Перейти к содержимому

Slotburg

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [UMKA]

Все публикации пользователя Slotburg

  1. Переходите в эту тему, она более-менее оригинальна, благодаря новым людям в теме и ответам разработчиков, чем тренироваться здесь на 3,5 ПЛ-фобах, кочующих из темы в тему о ПЛ, закостенелых в своих мантрах.
  2. Сейчас ГБ глушат ПЛ навешиванием со 100% вероятностью затоплений и пожаров, также увеличенин радиус действия ГБ до 800 м. Бежать на захват точек и маневрировать, уклоняясь от обоих типов торпед ПЛ, это возможно, если не полениться поискать видеогайды например. Было бы желание ! ;-)
  3. Думают что лёгкая цель, да не тут то было !... Маневрируем, не ведя огонь, пока по нам пристреливаются, и отсвечиваемся в последний момент, когда на нас сведены все орудия главного калибра. Чем сильно помогаем своей команде.
  4. 1, 10 узлов что-то я не помню у ПЛ, 15+ Раньше с увеличением глубины погружения скорость ПЛ снижалась. Сейчас увы не имею возможность это проверить. Показывает в том числе и на предельной глубине, когда нас не видят, а мы знаем, что подвсплывать ещё рано. Без этого навыка наш засвет ГАП-ом или РЛС показывается как и для надводных кораблей, то есть по умолчанию, без необходимости брать этот навык капитана.
  5. В прайм-тайм максимум 2 ПЛ встретите, всё к тому и идёт, что их будет не больше, чем авианосцев в боях, и это было бы в самый раз ! https://blog.worldofwarships.ru/blog/322 Есть кое-что в нововведениях для ПЛ с каждым патчем, вот например, я старался... ) Эта же тема общая, судьба у неё такая.
  6. Кстати да, спасибо ТС и ответившим, познавательной и исчерпывающей тема получилась ! 2 batolt: перечитайте тему, все расписано от и до, осталось только сделать выбор. Если хочется чего-то эдакого и про торпеды, то рекомендую Siliwangi, если хочется нагиба, то Cossak.
  7. У аналога Cossak-а ---> Lightning-а скорость снаряда ниже, 774 против 808 м/с у первого. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Cossack https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Lightning Для справки, у Benson-а 792 м/с. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Benson
  8. Речь шла о надводном прицеле показывающем куда упадут бомбы рядом с кораблём при касании воды. По-моему, этот прицел излишняя вещь, так как приноровиться сбрасывать бомбы с определённого корабля можно научиться пока идёшь со старта на центр карты... Разве что отдать это на откуп мододелам
  9. Разработчики обещали подумать о прицеле для глубинных бомб... давно это было, зимой...
  10. 2 ТС: Казак малозаметный и чаще всего он применяет ГК на средней дистанции, подбираясь близко к противнику. Присоединюсь к AVTactics, баллистика у Казака не худшая, если не ошибаюсь, у него скорость снарядов выше, чем у прокачиваемого аналога Lightning, но это не точно.
  11. На 8 уровне, имхо, интереснее играть в рандоме, чем на девятом постоянно против десяток. Грубовато сказано, но суть передана точно !
  12. Да, он такой, специфичный, с изюминкой (ГАП, меткая артиллерия, низкая заметность, глубоководные торпеды работающие и по крейсерам в дымах ;-) ) за что, помимо внешнего вида он мне и нравится. Казак более сбалансирован(торпедный аппарат один, но он быстро перезаряжается и есть потрубный пуск, можно поиграть в снайпера), если нужны стабильные победы, а не изыски, то Казак предпочтительнее Siliwangi.
  13. У меня так пару раз было на "Чкалове", прилетело уведомление с какими то репрессиями... но уведомлением всё и заканчивалось, потом понял, что это те самые рапорты о АФК.
  14. Slotburg

    Уголь не для всех

    Всё просто, берёте премаккаунт (жаль своего свободного времени, заплати, это причём копейки) на пару дней на выходных и выкачиваете 9-ку. На восьмёрка играть интересно, как правило они лучше в ветках. Было бы желание, всё решаемо ! Присоединяюсь к авторам выше, разработчики грамотно поступили, отсеяв новичков в 10 рангах, тем более, что ПЛ там сейчас дюже сильны.
  15. Модераторы, пожалуйста, закрепите тему, там под темой "Сливы,сливы,сливы" !
  16. Siliwangi мне выпал из контейнера, хотя и посматривал в его сторону, так как нравился внешний вид и это реальный советский эсминец. В игре этот эсминец мне по душе, так как он про командную игру, про поддержку ордера за счёт своего ГАП-а, действующего дальше, чем у одноклассников. Светим эсминцы противника в дымах, обнаруживаем чужие торпеды, не попадается сами и помогаем крупным собратьям вовремя избежать опасности. ГАП прокачал полностью на время работы. Артиллерия у Siliwangi средняя, не всех эсминцев получается перестреливать, не хватает урона, башни, как писали выше, терпимые, если их прокачать, снаряды летят настильно, удобно целиться. И конечно торпеды, плюс наша низкая заметность, могут наносить сильный урон, но тут надо постараться попасть, их не так много в залпе и противник сейчас в рандоме умный, часто меняет курс. ПВО есть, но особо не сбивает, разве что с истребителями расправляться. В порту есть Казак, Asashio, но любимый сейчас Siliwangi, так как у него есть всё, он полезен команде и с чего начал, нравится внешне. :-) P.S.: Часто на форуме пишут о Siliwangi, что он редко встречается в боях и противник в рандоме с удивлением узнает, часто, растеряв немало живучести в дыму, что у него есть ГАП, подтверждаю, это работает.
  17. Пропадание из засвета надводных кораблей на 2 секунды между импульсами гидролокатора ПЛ (каждые 6 сек. импульс и время действия 4 сек.) по моему, излишняя механика, переусложняюшая игру и не несущая важной составляющей, как для процесса игры, так и атмосферности. Под водой и так видимость не очень, так ещё приходиться напрягать зрение, ожидая нового проявления положения корабля. Предлагаю оставить постоянный засвет надводных кораблей во время действия гидролокатора ПЛ. Лишение I-56 шумопеленгатора выглядит уж очень притянуто за уши, бросается в глаза, с точки зрения минимального реализма, ей бы не помешал для самообороны, но не засвета противника, хотя бы шумопеленгатор с радиусом действия в 2-3 км или ограниченным запасом применений, 2 шт. например, это было бы более изящное решение. Данная ПЛ и так неповоротлива, громоздка, что делает её лёгкой целью для ПЛ противника. Ожидание 3 минуты, это уже прилично и нужно морально готовиться к необычному бою. В прайм-тайм время ожидания на кораблях 8 уровня составляет от силы 2 минуты и менее. Это время вечером, люди возвращаются с работы, где-то к 19-20 часам, ужинают и садятся на 2-3 часа поиграть и расходятся как раз в 23 часа, так как утром рано вставать на работу. Не секрет что целевая аудитория "кораблей" это взрослые, работающие люди. Сейчас время отпусков и каникул, и число желающих сидеть за монитором летом значительно снижается.
  18. Непотребства сейчас творят 10-ки, если сможете в 8-ки. Отказ от засвета РЛС-ом ПЛ на перископной глубине был очень своевременным, до этого было головы(перископа) не поднять на удобной для атаки дистанции.
  19. Или, один на линкоре другой на эсминце/авианосце... какая разница?! Hornet ?!... На этом форуме в темах о ПЛ я давно и заметил, что есть небольшое агрессивное сообщество голосующее против ПЛ, и есть куда большее количество людей, которым всё-равно, есть ПЛ в игре или нет. Думаю разработчики владеют статистикой, ведь мы регулярно участвуем в опросах на эту тему, и знают процент одобряющих ПЛ и вы будете удивлены. Разработчики как то писали, что ПЛ будут уделом небольшой аудитории, а следовательно и в боях они будут встречаться редко. Например, как тип боя "эпицентр" или авианосцы на пике их нерфа. :-) Я вот всегда, выходя в бой на эсминце, и видя в списке вражескую ПЛ, мечтаю встретить её и поутюжить глубинными бомбами... так как знаю, на что способна ПЛ в умелые руках, как она может уходить из под удара, и эта победа на ней дорогого стоит !
  20. В 1956 году в связи с развитием реактивной авиации, размещение артиллерии на подводных кораблях было признано не обеспечивающим противовоздушную оборону, и орудия были демонтированы, что уменьшило экипаж и увеличило подводную скорость лодок. Википедия Не соглашусь, в умелых руках ПЛ влияет на бой не хуже эсминца ! ПЛ тонущие в начале боя, чаще всего управляются людьми не освоившими этот класс кораблей, издержки тестового статуса данного класса кораблей.
  21. Разработчики, вводите уже ПЛ в игру ! И пожалуйста, откройте предзаказ советской С-189 ! "Подводные лодкам быть !", вымпел с таким сообщением для командира союзного ордера сбрасывает самолёт с авианосца "Чкалов". У С-189 самая высокая подводная скорость на своём 8 уровне и маскировка в надводном положении на уровне японского торпедного эсминца. Авиаудары на линкорах - это оружие самообороны. В конце боя, оставшись один на один с ПЛ острова вам в помощь, чтобы сократить дистанцию, а также противоторпедный манёвр. Как обманывать самонаводящиеся торпеды есть видеогайды. Для борьбы с ПЛ есть эсминцы, крейсера и авианосец (даёт засвет первым двум классам). Бои на ПЛ 6 уровня скучноваты, 8 уровень норм. А на 10 уровне ПЛ очень опасны, тот редкий случай, когда мне там интересно быть, так как бой на топах перестаёт быть пресным. Скорее всего подводные 10-ки порежут в возможностях. Хорошо бы С-189 дать "ремонто-восстановительную команду", как было в начале теста у советских ПЛ или ещё что-то. Даёшь больше разных типов расходников для подводных лодок !
  22. Также ПЛ противника отлично контрят слаженные действия команды в рандоме. Чтобы это произошло, всегда помечаю обнаруженную ПЛ в чате, чтобы народ скидывался туда авиаударами, как минимум, а максимум авик повесил истребители, а корабль с ГАП-ом сместился в её сторону. И это работает, не так часто как хотелось бы, но работает. С заметностью ПЛ в средние 6 км, можно долго, пока не прижмут, находиться в надводном положении. У меня на американских ПЛ вот никогда нет нехватки автономности.
  23. Если союзники рядом, я не премину возможностью подсветить эсминец противника, так как его уничтожение даёт мне карт-бланш на террор всего крупного, что там за ним, ну вы понимаете... Делаю это на заметных американских ПЛ, немчуру не вывожу из порта в принципе, кроме того подарочного эсминца из контейнера. ) Торпедное вооружение - 6x1 533 мм. Максимальный урон - 9544. Дальность хода - 5 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 61 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 1.7 км. Альтернативная торпеда: Максимальный урон - 14300. Дальность хода - 12.3 км. Скорость хода - 74.0 узла. Время перезарядки - 61 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 15.0 с. Заметность торпед - 2 км. Разброс носовых торпедных аппаратов - 3°. Разброс кормовых торпедных аппаратов - 2°. Количество заряжающих носовые торпедные аппараты - 4.Количество заряжающих кормовые торпедные аппараты - 2. https://blog.worldofwarships.ru/blog/338 Мы же не надводный корабль, путь отхода которого противник видит. На ПЛ главное удачно изменить направление отхода, перед этим опустившись на максимальную глубину, где нас может обнаружить только ПЛ противника.
  24. Находиться на острие атаки врага для ПЛ чревато попаданием под фокус авиаударов ордера этой самой атаки. Поэтому на ПЛ выгоднее проникнуть на линию крейсеров и линкоров, и там вносить хаос в рядах противника. В подробности такой тактики ударяться не буду, всё обсуждено уже не один десяток раз, кто захотел, тот услышал. А что у вас так мало автономности ?... Держитесь на границе своего засвета и ныряйте когда прижмут, дальнобойные не самонаводящиеся торпеды вам в помощь.
  25. Разработчики официально написали что ПЛ в том числе нужны для того, "чтобы выгонять корабли из-за островов". От себя скажу, ПЛ нужны потому что игра про флот ! И в отличие от эсминцев, ПЛ могут эффективно скрыться после удара, чего эсминцы не умеют так хорошо, как ПЛ в умелых руках. И потом снова нанести удар.
×