Перейти к содержимому

del_37959393

Участник
  • Публикации

    606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_37959393

  1. del_37959393

    Баланс по скилу

    ВР вообще отношения к скилу не имеет. Пример, я слился в начале боя, отошел, свет отрубился.... итог боя - победа. Как я затащил а, я просто мега монстр Пусть хоть будет 20% побед, как это на мой скил повлияет? Естественно никак, потому что ВР и скил, в обычных руках, никак не связаны. Вот еслиб я был папкой, и валил по 3 фрага в каждом бою, то да, я мог бы повлиять на ВР. А в скрине, взятом из ВК, не моем, четко показано что всего два игрока играли в этом бою, а все другие просто вагоны. Зачем этих двух папок закинуло к нубасам? Цель баланса по скилу чтобы таких вот слишком неравных боев не было, чтобы не было турбо игр и тд. 1. Не даст. Один и тотже игрок может офигенно играть на ЭС и очень лажово играть на ЛК. Как его забалансить? Щас балансит по типу кораблей. А почему не учитывается его скил? 2. В корабликах всего один прогноз 50\50. То есть будет или нет. 3. Делать такие команды для прерывание серий поражения например, как в нашумевшем патенте написано. Всегда можно найти причину для чего это делать.
  2. Перки какие то странные, из описания не понять, как они вообще будут работать. Шанс пробития для фугасных снарядов это..... как? В игре у нас есть только пробиваемая и не пробиваемая для фугасов броня. Интуиция, как она будет показывать вражеский корабль........ кароч куча вопросов о том как все это будет реализовано. В общем, я за переделку перков, и чтобы их переделывали каждый год. Интереснее играть будет
  3. В ВОВ просто проще организовать толпу вместе. Но и в других играх тоже нормально кооперируются игроки друг с другом. А в корабликах нет, потому что это невыгодно и не нужно. Пусть разрабы сделают чтобы кооперация была выгодна, а соло - нет, и у нас на кластере все ВНЕЗАПНО, научаться играть в тиме. Игроки просто не хотят играть на "общее благо", невыгодно. Ну да, пример был придумал сразу и довольно быстро. И чего в это такого? Ты - облажался - не получил награды - это норма. На 8-10тках же так и играли\играют, в основном в минус. Что то никого это не шокирует Гарантированный минус народ не любит, а гарантированный слив почему то любят.... вас, блин, не понять... Челендж или казуалплей выбирают разработчики, пусть запилят два режима игры и все. Никаких проблем. Можно даже баланс по скилу в челендже ввести... Да и в чатик писать полезно, обычно люди отвечают и меняют тактику. Дело не в жесткости рамок, а в свободе между ними, ее может быть и минимум, но она будет макс комфортна... У нас сейчас сидит две ЦА в игре, казуалы на 1-5 лвлах, простые игроки на 5-8. Разделение УЖЕ есть. Оформить его в рамочку и все. Никаких проблем
  4. Писал, ответа нет. EU и NA кластеры несогласны с вами, а также дота, ВОВ и другие игры. Ну и я тем более.
  5. del_37959393

    Дайте драйва!

    Если подумать, то можно запилить различные режимы игры, но без обычных прокачиваемых кораблей. Если использовать только спец корабли, как было в Джакузи и на Хэлоуине, то можно придумать кучу различных режимчиков. Правда прокачиваемые корабли в других режимах будут бесполезны.
  6. Баланс подбора соперников у нас такой. В одну тиму кидает половину фиолетовых, в другую половину красных. ЦА не хотят более адекватного баланса, так что смиритесь, равных шансов у вас никогда не будет(всегда есть кто то лучше и кто то хуже). Могу посоветовать сменить стиль игры, многим помогает.
  7. Народ, вы забываете, что калибры, пробития, нормализацию, разлет, да все ТТХ в игре, выбирают разработчики из учета баланса(и положения Марса на небе). Какую цифру они там захотят увидеть, ту и напишут. Реализма в игре нету, об этом уже неоднократно заявлялось.
  8. del_37959393

    Дайте драйва!

    1. Из-за различных ттх кораблей такой режим не возможен. 2. Мясо может зайти, но опять же, различие в ттх кораблей не позволит добиться хоть какого нибудь примерного баланса. 3. 1 бой будет играться 40-60 минут. 4. Из-за различных ттх кораблей такой режим не возможен. Надеюсь примеры не надо приводить?
  9. del_37959393

    Баланс по скилу

    Если я против Номена и Зла не играю, то почему они мне попадаются в командах противника? Если смотреть по винрейту и проальфе, то балансер в 90% случаев собирает синих против зеленых и красных. Или в одной команде 4 фиолетовых, а в другой 8 красных.... В рангах никакого скила нет, какой скил может быть в победе афкашером. Поймите, есть те кто тащит, и те кого тащат. Пусть их забалансит равномерно, а не всех тащеров в одну команду, а весь балласт в другую. Кому то интересно потеть(мне например), комуто интересно просто погонять в пострелушки(вам например). Цель баланса по скилу в том, чтобы потные играли с и против потных, а тем кому нужны пострелушки с тему кому важны пострелушки. Я хочу играть с игроками которые уворачиваются от торпед, разводят на залпы, убивают врагов в дымах. Я не хочу играть с вами. Почему же меня ЗАСТАВЛЯЮТ играть с вами? Я не получаю от этого удовольствия. Вот в чем смысл баланса по скилу. Мне станет интереснее играть, этот вывод я делаю по играм, в которых есть баланс по скилу. Если вам не нравиться... вкус у всех разные, зачем обижать других людей если вы не сошлись во вкусах? Все нормально? То есть вот ЭТО по вашему нормально?
  10. Я тоже к этому призываю! Введите такой режим, хотя бы в тестовом варианте, для сбора статистики!
  11. Когда вы говорите что ЦА не сможет, не осилит, слишком сложно, вы ошибаетесь, ЦА учится, ей надо просто поставить жесткие рамки, и эффект появится. Просто нет стимула пытаться играть лучше, что мешает сделать такой стимул? "Я первый по опыту", "они !раки" А почему ВЫ позволили им слиться? Почему не прикрыли, не засветили, не помогли убить? Не подсказали в чате? не...... А? Почему вы сыграли на себя ,а не на команду? Точнее даже не попытались? Типа все они щеночки.....да? Папок нагибаторов у нас офигенное количество просто, а как помочь, сразу все молчат в чате... Так сложно написать: "Я пошел вперед, прикройте меня" и попросить подтверждения этой просьбе.. Или дать какой либо другой совет? Ладно с командной игрой, команда это команда, какая она есть.. играйте с тем что дают, воспринимайте это как дополнительный челендж!!! По моему мнению, в том что игроки даже не стараются играть на победу, виноваты условия этой игры. Зачем стараться выиграть, ведь за проигрыш получишь почти такую же награду, даже наказания никакого не будет. Зачем стремиться победить, ведь за победу ты получаешь почти столько же как и за проигрыш. Почему бы не сделать более выгодной победу и не выгодным поражение? Шансы то равны
  12. del_37959393

    Баланс по скилу

    Сделать баланс по скилу МОЖНО. Он будет работать. Станет ГОРАЗДО интереснее играть. Ранговые бои = случайные бои с наградой и в 7ром. Уже кучу раз спорили на эту тему, все можно сделать и сделать интересно, было бы желание.
  13. del_37959393

    Баланс по скилу

    В рангах нет никакого баланса, ни в лиге, ни где еще. Кому повезло - тот пролетел ранги, кому не повезло - забуксовал. Как вообще пройти ранги могут 40% игроки? Скилом? Балансом? Паровоз и случайность, вот что правит рангами уже 7 сезонов(или сколько там).
  14. del_37959393

    Баланс по скилу

    Из-за таких недалеких как вы и не вводят баланс, вот нафига мне играть против зубров типа номена и Зла, которым я на 1 зуб? Нафига? И нафига мне играть против раков, которые впервые свой Сентлуис выкатили? По вашим словам я ОБЯЗАН с ними играть, вы хоть думайте немного шире, В рангах вообще нет никакого баланса,
  15. del_37959393

    Баланс по скилу

    От рук игра зависит только для папок, которые по 3-5 фрагов в соло делают. А если вы не хотите играть командой, то неиграйте в эту игру. Кораблики на 100% зависят от команды, да ты можешь в одного сделать 10 килов, но оставшиеся 2 добьют всю твою тиму. Ты - ничто, команда - все. А то что у нас на РУ сервере одни Дартаньяны, это проблема РУ сервера, а не игры.
  16. del_37959393

    Шимка затащила)

    По этому скрину можно составить полное и точное мнение, как вы можете повлиять на победу в игре, как победить.... просто не играйте!
  17. del_37959393

    Баланс по скилу

    Имеется в виду ответили про баланс по скилу, а не просто пост в теме. Топ или не топ, к проигрышам\победам отношения не имеет. Дело не в том, на чем игроки играют, а как они играют. Что толку от типа корабля и его уровня, если люди идут и сливаются в начале боя? Проблема слива в желании игроков играть, ктото просто гоняет под ***, им тупо надо пыщ пыщ, ктото БЗ делает, ктото....... Дело в людях, а не в игре. Эвент на Хэлоин это четко показал, нет нужды в победе - никто и не играет на нее. Нет нужды в тимплее- каждый сам на себя играет. Ракам ненужно гнуть папок, играли бы раки против раков и гнули бы друг друга, Им бы хватило.
  18. Авики вообще должны страдать. Так что все нормально, это не баг, а игровая механника циклона.
  19. del_37959393

    Баланс по скилу

    Баланса по скилу не было и никогда не будет. Тут на форуме уже кучу раз поднимали эту тему, предлагали разные решения... Ни один из разрабов не отписался в таких темах, ни одного поста. То ли приказ сверху, то ли еще что. Старички говорили, что в танках тоже такая тема поднималась, но ВГ категорически против разделения людей по скилу. Почему? Это тайна, никто не знает. Сделать баланс по скилу просто, он даже будет работать и реально станет интереснее играть, но..... Вот на это НО никто из разрабов и не дает ответ. Так что смиритесь и страдайте. Ранговые бои к скилу отношения не имеют. Это тот же самый рандом. Первые три сезона(или 4ре) РБ можно было получить первый ранг отыграв все бои в афк режиме
  20. Звуки в игре супер по качеству и очень не очень по содержанию. Устанавливайте моды, играйте со своей музыкой, все лучше чем слушать бодро-радостные вопли капитанов и звуки ударов кувалдой по профлисту. За отсутствующие звуки гидравлического затвора, вообще надо проводить воспитательную работу!
  21. АВ и ЭС - дисбалансны, чем их меньше в боях тем лучше.
  22. В целом обнова хорошая, ед что вызывает вопрос это камуфляжи на 10тки. Ремонт и доходность это всегда полезно, но опыт.... зачем бонус к опыту на ТОПОВОМ корабле с ТОПОВЫМ капитаном. Что он даст нам игрокам? Зачем он нужен? С опытом ничего сделать нельзя.
  23. Не, тогда бы были какие нибудь исправления, а щас наоборот, все хуже и хуже.
  24. Наоборот как раз нас и прикармливают играть на 5-6 лвл. Выше нет смысла качаться, да и возможностей нет. Незнаю чем руководствовались разрабы когда сводили все к донату, при этом, категорически отталкивая игроков донатить в игру. Такое впечатление что донатом заведует другая контора, а не Леста. И между ними война, тк они работают во вред друг другу.
×