есть работать,сейчас,отдыхать.Но,,то что не вошли в "консенсус"-эт бывает,не думай,что мозга у меня закисла,просто я ,может не в таком доступном формате излагаю.Оно и понятно,ты ведёшь разговор за перерепалку в чате,но по истории в игре(моей)-эта перепалка перерастает в нанесение друг другу урона союзниками(или всё ж это был тов-щ и "вражинок"?)
  9. Hamm143

    Есть тело, есть дело.

    WhiteWarWar Та не ужо то не поняли?Разжёвываю:Вы дали ник-полез(в коем то веке) посмотреть официал показатели игрока.И что я там узрел?!-а то,что по тем показателям-он пред законами игровыми-чист ,как младенец.ибо таких пунктов как-"Нанесённый урон в бою по своим(союзникам)",так и -"Уничтоженные союзники"-в природе сей статистики -отсутствуют(да у всех так,от и кичатся-болезные),посему он(по этой статистике)-няша!-и правда-не ваша!(вы что?! он же-"адЫкват"-у него "железные нервы"!как он мог грубить то?!(и это исходя из такой "стОтиздики") Пы.сы-если б сии пункты были,то ,возможно и я был бы под "гнётом"-чего уж греха то таить-ест у меня эмоции-есть,а от,то,что их нет,этих пунктов-это -опять же-недодел,коий позволяет в тимкил,ну иногда и в всплеск эмоций,но если было бы с "занесением"-ооочень многие крепились и воздерживались-иначе-"котлеткой в личико".
  10. Hamm143

    Есть тело, есть дело.

    Так так.так так.А чито говорит стОтиздика?ААА-он "белый и пушистый"! (ну хоть скрывать не стал,значит -и ответ может(ну может и не может)-но не суть!В статке то нема урона по своим-нет ,сколько своих уконтропупил-нет,эдакая-вылизанная хар-ка на показ!Ума не приложу,и как тут с тимкилами то борются?
  11. Hamm143

    Есть тело, есть дело.

    WhiteWarWar А от то,что элементарной хнопочки"в игнор"-это дааа-это жесть!(перекипит,перебурлит,но от в игнор добавить супостатку-эт плёхо.осень-осень плёхо!-недоработочка однак!(как впрочем,много чего есЧо!)
  12. Hamm143

    Есть тело, есть дело.

    Sub_Octavian Неа!(с историей браузера-не катит, вычищается на пропалую вместе с куками-от такой злодей) Прошлый век-однак!
  13. Как минимум-это глупо-что новичок сможет иметь равные возможности как и "папко"( вас ведь не смущает,что токарь с опытом и 5м разрядом может влёгкую уделать, как в производительности,так и в сложности исполнения работы?)И от не надо,что это только игра!Если новичок-твоё дело-сопеть ,терпеть,учиться(хоть и игра).А от когда "ракушками" обрастёшь-тоды ужо и тягайся(а если и светлая голова-то и раньше можешь).И вот-вы прошли эту"стадию"-новичок-ууух!-ща я задам перцу!Да не тут то было,милок! Акстись! Мыж заботимся о новичках и "комфорте" остальных-ща мы те "пёрышки"-чик-чик! И,думаете-от так удержите народ?Уравниловкой?Бесмыслицей,посути дела,в прокачке(ибо тогда её смысл теряется и непонятен)?Привлечь-привлечёте,но удержать-не удержите-ибо,как описал,смысла нет в прокачке-если он теряет своё значение. Второе-это универсальность и максимальная модульность(раз разработчикам надо зарабатывать-то в некоторых случаях-и за реал) кораблей в размерах своего класса,что бы именно игрок мог формировать "конкретную заточку" коробка(перки-это -мизер,аскетский мизер).К примеру(как уже в некоторых темах отписывал)-ну от нафига мне на "Огневом" две стойки "коротышей"?Была б возможность-я бы одну стойку-долой-а по весу(хоть по игровому,да хоть по водоизмещению)-насыпал бы 37мм спарок.И так на всех классах.И это не предел-ограничения в модификациях и их скудность(даже нет веток развития этих модификаций(ага-ага-здравствуй опыт корабля) -это уже прямая дорожка к скукотище.От ток авики имеют хоть какую то возможность в выборе(либо пво сет,либо-ударка).Поймите-чем больше у игрока вариативности в настройках своего коробка-тем лучше!Тем- интересней! И пусть появятся ЛК не с 380 мм дрынами и дальностью-овер 20км-а с 150-200(или того меньшими калибрами-но эт ужо будет пмк) и дальностью 14-16(а найдутся и такие(и вы зря хихикаете-начнут ведь "ноджибать))-зато скорострельность-скорость поворота башен(это минимум,а ведь можно и "солянку" собрать,ну что-то-типа,не успел пройти полную модернизацию,и в итоги имеется две башни с 2мя стволами 380,и 2(3) трёхствольные башни 157мм,а ещё(по "весу")-я назло всем эсмам-спарки торпедные поставил!И пофик,что короткие,зато в клинч ко мне лучше не лезь!) Скажете-бред!? Возможно! Но не лучше ли именно такой бред,чем то,что есть?
  14. "Габаритные точки"-"корабли -не танки"(с) Хех,ну да-ну да,а система засвета-тютелька в тютельку Именно! пока не хватает кол-ва габаритных точек,коробок не будет видим для "наблюдателя"-хотя может выйти из-за препятствия по самый мидель или того больше,когда их начинает хватать,идёт пересчёт параметров,и только потом(с той самой-задержкой,в коей-время просчёта,время передачи данных,время отрисовки вашим компом)-от и вся "бяда" с отрисовкой на клиенте . И теж самые "пироги",для ситуации-наоборот,когда коробок начинает -в инвиз.-посему и ведут стволы.Так что-ничего нового,кто знает это-багоюзает помаленьку(хотя это-не баг,а механика-и только)
  15. Большие карты-больше время на раунд,эта закономерность должна была присутствовать сразу же,но от почему не применили-это уже отдельный вопрос.
  16. Hamm143

    Интересная книга про космос

    Спасяб,мил человек,почитаем-эт обязательно
  17. Можо на "местной" подстанции электрики(не-не то),сантехники?(опять не то),а айтишники!(от же словцо то-а!),наконец добрались своими ручонками к "стойке" и решили провести обслугу?Трассировку проверили?
  18. От поэтому-и "суповарение"-т.к. КР не могут ,резать"бумагу",ибо "бумага"-слишком далеко передаёт данные(ага-радиоперехват,радиомолчание,а то-прощай инвиз) для "камня",эт ток с одной стороны если подходить.
  19. А почему ж они стреляют то с 20 км?М? А потому,что система засвета позволяет это делать(это уже минус),ибо если врага не видишь сам,да и другие не особо жаждят на "передок"-с "двадцаточки" ужо и не "шмалякнуть"!(и потом-вы все нупы,а у меня есть возможность бить на 20,и я поэтому-Д,артаньян).Ещё раз! Система засвета должна претерпеть изменения,как в прочем и маскировка(но-но-я на эсмы бочку не качу!) остальных кораблей,ещё и передача данных с этих коробков,так и авиации.А то-рои "мух" вылетели-и уже вся диспозиция известна.
  20. От пример,для "перка" командиров(ну раз у нас-авики-это -необходимое зло,но-впрочем-это и для кораблей подойдёт).Перк-аля-"Знай своего врага в лицо"-как пример:Играете(не важно на каком классе) но на японцах-тот перк даёт огневой прирост по авиации других стран(американцев,советов,(немцев?))-ну где то +10% к эффективности,но против своей же нации 0. От где хотя б это?Что? на кораблях расчёты пво не изучали авиацию противника,не тренировались,хоть и условно,в какие моменты можно"подловить" вражину?
  21. Честно?!От ожидал горааааааздо большего,чем просто перетасовка и "упрощение"(ага-кой какие "сложные" перки вдруг стали очень легко доступны).дерево этих перков-скудно в своих плодах.И от это называете-"революционно"?"радикально"? Ну уж нет,эт больше похоже на перестановку ваз с места на место-вроде ничего в интерьере не прибавилось-убавилось.но что то-поменялось.Где разветвлённые ветви умений,тишкин кот!
  22. Не всё "радикальное"-"радикально плохо"-в своё время механические коробки выигрывали у "автоматов".Что же мы наблюдаем сейчас? А дело то в простом-механика (была и есть) относительно проста в расчёте и про-ве,в отличие от "автоматики" и "роботов"(а эти ух как сложны в своей концепции).Но! Каково сейчас соотношение механики против автоматов?Я это к тому,что усложнение-есть путь к упрощению-и не в коем случае-не наоборот,это нужно усвоить раз и навсегда!А то так,мы бы на счётах(тех самых-бухгалтерских) до сих пор бы играли.
  23. По части вывода авиков из игры-Против.По части "усложнения" игры за авики-За! 1.Построения в звене,выбор как бомбонагрузок,так и выбор как бортвооружения и боезапаса к нему,Высотность,Манёвренность,Засвет а)Построения в звене-как контр мера при фиксации приоритета на звене-по разнесённым самолётам "сложно прицеливаться"-урон снижается,но и бомбо(торпедометание)-значительно усложняется,так что цель очень сложно поразить.Хотите с большим шансом поразить цель-ведите в плотной группе,но приготовьтесь к серьёзным потерям. б)Выбор бомбонагрузок: хотите "больно" шмякнуть?-хорошо!Но этот "шмяк" вам придётся доставлять с очень пониженной скоростью,а это дольшее нахождение в "аурре" ПВО-следовательно-"жирненькие" потери(значит надо будет этот "шмяк" применять по более "социально не защищённой" у кого ну уж очень слабое ПВО(но даже они смогут вам проредить "пташек").Ну и -если берёте меньшую нагрузку-Скорость,Манёвренность,Высотность-возрастают,шанс на успешную атаку и поражение-так же,но урон уже не "дик",а приемлем. в)Бортвооружение и боезапас к нему: Особенно необходимо для ястребов разных наций,иногда лучше поставить 4-6 крупнокалиберных пулемётов,чем 2-3 авиационные пушки(у нас игра,не забывайте,а не реал,так что про ересь-не стоит).Соответственно-так же меняются такие хар-ки-как-Манёвренность,Скорость,Высотность. г) От и дошли до того,чего нет-Высотность и Манёвренность: а эти параметры просто обязаны быть в игре,где есть хоть и подобие,но авионика.Они должны присутствовать пусть в динамически меняющихся цифрах,но влияния эти необходимы,иначе как класс -авианосци не возможно отбалансить(вы не забыли,что "мушки"-самолётики-это и есть подконтрольное вооружение авиансцев? и что самолёт-это не ствол орудия,а сложный агрегат?) д) Засвет: Весь бедлам от авианосцев-это с возрастанием уровня и кол-м авиагрупп-это Тотальный засвет всего и вся!Посему: Пример 5 самолётов(100%) видимость радиус засвета на Высоте 7км - это 5км,снизились на 5км- прибавка-допусти +5%.Далее: потеря одого самолёта из зена- это минус -20% видимости этого звена(соответственно на Высоте 7км-уже радиус не 5км,а 4км) е)Далее- "собачья свалка"-то есть бой авиагрупп-самолёты прекращают давать засвет! и точка!Они заняты "выживанием,им не до" а от покурсу такому то я вижу Неизвестный Водный Объект". ж)Заклинка вооружений на авиаюнитах(да -да-не удивляйтесь-именно так)-вы удачно всё сделали и рассчитали,но пока ваше звено долго было в "ауре",и у вас из 5 уцелевших "выстрелить" могут только 4 или 3(ага-ага-можете, конечно ,подождать,"пилот" подчинит бомбосбрасыватель,но выж тоды потеряете как минимум одного ,что -как бы-то на то и выходит.) Пы.сы.-и это только такой-на вскидку-минимум по авианосцам,что дОлжно быть у них,но нет! А уж про другие классы-ууу!Эт такая портянка получится
  24. Hamm143

    Цены убивают.

    А терь возьмём цены на предметы и услуги в тех же "забугорных" странах,и сравним,так ли это.По многим параметрам будут различия,но в общем и целом,картина примерно такая же.В сухом остатке у среднего работающего останется наличных средств не так много для"финансового манёвра",как и у нас,так как цены и услуги там в ивриках и доляривиках,так что-не стоит думать,что они прям с "леденца" не слазят.
  25. Hamm143

    Цены убивают.

    От от-пресловутый чайник vs пылесос.
×