Перейти к содержимому

RenamedUser_38406163

Участник
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    417

Все публикации пользователя RenamedUser_38406163

  1. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Если торпеда заходит под передние башни может быть детонация.
  2. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    А шиме с ЛК можете ответить если он не светится? Хотя, я забыл, вы же все за эсмов воюете, т.е. сами этим же, судя по всему и занимаетесь, а авик нарушает режим вашего НЛО.
  3. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Как по мне - геймплей отвратителен! Именно геймплей. Так можно и ЛК переделать в стиле - заведи выпущенный из пушки снаряд в цитадель.
  4. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Почему должно быть - вы забываете. что многие просто авики как класс не признают. И да - верните прежние опыт и заработок на авике и хотя бы уберите альт на истребители - думаю будут почти в каждом.
  5. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Ну если вам охота в стальных монстров поиграть - ну установите, запустите, поиграйте - тут-то это зачем? При том что там был стратегический режим еще. И основа игры была, как я понимаю, не про кидание бомбочек с самолетиков.
  6. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Вы забыли, что авикам 8+ дали заградку и усилили ПВО?
  7. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Слушайте - играйте с ботами, а соперники обязаны вам мешать играть, ибо их цель в целом - та же что у вас, но нацелена на противоположный для вас результат. Светит его авик не вовремя или уклониться заставляет, да умница авик, что так делает!
  8. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    А новая не уныла? Впрочем, я думаю, после 1000 захода на корабль противника, думаю, вы сами отпишитесь о разностореннем, интересном, требующем нестандартного мышления и прямых рук геймплее авиков.
  9. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Да уж - теперь он выглядит как примитивная аркада. Только вы не на четвертом классе игры играть будете, вы будете играть на самолетах от четвертого класса).
  10. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Я как раз недоволен упрощением игры на авике). "Принцип Шоу Создайте систему, которой сможет воспользоваться даже д у р а к, и только д у р а к захочет ею пользоваться. " (Артур Блох, "Законы Мерфи"). Далее - что авики не будут доминировать - это очень спорно - особенно - глядя на ролик, как лихо 3 из 3х торпед в ЛК вгоняют. То же и с бомбами.
  11. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Насчет ЛК - позвольте не согласиться, если просто жамкать на кнопочку раз в 30 секунд - нагиба не будет. На ЛК высока ценность выстрела, поэтому он требует планирования ведения огня, особенно когда на ББ играешь. А вот КР на фугасах ну и да - ЛК на фугасах, тут да, соглашусь.
  12. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    У вас вообще датировки сбились? РедАлерт вышел гораздо позже ХММ, она уже под винду была, а ХММ - под досом еще работали вполне себе. (я про 1-2)
  13. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Чем у вас фундамент-то гнилой, нормальный, хороший фундамент, да - нестандартный, но не гнилой. Правда, требует мозги при проживании, но, что поделать, я это бы даже как преимущество рассматривал.
  14. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Тут хочется процитировать знаменитую фразу кота Матроскина насчет финансов, когда Шарик кеды купил).
  15. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    ПВО авиководы роняли, БОП тоже на 3й уровень авиководы переносили - нет, все это вполне сознательно делали наши дорогие разработчики, как и альт у истребителей и бронебойные бомбы - т.е. они сознательно апали авики с одной стороны и давали более скиловым игрокам больше возможностей - с другой, а теперь они же приводят это как аргумент - странно, не правда-ли?
  16. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    В силу возможностей авик легко может угробить игру, но, это же можно исправить, только вот - никому это уже не надо.
  17. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Чем вам вторая Дюна-то не угодила - замечательная РТСка, основатель жанра, так сказать (кстати - первая тоже неплоха, но там квестоРПГ), но тут управление даже попроще будет, потому что иначе, думаю, боялись, что большая часть аудитории - не сможет - жанр мертв последние годы. Правда в кораблях оказалась ЦА возраста, заставшего расцвет РТС, поэтому большинство управляется с этим вполне сносно. Но на самом деле проблема в другом - микроконтроль тут требуется гораздо серьезнее и дюны и второго варкрафта. А вот с этим у многих - гораздо проблематичнее, да и, опять же - навыки из-за долгого неиспользования и возраста атрофировались). Но в тактическом плане геймплей на голову превосходит геймплей на обычных кораблях, он интереснее, намного интереснее, мне лично. потому что на обычных кораблях вы ограничены в тактике действий гораздо серьезнее. Графическая составляющая - вообще претензий не понимаю - вам кораблики поразглядывать охота - включите вид от эскадрилий. Управление с тупящими альтами - в этом оказывается авиководы виноваты? Или те, кто это пофиксить не может, или - не хочет, а? Я вам больше скажу тупит не только альт, управление рулями тоже тупит регулярно, про засвет даже упоминать не буду. И такого добра - масса, но это не проблема геймплея авиков.
  18. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Да и сейчас, когда на ЗАО в РБ попадаю с авиком - у меня дико горит, потому что вместо заградки надо брать ГАП - авика може и не быть, а 3-5 эсмов - стабильно, просто, если убрать эмоции, то не авиковод же в этом виноват, он играет в тех рамках и ограничениях, что у него есть.
  19. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Ну, справедливости ради - у 8х эсмов, кроме Киева, может быть, проблем с игрой против 10к быть не должно - да труднее, но можно. У ЛК - тоже. Проблемы у Кр, акромя, наверное, бритов и братства Атаго и, как ни странно, зачастую, авиков . Правда им Мусаши подогнали разработчики.
  20. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    В чем она кривущая - можете описать? Или у вас весь класс РТС и принципы управления в них - кривущие, а правильные - только аркадные *** пострелушки?
  21. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Я бы не сказал, что геймплей на авиках уныл, унылости там нет и в помине, как по мне - та аркадная ерунда, что показали, вот она - уныла и тупа до безобразия. Кривой говорите - так сколько лет баги не правят наши дорогие разработчики. Разговор идет не о приведении в баланс - и в ролике, если вы его посмотрите - балансом не пахнет, когда авик складывает 3 из 3х торпед в корабль - это баланс, то же и с бомбами. В существующем виде привести авики в баланс - дело месяцев шести, если этим заниматься (и 5,5 из них - это не введение изменений, а сбор статистики о их влиянии). Разговор идет о переделке управления под геймпад. Еще раз - управление с геймпада и РТС - НЕСОМЕСТИМЫ, отсюда и ноги растут. В авик смоч не проще, чем в любой другой класс, самый тупой геймплей, как по мне - у КР на фугасах и брит ЛК на фугасах. Не надо ни думать ни даже целиться толком.
  22. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Вы до сих пор понять не можете, что имбалансность авиков вызвана не стилем управления авиками, а тем, что разработчики ничего не делают для того, чтобы её нивелировать, а в чем-то даже апают? Рецептов, что делать, предложили массу, но разработчикам, в реальности это, похоже, не надо, как и не надо им увеличение масосвости авиков в боях, иначе можно было бы просто вернуть старую модель авиаэкономики, ну или поменять в соответствии с требованиями к задачам класса, опять таки, чтобы играть на авиках было не менее выгодно, чем на остальных классах кораблей. А в реальности им надо перевести игру на консоли, причем - с управлением с геймпада, а РТС с консолями - несовместимы (много вы стратегий на корабоксе или плойке видели? А РТС? Из-за консолей целый жанр игр фактически сдох, т.к. в них с геймпада играть неудобно), вот и перепиливают управление полностью на аркадное.
  23. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Еще раз - это авиководы виноваты, что он так влияет на бой или разработчики, что не могут (а вернее - не хотят) дорабатывать существующие авики до ума? Давайте честно? перепил реально из-за консолей, ибо показанный геймплей для них подходит идеально. И на консолях с такими авиками большинство будет авиководами, ибо продуктивно играть на остальных кораблях на геймпаде - проблематично. Это как на ВоТ консольном народ подключает клавомыши и рвет обладателей геймпадов в пух и прах.
  24. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Ну ка - какой арсенал борьбы против спамящего фугасы из-за острова вустера или мойки у ЛК? А против эсма в дымах - какой арсенал (кроме Миссури)? А против шимы в адеквате - какой? Тут часто пишут, что торпеды с авика заставляют повернуть борт противнику, так торпеды с эсма еще больше заставляют.
  25. RenamedUser_38406163

    Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

    Важно, кстати отметить, что авиков в боях на 8-10, в текущих рамках, может быть максимум - 8%. Но в реальности такого не будет, т.к. балансер допускает сбор сетапов без авиков, поэтому 4% - это вполне нормальная цифра. Как отметили выше - авик не может быть массовым классом. Иначе будет не бой кораблей, а игра в самолетики.
×