Перейти к содержимому

snegok10

Участник
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

2 Нейтральная

О snegok10

  • Звание
    Юнга
  • Знак
  1. По поводу импульса я и не говорю его убрать, наоборот эта его и фишка и должна остаться, но тогда уж необходимо оставить только импульс без подсказки в наведении торпед как у эсмов. Насчет ГАП и РЛС, от РЛС спасает глубина, ГАП немецкий самый длинный на 6 км. т.е. по факту не подходи к немцам ближе чем на 6 км так это и эсмы не делают. А ход торпед позволяет кидать и с надводного положения и не попадать в засвет ГАПа. На счет урона торпед, возьмем за пример Шиму торпеды самые сильные, но скорость и заметность оставляют желать лучшего + чем дольше идут тем больше они расходятся по площади. У ПЛ эта проблема очень хорошо решается импульсом. Все же игроки на ПЛ давно научились сначала кидать торпеды по упреждению, затем только импульс, чтобы подкорректировать. Поэтому и урон можно стабильно наносить высокий, как я выше уже приводил математический пример ТТХ торпед это позволяют даже с учетом ПТЗ. По поводу эсминцев без дымов - это так называемые ГК эсминцы, попробуйте на той же Шиме поиграть от ГК - много набьете? Поэтому и привел сравнение именно эсминцев играющих от торпед с дымами. Таким эсмам нужен дым, чтобы при сближении с противником или авиагруппой "перекантоваться", но он не длиться 5 минут, как это могут делать ПЛ уходя под воду. Согласен, что практика отлична от теории. Но этого обсуждения не было, если бы ПЛ действительно сейчас не дисбалансили игру.
  2. Давайте разбираться в чем не прав? Берем 8 ЛВЛ ПЛ U-190 4 торпедных аппарата, время перезарядки торпед 50 сек. (у Balao 40 сек). Максимальный урон первого вида торпед 7833, второй вид 14967 итого получаем: 1 вид: 7833*4 = 31332, 2 вид: 14967*4 = 59868. Это максимальные значения, следовательно можно сделать вывод, что по 20к урона с одного пуска торпед в одну точку сделать совершенно возможно. И дополню, следуя из Вашего сообщения, подозрения у Вас появились только, когда я указал по 20к урона каждые 40 сек. - это уже было в конце моего сообщения, получается, что с остальным согласны? Но ведь и там уже изложены многие факторы в которых ПЛ в данный момент дисбалансят игру.
  3. Господа Адмиралы, матросы, и им сочувствующие. К сожалению, правда такова - раз ПЛ уже появились в игре, то уже никуда не денутся. Значит их надо просто перебалансить, начнем с маскировки лучше чем у многих эсмов в надводном положении, а когда погружается на перископную глубину равных вообще нет. Запас автономности 5 минут, считаем: бой длится 20 минут из них 3 минуты сближаемся, учитывая хорошую маскировку под воду будет уходить не раньше 15 минуты, получается 5 минут под водой из 15 это треть игрового времени - это очень много ни один эсм столько в дымах не стоит. Импульс - это его фишка, тогда надо убрать помощь в наведении торпед как у эсмов( упреждение) пусть кидают торпеды на абум, а потом пытаются пеленгом навести, а не как они сейчас правильно кидают по упреждению (как эсмы) а затем еще и доводят в одну точку пеленгом. Ну и конечно повреждения от ГК, Авиудара и тд. Посмотрите на обшивку любого корабля после попадания ББ снаряда в нем зияют дыры, ПЛ с такими повреждениями просто утонет если погрузится под воду. Давайте сделаем фишку для ПЛ, раз уж попал и засветился и не смог уйти от авиаудара, то ссори пора в порт. Т.е. либо увеличить дамаг, либо уменьшить кол-во ХП. Ну и еще перезарядка торпед 40 секунд. Т.к. каждые 40 секунд выпуская торпеды с носа лодки можно выбивать по 20к урона. Кто еще каждые 40 секунд по 20к дамажит и не светится, да никто. Дополню, что ПЛ, действительно, должны иметь право на жизнь это часть ВМФ, но надо очень серьезно подойти к балансу игры.
×