Перейти к содержимому

RenamedUser_37941787

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1146

Все публикации пользователя RenamedUser_37941787

  1. Спасибо за видео. Бронирование кораблей и погода выглядят очень интересно.
  2. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Описание Неправильное соотношение сторон при автоматической настройке графики. 2. Шаги воспроизведения Запускаем клиент в первый раз. Заходим в настройки. Выбираем полноэкранный режим и разрешение экрана 1920x1080, выбирается соотношение сторон 16:10 вместо 16:9. 3. Результат 4. Ожидаемый результат Соотношение сторон 16:9 Данная ситуация повторялась несколько патчей назад, о чем я сообщала в ЦПП, где мне подтвердили что это баг и проблема пропала пропала через несколько обновлений. 5. Техническая информация DxDiag https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_01_2016/post-37941787-0-69762100-1451810404.txt Python https://yadi.sk/i/GD4D5Xm0oECQV
  3. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков

    Бонус навыка "Мастер борьбы за живучесть" стоит увеличить. Вариант 1. Увеличить бонус навыка. Вариант 2. Процентная прибавка исходя из общей боеспособности корабля. Вариант 3. Для линкоров ввести дополнительный бонус от этого навыка. На топовом линкоре Ямато прибавка +4000 выглядит не серьезно за 4 очка. /отыграла 10 боев на корабле, не было ситуации что бы этот бонус помог.
  4. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Описание Периодически сбрасывается настройка "Компактный вид карусели" в фильтре кораблей. 2. Шаги воспроизведения Происходит данная ситуация периодически. Варианты. 1) Закрыть и открыть клиент. 2) Выйти в бой и вернуться в порт. 3) Отключиться от сервера и вернуться в порт. 3. Результат место с логином замазала самостоятельно. 4. Ожидаемый результат Компактный вид карусели вне зависимости от перезапуска клиента. 5. Техническая информация Видео https://www.youtube.com/watch?v=miUZmsXn0XE&feature=youtu.be Python https://yadi.sk/i/_wVver1goDysU 11:48 Добавлено спустя 3 минуты Подтверждаю, аналогичная ситуация.
  5. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Описание При первом запуске игры, до логина в порт, заходя в настройки и выбирая значения графики, отключение параметров "Вертикальная синхронизация" и "Тройная буферизация" не сохраняются после перезапуска. 2. Шаги воспроизведения 1) Заходим в клиент 2) Открываем настройки 3) Настраиваем графику 4) Отключаем параметры "Вертикальная синхронизация" и "Тройная буферизация" 5) нажимаем кнопку применить и перезапустить клиент 3. Результат Все настраиваемые параметры графики применены кроме "Вертикальная синхронизация" и "Тройная буферизация", они вновь включены. 4. Ожидаемый результат Все настройки графики после запуска клиента должны были сохраниться. 5. Техническая информация Скриншоты DxDiag https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_01_2016/post-37941787-0-69762100-1451810404.txt Python https://yadi.sk/i/ot4EUDbkoDW9J
  6. RenamedUser_37941787

    PROJECT R или взгляд на Азию

    Видимо с компанией Razer не было договора о специальном сундуке в RU регионе.
  7. RenamedUser_37941787

    Ценные игроки. 23 - 29 января 2016 года.

    Всем спасибо.
  8. RenamedUser_37941787

    Общий тест обновления 0.5.3. В бой с друзьями

    Резерв проверяли?
  9. RenamedUser_37941787

    Общий тест обновления 0.5.3. В бой с друзьями

    Выдается. С 15 очками, хватит что бы взять по одному перку с первой линии до последней.
  10. RenamedUser_37941787

    Общий тест обновления 0.5.3. В бой с друзьями

    Весьма весело.
  11. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Фидбек.

    Жирный шрифт у телеграфа, рулей и отсчета старта боя очень не нравится. Я понимаю, что некоторым людям так лучше видно, но мне категорически это не нравится. Очень бы хотелось что бы это было опционально. Очень точно человек описал ощущения. Разрешение монитора 1920x1080 и этот шрифт очень неприятен глазам.
  12. RenamedUser_37941787

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    1. Описание Ошибка в описании режима "Командные бои" 2. Шаги воспроизведения Первый раз запустить режим "Командные бои", пропустить несколько подсказок. 3. Результат Атоматически вместо Автоматически. 4. Ожидаемый результат Автоматически. 5. Техническая информация Python https://yadi.sk/i/MEh6xCJXoBHBN Скриншот
  13. RenamedUser_37941787

    Как залить видио с ютуба?

    Проверка 20:49 Добавлено спустя 1 минуту Прямая ссылка, кнопка "вставить youtube видео", ссылка в "вставьте адрес видео". Все получилось.
  14. RenamedUser_37941787

    Прем линкор Император Николай I

    Вполне годный корабль. Изучите профильные темы и примите решение, наверняка еще будет появляться в продаже.
  15. RenamedUser_37941787

    Бюллетень разработки 0.5.3. Командная игра

    Спасибо, выглядит интересно В любом случаи приятно видеть вещи, которые помнишь по своим фидбекам.
  16. RenamedUser_37941787

    LO YANG углы стрельбы

    Что имеется ввиду, видней автору. В теме слово стрельба. Стреляют из ГК.
  17. RenamedUser_37941787

    LO YANG углы стрельбы

    У эсминца LO YANG сектора стрельбы не хуже, а даже чуть лучше. LO YANG Benson
  18. RenamedUser_37941787

    [0.5.2.х] Интерфейс

    С выхода последнего крупного патча руки не доходили написать фидбек. Исправляю эту ситуацию. Порт. Новые типы порта. Отличный функционал. Визуальный кастомайз, кораблей, портов, отдельных элементов игры всегда нужная и полезная вещь, больше разнообразия всегда хорошо. Отдельно хотелось бы выделить порт Нью-Йорк. Великолепно. Цвета, детализация, освещение, проработка деталей и атмосфера, все на высоте. Если бы на фоне еще играл легкий американский джаз 40-60 годов, клиент бы я, наверное, редко закрывала. Из предложения по дополнительным видам порта, хотелось бы видеть заснеженный сухой док, в котором наш корабль стоит на кильблоках. Как один из вариантов Относительно технической части, выбор типа порта открывает дополнительные возможности для мододелов, однако на данный момент внедрение своего порта это всегда замена одного из текущих. В связи с добавлением функционала выбора порта, хотелось бы, что бы была возможность добавлять, через моды, пользовательские типы портов, но не заменой одного из текущих, а дополнительно. В итоге мы будем иметь стандартные порты и установленный через моды дополнительный порт и сможем свободно выбирать между ними. Часы. Полезная вещь, однако, на данный момент расположение часов не интуитивное. По моему мнению, куда гармоничней они бы смотрелись в свободном пространстве между количеством игроков на сервере и кнопкой создать отряд или между выбором режима боя и количеством дублонов. Браузер. Отличный и полезный функционал. Однако реализация мне не нравится. Во первых кнопка браузера находится не в самом удачном месте. Куда лучше она бы смотрелась в порту, в левой верхней части экрана. Во вторых, возможность вызвать браузер в любой момент и в любом месте интерфейса игры, как в порту так и в бою, нужна. По поводу браузера и в частности, зачем хочется его вызывать не только в порту, более подробно напишу далее, в части про оверлей. Оверлей. Про оверлей я создала отдельную тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/38993-%d0%be%d0%b2%d0%b5%d1%80%d0%bb%d0%b5%d0%b9-%d0%b2-%d0%ba%d0%bb%d0%b8%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b5/page__view__findpost__p__1642330 Благодарности и карма. В последнем обновлении увеличили количество доступных жалоб и благодарностей, дело хорошее, однако хотелось бы, что бы их количество было завязано на собственной карме. Пример. При карме до 10 количество жалоб благодарностей равно 5 в сутки. При карме от 10 до 20 количество жалоб и благодарностей равно 7 в сутки. И так далее. Тем, кто активно пользуется этим функционалом нужно дать возможность пользоваться еще активней. Так же хотелось бы увеличить время, после окончания боя, когда можно отправлять благодарности игрокам. Пример. Играю на определенной карте, по определенным причинам закончила бой или раньше всех или не в самом конце, не дожидаясь результатов ухожу в следующий бой, возвращаясь из него в порт смотрю результаты предыдущего боя и хочу поблагодарить игроков которые себя проявили, однако таймер уже прошел и я не могу этого сделать. В теме про «Предложения по условиям боевых задач» я предлагала добавить бесконечную боевую задачу, цель которой стимулировать игроков хорошо себя вести. Прочитать это предложение можно здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35270-предложения-по-условиям-боевых-задач/page__st__100__pid__1529770#entry1529770 Первый блок. Поощряющие. Боевые задачи. По боевым задачам я все что хотела написала в этом посте http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/35270-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%bb%d0%be%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bf%d0%be-%d1%83%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b8%d1%8f%d0%bc-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d0%b7%d0%b0%d0%b4%d0%b0%d1%87/page__st__100__pid__1529770#entry1529770 Так же там присутствуют мои мысли по поводу недостатка обучающих материалов для игроков в клиенте. Хочу отдельно выделить в этом фидбеке данный пункт из моего большого фидбека по боевым задачам. Относительно интерфейса. Я обязательно продублирую это в профильной теме, когда будет готов очередной большой фидбек по случаю крупного патча, однако напишу это здесь. Во время боя нужно отображать доступные для выбранного корабля боевые задачи. Как альтернативный вариант, если посчитаете что данная информация будет занимать слишком много места и ее никак не скрыть за раскрывающимся менюшками. В порту выбирать отображаемые в бою боевые задачи. Для выполнения будут доступные все возможные боевые задачи, однако в бою будет отображаться напоминание о определенных, заранее выбранных боевых задачах. В этот раз не так много как обычно, после грядущего крупного патча будет что еще написать. На последок, отдельно в спойлер вынесу выдержки из предыдущих фидбеков, которые все еще по моему мнению нужны в игре.
  19. В тренировочной комнате не работает
  20. В дополнение к моим предыдущим постам и конкретно к этому http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42566-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d1%81-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d1%82%d0%be/page__st__60__pid__1783866#entry1783866 Ситуация про стоимость гидроакустического поиска у крейсеров, где он на выбор с заградительным огнем. Заходим в порт и выбираем такой крейсер. Пускай это будет Атланта. Выбираем гидроакустический поиск. В очередной раз меняем стоимость с дублонов на серебро. Гидроакустический поиск за серебро Выбираем в порту крейсер с заградительным огнем и гидроакустическим поиском в одном слоте, у которого выбран заградительный огонь. Гидроакустический поиск у него почему то за дублоны. Возвращаемся к Атланте. Гидроакустический поиск вновь за дублоны. Автопополнение снаряжения за серебро. Автопополнение за серебро. Уходим в бой. Возвращаемся. С нас списали 15 дублонов. Количество дублонов стало 12235. Смотрим что у нас на Атланте. Гидроакустический поиск за серебро, автопополнение за дублоны. Снаряжение аварийная команда у нас на складе в количестве 14 штук. Ничего другого, что может пополняться нет. Python. https://yadi.sk/i/zqBYfFmBo2S2u
  21. RenamedUser_37941787

    Project R

  22. В дополнение к своим двум предыдущим постам http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42566-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d1%81-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d1%82%d0%be/page__st__20__pid__1780619#entry1780619 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42566-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%ba%d0%bb%d1%8e%d1%87%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%b2-%d1%81-%d0%ba%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b8%d1%82%d0%be/page__st__40__pid__1780900#entry1780900 Так же прошу обратить внимание на гидроакустику у крейсеров, где она идет на выбор с заградительным огнем. Выбирать за серебро бесполезно, через несколько любых щелчков в порту у всех крейсеров где гидроакустика и заградительный огонь на один слот, гидроакустика вновь меняет цену на дублоны. В этот раз без видео. Python https://yadi.sk/i/Bizshnv4nxTzf
  23. RenamedUser_37941787

    Вторая модификация орудий

    Перезарядка дольше и башни крутятся быстрей, если быть точней.
×