Перейти к содержимому

RenamedUser_37941787

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1146

Все публикации пользователя RenamedUser_37941787

  1. Игровые - нарисованные специальные для игры. Стандартные, ну вот вам стандартный флаг Италии. Отличия от нарисованных для игры понятны. Клиента под рукой нет, что бы снять скриншот. Появится или не появится, посмотрим. В файлах присутствуют.
  2. В файлах игры есть игровые флаги Японии, США, СССР, Германии, Великобритании. Стандартные флаги Италии и Франции. Делайте выводы.
  3. RenamedUser_37941787

    Чего то не хватило

    Фидбек это обратная связь между игроком и разработчиком. Для того и есть этот раздел и темы, что бы знать что вам нравится, а что нет. А уж проблемы и определение, что это именно проблема и собственно ее решение, решать более компетентным в разработке людям.
  4. RenamedUser_37941787

    Чего то не хватило

    Если это ваш фидбек, оставьте его лучше в профильной\профильных темах раздела http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/206-раздел-для-фидбэка/ Не зашла игра, ничего страшного, может день, два не поиграете и опять потянет, как и всегда бывает, ну а если нет удачи в поиске той самой игры.
  5. RenamedUser_37941787

    Вопрос по торпедам.

    Мы в игру играем, у нас нет полного переноса движения и действия торпед, так что будем говорить в рамках игровых условностей.
  6. RenamedUser_37941787

    Вопрос по торпедам.

    Если вас интересует данный вопрос со стороны линкора. Это отдельный разговор. Визуально, линкору, как и любому другому кораблю не отображается дистанция, с которой пущенные в него торпеды, будут взведены. Если считаете, что данный функционал в игре нужен, пожалуйте в эту тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22022-0401-интерфейс/page__st__520 В целом, дистанция взвода торпед пущенных торпедоносцами больше чем пущенных эсминцами, может кто то вам сможет подсказать конкретные цифры. Но на практике, с опытом начинаешь это представлять. В случаи если эсминец или торпедоносец пускает торпеды под борт, на медленных кораблях, когда снижать скорость и отруливать смысла нет, поворачивайте в сторону торпед.
  7. RenamedUser_37941787

    Вопрос по торпедам.

    1. Расстояния в игре представлены несколько упрощенно, в угоду играбельности. 2. Точных цифр не приведу, однако вполне понятно показана зона где торпеды не успевают взвестись. Собственно до зеленой зоны не взведутся. После, взведутся.
  8. RenamedUser_37941787

    Граница карты

    Если менять границы карт, то точно не минными заграждениями. Автоуворот / автоповорот лучше подойдет.
  9. У каждого есть свое мнение, если кому то все нравится и кажется все отличным не требующим изменений, это его мнение, которое он имеет право высказать. От того что чье то мнение не совпадает с моим мнение, не делает мое мнение правильным и достойным огласки, а его нет.
  10. Ваше желание пообсуждать без конца "онлайн будет как в самолетах" направить бы в более полезное русло, отлов багов и написание фидбеков например. О онлайне должны беспокоится 1) более компетентные в разработке и продвижении игр люди 2) те чей хлеб от онлайна зависит. Людей, которые соответствуют этому короткому списку, в данной теме нет, поэтому как минимум забавно выглядят "размышления" на пол страницы тех, кому при этом игра не нравится и между строк ждут что она провалится. Автору, фидбеки оставляют в профильные темы, вот такие прощальные темы выглядят весьма глупо. Устали, пару дней не играйте, появится желание вновь, как и всегда. Не нравится, не играйте, в конце концов это просто игра. Удачи.
  11. RenamedUser_37941787

    Баг Атлатна vs Omaha

    Включается запись реплеев, если интересует могу дать ссылку. Без этого сложно, только на моей памяти, из кучи заявок с багами в ЦПП, бандикамом снимала запись с нескольких реплеев, которые потом признали багам, иначе что то показать было бы сложно. Попадания фугасов без урона возможны.
  12. RenamedUser_37941787

    Баг Атлатна vs Omaha

    Без реплея сложно что либо наверняка сказать.
  13. RenamedUser_37941787

    Прокачка командира

    у меня на Гремящем вот такой красавец на Мурманске даже если получит медаль, все равно без бороды не то По теме никаких плюсов не имеет, дается вместе с определенным воинским званием, не помню каким.
  14. RenamedUser_37941787

    Боевые задачи не для всех?

    как уже выше заметили, функционал будет дополняться и дорабатываться. Было бы очень хорошо, если бы оставили свое мнение и то, что вы хотели бы видеть в профильные темы вот в этуили в эту
  15. RenamedUser_37941787

    Морские легенды. Линкор IJN Yamato

    Спасибо. Отличный видеоматериал получился. Как со стороны содержания. Мне, далекому от истории флота человеку, было весьма интересно. Так и с визуальной стороны. Компьютерная графика очень приятная, а когда Ямато завалился на борт и на дно пошел, как то грустно стало
  16. спасибо, но похоже меня обошло стороной. все равно поставлю на мой горе ноутбук и проверю. Всем кого забанили, сочувствую. Судя по новости о работах в личном кабинете и сообщениях разработчика в этой теме, о данной ситуации знают и это хорошо.
  17. Приглашение и возврат игроков Вы участвовали в Программе рекрутинга World of Tanks и заработали весь возможный дополнительный опыт. Придется клиент устанавливать и проверять.
  18. RenamedUser_37941787

    Журнал Navygaming, 05/2015

    на обложке журнала линкор конго, на превьюшке в этой теме крейсер конго. Спасибо, почитаем.
  19. RenamedUser_37941787

    "Плохая игра"

    Как мне представляется. При достижении определенного количества однотипных жалоб, не связанных с поведением в чате, проверят на активность в игре. Активность уровня, не стоите ли пол боя на базе, на границе карты, упершись в остров и прочее, из боя в бой, что схоже с ботоводством. Если нет, то никаких проблем нет. Даже если бы была возможность оценивать ваши действия, хорошая игра или нет, никто бы не стал этого делать. Ну может проверят на повреждения союзников, но т.к есть автоматическая система, маловероятно. В общем, не переживайте.
  20. RenamedUser_37941787

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Sub_Octavian (10 Авг 2015 - 20:45) писал: Кроме того, мы внедрили алгоритм, который принудительно будет помещать игрока на максимально комфортный уровень боёв (равный уровню его корабля), если он подряд сыграл небольшую серию со старшими уровнями. Это, несомненно, повысит общий комфорт игры и эффективность прокачки для всех пользователей. Подробнее об уровнях боёв, кстати, можно прочитать в этой заметке. Можно узнать подробности этого алгоритма или лучше подождать патч-ноут? Конкретно интересует работа этого алгоритма в следующем. На конкретном корабле "копятся" бои внизу списка и после определенной отметки, корабль принудительно помещается в комфортный уровень боев? Если я завершу игровую сессию, выйду в бой на другом корабле эта серия сбросится? Или нет привязки к конкретному кораблю. И я например сыграю 4 боя на корабле А внизу списка, возьму корабль Б и меня принудительно поместят в комфортный уровень боев? Ну и аналогично, сбросится ли эта серия после прерывания игровой сессии. Спасибо
  21. RenamedUser_37941787

    Когда будет "Боевое меню"?

    Да, вы правы, это много раз предлагали и озвучивали этот вопрос в соответствующей теме. Только вот конкретных временных рамок я так и не видела.
  22. RenamedUser_37941787

    Перестали давать флажные сигналы за медали

    В случайные бои играете?
  23. RenamedUser_37941787

    Как так ?Что с игрой ?

    походу супертест этой фишки происходит каждый день на эсминцах первых уровней. Ну а по теме. Если процент побед для вас так важен, нужен баланс по скилу и все такое, ждите следующего обновления, добавят ранговые бои.
  24. RenamedUser_37941787

    Как так ?Что с игрой ?

    Нужно что бы все всегда побеждали.
  25. RenamedUser_37941787

    Вопросы по Формуле расчёта поджога

    Много интересного и полезного написано вот здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-о-пожарах/ Конкретных цифр для конкретных кораблей, увы, не видела.
×