Перейти к содержимому

del_37959393

Участник
  • Публикации

    606
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя del_37959393

  1. Я бы, на месте разработчиков, прежде чем читать эту тему, убрал все посты и коменты от синих и фиолетовых, их меньше 5-10% от общего количества игроков, на саму игру они влияют мало. Они, в принципе, пишут правильные вещи, но только со своей стороны. Со стороны зеленых и красных игроков никакого нерфа нет, как не стреляли по ЭС так и не будут:) Как полировали линию и залипали в прицеле так и будут.
  2. del_37959393

    Когда почините?

    Меня больше интересует, почему для меня враг отрисовывается долго, а я для врага - мгновенно? Почему мы видим друг друга одновременно, но враг взял меня в прицел, навелся, выстрелил и только потом я "увидел" врага? Это чит какойто?
  3. del_37959393

    Рома действительно такая?

    Дело в том что точность показывает что вы вообще попали в цель. Сквозняком, рикошетом и тд. А сигма показывает насколько ближе в точке прицеливания легли снаряды. Обычные ЛК на дист 10+км стреляют в контур, потому что разлет дичайший и снаряд может упасть перед, за, слева и справа от корабля. А Рома, если вы правильно выбрали упреждение, попадет в горизонтальную плоскость..... блин, короче он гораздо точнее:) при одинаковой сигме.
  4. Не линкуйте пожалуйста неправильную модель бронирования корабля. В клиенте показано лишь основное бронирование, половина банально не показана, слишком много деталей. Тем более что на картинке под таким углом снаряд бы сдетонировал внутри корпуса. Тк для проникновения внутрь казематов ему пришлось бы пробить минимум 100мм брони, это 100% взведение. https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/vehicles/pgsb109
  5. del_37959393

    Рома действительно такая?

    Не путайте разброс с сигмой. разные характеристики, разброс отвечает за размер элипса разлета, а сигма за разлет снарядов внутри элипса.
  6. Момент с Норкой отличный, когда такой возникает руки трясутся, а друг орет по связи:) А все остальное увы - удачка.
  7. Я в прошлый раз за такой ответ разработчика получил пермобан в коментах. Поэтому на тему удачки больше не распространяюсь, понял кто ею у нас управляет. Почему нет конкурса или видео про именно нагиб, про развод на залп, про заходы с фланга, про ломание башен, про обманы и финты. По моему это было бы неплохо.
  8. Кек, Leразрабу конечно спс за зрелищный момент с Норкой, но где же нагиб? Я понимаю что выстрелит в борт другому линкору и попасть с 5 км это нужен прокаченный скил удачки, но видео же не о удаче? Или?
  9. Изза таких вот "акций" чувствую себя рабом и быдлом.
  10. del_37959393

    Стримы и оскорбления игроков

    Ну мы берем пример с разработчиков, они поступают точно также. Чё мы хуже чтоли?
  11. Статисты это те кто играют на статку. Циферки круче жизни. Папки просто очень хорошие игроки. Да паралельно, главное чтобы бои были интереснее, а не турбо с 10к урона.
  12. Всетаки очень жаль, что Леста отказывается делать рейтинговые бои. Хотя бы объяснили почему... В последнее время 90% расстройства от игры это союзники и противники, турбо бои правят рандомом:(
  13. Оо с чего это. Цель не уравнять папок, а сделать бои более интересными. Если изза этого пострадает стата то и *** на нее, она важна только статистам, опять же возвращаемся к необходимости рейтинга и рейтинговых игр. Но это ВГ, они против любого разделения игроков, кроме своего собственного, а группы игроков по ВГ - закрытая информация. Нельзя говорить 40 летним толстым мужикам донатящим в игру что они рачье донное:) и вообще лузеры..... они этого почему то не любят:) "Один выиграет, другой проиграет. В сумме 50%." Офигенная мысль, следуя ей у нас в игре одни 50%, тк они постоянно выигрывают и проигрывают:)
  14. То есть для 15% это будет даже в плюс! У них статка рванет в верх:) А папки не будут 50% потому что никто и не предлагает собирать команду из одних папок. Просто сделалиб 1 статист, 3 папки 3 середничка и остальных "по весу". По моему все в выигрыше бы оказались.
  15. Черт ТС что ты наделал!!! Я же теперь спать не смогу, все буду думать как и кто сможет победить если в обоих командах одни 15% игроки...... Давно предлагали балансить по ЕЛО. Пусть раки играют с раками им же пофиг с кем и против кого играть. А те кто пытается играть хорошо, пусть играют с такими же.
  16. Кидать в дымы можно с нехорошим модом и с помощью скила. С модом рассматривать ситуацию не будем, а вот со скилом. Без засвета можно кидать на удачу, по чужим попаданиям и миникарте, по трасерам, причем не имеет значения движется ли цель или стоит на месте. На удачу кидают когда нет других вариантов, попасть можно только с помощью удачки и опыта. По чужим попаданиям и по миникарте обычно накидывают в циклоне, когда вы сами не видите врага, но он показывается на миникарте и\или по нему попадают союзники. Вы просто пристреливаетесь по эффектам попадания и пристрелявшись накидываете. По трассерам стрелять проще всего, прицеливаетесь чуть ниже точки появления трассеров и пристреливаетесь. В общем стрелять в инвиз можно только при наличии определенных условий. Лично я применяю все эти способы, но скила не хватает чтобы делать так со 100% эффективностью.
  17. del_37959393

    Я - дальневосточник...

    Да все нормально, процитирую одного разработчика, на мой комент, когда объявили цену Миссури: Мы просто не победители. Добро пожаловать в "Клуб" проигравших.
  18. del_37959393

    Так всетаки убили?

    Шим полным полно, Хабарей полным полно, редко попадаются Грозовые и Гиринги. И совсем совсем редко Зедки. Думаю вам показалось.
  19. В этом гайде нет самого важного! Как заставить балансер закинуть тебе в тиму адекватных людей. Вот это самое сложное в новом режиме.
  20. Я вас обрадую, откройте контейнеры на тесте за операцию.
  21. Я вас обрадую, откройте контейнеры на тесте за операцию.
  22. Скрин с заработаными кредитами в студию!
  23. Сложность у сценария - легкая. Легче чем при защите Трансильвании! Все дело в особенностях операции, снаряжение у кораблей надо юзать постоянно. Лк может юзать щит от урона, не забывайте. Распутин легко убивает вас с 1-2 залпов, опасайтесь его. Проблема с выполнение операции связана с союзниками, они или не знают или не хотят делать то чего хотят от них разработчики, отсюда - слив.
×