-
Публикации
698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[UMKA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Slotburg
-
1, 10 узлов что-то я не помню у ПЛ, 15+ Раньше с увеличением глубины погружения скорость ПЛ снижалась. Сейчас увы не имею возможность это проверить. Показывает в том числе и на предельной глубине, когда нас не видят, а мы знаем, что подвсплывать ещё рано. Без этого навыка наш засвет ГАП-ом или РЛС показывается как и для надводных кораблей, то есть по умолчанию, без необходимости брать этот навык капитана.
-
В прайм-тайм максимум 2 ПЛ встретите, всё к тому и идёт, что их будет не больше, чем авианосцев в боях, и это было бы в самый раз ! https://blog.worldofwarships.ru/blog/322 Есть кое-что в нововведениях для ПЛ с каждым патчем, вот например, я старался... ) Эта же тема общая, судьба у неё такая.
-
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати да, спасибо ТС и ответившим, познавательной и исчерпывающей тема получилась ! 2 batolt: перечитайте тему, все расписано от и до, осталось только сделать выбор. Если хочется чего-то эдакого и про торпеды, то рекомендую Siliwangi, если хочется нагиба, то Cossak. -
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
У аналога Cossak-а ---> Lightning-а скорость снаряда ниже, 774 против 808 м/с у первого. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Cossack https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Lightning Для справки, у Benson-а 792 м/с. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Benson -
Речь шла о надводном прицеле показывающем куда упадут бомбы рядом с кораблём при касании воды. По-моему, этот прицел излишняя вещь, так как приноровиться сбрасывать бомбы с определённого корабля можно научиться пока идёшь со старта на центр карты... Разве что отдать это на откуп мододелам
-
Разработчики обещали подумать о прицеле для глубинных бомб... давно это было, зимой...
-
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
2 ТС: Казак малозаметный и чаще всего он применяет ГК на средней дистанции, подбираясь близко к противнику. Присоединюсь к AVTactics, баллистика у Казака не худшая, если не ошибаюсь, у него скорость снарядов выше, чем у прокачиваемого аналога Lightning, но это не точно. -
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
На 8 уровне, имхо, интереснее играть в рандоме, чем на девятом постоянно против десяток. Грубовато сказано, но суть передана точно ! -
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, он такой, специфичный, с изюминкой (ГАП, меткая артиллерия, низкая заметность, глубоководные торпеды работающие и по крейсерам в дымах ;-) ) за что, помимо внешнего вида он мне и нравится. Казак более сбалансирован(торпедный аппарат один, но он быстро перезаряжается и есть потрубный пуск, можно поиграть в снайпера), если нужны стабильные победы, а не изыски, то Казак предпочтительнее Siliwangi. -
У меня так пару раз было на "Чкалове", прилетело уведомление с какими то репрессиями... но уведомлением всё и заканчивалось, потом понял, что это те самые рапорты о АФК.
-
Всё просто, берёте премаккаунт (жаль своего свободного времени, заплати, это причём копейки) на пару дней на выходных и выкачиваете 9-ку. На восьмёрка играть интересно, как правило они лучше в ветках. Было бы желание, всё решаемо ! Присоединяюсь к авторам выше, разработчики грамотно поступили, отсеяв новичков в 10 рангах, тем более, что ПЛ там сейчас дюже сильны.
-
Модераторы, пожалуйста, закрепите тему, там под темой "Сливы,сливы,сливы" !
-
Посоветуйте прем эсммнец 8 уровня
Slotburg ответил в тему RenamedUser_4155294 в Обсуждение Мира Кораблей
Siliwangi мне выпал из контейнера, хотя и посматривал в его сторону, так как нравился внешний вид и это реальный советский эсминец. В игре этот эсминец мне по душе, так как он про командную игру, про поддержку ордера за счёт своего ГАП-а, действующего дальше, чем у одноклассников. Светим эсминцы противника в дымах, обнаруживаем чужие торпеды, не попадается сами и помогаем крупным собратьям вовремя избежать опасности. ГАП прокачал полностью на время работы. Артиллерия у Siliwangi средняя, не всех эсминцев получается перестреливать, не хватает урона, башни, как писали выше, терпимые, если их прокачать, снаряды летят настильно, удобно целиться. И конечно торпеды, плюс наша низкая заметность, могут наносить сильный урон, но тут надо постараться попасть, их не так много в залпе и противник сейчас в рандоме умный, часто меняет курс. ПВО есть, но особо не сбивает, разве что с истребителями расправляться. В порту есть Казак, Asashio, но любимый сейчас Siliwangi, так как у него есть всё, он полезен команде и с чего начал, нравится внешне. :-) P.S.: Часто на форуме пишут о Siliwangi, что он редко встречается в боях и противник в рандоме с удивлением узнает, часто, растеряв немало живучести в дыму, что у него есть ГАП, подтверждаю, это работает. -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Slotburg ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Пропадание из засвета надводных кораблей на 2 секунды между импульсами гидролокатора ПЛ (каждые 6 сек. импульс и время действия 4 сек.) по моему, излишняя механика, переусложняюшая игру и не несущая важной составляющей, как для процесса игры, так и атмосферности. Под водой и так видимость не очень, так ещё приходиться напрягать зрение, ожидая нового проявления положения корабля. Предлагаю оставить постоянный засвет надводных кораблей во время действия гидролокатора ПЛ. Лишение I-56 шумопеленгатора выглядит уж очень притянуто за уши, бросается в глаза, с точки зрения минимального реализма, ей бы не помешал для самообороны, но не засвета противника, хотя бы шумопеленгатор с радиусом действия в 2-3 км или ограниченным запасом применений, 2 шт. например, это было бы более изящное решение. Данная ПЛ и так неповоротлива, громоздка, что делает её лёгкой целью для ПЛ противника. Ожидание 3 минуты, это уже прилично и нужно морально готовиться к необычному бою. В прайм-тайм время ожидания на кораблях 8 уровня составляет от силы 2 минуты и менее. Это время вечером, люди возвращаются с работы, где-то к 19-20 часам, ужинают и садятся на 2-3 часа поиграть и расходятся как раз в 23 часа, так как утром рано вставать на работу. Не секрет что целевая аудитория "кораблей" это взрослые, работающие люди. Сейчас время отпусков и каникул, и число желающих сидеть за монитором летом значительно снижается. -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Slotburg ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Непотребства сейчас творят 10-ки, если сможете в 8-ки. Отказ от засвета РЛС-ом ПЛ на перископной глубине был очень своевременным, до этого было головы(перископа) не поднять на удобной для атаки дистанции. -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Slotburg ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Или, один на линкоре другой на эсминце/авианосце... какая разница?! Hornet ?!... На этом форуме в темах о ПЛ я давно и заметил, что есть небольшое агрессивное сообщество голосующее против ПЛ, и есть куда большее количество людей, которым всё-равно, есть ПЛ в игре или нет. Думаю разработчики владеют статистикой, ведь мы регулярно участвуем в опросах на эту тему, и знают процент одобряющих ПЛ и вы будете удивлены. Разработчики как то писали, что ПЛ будут уделом небольшой аудитории, а следовательно и в боях они будут встречаться редко. Например, как тип боя "эпицентр" или авианосцы на пике их нерфа. :-) Я вот всегда, выходя в бой на эсминце, и видя в списке вражескую ПЛ, мечтаю встретить её и поутюжить глубинными бомбами... так как знаю, на что способна ПЛ в умелые руках, как она может уходить из под удара, и эта победа на ней дорогого стоит ! -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Slotburg ответил в тему Rushcore в Новости разработки
В 1956 году в связи с развитием реактивной авиации, размещение артиллерии на подводных кораблях было признано не обеспечивающим противовоздушную оборону, и орудия были демонтированы, что уменьшило экипаж и увеличило подводную скорость лодок. Википедия Не соглашусь, в умелых руках ПЛ влияет на бой не хуже эсминца ! ПЛ тонущие в начале боя, чаще всего управляются людьми не освоившими этот класс кораблей, издержки тестового статуса данного класса кораблей. -
Общее тестирование 0.11.7 - разделение "Шумопеленгатора", изменения I-56.
Slotburg ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Разработчики, вводите уже ПЛ в игру ! И пожалуйста, откройте предзаказ советской С-189 ! "Подводные лодкам быть !", вымпел с таким сообщением для командира союзного ордера сбрасывает самолёт с авианосца "Чкалов". У С-189 самая высокая подводная скорость на своём 8 уровне и маскировка в надводном положении на уровне японского торпедного эсминца. Авиаудары на линкорах - это оружие самообороны. В конце боя, оставшись один на один с ПЛ острова вам в помощь, чтобы сократить дистанцию, а также противоторпедный манёвр. Как обманывать самонаводящиеся торпеды есть видеогайды. Для борьбы с ПЛ есть эсминцы, крейсера и авианосец (даёт засвет первым двум классам). Бои на ПЛ 6 уровня скучноваты, 8 уровень норм. А на 10 уровне ПЛ очень опасны, тот редкий случай, когда мне там интересно быть, так как бой на топах перестаёт быть пресным. Скорее всего подводные 10-ки порежут в возможностях. Хорошо бы С-189 дать "ремонто-восстановительную команду", как было в начале теста у советских ПЛ или ещё что-то. Даёшь больше разных типов расходников для подводных лодок !- 63 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Также ПЛ противника отлично контрят слаженные действия команды в рандоме. Чтобы это произошло, всегда помечаю обнаруженную ПЛ в чате, чтобы народ скидывался туда авиаударами, как минимум, а максимум авик повесил истребители, а корабль с ГАП-ом сместился в её сторону. И это работает, не так часто как хотелось бы, но работает. С заметностью ПЛ в средние 6 км, можно долго, пока не прижмут, находиться в надводном положении. У меня на американских ПЛ вот никогда нет нехватки автономности.
-
Общее тестирование 0.11.6 - изменения подводных лодок
Slotburg ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если союзники рядом, я не премину возможностью подсветить эсминец противника, так как его уничтожение даёт мне карт-бланш на террор всего крупного, что там за ним, ну вы понимаете... Делаю это на заметных американских ПЛ, немчуру не вывожу из порта в принципе, кроме того подарочного эсминца из контейнера. ) Торпедное вооружение - 6x1 533 мм. Максимальный урон - 9544. Дальность хода - 5 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 61 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.7 км. Альтернативная торпеда: Максимальный урон - 14300. Дальность хода - 12.3 км. Скорость хода - 74.0 узла. Время перезарядки - 61 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 2 км. Разброс носовых торпедных аппаратов - 3°. Разброс кормовых торпедных аппаратов - 2°. Количество заряжающих носовые торпедные аппараты - 4.Количество заряжающих кормовые торпедные аппараты - 2. https://blog.worldofwarships.ru/blog/338 Мы же не надводный корабль, путь отхода которого противник видит. На ПЛ главное удачно изменить направление отхода, перед этим опустившись на максимальную глубину, где нас может обнаружить только ПЛ противника. -
Находиться на острие атаки врага для ПЛ чревато попаданием под фокус авиаударов ордера этой самой атаки. Поэтому на ПЛ выгоднее проникнуть на линию крейсеров и линкоров, и там вносить хаос в рядах противника. В подробности такой тактики ударяться не буду, всё обсуждено уже не один десяток раз, кто захотел, тот услышал. А что у вас так мало автономности ?... Держитесь на границе своего засвета и ныряйте когда прижмут, дальнобойные не самонаводящиеся торпеды вам в помощь.
-
Разработчики официально написали что ПЛ в том числе нужны для того, "чтобы выгонять корабли из-за островов". От себя скажу, ПЛ нужны потому что игра про флот ! И в отличие от эсминцев, ПЛ могут эффективно скрыться после удара, чего эсминцы не умеют так хорошо, как ПЛ в умелых руках. И потом снова нанести удар.
-
Общее тестирование 0.11.6 - изменения подводных лодок
Slotburg ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Имеет самую высокую подводную скорость на 8 уровне (21 уз. против 16 у Salmon), и заметность в надводном положении на уровне японских эсминцев (5,5 км). Да, она будет пересвечивать эсминцы, выступая в роли разведчика ! И сможет эффективно уклоняться от боя, помимо скорости, обладая одними из лучших манёвренных характеристик. Жаль, не указана скорость погружения/всплытия. Ударный потенциал не очень, перезарядка целых 60 сек, против 40-50 у одноклассников. И в бою с ПЛ противника придётся уповать на нашу скорость и радиус циркуляции, чтобы быстро сократить дистанцию до 5 км, для применения самонаводящихся торпед. С автономностью порядок, 250 ед. против 150 вроде бы у японской I-56 С нашей малой заметностью и высокой скоростью реально выйти из контакта с противником и зарядить автономность. Да мы и тратить её будем по минимуму, находясь до последнего в надводном положении, благодаря всё тем же 5,5 км заметности (и это без навыков капитана). Asashio да и только. :-) Про засвет в 10 км уже сказали, тут и выявление ПЛ противника для уничтожения авиаударами сокомандников, а также, игра в русскую рулетку в подводном бою, где инициатива (атаковать или убегать) будет на нашей стороне. Подводная лодка будет не простой, но интересной !- 31 ответ
-
- 1
-
-
Wichita — американский премиумный крейсер VIII уровня [0.8.10]
Slotburg ответил в тему The_Kingsman_Gold в Американские
ПМК/ПВО у Wichita, в отличие от Балтимора, расположено в открытых установках, что наверное снижает их живучесть, да и выглядят они на мой вкус более допотопно, чем в полностью закрытых башнях. Но всё-равно Wichitу предпочитаю Балтимору только из-за того, что это не стандартный, прокачиваемый корабль, а довольно редко встречающийся в случайных боях ! Чтобы подчеркнуть свою индивидуальность, мелочь, а приятно. :-) -
БАГИ У подводных лодок всегда в начале боя включены не самонаводящиеся торпеды ! Не зависимо, что предыдущий бой ты закончил на самонаводящихся, как это сделано для остальных кораблей. Из-за этой недоработки, так как маркер выбранных торпед еле виден, часто в начале боя ошибочно выпускаются не самонаводящиеся торпеды и это по эсминцам при начале захвата точек и т.п. целям на старте боя. ***** У подводных лодок плохо виден таймер заряжания торпед, на фоне море еле различим. ***** ПЛ переходящей на среднюю глубину сообщается, что она "достигла максимальной глубины" ?... ==================================================================================== Впечатления бывалого капитана игрушечных ПЛ 0.11.2: - авиаудары малоэффективны, то ли народ разучился/разленился, то ли радус поражения всё также мал, или боеспособности ПЛ чересчур много... - переставил все навыки капитана, убрав те, что работали при автономности менее 25% и разогнав перезарядку и урон торпед. - сейчас проблем с автономностью нет, так как самонаводящиеся торпеды идут далеко, РЛС под перископом не светит, а ГАП, на рабочей глубине как будто ограничивается по радиусу действия (!?), под перископом ГАП светит, переходишь на рабочую глубины и ты невидим, тратить автономность особо негде, если не лезть в центр ордера и восстанавливается быстро. Да и в ордере, если уйти на максимальную глубину, засвет ГАП-ом всего 2,2 км, легко оторваться от наблюдения. - пятнами топлива народ не пользуется, чтобы атаковать ПЛ, да и малозаметны они, чтобы разглядывать в горячке боя. - нововведение отображения импульсов ПЛ приветствую, стало легче понимать где ПЛ противника всем на той стороне, а значит легче бороться. - авианосец увы стал почти не эффективен в засвете ПЛ, только когда самолёт истребителя пролетает над ПЛ в 2,2. км, тогда на секунду обнаруживает ПЛ, а зря, так авик хотя бы как-то контрил ПЛ, помогал команде. Так как не люблю 10 ранги, считая их однообразными, пресными, как раз ПЛ X переворачивают бой, влияют также, как авианосец. ПЛ 8 ранга уже не так ультимативны, всё превращается в циркуляцию с запуском носовых и кормовых торпед, скучно это. )
