Перейти к содержимому

Nehist

Бета-тестер
  • Публикации

    464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13489
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя Nehist

  1. Nehist

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Всем здравствуйте!!! Лопатить форум долго а в гайде описаний мсодификаций нет!!! Кто что ставит? Поделитесь сооброжениями пожалуйста!
  2. Nehist

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Ну не знаю как на сщет убегать от ЛК. Из одноуровневых только Николай проблемный. А Вайоминги и Миоги лопаються в путь. притом на средне ближней дистанции. Уязвимость у нас это погреб БК или повреждают или вообще как у меня было с дистанции 13 км через палубу детонация был в шоке. Тем более был фулловый. Кораблик веселый мне понравился
  3. Nehist

    [0.5.1.1] Модель повреждений

    Выбиваться то они выбиваются а вот куда точность делась? Модификация на точность походу не работает.... Что то с кучностью на средне-ближней дистанции у ЛК не впорядке
  4. Nehist

    О цитаделях в 0.5.1

    Господа и Дамы в лом читать еще 30 с лишним страниц... Так что уважаемые разработчики делать собираються? Как понимаю оперативно проблемму не исправят?!!!
  5. Nehist

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну не знаю,буквально недавно сыграл на Омахе и Кенегсберге ББ как шили крейсера по 3-4 цитадели так и шьют. А вот Тирпицем по ойже Аобе 1130 урону... Ране максмум 3 залпа на дистанции 10-12 км и Аоба или Пенса на дне... Теперь не расковыряешь
  6. Nehist

    О цитаделях в 0.5.1

    Что интересно на крейсерах такой проблеммы нет,как выбивал с Омахи ББ цитадели так и выбиваю по однокласникам и выше. А вот с Конго по тойже омахи ну ни как не вышибаеться... Странно или только сея правка в патче только на ЛК действует?
  7. Nehist

    О цитаделях в 0.5.1

    Веселуха!!! Эпик сливы на ЛК,ББ ни очем стали... Да уж хорошо исправили,горим как спички за раз два три пожара. Это интересно КАК!!! То что у ЛК под цитаделью может згореть? Или фугасы крейсеров цитадель прошибать стали? Вобщем ЛК на прикол до лучших времен...
  8. Совет кто хочет его пройти как можно быстрее! Не вступайте в перестрелки! Сторайтесь найти ЛК одинокий или тот который занят! Идете носом,поливая фугасами и уворачиваясь от огня ЛК если он соизволил на вас внимание обратить. Маневринасть хвотает! Дополнение,стрелять только после того как вас обнаружили! Приблизившись к ЛК на дистанцию 2 км пуск торпед,разворот на другой борт и ещё раз торпеды! Вобщем таким макаром 700-1200 опыта за бой без према и флажков! Хп хватает чтоб пару ЛК утопить. Ну или можно таранить ЛК! Свой уровень вместе с вами идёт на дно уже 500 очей
  9. Ну плюс у него один есть! При скорости 1/3 он уворачиваться от торпед пущенных с 1,5 км притом с обеих бортов
  10. Ну что сказать! Смотря на ветки амеров и япов,дойч ветку нужно на уровень вниз опускать. Уберать Карлсруэ а на его место кенингсберк ставить. Если первые 3 уровня норм то 4 вообще никуда не вписывается. Возникает закономерный вопрос как Российскую ветку КР распределять будут. Ибо почти все проекты либо Германия,Италия или Франция. Вобщем с 1-3 норм 4 нафиг и всю ветку вниз а на 10 лвл найти можно,благо и в реале и в бумаге у кригсмарине
  11. Nehist

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Чудесный корапь! В топе,из модов гк1 и живучесть! Как понимаю если ему пво ставить то мало кто долетит! 15-17 птичек за бой снимает запросто и это без ПВО! Минус у него только один на мой взгляд-скорость поворота башен,не удачно они расположены;( Если его не фокусят то божествен!
  12. Смысл для этих КР повышать бп? Они и так одноклассников ббхами насквозь шьют! А в фурубяку и охаму бб с сабжа и так норм входят
  13. Наконец то прошёл его!!! 5 часов игры,без премов и свободки! Кораблик явно не однозначный... Минусов вагон!!! Из плюсов только маневринасть. Была бы у него траектория настильная то игробильная галоша вышла. А так это полное Г... Вобщем прохождение сего сабжа прибавило мне седин...
  14. Да это крейсер камикадзе! В Вайоминг врубился утонули оба
  15. Nehist

    Итак, она звалась "Микаса"...

    Интересно а куда Микасу вписывать то? Можно конечно натянуть на глобус но смысл? Тут Аврора то натянута а еще Диану ввести собираются и зачем эти однотипные коробки? Придеться перебалансировку с 1-4 ур делать и до кучи вводить до дрендноуты всех наций. Конечно заманчива,по ходить на пепелацах той эпохи... Мне тогда Ретвизань персоонально выдайте
  16. Ура!!! Познал дзен на этой галоши!!! В нагляк переть носом на линки, и торпедировать! Опыт быстро набирается. Вобщем весёлый корапь... Даже мысль закралась а не оставить ли его?! (шутка)
  17. Просто это корыто по определению не должно было подойти к этим ЛК на такую дистанцию... Так как топиться с двух залпов... И таки да качаю без свободки,решил выстрадать
  18. Куму? Мелочи... Тут с дури влетел между Миеги и Вайомингом думал зверек пришёл большой пушистый... Дистанция до одного 2км до второго 1,5. Тропы с обеих бортов и чудо!!! Фулл Миеги на дно а Вайоминга добивать парой залпов в упор пришлось,все хп почти с мя за такую наглость снисли и конечно машину сломали... А так все таки это калоша... Пока что худшее что мне поподалось
  19. Привет Вейдеру!!! На ue сервере встречал сей пепелац. Если бы пмк било чуть подальше,цены бы не было. А так ну не смотриться он на уровне,сжигаеться на раз,два,три! 20:34 Добавлено спустя 1 минутуНе как вариант КД 15 секунд очень игробильный кораблик выйдет
  20. Nehist

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Годный кораблик,мне понравился! Скорость в 27 узлов это нечто. Если КД меньше сделать цены не будет. Минусов не много это дальность и почемуто частые выносы погребов бк. Если сократить КД то дальность не так важна скорость наше все. Вобщем фановый кораблик.
  21. Nehist

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    Уважаемые разработчики! Уже не однократно и мной и многими другими было сказанно! Ну зделайте вы индикатор перекладки пера видимым постоянно и цвет ему хоть красный что ли. При маневрах особенно на тугих короблях очень нужно видеть положение рулевого пера. И да уши поменьше зделайте или добавте функцию менять размер ушей вплоть до отключения
  22. Как то не заметил полезности ПВО! Рулевой привод куда полезнее! Проще от торпед уворачиваться! Нашёл свои перки это ГК,СУО,Жив и рулевые машины
  23. А кто что из модернизации ставил? Как то не освещенно это в теме
  24. С последними 5 патчами fps проседает и проседает,если ранее свободно шло на средних 50-60 то теперь на низких больше 16 не выдаеьт,а временами вообще до 2-5 падает
×