Перейти к содержимому

RenamedUser_38406163

Участник
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    417

Все публикации пользователя RenamedUser_38406163

  1. RenamedUser_38406163

    [0.6.8] Ранговые бои

    Если подстраиваться под существующую систему, то это будет, при игре на эсме, к примеру, просто попытка подставить свою команду ради собственной выгоды, что мягко говоря - неправильно.
  2. RenamedUser_38406163

    [0.6.8] Ранговые бои

    И структура и система звезд - я в принципе забросил после 2го этапа, понимая. что своими клешнями кроме как на арте, ну может Маусе/Типе 5 с я даже до 5го ранга-то не доползу. А ничего этого в загашнике нет. И таких было, думаю - около половины от тех, кто начинал в ранги.
  3. RenamedUser_38406163

    [0.6.8] Ранговые бои

    Очень специфический индивидуальный режим, где вы играете в команде и где вы обязаны работать на команду. А можно и не попасть и это, при условии. что команда победит. а она еще и проиграть может. Именно поэтому за поражение нельзя давать звезду, а за победу - отнимать.
  4. RenamedUser_38406163

    Бомбануло окончательно за РБ

    В описанной вами ситуации никто звезду не сохранит и оба (особенно если они единственные эсмы) будут не последнем/предпоследнем месте, вот в чем дело.А со звездой будет, скорее всего - умерший последним ЛК больше всех настрелявший.
  5. RenamedUser_38406163

    Бомбануло окончательно за РБ

    Ну я собственно - о том же самом).
  6. RenamedUser_38406163

    [0.6.8] Ранговые бои

    И к чему привело в итоге это отличное решение? 1. К тому, что часть игроков, которые повлияли на победу не получили звезд - пример - вышел танк принял на себя 80% урона противника и дал им засветиться, в итоге их союзники перещелкали, а герой слился с почти 0 урона - он не заслужил звезды? 2. Игроки стали играть не на победу, а на гарантированное получение звезды, т.е. командное взаимодействие вообще пропало. 3. Помните, сколько осталось в рангах на 4й неделе? А сколько было в начале? Имеет ли смысл делать режим для 10% игроков? 4. Еще раз - масса вещей не алгоритмизируется и не учитывается рейтингами эффективности - ни танковым в танках, ни корабельным - в кораблях. И пока никто не предложил вариант учета и поощрения таких действий.
  7. RenamedUser_38406163

    Бомбануло окончательно за РБ

    Вот тут несогласен в принципе - что значит он ничего не сделал, разобрав 1,5 корабля и захватив точку? Очень много сделал. Особенно для ЛК, коих в рангах навалом и для коих наибольшую опасность представляют эсминцы. Даже если он просто на том же проливе не дал захватить центральную точку, помог убить вражеского эсма, но сам слился и обе команды остались без эсминцев - он уже много сделал, хоть и будет последним по опыту.
  8. RenamedUser_38406163

    Операция Динамо. Cyclone - мини Кливленд :)

    И перезарядка вдвое дольше, а что тому, что другому на шнельбот надо 2 попадания.
  9. RenamedUser_38406163

    [0.6.8] Ранговые бои

    Ни в коем случае - посмотрите ,что было в бетасезоне в танках с похожими идеями. Командной игры не будет вообще.
  10. RenamedUser_38406163

    Бомбануло окончательно за РБ

    В проигравшей звезды никому давать нельзя. Иначе перестанут играть на победу. В победившей надо давать всем, т.к. есть много неучитываемых действий, плохо награждаемых опытом, но которые привели к общей победе.
  11. RenamedUser_38406163

    Бомбануло окончательно за РБ

    В бета-сезоне в танках была другая система начисления звезд - насколько там все было убого, даже говорить не хочу. Ибо игра была не за победу, как у нас (другое дело, что народ часто её упускает по незнанию и непониманию основных механик игры), а за то, чтобы попасть на первые 3 строчки в случае слива, что гарантировало начисление звезды. Позавчера, к примеру, была серия - 4 победы, 8 поражений - но остался при своих и на этом остановил сессию, т.к. несколько раз при поражениях брал 1е место в команде, что на эсминце при постоянно выпадающей карте пролив (самая *** в данном режиме, ИМХО) не просто, ибо хочешь-не хочешь, но надо вначале идти на Б (А или С и без тебя захватят) и пытаться выбить вражеские эсмы (причем не из-за октябрьской революции, а просто именно эсмы на 70-75% определяют победу команды) хорошо, если команда грамотная и поддержит тебя огнем, а ведь сплошь и рядом ситуация, когда все начинают палить по ранее засвеченным ЛК и КР и плюют на эсмы противника. В итоге - есть большой шанс, если звезды не сойдуться - рано утонуть и не попасть в топ-1. Для меня вот большая загадка. как на 11-15 рангах можно играть на ЛК откровенно торгуя бортом, идти в узкий пролив на ЛК, куда заходит крейсер с торпедами с комфортными углами пуска, имея при этом преимущество по точкам и очкам. Ну встань ты у точек да отстреливай попытки их захватить. И т.д. - т.е. куча абсолютно глупых решений.
  12. В чем нерф тимплея? Наоборот - АП. т.к. сложнее становится грамотно работать в команде с дымами.
  13. Уже говорил в другой теме - что - оставить дымы как есть, но при стрельбе из них и из-за них, без корректировщика, разброс увеличить раза в 2 и сигму тоже попортить. Для больших кораблей (ЛК) - дать возможность более раннего засвета в дымах. Вот что касается нерфа командной игры изменением дымов - то это глупость на реддите написали, наоборот - ее апают.
  14. У Кутузова дальность - 17 км с нормальной баллистикой, дальше из КР никто просто не стреляет, в чем проблемы-то. Второй момент - если эсм ставит дымы полосой и продолжает светить - ну и пожалуйста - ЛК останаливаются в км перед дымами и стреляют от души - даже лучше, а то надоело смотреть. как от торпед в дымах дохнут настреливатели.
  15. RenamedUser_38406163

    «Октябрьская революция». Марафон стартовал

    Цитадели - ЛК и КР 203, ЛК конечно лучше. Самолеты - авик подходит лучше всех остальных, т.к. тогда 100% будут самолеты, можно - в истребительном сетапе. Не - ну Конго и Мёко были непросты - потом - все легче и легче.
  16. RenamedUser_38406163

    Небольшой экскурс по РБ

    Полностью согласен с ТС на счет влияния ЭМ на бой. Поэтому не могу понять кэпов фубук и хатсухар (в 1ю очередь, да и фар) которые в начале боя лезут в перестрелку с ЛК. сливаются и подставляют команду(
  17. RenamedUser_38406163

    Пожалуйста, сделайте с этим что-то.

    Ну, собственно в танках доп серебро за победу капает - не знаю - почему такое не сделать в кораблях.
  18. RenamedUser_38406163

    Пожалуйста, сделайте с этим что-то.

    Победа по очкам - вполне нормальное явление, вот проигрыш по очкам (когда падают ниже 0) - это не правильно. И да. все забыли заметить автору. что на 4м месте он оказался потому. что, с большой вероятностью нанес на корабле 7го уровня 17к урона 9м.
  19. RenamedUser_38406163

    [0.6.7] Экономика

    Извините конечно, но я что-то не замечал, чтобы у меня корабли приносили слишком много кредитов и опыта - то-то в очереди на выкуп девятка и две восьмерки стоят. Кредитов же - завались, ибо к стоимости покупки корабля надо автоматом добавлять стоимость модулей и оборудования). Ну а нерф получения опыта - это нерф скорости взятия Миссури в том числе, спасибо.
  20. RenamedUser_38406163

    Российский авик

    Модернизация автоВАЗа с точки зрения развития страны - бессмысленна, т.к.: 1. Это частная лавочка. Т.е. он будет делать то, что выгодно собственнику, а не то, что надо для страны. (Фактически относится ко всем негосударственным, да и государственным, зачастую, предприятиям России). 2. Не требуется строить заводы-поставщики сложных технологических комплектующих. Да и самих комплектующих требуется немного. 3. То же - по металлу. 4. НИОКР вообще не требуется, частично - в силу п.1. А вот под программу строительства флота вообще и 4 авиков - в частности - много что можно сделать, особенно с учетом того, что придется, фактически, создавать новые предприятия, в том числе - хай-тек и новые рабочие места. Причем - ничего не мешает использовать все это и в гражданской сфере - вон УВЗ далеко не только танки делает же). Хотя, с практической точки зрения авианосец не нужен.
  21. RenamedUser_38406163

    Крик души. Режим "превосходство"

    Таких боев вполне хватает и это не 1 к 50 - точно. 1 к 20-25. И важно. что такие бои не выгодны ни проигравшим ни выигравшим, особенно на высоких уровнях, т.к. почти все улетают в минус - банально настрел можно не успеть сделать.
  22. RenamedUser_38406163

    Крик души. Режим "превосходство"

    Нет - бои с победой на 1000 очков надо оставить - в этом - вся соль и суть этого режима, т.е. есть 3 варианта победы - 1й - перебить всех, второй - сыграть бой до конца по времени имея больше очков (не самый лучший вариант), 3й - набрать 1000 очков быстрее соперника - и как по мне - это задача очень даже интересная, т.к. заставляет думать о чем -то еще кроме настрела дамага/фрагов, а именно - о контроле участков карты, что и в реальности вполне себе важно, одно но - эсминцев в данном режиме должно быть строго поровну, а еще лучше и одного класса-назначения. Т.к. это сильно влияет на результат боя.
  23. RenamedUser_38406163

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    А играет? Вроде - не особо. Ну а прем купить - особых проблем нет.
  24. RenamedUser_38406163

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    Потому что надо смотреть чистый прем в рандоме, чтобы корректно сравнивать иначе трудновато пересчитать. И вопрос - только прем и камо, без экономических флагов?
  25. RenamedUser_38406163

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    Тут то же самое. А что про жадность - не, я вполне разработчиков понимаю - контингента меньше, чем в танках, а затрат на реализацию больше, правда - контингент более платежеспособный). Что они и учитывают.
×