-
Публикации
2 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1146
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_37941787
-
Игровые - нарисованные специальные для игры. Стандартные, ну вот вам стандартный флаг Италии. Отличия от нарисованных для игры понятны. Клиента под рукой нет, что бы снять скриншот. Появится или не появится, посмотрим. В файлах присутствуют.
-
В файлах игры есть игровые флаги Японии, США, СССР, Германии, Великобритании. Стандартные флаги Италии и Франции. Делайте выводы.
-
Чего то не хватило
RenamedUser_37941787 ответил в тему anonym_YuKHAJBYmdqR в Обсуждение Мира Кораблей
Фидбек это обратная связь между игроком и разработчиком. Для того и есть этот раздел и темы, что бы знать что вам нравится, а что нет. А уж проблемы и определение, что это именно проблема и собственно ее решение, решать более компетентным в разработке людям. -
Чего то не хватило
RenamedUser_37941787 ответил в тему anonym_YuKHAJBYmdqR в Обсуждение Мира Кораблей
Если это ваш фидбек, оставьте его лучше в профильной\профильных темах раздела http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/206-раздел-для-фидбэка/ Не зашла игра, ничего страшного, может день, два не поиграете и опять потянет, как и всегда бывает, ну а если нет удачи в поиске той самой игры. -
Мы в игру играем, у нас нет полного переноса движения и действия торпед, так что будем говорить в рамках игровых условностей.
-
Если вас интересует данный вопрос со стороны линкора. Это отдельный разговор. Визуально, линкору, как и любому другому кораблю не отображается дистанция, с которой пущенные в него торпеды, будут взведены. Если считаете, что данный функционал в игре нужен, пожалуйте в эту тему http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22022-0401-интерфейс/page__st__520 В целом, дистанция взвода торпед пущенных торпедоносцами больше чем пущенных эсминцами, может кто то вам сможет подсказать конкретные цифры. Но на практике, с опытом начинаешь это представлять. В случаи если эсминец или торпедоносец пускает торпеды под борт, на медленных кораблях, когда снижать скорость и отруливать смысла нет, поворачивайте в сторону торпед.
-
1. Расстояния в игре представлены несколько упрощенно, в угоду играбельности. 2. Точных цифр не приведу, однако вполне понятно показана зона где торпеды не успевают взвестись. Собственно до зеленой зоны не взведутся. После, взведутся.
-
Если менять границы карт, то точно не минными заграждениями. Автоуворот / автоповорот лучше подойдет.
-
самое последнее впечатление о игре.
RenamedUser_37941787 ответил в тему The_Coffin_On_Wheels в Обсуждение Мира Кораблей
У каждого есть свое мнение, если кому то все нравится и кажется все отличным не требующим изменений, это его мнение, которое он имеет право высказать. От того что чье то мнение не совпадает с моим мнение, не делает мое мнение правильным и достойным огласки, а его нет. -
самое последнее впечатление о игре.
RenamedUser_37941787 ответил в тему The_Coffin_On_Wheels в Обсуждение Мира Кораблей
Ваше желание пообсуждать без конца "онлайн будет как в самолетах" направить бы в более полезное русло, отлов багов и написание фидбеков например. О онлайне должны беспокоится 1) более компетентные в разработке и продвижении игр люди 2) те чей хлеб от онлайна зависит. Людей, которые соответствуют этому короткому списку, в данной теме нет, поэтому как минимум забавно выглядят "размышления" на пол страницы тех, кому при этом игра не нравится и между строк ждут что она провалится. Автору, фидбеки оставляют в профильные темы, вот такие прощальные темы выглядят весьма глупо. Устали, пару дней не играйте, появится желание вновь, как и всегда. Не нравится, не играйте, в конце концов это просто игра. Удачи. -
Баг Атлатна vs Omaha
RenamedUser_37941787 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Включается запись реплеев, если интересует могу дать ссылку. Без этого сложно, только на моей памяти, из кучи заявок с багами в ЦПП, бандикамом снимала запись с нескольких реплеев, которые потом признали багам, иначе что то показать было бы сложно. Попадания фугасов без урона возможны. -
Баг Атлатна vs Omaha
RenamedUser_37941787 ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Без реплея сложно что либо наверняка сказать. -
у меня на Гремящем вот такой красавец на Мурманске даже если получит медаль, все равно без бороды не то По теме никаких плюсов не имеет, дается вместе с определенным воинским званием, не помню каким.
-
как уже выше заметили, функционал будет дополняться и дорабатываться. Было бы очень хорошо, если бы оставили свое мнение и то, что вы хотели бы видеть в профильные темы вот в этуили в эту
-
Спасибо. Отличный видеоматериал получился. Как со стороны содержания. Мне, далекому от истории флота человеку, было весьма интересно. Так и с визуальной стороны. Компьютерная графика очень приятная, а когда Ямато завалился на борт и на дно пошел, как то грустно стало
-
Народ приходила ли кому такая радость?)
RenamedUser_37941787 ответил в тему datoo в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо, но похоже меня обошло стороной. все равно поставлю на мой горе ноутбук и проверю. Всем кого забанили, сочувствую. Судя по новости о работах в личном кабинете и сообщениях разработчика в этой теме, о данной ситуации знают и это хорошо. -
Народ приходила ли кому такая радость?)
RenamedUser_37941787 ответил в тему datoo в Обсуждение Мира Кораблей
Приглашение и возврат игроков Вы участвовали в Программе рекрутинга World of Tanks и заработали весь возможный дополнительный опыт. Придется клиент устанавливать и проверять. -
на обложке журнала линкор конго, на превьюшке в этой теме крейсер конго. Спасибо, почитаем.
-
Как мне представляется. При достижении определенного количества однотипных жалоб, не связанных с поведением в чате, проверят на активность в игре. Активность уровня, не стоите ли пол боя на базе, на границе карты, упершись в остров и прочее, из боя в бой, что схоже с ботоводством. Если нет, то никаких проблем нет. Даже если бы была возможность оценивать ваши действия, хорошая игра или нет, никто бы не стал этого делать. Ну может проверят на повреждения союзников, но т.к есть автоматическая система, маловероятно. В общем, не переживайте.
-
Sub_Octavian (10 Авг 2015 - 20:45) писал: Кроме того, мы внедрили алгоритм, который принудительно будет помещать игрока на максимально комфортный уровень боёв (равный уровню его корабля), если он подряд сыграл небольшую серию со старшими уровнями. Это, несомненно, повысит общий комфорт игры и эффективность прокачки для всех пользователей. Подробнее об уровнях боёв, кстати, можно прочитать в этой заметке. Можно узнать подробности этого алгоритма или лучше подождать патч-ноут? Конкретно интересует работа этого алгоритма в следующем. На конкретном корабле "копятся" бои внизу списка и после определенной отметки, корабль принудительно помещается в комфортный уровень боев? Если я завершу игровую сессию, выйду в бой на другом корабле эта серия сбросится? Или нет привязки к конкретному кораблю. И я например сыграю 4 боя на корабле А внизу списка, возьму корабль Б и меня принудительно поместят в комфортный уровень боев? Ну и аналогично, сбросится ли эта серия после прерывания игровой сессии. Спасибо
-
Да, вы правы, это много раз предлагали и озвучивали этот вопрос в соответствующей теме. Только вот конкретных временных рамок я так и не видела.
-
Перестали давать флажные сигналы за медали
RenamedUser_37941787 ответил в тему anonym_gUYUi6Jn8VHF в Фидбек
В случайные бои играете? -
походу супертест этой фишки происходит каждый день на эсминцах первых уровней. Ну а по теме. Если процент побед для вас так важен, нужен баланс по скилу и все такое, ждите следующего обновления, добавят ранговые бои.
-
Нужно что бы все всегда побеждали.
-
Вопросы по Формуле расчёта поджога
RenamedUser_37941787 ответил в тему RenamedUser_47476241 в Обсуждение Мира Кораблей
Много интересного и полезного написано вот здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-о-пожарах/ Конкретных цифр для конкретных кораблей, увы, не видела.